黑暗君主(鬼泣的二次觉醒名称)

更新时间:2024-12-23 07:21:06 阅读: 评论:0

黑暗君主(鬼泣的二次觉醒名称)

黑暗君主 (鬼泣的二次觉醒名称) 次浏览 | 2022.07.04 17:40:53 更新 来源 :互联网 精选百科 本文由作者推荐 黑暗君主鬼泣的二次觉醒名称

黑暗君主是地下城与勇士(DNF)鬼泣的二次觉醒名称。他于国服开放85级版本——第四季第一章《神之领域·壹》与玩家们见面。随着使徒们的慢慢复苏,魔界的阴影在次降临阿拉德大陆,泰拉的气息充斥着整片大地,一个个阴谋即将浮出水面,幕后黑手究竟是谁?而此时勇士们的力量已经难以应对这次危机,二次觉醒即将来临!

中文名

黑暗君主

外文名

Dark monarch

背景介绍黑暗君主

“百鬼之上的鬼神啊……欺压它们的暴君啊……你那无畏于死亡的鬼神之气吸引了我……”

周围不断地传来陌生的声音,明明是游走在九泉的无名鬼,但是为何能感受到如此阴寒的鬼气?

普通的杂鬼应该是不敢在我面前出声的呀……自从成为了‘弑魂’之后那些杂鬼们都不敢靠近我的周围的。

“你是谁?如果你是想成佛,那你找错人了。劝告你,被我的鬼手吸收魂魄之前不要再靠近我。”

跟我搭话的那个鬼沉默了一段时间,然后开口说到:

“呼呼呼呼……”

“你真的以为你已经达到了最高境界了吗?我才是真正从九泉归来的鬼神。虽然失去了肉躯,但是在所有鬼人之中获得了最强力量的,被赋予‘九’字的人。我只是感受到你的气息跟我非常接近,所以才靠近了你。

你现在还不明白吗?选择不是你的权利,而是我的权利……”

他刚说完,我看到了迄今为止未看过的惊悚的一幕。

被鬼神侵蚀掉生命的一个男子的幻象……在极大的痛苦下也保持清醒,并逃出灵界的男子……

我突然想到了一个人的名字。

“你就是神官吉格吗?”

游走在我脑海中的恐怖幻象开始消失,然后感受到了吉格正通过的鬼手进入我的体内……

“接受我的力量……成为九个鬼神之王吧……我的君主(Lord)……”

二觉任务任务介绍

角色等级到达Lv75,可以在GSD处接二次觉醒的任务。

接完任务以后可以去挑战黑龙大会(在素喃地区,和青龙大会和黄龙大会处于同一地区),收集45个“黑龙的气息”。[1]

注意事项

黑龙大会不需要其他门票,只要接到二次觉醒的相关任务就可以挑战,每天最多能挑战9次。

黑龙大会里面的怪物全部源于绝望之塔(前50层的APC),但是相比于绝望之塔,可以使用消耗品。

带着任务助手9次可能会掉满45个气息可以当日内完成。但没有任务助手需要2天才能完成。所以想速成二次觉醒的玩家可以考虑带任务助手过图。

二觉技能幽魂剑影阵

技能说明:

召唤出幽魂剑影阵攻击敌人,幽魂剑影阵的攻击会附加暗属性,可以对敌人造成较高的僵直率并使敌人进入中毒状态。幽魂剑影阵消失时会进行强烈的最后一击。

技能属性:

学习等级:LV73以上

前置技能:无

释放时间:瞬发

冷却时间:40秒

操作指令:→←→+z

消耗无色小晶体3个

魔法攻击力:2511

持续时间:10秒

魔法阵范围:240px

僵直率:300%

中毒攻击力:13280

中毒等级:lv87

中毒几率:35%

中毒持续时间:2秒

斩击攻击力:1045%

最后斩击攻击力:5017%

鬼神诏令

技能说明:

可以将鬼神卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、鬼影步、卡洛附身到自己或队友身上协助战斗。

技能属性:

学习等级:LV80以上

前置技能:无

释放时间:0.1秒

冷却时间:3秒

操作指令:↓→→+z

消耗无色小晶体5个

卡赞附身时:增加力量和智力:103

普戾蒙附身时:附加使敌人减少物理和魔法防御力的效果。减少物理和魔法防御力:730,出现效果几率:100%,效果叠加次数上限:10次

萨亚附身时:附加冰属性强化和冰冻敌人的效果,攻击冰冻状态敌人时附加伤害。冰属性强化增加:13,冰冻几率:12%,冰冻持续时间:2秒,冰冻等级:lv79,对冰冻状态敌人伤害增加:120%

罗刹附身时:增加自身或队友异常状态等级与抗性,攻击敌人时会使敌人进入异常状态效果。异常状态等级增加:lv12,异常状态抗性增加:7,异常状态(出血、中毒、灼伤)等级:lv79,异常状态(出血、中毒、灼伤)出现几率:12%,异常状态(出血、中毒、灼伤)攻击力:1532

鬼影步附身时:增加移动速度,被击时减少伤害,前冲时附加无敌效果。移动速度增加:6%,无敌时间:0.1秒,被击时减少伤害:22%

卡洛附身时:攻击时会出现冥炎。冥炎攻击力:480,冥炎叠加次数上限:3次,冥炎攻击次数:5次,冥炎攻击间隔:1秒

御鬼之极

技能说明:

增加鬼神镇与吉格降临的持续时间。

技能属性:

学习等级:LV80以上

前置技能:无

被动技能

刀魂之卡赞持续时间增加:14.3秒

侵蚀之普戾蒙持续时间增加:12.4秒

冰霜之萨亚持续时间增加:9.1秒

瘟疫之罗刹持续时间增加:7.8秒

冰晶之萨亚持续时间增加:5.9秒

幽魂剑影镇持续时间增加:5.2秒

王者号令:吉格降临持续时间增加:9.1秒

王者号令吉格降临

技能说明:

召唤出最强的鬼泣—神官吉格并在一定时间内利用其力量协助战斗。自身施放技能时,吉格也会同时释放技能攻击敌人。不同技能具备不同效果。

技能属性:

学习等级:LV85以上

前置技能:无

释放时间:瞬发

持续时间:60秒

冷却时间:180秒

操作指令:↓↑→→+z

消耗无色小晶体10个

黑暗之剑攻击力:863%

鬼神状态下攻击力:18090

鬼神状态下普戾蒙减少敌人防御:10030,持续时间:10秒

多段切割攻击力:1020%

墓碑攻击力:9120,掉落时间:2秒,每秒掉落个数:8个

黑暗之剑多段攻击力:2550

灵魂切割攻击力:68520

吞食攻击力:90450,发动吞食后怪物立即死亡所需最少HP值:普通怪:30%,精英怪:20%,深渊怪:10%,APC:20%,领主无法立即死亡DNF85版本黑暗君主三大流派加点

鬼泣——作为一名控场、DEBUFF、BUFF、爆发融合的职业,就注定了鬼泣技能的流派很多,(我能吐槽下SP太少了么。)所以鬼泣的加点每个人都不一样,不过我个人认为,鬼泣的加点对于大部分玩家来说还是取决于装备,也就是说,鬼泣的加点是依旧角色装备决定为主,为什么这么说呢?举个例子,有人非常喜欢鬼闪,不管什么版本都满,不过,有幻6和无幻6的鬼闪是相差很大的,这就导致没有幻6而选择加满鬼闪造成鬼闪输出不理想,而SP又不够加到别的技能上而造成整体能力下降。

而马上即将进入2觉的鬼泣,多出的4个强大技能将又造成鬼泣SP完全不可能把自己喜欢的技能都加满,所以这里讲讨论对应装备下可以选择的加点取向,再赘述以下,只是大致取向,具体加点还要看各位玩家。

大体85的鬼泣就分以下3种,其实也就是偏重的技能不一样,细节上的小技能有偏差,不过大体取向基本就这些了。

奇葩的就不说了

一、墓碑流

作为鬼泣的第一爆发技能——死亡墓碑,是个拥有3秒霸体的高输出AOE技能,无论清小怪还是秒BOSS都是从60版本以来数一数二的,轻松就能达成的幻怒3就能使墓碑的输出上升一个台阶,而80版本再远3的增幅下更是提高了N个水平。LZ我目前6+3刷图很是安逸,超短的CD,超快的下落速度,超高的爆发,使得无论普通图还是兰总异界都很轻松。

所以如果各位鬼鬼们拥有远古的支持下的话,85级继续选择墓碑流也是完全可以的,毕竟现在再凑黑魂冥炎可能不能完美凑齐,还要耗费很多精力财力。

虽然在85大放异彩的卡洛不断的压过了墓碑的气势,不过如果你没有冥炎没有黑魂9没有双气息的情况下,走卡洛流可能并没有想象中那么给力,所以如果在原有就有幻怒和遗忘的基础下,继续走墓碑也是不错的选择。(LZ这里表示看了447楼的回复很不爽,加点只有自己喜好,为什么非要强求别人都加卡洛,而且写了很清楚了是参考加点加之遗忘契约,给大家一个参考,这种喷人的话真没意思,有空将补上各个流派的刷图视频,各位看官可以根据实际效果选择加点)

加点的话考虑必满的: 红,绿,鬼步,小冰大冰,小墓碑大墓碑,暗月降临,刀镇,御鬼之极。其他必满的比如武器精通、蹲伏啊等等就不写了。

根据洗好考虑选择加满1到2个小技能:鬼鞭月光斩鬼斩。不过鬼斩85之后蓄力时间加长了,没有现在好用了,更多人应该还是只选择加满鬼鞭,增加了硬直,拉过来怪不会乱动了。

以上必满技能争议应该不大,估计小冰的话有人有意见。小冰加满的话主要因为:第一、降冰对墓碑没有加成伤害(不懂的自行百度),那么冰镇满的最大好处就是给墓碑最大输出环境,因为冻住的怪不会倒地(这算一个理由么。)因为不依靠降冰XXX配合冥炎,而依靠聚怪控怪继而墓碑输出,那么冰满是最方便的了。降冰秒真老牛的视频也说明了墓碑不加成降冰的附加攻击就已经足够爆发秒掉真牛了,那么靠双冰镇冰住还是降临冰冰住也就没什么差别了。

剩下的SP里首先说鬼神降临和鸡哥:作为鬼泣二觉的代表技能——鬼神诏令,最大的用途还是降冰和降紫,而墓碑流XX机会少,进图流程基本就是鬼闪定个怪,红绿冰控怪,暗月小墓碑带走的节奏,残血的鬼鞭收人头,BOSS和精英怪补上大冰和大墓碑。那么鬼神降临的用处大大折扣,可以考虑1。

鬼神老大鸡哥:全屏强制鬼闪命中,我勒个去,控怪的成分更大了,那个屌丝墓碑的命中率不提了,可以考虑不加,刷酷加1。

另外就是85风风火火的冥炎了:墓碑流成型装备主要还是6+3,那么能给予冥炎输出的装备就太少了,换装冥炎的话未尝不可,但是将会在刷图中遇到冥炎打几下再去放墓碑的情况。使得冥炎不能高效率的输出,在对付异界或者魂远古这种精英怪多的副本中可以考虑满,不喜欢冥炎或者没装备换装的话可以+1.不过由于魂远古会出的,85肯定还是要打异界的,还是推荐满了吧。

鬼闪:+10出EX足以。

恐惧光环:感觉还不错,推荐满

紫镇:这个技能从出来就饱受争议,如果是组队刷紫镇满还是很有必要的,而且对于难缠的BOSS和精英怪,紫镇效果不容小视,SP充裕可以加这里。(表示奥兹玛中了紫镇那读条时间长了2倍)

其他比如不屈,魔法背击等看喜好吧。

TP考虑EX鬼闪1,EX墓碑满,EX鬼鞭满,剩下考虑红绿卡洛,不换装卡洛就满EX红绿,换装卡洛就满EX卡洛。

总结:这套点适合有远2远3墓碑支持的,最好是6+3配合无影魂坠魔法石中两个。 由于单纯突出墓碑,所以秒的掉的还是秒的掉,秒不掉的不如有远古支持的卡洛。不过输出的环境很好。

优点:固伤相对好提升,CD短高爆发。

缺点:6+3太看脸,并且提升程度有限,不能靠高强弥补。

补上LZ 6+3属性和墓碑属性,进图后项链换了远古2,为不触发魂坠显示伤害。

二、鬼闪流(百分比流)

鬼影闪——鬼泣最帅技能,没有之一,流畅的出手,优良的判定,强制命中,伤害不俗,因此,在无数鬼鬼达到幻怒6之后都满鬼闪,过图都是闪着过。。。成为了伟大的黑色闪光。。。

必满的:比之前必满的技能里无非是满了鬼闪,可以选择放弃墓碑。

对于百分比流,可能配合其他需要满的技能的选择更多了:首先是小技能,由于走百分比,高强是必须的,高强配合幻怒6那伤害杠杠的。小技能里可能需要满鬼鞭和月光斩,虽然已经和谐了鬼闪BUG,不过鬼闪完回头鬼鞭再满月斩正好能接上,并使怪浮空(什么,你说无法浮空?)可以完成下一套技能,比如放放镇,砸砸墓碑,卡洛XX等。

鬼斩还是别了,幻怒6自带+1鬼斩冷却, 蓄力又增长了时间,信价比不高。

再之后是紫镇,对于百分比流多需要XX配合,满紫镇在降冰之后使得月光,卡洛都享受降冰加成,而且紫镇的减速效果使得输出更安逸。

小冰可以考虑1级,降冰后配合斩和闪,铠甲附加的伤害享受加成,总比墓碑好多了。

鬼神降临和鸡哥都推荐满,降冰已经说过了,很必须,配合降紫也可以,不过我个人还是喜欢紫镇放出来用,TYF降紫怎么用都不爽。如果喜欢降紫就把紫镇+1吧。

鸡哥配合幻6是绝配了- -全图命中鬼闪,我勒个去。CD还短,太帅了。

卡洛,推荐满上吧。

TP考虑满EX鬼闪,EX卡洛,EX鬼鞭,EX月光。由于考虑到百分比流基本都是降冰后开着卡洛XX月光XX鬼鞭XX鬼闪过图的,还是满了这些常用的技能,EX红绿紫看个人喜好吧。

总结:幻怒6相对好达成,空出的部位也多,配合高强武器,魂坠,周年手镯,魔法石,左槽等等,没有墓碑那么多部位限制。而且鬼闪控场稳定,单刷非常轻松。

优点:提升快,刷图爽,技能帅

缺点:没有一定的高强还是算了吧。

补上楼主幻怒6,不过我不喜欢,如果能有衣服5+戒指,就可以用周年手镯+魂坠了。

三、卡洛流

冥炎之卡洛——全职业里45技能伤害数一数二。85之后平X丢球使得卡洛输出能力又提升了一步,而且附身小鬼灼伤伤害爆表,以后魂远古就靠你啦。

必满:鬼步,卡洛,御鬼之极,鬼神诏令

这里加点争议最大有3:第一:墓碑,第二:冰和紫,第三:降冰和降紫。

第一点来说,如果卡洛墓碑都满,势必还是要像墓碑流一样需要换装,因为没有远古支持的卡洛和墓碑都没法看,假紫和野猪都没法撼动这两个技能在异界套的地位。也就说满墓碑和卡洛刷图固然轻松,不过花费精力更大。如果你脸好,推荐满上,刷图high爆。不过,目测大部分卡洛流依旧只能选择卡洛而放弃墓碑。

第二点来说,推荐冰1,紫满,我觉得紫满的优势主要还是提供卡洛平X机会,降紫后如果还是无法达到轻松冰住,那还不如靠紫镇自身减速来提供输出环境。

第三点来说,由于冰镇1级完全是用来降冰,所以降冰肯定是要最好保证全程的了,御鬼必满,EX就算了。降紫的话,由于紫镇我推荐满,所以基本是直接丢紫镇,不过在精英怪或者BOSS战中完全可以考虑再降紫用来提升冰冻等级。

总结:适合黑魂9,冥炎369,远3双气息支持的。既然已经测试双气息不能完爆黑魂9,那么大家还要继续努力啊。。不过还是推荐没有能力凑齐黑魂9的用冥炎6,空出部位好搭配。

优点:一个招式定天下,以后可以带魂远古发家致富

缺点:黑魂9太难爆,冥炎36可以凑活。说白了看脸。

楼主冥炎5,黑魂6就不好意思发出来了。

好多人问到没有远古支持,或者说只有野猪套或者假紫的加点怎么考虑,说实话最开始我也已经说明了,鬼泣加点主要是依靠装备的,远古套最大的优势是强力的突出一个技能,加攻击,减CD,加特效,而野猪和假紫只能提升人物属性不提升技能属性,所以对于没有远古的鬼鬼们,我推荐以下加点

必满:红绿大小冰,大小墓碑,卡洛,鬼鞭,月光斩,刀镇,御鬼

这么加主要考虑到,没有远古的话,墓碑CD长,爆发3秒*8个略低,卡洛攻击低又不能全程持续,这意味着真空期需要更多的技能去弥补,所以至少需要两个小技能,不然光靠XX鬼鞭是不够的,如果用降冰配合卡洛弥补的话,30秒不能秒掉难缠的怪将很麻烦,因为又要等卡洛CD。鸡哥这种技能就不要加了,SP不够,没有鬼闪CD没有墓碑CD鸡哥就废了。

不过野猪的优势在于全面,面板高,所以这样以固伤为主的加点能最大化伤害

假紫的话智力和魔爆能堆很高,对于固伤技能依旧很不错。

总结:没有远古套支持的加点考虑以固伤为主,小技能为辅来弥补真空期。不过还是强烈推荐远古套啊~~~

优点:面板高,智力对于固伤提升最大化。

缺点:真空期长,爆发低,卡洛不能全程,遇到难缠的怪会比较纠结

加点吧,反正周年庆有遗忘契约,大家参考着加,然后根据喜好更改,欢迎多探讨,多交流,多批评,不过请不要多喷,没劲。

如果有远古2 3方面的疑问可以留,除了巴卡尔需要配合ST,其他单带都没有问题。

参考资料

本文发布于:2023-06-07 12:39:40,感谢您对本站的认可!

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