水晶室女(DOTA中近卫军图的智力型英雄)

更新时间:2025-01-09 06:42:35 阅读: 评论:0

水晶室女(DOTA中近卫军图的智力型英雄)

水晶室女 (DOTA中近卫军图的智力型英雄) 次浏览 | 2022.08.18 10:35:27 更新 来源 :互联网 精选百科 本文由作者推荐 水晶室女DOTA中近卫军图的智力型英雄

水晶室女,《魔兽争霸3》地图DOTA中近卫军图的智力型英雄。在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。风之阡陌,冰雪女神---水晶室女。

姓名

水晶室女

别名(绰号)

冰女,CM

所属作品

DOTA

作者

ICEFROG

所属公司

暴雪公司

性别

能力(招术)

霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域

经典台词

"I hate resorting to violence."我讨厌诉诸暴力,"For Dalaran!"为了达拉然

英雄介绍

水晶室女-Rylai Crestfall简称:CM,冰女。

经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,熟练掌握冰霜魔法的水晶室女是智慧与优雅兴的化身。深入冬泉之地的腹地,师从于一名叛变法师的水晶室女带给暗夜哨兵军团她高超的魔法技艺。有着庞大魔法储备的水晶室女,或者是用强力的霜爆魔法让他们恐慌中逃跑:或是是使得他们被冰所困不能移动。她所施放出的巨大霜冻新星阵列,使所有敢于面对她的敌人巍巍颤抖,并将他们一并抹去。

初始射程:600|初始攻击间隔:1.7;

初始移动速度:280|初始防御:1.3;

基本属性:智力/Intelligence|初始攻击力:38-44;

初始力量值:16|初始敏捷值:16|初始智力值:21;

力量增长系数:1.7|敏捷增长系数:1.6|智力增长系数:2.9。[2]

技能介绍冰霜新星快捷键(V)

用冰霜打击敌方目标及其周围的单位,冰霜效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续3.5/4/4.5/5秒。施法距离:700

等级1-造成100点的伤害。

等级2-造成150点的伤害。

等级3-造成200点的伤害。

等级4-造成250点的伤害。

等级1:魔法消耗100点,施法间隔15秒,作用范围:400。

等级2:魔法消耗120点,施法间隔15秒,作用范围:400。

等级3:魔法消耗140点,施法间隔15秒,作用范围:400。

等级4:魔法消耗160点,施法间隔15秒,作用范围:400。

水晶室女

冰封禁制快捷键(E)

将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。施法距离:500。

等级1-持续1.5秒。

等级2-持续2秒。

等级3-持续2.5秒。

等级4-持续3秒。

等级1:魔法消耗115点,施法间隔10秒。

等级2:魔法消耗125点,施法间隔10秒。

等级3:魔法消耗140点,施法间隔10秒。

等级4:魔法消耗150点,施法间隔10秒。

辉煌光环快捷键(R)

提升全场内友方单位的魔法回复速度。

等级1-提升0.5点/秒的魔法回复速度。

等级2-提升1点/秒的魔法回复速度。

等级3-提升1.5点/秒的魔法回复速度。

等级4-提升2点/秒的魔法回复速度。

极寒领域快捷键(Z)

在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续4秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

等级1-每次冰爆造成105点(170点)的伤害。

等级2-每次冰爆造成170点(250点)的伤害。

等级3-每次冰爆造成250点(310点)的伤害。

等级1:魔法消耗300点,施法间隔150秒。

等级2:魔法消耗400点,施法间隔120秒。

等级3:魔法消耗600点,施法间隔90秒。

水晶室女

技能解析冰霜新星

虽然69被削弱,但依然强大的技能。1级3.5秒的减速和100点伤害,当之无愧的1级技能中性价比之王。在前期技能点紧张的情况下出门点一点,甚至就可以用到战斗结束。不得不用神技来评价。

V的施法距离700码,范围400码,也就是说实际射程最远可以达到900码。施法几乎无前后摇,确保了每一次释放都可以击中多个敌方英雄。不俗的减速效果,可以成为一次GANK的先手。也可以为撤退的友军创造更多的生存机会。

V可以开视野,在一些对抗强度较高的比赛中,无脑的冲上没有视野的高地地形是非常愚蠢的,在走上这些地方之前,可以先来一发V,确保高地上方的安全。典型的例子比如开局时下F点天灾准备上野区高地插眼。上F点近卫想要上野区封野。

最后,虽然没什么大用处还是提一句,V不会打醒睡眠中的野怪。V可以跨河道越高地穿树林释放,多多试验和研究,由于使用性过于强大在这里不一一截图列举了。可以说判定一个CM的犀利程度从其V的出手是否果断就可以判断出来。

冰封禁制

CM限制GANK的核心技能,需要注意的是对英雄来说1级和2级的伤害一样,3级和4级的伤害一样。但依旧推荐升满,0.5秒的控制有时候就决定了生死,别嫌少。

E对小兵和5级以下的野怪(含5级)哪怕是1级也拥有长达10秒合计700点的伤害。这是CM前期不在抢队友补刀的条件下,变鸟买眼的资本。

E的施法后摇很长,可以通过移动,S键等来取消。被E住的单位不能移动,不能进行普通攻击,但可以使用物品,可以释放技能,可以手动使用法球攻击。因此我一直把E当做一个超强力减速来用。

E的伤害在E住的瞬间就开始计算,而不是E住后1秒才开始计算,在团队GANK中注意这一点,不要一个不小心抢了C位或主G位的钱,当然路人的话请继续无视。

水晶室女

辉煌光环

CM王牌辅助的支柱技能。线上无限技能压制的资本,CM持续GANK的源头。自从IF将其改为全场有效之后CM就从未在各种比赛中被冷落过,哪怕一直在削弱也无法压制此光环的辉煌,足见其强大之处。

个人认为必主的技能,无论路人还是CW。CM的初始MP上限和不高的智力成长其实并不能保证CM不停的进行VE施放。满级的辉煌光环是CM GANK永动状态的强力支持。

极寒领域

CM的大招,不得不说就大招而言,极寒领域是属于比较看人品的技能。从释放开始,每0.1秒制造一次冰暴,持续3秒。合计30次冰暴打击。当然,30次打击不可能全部命中一个单位,当然RP好到让人纠结的话或许可能是可以的,但这样的RP我更推荐你选虚空一级去拆泉水。

在技能介绍上虽然没有说明,但CM的大招是具有减速效果的。该减速效果没有BUFF没有退出状态的时间,也就是说只要走出Z的最远伤害距离(635码)就立刻脱离这个减速效果。

Z的减速效果可以与其他减速效果叠加。

Z的减速效果在Z开启的瞬间就会出现效果,接下来才是伤害。(由于0.1秒的冰暴产生延迟?)

技能分析大概就这么多。由于CW战局千变万化而且对配合要求很高,以下内容只考虑路人战,眼位等不在攻略范围内。以下提到的时期对应等级等也只考虑路人的情况。

出门装备

一鸡,三树枝,一吃树,一罐子,一小净化药水出门。队友买了鸡的话你变鸟,出门装不变。有人或许会质疑小净化药水出门是否值得。就我个人的实战经验来说,这个小净化确实可以起到很大的作用。CM在2-5的时候都可以算是一个强势期,V带来的3.5秒减速和E带来的1秒控制,这段时间里配合队友输出是非常可观的,一般来说只要同路的队友不是虚空巨魔什么的大后期,对线英雄不是什么强力组合话,在2级就是一个拿血的好时机。

2级的CM算上出门的3树枝,MP上限为338,考虑到CD,也就是说在满蓝状态下,这个时候CM可以使用2次E和一次V。这一轮技能提供的5.5秒控制一般情况下可以保证一次杀戮的完成。接下来的CM将迎来一个空蓝的阶段,这个时候啃下净化药水再配合1级的光环可以更快的为下一次的VE连击做好准备。

水晶室女游戏攻略初期对线(1-5级)

CM的起始血量很低,移动速度慢,攻击前后摇较大再加上那惨不忍睹的弹道,在初期的对线中很难占到什么便宜。控制好你的走位和小兵的仇恨,在小兵出现残血的时候A对方英雄磨血是一个不错的对线策略。

CM作为一个S位英雄,对线期该考虑的更多是如何压制对方英雄的发育以及如何为自己的同路队友拉扯FARM线。尽量多的去反补,尝试去补一些队友难以补到的刀来支持自己的经济。

较好的方法是在点人的间隙多A一下对方的远程的小兵,在其还有约两下A死的时候停下来,如果对方反补则抢补最后一下,如果对方不反补,那么在另外一个近战小兵HP低于100的时候一发V同时带走两个。也可以在拥有E技能以后去野区E一些HP低于700的野怪,一发E扭头就走,钱已经入账。

第一个200变鸟

接下来的350大魔棒

第二个200补眼(无眼路人局无视)

之后的500补出鞋子

完成以上的装备补充以后带上一张TP,开始你的GANK之旅吧。

水晶室女

前期游走(5-7级)

前期的游走对于一个CM在一场游戏是否有作为起到决定性的作用,善加利用大范围远射程的V作为先手,不在关键时候,不要让E的效果和V的减速效果重叠。当然战局千变万化,一切需要自己把握。

CM低下的护甲和血量,别说是英雄的技能,就连小兵围观个几秒都受不了,在释放完VE2连之后,迅速进行走位脱离小兵的仇恨以及目标英雄的一些致命技能的施法范围是聪明的做法。如果是绕视野的GANK,那么请在V的效果确实影响到目标英雄且队友已经开始跟进后再从阴影中出现,否则很可能被一些高爆发目标逃跑的时候顺便带走,记住你的E是不能阻止施法的。

如果是和没有打断技的队友进行GANK,那么请在确定E释放以后一定能击杀对方,否则请再三考虑对方会不会利用TP逃生。在TP救塔的时候SHIFTV释放在对方撤退路线上最远施法距离稍远一点的地方,这样在可以最快速的留下那些撤退较慢的家伙,当然在对方早早就离开的情况下,也来得及取消施法。

小范围团战期(7-11级)

在前期的GANK的度过之后,通过助攻或人头的经济收入,你应该拥有了一定的金钱,首先考虑的应该是升级你的鞋子。

假腿VS相位鞋。

假腿:提升60的移动速度,增加25%的攻击速度,增加8点任意属性(可切换)。

额外需要950G(500的鞋子前期已买)。

相位:增加60点移动速度和24点攻击力。

主动技能:相位移动。提升15%的移动速度,期间碰撞体积为0(可以穿越人,但不能无视地形),攻击或使用技能后buff消失。

持续4秒。

CD8秒。

额外需要900G。

从经济上来说两种鞋不分上下,都在贫穷的CM经济承受范围之内。真正进行对比的仅仅只是相位移动技能和8点任意分配的属性。

同样的,对于缺少恢复装的CM来说,吃魔棒的时候也推荐切为敏捷假腿再吃。在升级完鞋之后,剩余的钱可以投入到TP和眼的补充里,当然还有剩余的话两个护腕是不错的选择。当大家等级都超过7级以后,局部的小团战在所难免,利用好TP进行及时的支援是必不可少的。

如果说前期GANK期是考验一个CMV的释放是否犀利的话,团战期考验的就是一个CM站位的基本功。CM是辅助,但辅助绝对不是炮灰!利用好一切可以利用的阴影,把握好VE的最大施法距离,在保证技能及时输出的条件下把自己的在对方意识中的存在感降到最低点。

对于CM来说,一次团战的完美表现是空蓝,但HP几乎没有削减。

水晶室女

大招的释放

一般来说我不推荐CM释放大招或者说不考虑情况冲到人堆里释放大招。首先是因为大招的魔法消耗过大,对于CM来说很难在使用完大招之后还有足够的魔法进行VE的释放。其次是由于大招的易打断性和CM脆弱的身板。很多CM冲入人群释放大招,结局往往是很快被打断然后化未灵魂归天。当然也不是说不能在团战中使用大招,在确保对方的范围打断技能已经CD,并且火力已经成功被己方队友成功吸引之后再进行切入和释放才是聪明的作法。

之后(11-结束)

作为S位的英雄,在中期就会开始显得略显乏力,CM也不例外。在5V5的团战中更加优化自己的走位和切入时机对于CM来说是能否存活的关键问题。

一次助攻100+收入,一个人头200+,一个塔至少也有200+。一次团战的胜利能为你带来进千的收入。

跳刀:一次性支付2150的价格对于CM来说略显昂贵,但其能大幅度的提高CM的突击性和机动性。同时对大招的释放和切入也带来很大的便利,在顺风局很值得考虑

BKB:10点的力量加成对于CM来说很重要,魔法免疫的效果也确保了大招不会被轻易打断,只是价格较贵,那均势和逆风的时候能憋出来的话还是不错的。

A杖:很不实用的东西。虽然对各项属性都有加成但带来的效果却实在不怎么样。最致命的是昂贵的价格和作用完成不成比例。个人只会在同时拥有BKB和跳刀之后且胜势已定的情况下才会考虑。

40书:很不错的东西,撑血撑蓝,实用性也很高,配合VE可以将死灵的输出最大化,任何局势都可以适用。

总结

轻盈,这是我在写完这篇攻略之后总结出的关键词。

CM缺少保护自己的血量,缺少抵挡刀剑的护甲,缺少脱离战场的移动速度,缺少得太多太多。她需要太多的走位来呵护和太多的意识来保护。一次错误的走位或是一次盲目的大招释放都只会给她带去死亡。

只有当走位化作利剑切开敌人的心脏,当意识变作坚甲庇护脆弱的肩膀。女神才会降临,风雪亦会蹁跹。

游戏技巧

1、目前冰女均作为一个辅助英雄使用,一般主升光环,但是第一级升什么有两种不同的观点。一种是传统的升2技能,初期能控制1.5秒,是个不错的控制技能。但是我觉得可以一级先升1技能,伤害比2技能高,而且能够减速4秒,这多出的2.5秒能够让己方英雄多点2-3下,更容易取得FB。

2、升级方面,推荐如此升,1-3-3-2-3-1-3-1-1-2-2-2,即优先3,然后优先1,但是2必须先升一级。原因有几个,首先,1技能伤害高,且减速,控制、伤害比2技能强。其次,升一级2主要是作为一个打断持续施法技能而用(虽然在冰封的时候英雄可以使用技能,但是在2技能施放的时候能打断持续施法,并且一般当你到4级的时候其他gank型英雄一般都到了6,有了大招),如沙王的大、痛苦的大等。并且在mf方面,一级的2和四级的2都是对小兵造成700点伤害,但是耗魔更少。所以当线上没有人时,可以在野区冰封一个野怪,赚点小钱。

3、装备方面就是不停的爆眼,有钱出个相位鞋。

GANK技巧

冰女是Dota中最好的ganker之一,她的两个技能技能定人又能减速,可以说冰女就是为Gank而生的。我们所要做的就是满地图寻找那些落单的倒霉蛋,和队友一起把他送回泉水。在有了逃脱匕首之后冰女更是事半功倍。Gank时在施法冰封禁制和霜冻新星后追打敌人即使他有闪耀技能我们也能追上他,另外在情况不妙时逃脱匕首又能自保。合理使用逃脱匕首会让冰女成为比赛中的焦点。

水晶室女(下问简称冰女)是一个很好的Gank型英雄,她的所有技能基本上都是为了Gank而设计的。本文将对冰女进行全面的介绍,其中包括连技的使用以及团战的定位等。希望通过本文能够使你对冰女有个全新的认识!

战线选择

在有队友通路的情况下,冰女可以选择上、中、下任意一线。冰女本身实在太脆,和队友通行正好弥补了这个缺点。

冰封禁制的3秒定人和霜冻新星的4秒减速,再加上队友的攻击和技能,使得冰女前期每次技能施放都足以致命!

在此我会为你推荐几个非常不错的搭档,与他们通路会事半功倍。

复仇之魂

非常好的搭档。两人combo技能共3个(其中两个是限制型的)。当两人升到3级后可以轻松的的拿到kill,其中不乏控线能力很强和具有强力nuke技能的英雄。虽然这一组合并不常见,但是却十分有效。

山岭巨人

两人的combo技能实在太强了,两个nuke技能两个限制型技能,使得kill的获得变得很容易,同时也能很好的控线。冰封禁制让山岭的投掷和山崩更加容易施放。此外,投掷技能让CM任意闪耀到敌人身边施放极寒领域。当采用此种搭配是,你需要一个来弥补山岭天生低智的缺点。

秀逗魔导师

两人的组合无意是以上三种中最强的。这样组合可以应付两人一线的敌人,但是面对sole的敌人威力更强。众所周知,在面对水平相当的玩家时,lina的光之箭很难准确施放。冰封禁制长时间定住敌人并使其无法移动正好帮助lina有效的瞄准,成功施放光之箭。

水晶室女版本历史

6.20

冰封禁制的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变。

6.42

辉煌光环的魔法回复由每秒0.33/0.67/1/1.33上升至0.6/1.2/1.8/2.4点。

修正了和圣殿指环无法叠加的问题。

6.49

辉煌光环的作用范围修改为全地图。

6.54

稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不是随机爆炸的冰爆,同样改变了极寒领域的分布模式。

6.55

辉煌光环的回魔速度由0.6/1.2/1.8/2.4修改为0.75/1.5/2.25/3。

6.60

削弱辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2);

用新技能冰霜新星替换霜冻新星。

参考资料

本文发布于:2023-06-07 08:02:47,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/92/221902.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:水晶室女(DOTA中近卫军图的智力型英雄).doc

本文 PDF 下载地址:水晶室女(DOTA中近卫军图的智力型英雄).pdf

标签:室女   近卫军   智力   水晶   英雄
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 实用文体写作网旗下知识大全大全栏目是一个全百科类宝库! 优秀范文|法律文书|专利查询|