本文作者:kaifamei

闹钟延时提醒方法、智能终端及存储介质与流程

更新时间:2024-11-15 16:48:57 0条评论

闹钟延时提醒方法、智能终端及存储介质与流程

1.本技术涉及智能闹钟应用领域,具体涉及一种闹钟延时提醒方法、智能终端及存储介质。
背景技术:
::2.在智能电子产品的使用中,闹钟功能是使用广泛和频繁的功能。在需要给智能电子产品设置闹钟时,用户可在智能电子产品上设置未来某个时间点的提醒,并可以进一步设置延时提醒。3.在构思及实现本技术过程中,发明人发现至少存在如下问题,在闹钟响起后如果需要短时间再次响起具有局限性,无论是闹钟关闭,还是闹钟稍后提醒,一旦设定,响起时都无法改变当前的状态,造成用户体验不佳。4.前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。技术实现要素:5.针对上述技术问题,本技术提供一种闹钟延时提醒方法、智能终端及存储介质,以缓解闹钟响起时无法改变当前的状态的问题。6.在一方面,本技术提供一种闹钟延时提醒方法,具体地,闹钟延时提醒方法包括:7.s1:响应于闹钟提醒事项的到时信号,执行第一提醒操作,并监测实体按键反馈的延时指令;8.s2:响应于实体按键反馈的所述延时指令,停止执行所述第一提醒操作,并更新闹钟及时。9.可选地,所述第一提醒操作包括显示包含闹钟提醒事项的预设壁纸,所述预设壁纸选自默认壁纸或自定义壁纸,所述默认壁纸为深背景壁纸。10.可选地,所述预设壁纸为预设的记事本应用界面。11.可选地,所述延时指令包括时长增加指令和时长减少指令;12.步骤s2包括:13.s21:响应于实体按键反馈的所述延时指令,停止执行所述第一提醒操作;14.s22:确定所述延时指令中所述时长增加指令对应的增加时长;15.s23:确定所述延时指令中所述时长减少指令对应的减少时长;16.s24:将所述增加时长和所述减少时长的总和作为延时时长;17.s25:根据所述延时时长更新闹钟计时。18.可选地,所述监测实体按键反馈的延时指令,包括:19.计算预设时间段内监测到所述时长增加指令的第一次数,20.计算预设时间段内监测到所述时长减少指令的第二次数;21.步骤s22包括:22.将所述第一次数与第一预设时长的乘积确定为所述增加时长;23.步骤s23包括:24.将所述第二次数与第二预设时长的乘积确定为所述减少时长。25.可选地,步骤s25包括:26.响应于更新所述闹钟计时,控制语音播报装置播报所述延时时长。27.另一方面,本技术还提供一种智能终端,具体地,包括实体按键、处理器和存储介质;28.所述实体按键与所述处理器电连接,用于在每次被按压后向所述处理器反馈一次延时指令;29.所述存储介质用于存储计算机程序;30.所述处理器用于执行所述计算机程序,以实现上述的任一闹钟延时提醒方法。31.可选地,所述实体按键包括音量增加按键和音量减少按键;32.所述音量增加按键用于反馈所述时长增加指令,所述音量减少按键用于反馈所述时长减少指令。33.可选地,所述智能终端还包括分别与处理器连接的语音播报装置及显示屏幕,其中:34.所述语音播报装置用于播放音频文件,所述音频文件包括第一播报文件和第二播报文件;35.所述显示屏幕用于显示壁纸。36.另一方面,本技术还提供一种可读存储介质,具体地,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的任一闹钟延时提醒方法的步骤。37.如上所述,本技术的闹钟延时提醒方法、智能终端及存储介质,在闹钟响起时获取实体按键反馈的延时指令,停止执行第一提醒操作,并更新闹钟计时,无需用户在睡意朦胧中打开手机屏幕进行操作,避免伤害眼睛,更加人性化的便捷,提升了用户体验。附图说明38.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术的实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。39.图1为实现本技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;40.图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图;41.图3为本技术一实施例的闹钟延时提醒方法流程图。42.图4为本技术一实施例的智能终端延时闹钟设置示意图。43.图5为本技术一实施例的智能终端的方框图。44.图6为本技术一实施例的智能终端闹钟设置流程示意图一。45.图7为本技术一实施例的智能终端闹钟设置流程示意图二。46.图8为本技术一实施例的智能终端闹钟设置流程示意图三。47.本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。具体实施方式48.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。49.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本技术不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。50.应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本技术使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:a、b、c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”,再如,“a、b或c”或者“a、b和/或c”意味着“以下任一个:a;b;c;a和b;a和c;b和c;a和b和c”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。51.应该理解的是,虽然本技术实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。52.取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。53.需要说明的是,在本文中,采用了诸如s10、s20等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行s20后执行s10等,但这些均应在本技术的保护范围之内。54.应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。55.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。56.本技术所公开的闹钟延时提醒方法应用于包含延时闹钟组件的智能终端上。智能终端可以以各种形式来实施。例如,本技术中描述的智能终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等智能终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。57.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。58.请参阅图1,其为实现本技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。59.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:60.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)、tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)和5g等。61.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。62.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。63.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。64.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。65.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。66.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。67.可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。68.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。69.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。70.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。71.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。72.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。73.为了便于理解本技术实施例,下面对本技术的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。74.请参阅图2,图2为本技术实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。75.可选地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。76.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。可选地,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。77.epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。可选地,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。78.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。79.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本技术不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统(如5g)等,此处不做限定。80.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本技术各个实施例。81.第一实施例82.本技术首先提供一种闹钟延时提醒方法。该方法可依赖于计算机程序实现,可运行于基于冯诺依曼体系的智能终端上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。其中,本技术实施例中的智能终端可以是具有屏幕分享功能的智能终端,该智能终端包括但不限于:可穿戴设备、手持设备、个人电脑、平板电脑、车载设备、智能手机、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备等。在不同的网络中终端设备可以叫做不同的名称,例如:用户设备、接入终端、用户单元、用户站、移动站、移动台、远方站、远程终端、移动设备、用户终端、终端、无线通信设备、用户代理或用户装置、蜂窝电话、无绳电话、个人数字处理(personaldigitalassistant,pda)、5g网络或未来演进网络中的终端设备等。83.图3为本技术一实施例的闹钟延时提醒方法流程图。84.如图3所示,闹钟延时提醒方法包括:85.s1:响应于闹钟提醒事项的到时信号,执行第一提醒操作,并监测实体按键反馈的延时指令。86.可选地,在闹钟响起时,开始监测用户对智能终端的实体按键反馈的延时指令,以判断用户是否有关闭闹钟或操作延时闹钟的需求。87.s2:响应于实体按键反馈的延时指令,停止执行第一提醒操作,并更新闹钟计时。88.图4为本技术一实施例的智能终端延时闹钟设置示意图。89.请参考图4,可选地,用户通过实体按键如音量按键反馈延时指令,智能终端接收到延时指令时停止闹钟的铃音、闪烁或震动,并依照延时指令设置的新的延时时长,从而更新闹钟计时。用户还可以通过触摸屏或者语音命令发出延时指令。可选地,为了方便用户下达指令,每接到一次延时指令,将当前的延时时长增加或减少预设时长。示例性地,用户每按键或点击一次,当前闹钟的延时时长增加五分钟。或者,为了方便用户一次性调整到位,接到用户的延时指令时,直接按照用户指令中的延时时长为新的延时时长。示例性地,用户在闹钟响起时,发出语音指令:“十分钟后再叫我”或者“让我再睡十分钟”,此时,智能终端可以直接将新的延时时长设置为十分钟。90.可选地,闹钟延时提醒方法还包括:根据更新的闹钟计时,对延时时长进行倒计时。91.可选地,用户设置新的延时时长后,按照新的延时时长进行倒计时,以便在用户期望的时间重新提醒用户。92.闹钟延时提醒方法还包括:当倒计时结束时,执行第二提醒操作。93.可选地,第二提醒操作可以与第一提醒操作相同,以便用户直接感知当前延时闹钟所针对的事项未变;第二提醒操作可以与第一提醒操作不同,以便用户感知当前提醒已不是初次提醒。94.闹钟延时提醒方法在闹钟响起时获取实体按键反馈的延时指令,停止执行第一提醒操作,并更新闹钟计时,无需用户在睡意朦胧中打开手机屏幕进行操作,避免伤害眼睛,在当前的延时时长上更新延时总时长,以更新结果为新的延时时长;对延时时长进行倒计时,从而方便用户快捷地重新设置延时闹钟,更加人性化的便捷,提升了用户体验。95.可选地,第一提醒操作包括显示包含闹钟提醒事项的预设壁纸。96.可选地,预设壁纸选自默认壁纸或自定义壁纸,其中默认壁纸可以为深背景壁纸。97.示例性地,早晨的闹钟壁纸过于艳丽,当闹钟亮起时会给人一种刺眼感,然而在特壁纸的选择下,可以设置对应睡眠模式的暗系壁纸,这样即使是在黑暗的环境下亮起,也不会给人强力的屏幕冲击力。可选地,用户可以预先为不同的事项设置对应的壁纸,用户可以基于不同的需求选择设定不同的壁纸,以便用户感知到壁纸即可意识到对应的提醒事项。98.可选地,预设壁纸为预设的记事本应用界面。99.可选地,闹钟在提醒用户时,可以将用户记录有对应事项的记事本应用界面直接展示作为闹钟的壁纸,以直接向用户传达本次闹钟提醒事项。闹钟壁纸作用于不用的闹钟场景,即可以提醒时间又附着一层记事本的意义。100.可选地,延时指令包括时长增加指令和时长减少指令;101.步骤s2包括:102.s21:响应于实体按键反馈的延时指令,停止执行第一提醒操作;103.s22:确定延时指令中时长增加指令对应的增加时长;104.s23:确定延时指令中时长减少指令对应的减少时长;105.s24:将增加时长和减少时长的总和作为延时时长;106.s25:根据延时时长更新闹钟计时。107.示例性地,用户可以在发出时长增加指令的前后也发出时长减少指令,智能终端响应于用户发出延时指令将原延时时长加上时长增加指令对应的增加时长,同时减少时长减少指令对应的减少时长,获得用户需要最终设置的延时时长并更新闹钟计时,更加人性化的设计,提升用户体验。108.可选地,监测实体按键反馈的延时指令,包括:109.计算预设时间段内监测到时长增加指令的第一次数,110.计算预设时间段内监测到时长减少指令的第二次数。111.示例性地,智能终端可以监测用户按压音量加号键的次数为时长增加指令的第一次数,用户按压音量减号键的次数为时长减少指令的第二次数。112.或点击一次,当前闹钟的延时时长增加五分钟。或者,为了方便用户一次性调整到位,接到用户的延时指令时,直接按照用户指令中的延时时长为新的延时时长。示例性地,用户在闹钟响起时,发出语音指令:“十分钟后再叫我”或者“让我再睡十分钟”,此时,智能终端可以直接将新的延时时长设置为十分钟。113.步骤s22包括:114.将第一次数与第一预设时长的乘积确定为增加时长;115.步骤s23包括:116.将第二次数与第二预设时长的乘积确定为减少时长。117.可选地,本技术对第一预设时长和第二预设时长不做限定,第一预设时长和第二预设时长可以相同,均为5分钟或10分钟等其他数值,第一预设时长和第二预设时长可以不相同,第一预设时长为5分钟,第二预设时长为10分钟,用户可以根据实际场景需求自主设置预设时长。可选地,智能终端可以限制增加时长和减少时长的长短,增加时长不能过长,减少时长不能过短,避免闹钟两次提醒间隔过长或过短失去提醒效果。118.可选地,步骤s25还包括:119.响应于更新闹钟计时,控制语音播报装置播报延时时长。120.在延时时长最终确定时,用语音播报的方式对用户进行提醒,以便用户核对这个延时结果是否合意。121.可选地,监测实体按键反馈的延时指令,还包括:122.每次监测到时长增加指令时,控制语音播报装置完成一次对应的第一播报。123.示例性地,第一播报的内容包括延时时长增加第一预设时长,比如,每按下一次音量加号键,播报一次“延时增加5分钟”。124.每次监测到时长减少指令时,控制语音播报装置完成一次对应的第二播报。125.示例性地,第二播报的内容包括延时时长减少第二预设时长,比如,每按下一次音量减号键,播报一次“延时减少5分钟”。126.可选地,用户在闹钟提醒时希望根据当前情况设置闹钟的延时提醒的延时时长。在语音提醒功能开启时,用户每改变一次延时时长,智能终端播报一次当前设置的新的延时时长,以提醒用户注意当前的延时时长是否合意。语言方式播报新的延时时长,特别适用于用户不方便直接观察屏幕显示的时候,例如睡眼懵懂时以及朋友聚会中等场景下。延时时间语音提示,更加智能化,通过耳朵感知即可掌握延时设置的快感。127.可选地,当倒计时结束时,执行第二提醒操作的步骤包括:128.读取延时特壁纸,使用延时特壁纸为背景显示延时提醒事项。129.可选地,用户可以预先为不同时长的延时闹钟设置对应的延时壁纸,以便用户感知到壁纸即可意识到对应的本次闹钟已延时的时长。示例性地,延时10分钟的特壁纸为黄调,延时20分钟的特壁纸为红调。或者,延时5分钟的特壁纸为小猫壁纸,延时15分钟的特壁纸为猎豹壁纸,延时30分钟的特壁纸为狮子壁纸。130.本技术提供给用户在闹钟响起时通过便捷的方式去完成稍后提醒时间的调节,既提升了体验感,也调动用户对于闹钟的利用率。在此基础上提供对应的特壁纸服务,满足用户闹钟响起时不同的场景需求。除此之外,避免因便捷延时提醒功能操作失误,智能语音播报就很好的解决这一点问题,当识别到用户不在进行手机操作时,随即提醒当前延时提醒时长,避免延时提醒时间过长或过短。131.第二实施例132.另一方面,本技术还提供一种智能终端,图5为本技术一实施例的智能终端的方框图。133.如图5所示,智能终端包括实体按键1、处理器2和存储介质3。134.实体按键1与处理器2电连接,用于在每次被按压后向处理器2反馈一次延时指令;存储介质3用于存储计算机程序;处理器1用于执行计算机程序,以实现上述任一闹钟延时提醒方法。135.请参考图4,可选地,在闹钟响起时,执行第一提醒操作如闹钟的铃音、闪烁或震动的同时,开始监测用户通过实体按键如音量按键向智能终端反馈延时指令,以判断用户是否有关闭闹钟或操作延时闹钟的需求。智能终端接收到延时指令时停止第一提醒操作,并依照延时指令设置的新的延时时长,从而更新闹钟计时。136.可选地,实体按键1包括音量增加按键和音量减少按键。音量增加按键用于反馈时长增加指令,音量减少按键用于反馈时长减少指令。137.可选地,实体按键1包括音量增加键,处理器2在监测到音量增加键的操作信号时,在当前的延时时长上增加预设时长。138.示例性地,智能终端上的音量增加键是用户常用的按键,对产品熟悉的用户往往闭着眼睛也能操作音量按键。可选地,为了方便用户下达指令,每接到一次音量增加键延时指令,将当前的延时时长增加第一预设时长。示例性地,用户对音量增加键每按键或点击一次,当前闹钟的延时时长增加五分钟。139.可选地,实体按键1包括音量减少键,处理器在监测到音量减少键的操作信号时,在当前的延时时长上减少预设时长。140.示例性地,智能终端上的音量增少键是用户常用的按键,对产品熟悉的用户往往闭着眼睛也能操作音量按键。可选地,为了方便用户下达指令,延时闹钟组件每接到一次音量减少键的延时指令,将当前的延时时长减少第二预设时长。示例性地,用户对音量减少键每按键或点击一次,当前闹钟的延时时长减少五分钟。141.智能终端通过实体按键1的操作,在闹钟响起后,用户能够调节延时提醒时间更快更便捷。不同于传统闹钟,便捷的延时时长的设置方式提供了更加人性化的便捷和新体验,使闹钟的利用率更高,新鲜感更强。通过对延时时长时间的语音提示,更加智能化,不用眼睛即可掌握延时设置的快感。142.示例性地,语音播报装置可以为音频播放器。143.智能终端还包括分别与处理器2连接的音频播放器4及显示屏幕5。144.音频播放器4可以播放音频文件,音频文件包括第一播报文件和第二播报文件;显示屏幕5用于显示壁纸。145.可选地,用户通过实体按键1反馈延时操作信号的指令,智能终端接收到指令时停止闹钟的铃音、闪烁或震动,并依照预先设置的延时时长,调整延时时长。可选地,每次监测到时长增加指令时,控制音频播放器4播放一次对应的第一播报文件,以完成一次对应的第一播报。示例性地,第一播报的内容包括延时时长增加第一预设时长,比如,每按下一次音量加号键,播报一次“延时增加5分钟”。每次监测到时长减少指令时,控制音频播放器4播报一次对应的第二播报文件,以完成一次对应的第二播报。示例性地,第二播报的内容包括延时时长减少第二预设时长,比如,每按下一次音量减号键,播报一次“延时减少5分钟”。146.可选地,为了方便用户一次性调整到位,接到用户的延时指令时,直接按照用户指令中的延时时长为新的延时时长。示例性地,用户在闹钟响起时,发出语音指令:“十分钟后再叫我”或者“让我再睡十分钟”,此时,智能终端可以直接将新的延时时长设置为十分钟。147.可选地,用户设置新的延时时长后,按照新的延时时长进行倒计时,以便在用户期望的时间重新提醒用户。148.可选地,当倒计时结束时,执行第二提醒操作播放音频文件。第二提醒操作可以与第一提醒操作相同,以便用户直接感知当前延时闹钟所针对的事项未变;第二提醒操作可以与第一提醒操作不同,以便用户感知当前提醒已不是初次提醒。149.智能终端在闹钟响起时获取延时操作信号,停止执行第一提醒操作,并在当前的延时时长上调整预设时长,以调整结果为新的延时时长;对延时时长进行倒计时,从而方便用户快捷地重新设置延时闹钟,提升了用户体验。150.可选地,智能终端上的延时闹钟组件包括与处理器连接的音量增加键,处理器在监测到音量增加键的操作信号时,在当前的延时时长上增加预设时长。151.示例性地,智能终端上的音量增加键是用户常用的按键,对产品熟悉的用户往往闭着眼睛也能操作音量按键。可选地,为了方便用户下达指令,每接到一次音量增加键延时指令,将当前的延时时长增加预设时长。示例性地,用户对音量增加键每按键或点击一次,当前闹钟的延时时长增加五分钟。152.可选地,延时闹钟组件包括与处理器连接的音量减小键,处理器在监测到音量减小键的操作信号时,在当前的延时时长上减少预设时长。153.示例性地,智能终端上的音量减小键是用户常用的按键,对产品熟悉的用户往往闭着眼睛也能操作音量按键。可选地,为了方便用户下达指令,延时闹钟组件每接到一次音量减小键的延时指令,将当前的延时时长减少预设时长。示例性地,用户对音量减小键每按键或点击一次,当前闹钟的延时时长减少五分钟。154.延时闹钟组件通过音量按键的操作,在闹钟响起后,用户能够调节延时提醒时间更快更便捷。不同于传统闹钟,便捷的延时时长的设置方式提供了更加人性化的便捷和新体验,使闹钟的利用率更高,新鲜感更强。通过对延时时长时间的语音提示,更加智能化,不用眼睛即可掌握延时设置。155.可选地,用户可以为不同时段的闹钟设置对应不同的壁纸。用户也可以预先为不同时长的延时闹钟设置对应的延时壁纸,以便用户感知到壁纸即可意识到对应的本次闹钟已延时的时长。示例性地,延时10分钟的特壁纸为黄调,延时20分钟的特壁纸为红调。或者,延时5分钟的特壁纸为小猫壁纸,延时15分钟的特壁纸为猎豹壁纸,延时30分钟的特壁纸为狮子壁纸。156.延时闹钟组件智能终端提供给用户在闹钟响起时通过便捷的方式去完成稍后提醒时间的调节,既提升了体验感,也调动用户对于闹钟的利用率。在此基础上提供对应的特壁纸服务,满足用户闹钟响起时不同的场景需求。除此之外,避免因便捷延时提醒功能操作失误,智能语音播报就很好的解决这一点问题,当识别到用户不在进行手机操作时,随即提醒当前延时提醒时长,避免延时提醒时间过长或过短。157.第三实施例158.图6为本技术一实施例的智能终端闹钟设置流程示意图一。159.请参考图6,在一实施例中,智能终端的闹钟稍后提醒设置项中,添加“闹钟响起时自动设置”选项、“延时语音提示”开关,音量键(上/下),作为控制延时设置档位的开关(仅支持依次增加功能),闹钟响起按下音量键(上/下),就依次按5min(以5min为例)递增,时钟延时提醒界面显示对应的数值(以最后一次按键为准,若倒计时期间触发按钮,则依次递增相应的时间)。160.第四实施例161.图7为本技术一实施例的智能终端闹钟设置流程示意图二。162.请参考图7,在一实施例中,智能终端闹钟稍后提醒设置项中,添加‘闹钟响起时自动设置’选项、‘延时语音提示’开关,音量上键-增加时间(可限定最大可调分钟数以上不可再增加),音量下键-减少时间(可限定倒计时最小可调分钟数内不可再减少)。163.第五实施例164.图8为本技术一实施例的智能终端闹钟设置流程示意图三。165.请参考图8,在一实施例中,闹钟稍后提醒设置项中,添加‘闹钟响起时自动设置’选项(默认此选择闹钟响起时界面为暗壁纸)、‘延时语音提示’开关,音量上键-增加时间(可限定最大可调分钟数以上不可再增加),音量下键-减少时间(可限定倒计时最小可调分钟数内不可再减少)。166.另一方面,本技术还提供一种可读存储介质,具体地,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的任一闹钟延时提醒方法的步骤。167.在本技术提供的智能终端和计算机可读存储介质的实施例中,可以包含任一上述方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不再做赘述。168.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。169.本技术实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。170.如上所述,本技术的闹钟延时提醒方法、延时闹钟组件、智能终端及存储介质,在闹钟响起时获取延时操作信号,停止执行第一提醒动作,并在当前的延时时长上调整预设时长,以调整结果为新的延时时长;对所述延时时长进行倒计时,从而方便快捷地重新设置延时闹钟,缓解了闹钟响起时无法改变当前的状态的问题,提升了用户体验。171.可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本技术的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。172.上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。173.本技术实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。174.本技术实施例设备中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。175.在本技术中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本技术技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。176.在本技术中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。177.本技术技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本技术记载的范围。178.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本技术每个实施例的方法。179.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,dvd),或者半导体介质(例如固态存储盘solidstatedisk(ssd))等。180.以上仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是利用本技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域:
:,均同理包括在本技术的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12


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