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  • 网络成瘾自测Internet Addiction Test (IAT
    2024年3月27日发(作者:细鳞鱼) 网络成瘾自测Internet Addiction Test (IAT) 这个测试是给那些怀疑自己的网络行为已经开始成瘾的网友自己评价的。如果你是对自己进行评价, 请根据下列20个问题发上的频度,用0至5进行评分。 0~5的具体含义是:1 = 罕见,2 = 偶尔,3 = 较常,4 = 经常,5 = 总是, 0= 没有 1.你发现你在网上逗留的时间比你
    时间:2024-03-27  热度:2℃
  • iat网络量表
    2024年3月27日发(作者:我的优势怎么写)iat网络量表 网络成瘾量表(IAT) 网络成瘾量表(IAT)是Young在其参照《美国精神疾病分类与诊断手册IV》中赌博成瘾鉴别标准编制成的网络成瘾筛查量表(共8个项目,该网络成瘾量表在国内外研究中被较多地使用)的基础上,增加了12个项目编写而成,共20个项目.Lauraw和yanto等的研究表明该问卷具有较好的信度、效度, 有相当的科学性. 量表
    时间:2024-03-27  热度:1℃
  • 崇敬的近义词是什么
    2024年3月1日发(作者:历史故事100字) 希望能帮助到您 崇敬的近义词是什么 本文是关于崇敬的近义词是什么,感谢您的阅读! 崇敬 【读音】:[chóngjìng] 【释义】:1.谓崇尚恭敬的仪节。2.尊敬;敬仰。 【近
    时间:2024-03-01  热度:3℃
  • 最新青少年网瘾调查报告(精选多篇)
    2024年2月20日发(作者:道歉) 青少年网瘾调查报告(精选多篇) 第一篇:关于青少年网瘾的调查报告 关于青少年网瘾的调查报告 盐道街中学:罗晨旭指导老师:芦苇 一、调查目的 为了了解青少年为什么会行成网瘾还有网瘾带给青少年哪些危害 二、调查方法 从网上收集资料 三、调查结果 综合新华社电中国青少年网络协会18日发布《中国青少年网瘾数据
    时间:2024-02-20  热度:1℃
  • 青少年网络成瘾问题浅析
    2024年2月20日发(作者:年的诗句) 青少年网络成瘾问题浅析 作 者: 所在单位: 职 称: 参评类别: 安全教育类 青少年网络成瘾问
    时间:2024-02-20  热度:0℃
  • 青少年网瘾调查报告范文精选3篇(全文)
    2024年2月20日发(作者:汤姓)青少年XX瘾调查报告范文精选3篇 目前我国XX瘾青少年约占青少年XX民总数的13.2%,而根据XX络调查的结果,这一比例还要更高,达到16.6%。以往研究显示,我国青少年中约有10%~15%的XX民上XX成瘾,除了现有的数量庞大的青少年XX瘾群体外,调查结果显示,在非XX瘾群体中,另有约13%的青少年存在XX瘾倾向。 一、XX络成瘾的定义与症状
    时间:2024-02-20  热度:0℃
  • 青少年网瘾调查报告(共4篇)
    2024年2月20日发(作者:流浪作业)青少年网瘾调查报告(共4篇) 青少年网瘾调查报告()第一篇:关于青少年网瘾的调查报告 关于青少年网瘾的调查报告 盐道街中学:罗晨旭指导老师:芦苇 一、调查目的 为了了解青少年为什么会行成网瘾还有网瘾带给青少年哪些危害 二、调查方法 从网上收集资料 综合新华社电中国青少年网络协会18日发布《中国青少年网瘾数据报告(2020)》显示,目前我国网瘾青少年约占青
    时间:2024-02-20  热度:3℃
  • 浅析青少年网络成瘾成因及干预对策
    2024年2月20日发(作者:劝学全文)浅析青少年网络成瘾成因及干预对策 摘要:网络社会势不可挡,造成青少年网络成瘾问题日益严重,相关研究也在不断创新。本文结合网络时代对于治疗青少年网瘾的新挑战,反思已有的经验和成果,提出对未来研究的建议和思考。本文基于国内外的研究成果,对网络成瘾的成因进行了分析,并提出干预治疗手段的对策研究,最后对未来的研究发展方向,提出需要在不断丰富发展的同时,需要在研究范式
    时间:2024-02-20  热度:0℃
  • 青少年网瘾症状及其危害
    2024年2月20日发(作者:有趣反义词)青少年网瘾症状及其危害 一、网瘾的概念及其属性 网瘾就是网络成瘾的简称。青少年网络成瘾就是青少年对光怪陆离的网络世界、稀奇古怪的网络游戏等网络信息产生强烈的好奇心而又缺乏一定的自制力,由此形成对网络的过度迷恋,造成心理和行为的过度依赖。 网瘾与药瘾、毒瘾等有明显的不同,药、毒瘾有明显的生物学基础,即有明显的躯体依赖。而网瘾者虽没有明
    时间:2024-02-20  热度:2℃
  • 青少年网瘾治理方案
    2024年2月20日发(作者:平方公式)治理青少年网瘾的政策方案 随着信息时代的到来, 互联网席卷全球并在改变着人类传统的生产方式、 工 作方式、生活方式和思维方式。互联网如一把“双刃剑”,在带来积极影响的同 时,也带来了负面影响。既给人们带来便利,同时也会带来灾害;它能造就一个 人,也可毁灭一个人。 我国的网民以青少年居多, 由于青少年自我控制能力较差, 网络聊天、网络游戏、网络色情、网络暴力等
    时间:2024-02-20  热度:1℃
  • 心理学专业优秀毕业论文范本互联网时代的网络游戏成瘾研究及心理干预
    2024年2月10日发(作者:桐字组词)心理学专业优秀毕业论文范本互联网时代的网络游戏成瘾研究及心理干预策略探索 心理学专业优秀毕业论文范本:互联网时代的网络游戏成瘾研究及心理干预策略探索 引言: 随着互联网的普及和发展,网络游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。然而,网络游戏成瘾问题也逐渐引起了人们的关注。本论文旨在探讨互联网时代的网络游戏成瘾现象以及相应的心理干预策略,旨在提供心理学专业毕业生
    时间:2024-02-10  热度:1℃
  • 青少年沉迷网络游戏的4大危害
    2023年12月9日发(作者:我国的自治区)-青少年沉迷网络游戏的4大危害 2017-06-07 18:00 当今的网络游戏,拥有华丽的3D图像,离奇曲折的剧情,简单易懂的规则,将无数的男女老幼吸引到网络游戏的世界中来。 中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期,在发展运作过程中必然有很多不完善的地方,给青少年成长带来一些负面的影响。 网络游戏不仅仅影响了青少年身心健康,还深刻地影响了青少
    时间:2023-12-09  热度:3℃
  • 网络游戏成瘾的危害
    2023年12月9日发(作者:刘嘉怡)-网络游戏成瘾的危害 作为现代社会的一部分,网络游戏在许多人的生活中扮演着重要的角色。虽然有些人玩游戏只是为了娱乐和放松,但还有一些人会沉迷于其中,失去对现实生活的关注和控制。这种沉迷现象被称为游戏成瘾,并带来了许多负面影响。本文将探讨网络游戏成瘾的危害。 1. 对身体的影响 首先,长时间玩游戏可能对身体造成伤害。由于玩游戏需要凝视屏幕并长时间保持同一姿势,此
    时间:2023-12-09  热度:2℃
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