《零Zero》是一款以日式神怪恐怖题材为主题的游戏,游戏中玩家将扮演遭受各种怨灵所威胁的主角,以具备除灵能力的射影机来击败各式怨灵的死亡威胁,并解开隐藏在众多怨灵之后的谜团与阴谋。《零~zero~》(日语:零〜zero〜,美版名:Fatal Frame,欧版名:Project Zero)是发行于PlayStation 2和Xbox的心理恐怖电子游戏,是零系列的第一作。Xbox版在日本称为“Fatal Frame -零 Special Edition-”,加入了新结局,更多服装,新的游戏模式和更困难的设置。游戏作为PlayStation 2 Classic,2013年为北美PlayStation 3的PlayStation Network服务发行。
中文名零
外文名zero
简评作为系统的开山作,可以说是充满实验性的游戏软体。开发组为增添游戏灵异恐怖气氛落足心机,窄小的空间,昏暗的画面,背景中渗人的喃喃自语,猛打照面的死灵...直让人头皮发麻,喘不过气来。游戏中的恶灵多半不似人形且异常强悍,飞天遁地,抓咬啃打,突进技、无敌技、飞行道具无所不能,与拿着相机、踏着小碎步的初中生女主角形成了极大反差,游戏的恐怖氛围也被提升到顶点。
秘技设定模式多功能当玩者完成有一次,即可进入设定模式.在设定模式中分为(STORY MODE),(BATTLE MODE),还有一项(SOUND TEST),可以听取本作的音乐.玩者也能在COSTUME一项中选择深红的新衣服,共有三种,选一种喜欢的穿上吧! 特殊能力出现,第一次进行游戏时,玩者除可加强相机的基本能力外,也可以选择性地加强补助机能的任何一项,但第三种名为特殊能力的能力却无法选择,不过只要玩者完成游戏一次,即可获得特殊能力中的(感),(追),(扩),当中的(追)十分好用,只要按着R2便能自动追踪恶灵!第四个能力是无,可以无限使用九十式菲李,当玩者完成BATTLE MODE中所有关数后便会出现.第五个是零,当玩者进入拍摄模式后,储气棒马上进入最满状态,令攻击力一下子达至最高峰!出现方法在二周目中以NIGHTMARE难度完成游戏,如此即可获得零.不过和无相比,使用零来进行拍摄的乐趣则大减了。
新增模式动画游戏DVD放到电脑DVD上,把Movie或Movie2的档案直接用MPEG播放软件直接看就可以了,懒的通关的玩家可以直接看。
通关后新增模式
全破后请务必存档,此时会出现一个叫做Clear Data的档名。然后回到主画面选择Loadind。去读取Clear Data:
此时会进入一个选单画面,有四个选项:
1、STORY MODE
2、BATTLE MODE
3、OPTION
4、SOUND TEST
新选单A、灵体照片
把至今所有打过的灵体以及所有碰到过的浮游灵全都列表,并且付有照片、名称、出现地点、还有详细解说。打完第一轮会发现还有许多灵没遭遇过,此时该栏位会空白,另外画面上方会显示三个数值,分别是:灵出现总数、降灵数和达成率。
B、分数排列
把至今所有拍过的照片按分数高低排列出前十名。
内容简介雾绘的灵魂在瘴气的影响下分成了两部分,一个是代表她心中邪恶部分的雾绘,一个是代表她心中善良部分的小雾绘。邪恶的雾绘成为宅中恶灵的头目,将误入宅中的人都使用“绳裂仪式”将其虐杀至死;善良一面的小雾绘则等待着能有人来将“黄泉之门”再度封印。[2]
零是什么?《Zero零》倡导一种理念:对初涉写作的新人而言,小说写作经验是可说的,写作基础技巧是可学的,小说创作需要基础训练。一个有生活体验、有故事的人,只要经过训练,他就可以写小说,就有向优秀小说家迈进的可能。
零的态度。零一种正负之间宠辱不惊的状态,从零开始,就没有什么不可能。零是草根。任何一个作家,无论名气大小,都是从零开始,从草根起步,历经种种雕琢,最后成的器。《Zero零》直面草根写作者,从中选取有潜质的作者加以训练,为怀有写作热情和梦想的新人创造脱颖而出的机会。零是孵化器。由新创作网、文汇出版社作为培养文学新人的后盾,“零”就像一颗还未孵化的“蛋”,今日之孕育,将诞生明日破壳而出的“丑小鸭”,更会出现展翅翱翔的白天鹅。零是一扇门。文学可凭热情,可凭阅历创作,但要保持长久的创作生命力。掌握基本的创作技巧,才能让一名“自写作”的写手有进化为“作家”的可能。揭开文学创作的神秘面纱,有如为创作者开启了文学殿堂的大门,走向“师傅领进门,修行在个人”的良性循环。零是万象。因为“零”的纯粹与包容,青春期所有的快乐、痛苦、迷惘、思索、领悟、轻松、厚重,都可述诸文字,在这里得以展现。
《Zero零》是在探索一种青年写作者成长的模式,不但努力告诉读者哪些是好小说,是继承传统、融合时尚元素的作品,还努力通过理论诠释,证明一个酷爱玩味故事的年轻人,最终可能变成一个出色的小说家。自然,它还郑重地告诉你,好的小说应该出版。
游戏特色音乐这个游戏有对应立体音,据说可清楚地感受到灵体出现在背后的声音。整体来说,背景并没有所谓的BGM,而是以一种静寂,并且以一种"虚幻的人的声音"来表现。
画面画面感觉作的很精细,人物的话算是不错了,重点是灵体出现的感觉真的作的很有气氛,加上昏暗的场景,一开始就玩的战战兢兢。
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