《黄金太阳》是任天堂推出在gba平台的一款原创角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演罗宾等人,为了重新关闭被开启的封印,踏上前往四座灯塔的故事。游戏中拥有大量的解谜要素,再加入优秀的画面表现和精灵系统,本作受到了相当大一部分玩家的喜爱,是一款难得的佳作。
中文名黄金太阳
开发商Camelot
英文名Golden Sun
类别角色扮演
平台GBA,NDS
发行商任天堂
简介黄金太阳黄金太阳系列(日文:黄金の太阳,英文:Golden Sun)。是由Camelot开发、任天堂发售的RPG系列游戏。直至现在,共有第一代‘黄金太阳 开启的封印’(-开かれし封印,2001年8月1日发售)、第二代‘黄金太阳 失落的时代’(-失われし时代,2002年6月28日发售)两作。一直以来,黄金太阳都被喻为GBA史上最华丽的RPG游戏。第三代‘黄金太阳 漆黑的黎明’(-漆黒なる夜明け,2010年10月28日发售)则发售于NDS平台。
游戏背景这是一个包含了炼金术的世界。然而,只有某些人类,才能够使用分别为“地、水、火、风”等炼金术元素的力量活动,这种力量被称为“精神力(エナジー)”,他们被称为“元素使(エナジスト)”。 炼金术的的力量都封印在阿鲁法山,由哈迪亚村的居民守护这座山。
游戏设定精神力游戏中有不少类型的精神力,分别由地、水、火、风四元素掌管。除了基本的战斗外,在各个地图上亦有不少需要用到精神力才能过关的地方。例如是罗宾、杰拉德使用的“移动”来移走木柱等东西,又或是伊万、西芭的“读心”来读取他人的内心。在各种精神力的组合下,使迷宫变得更多元化,要破解迷宫一定要花不少心思。
精灵(ジン)与精神力一样分为地、水、火、风四种。这是装备后能影响角色职业、能力、使用的精神力等等的吉祥物。一代合共28只,二代总共72只。在战斗中可以以攻击、回复等等的方式解除装备,等候召唤。一代只限同元素最多四只的召唤,二代只要收集石版后就可以有其他不同形式的召唤,召唤的精灵数目愈多,召唤后的攻击力比一般使用精神力还要高,而且画面很华丽。召唤完毕后精灵会待机,每过一回合就重新装备在主人身上,不同的精灵配搭会引起不同的职业。在集齐所有精灵后,亦会有隐藏迷宫及BOSS出现。
装备除了直接攻击与会心一击外,有些攻击武器可以引发不同类型的属性攻击,机会率决定于角色本身的运气及敌人的运气。有些攻击甚至可以有其他效加效果,如催眠、魔法封印、减低敌人攻击等等。另外,其他装备物有时也可以使用,比如说是回复HP,或是解毒等等,但用了数次就会坏掉,要拿去送修。然而装备之中亦有被咀咒的物件,除了会对战斗有影响外还无法卸下,要到神殿才可以把装备卸下来,然而咀咒的装备之中也有强大的武器。有些角色的最强装备要在打倒敌人后以一定机率获得,有些则在宝箱中找到,在二代亦出现了铸铁师傅,他会变主角铸造不同的武器。另外二代亦加上了职业道具,分别有神秘卡片、黑魔法书及驯兽鞭,装备后可以转变职业,以获得不同类型的精神力。
开启的封印在三年前,哈迪亚村经历了一场风暴,在那风暴中,主角罗宝的父亲、同村的加西亚,与及其父母,一同因为阿鲁法山的石头落下而失踪,并一度认为他们已经去世。同时,萨帝诺斯、梅娜迪出现,原来是他们在索鲁神殿的解迷失败,引起了这场风暴。只因为他们的秘密被罗宾及好友杰利德知道,二人便把两名孩子打倒,离开了村庄。
三年后,长大了的地元素使罗宾、火元素使杰利德,连同加西亚的妹妹杰丝敏,学者史古雷塔,在好奇心的驱使下进入了索鲁神殿的深处,发现了地、水、风的元素之星。想不到此时萨帝诺斯、梅娜迪,连同神秘的水元素使亚历斯亚,与及并无去世的加西亚,一同抢夺了那三颗元素之星,并捉去了杰丝敏及史古雷塔。
此时阿鲁法山的守护神贤者出现,告诉罗宾只要利用元素之星燃点所有灯台,那么炼金术的封印就会被解开,有可能引至世界被毁灭。点燃四灯台亦是亦是萨帝诺斯一行人打算做的事,所以罗宾与杰利德便带着余下的火元素之星,出发旅行,阻止萨帝诺斯他们燃点灯台的行动。
操作角色罗宾(ロビン) 一代的主角,哈迪亚村出生,17岁的地系元素使,是一个可以被称为“完美主角”的角色。三年前父亲在暴雨事件下失踪,一直与母亲相依为命,直到元素的封印被解开,才出去旅行。由于主角被设定为不会说话的,所以看不出他的性格,只能由玩家来决定;从二代可以看出罗宾是一名非常有决断能力与及认知的少年。 可使用轻身剑、大剑、斧作攻击
杰利德(ジェラルド) 罗宾的邻居,哈迪亚村村长的二孙子,17岁的火元素使。看他的外表就知道他是那种做事不经大脑的家伙,如果不是其余两名角色阻止,他可能已经横冲直撞地挂掉了。面对讨厌的事他不会去管,但路见不平拔刀相助是他性格的一大特征,似乎对杰丝敏有意思。 可使用轻身剑、大剑、斧、狼牙捧作攻击
伊万(イワン) 加雷尔町的大商人哈梅德的手下,是一名15岁的风元素使,懂得读心术。因为在没有元素之力的地方长大,所以并不知道自己的能力叫作精神力,有些人把他当作可怕的孩子看待。因为重要的魔杖被偷走,伊万得以与罗宾碰面,是一名聪明可靠的同伴。在他婴儿时已经有预言说他要与同伴一同完成重要的使命,在二代他还找到了自己出生的故乡及姐姐,是古代某传说中文明的末裔。 可使用轻身剑、杖作攻击
米雅莉(メアリィ) 伊米诺村的水元素使,水星灯台的守护一族,17岁就已经是村子的神官。为了阻止同族的亚历斯亚燃点灯台而登上灯台,除后了解到让其他灯台燃点的后果,加上希望能继续阻止亚历斯亚,而加入罗宾一行人。是一个很温文的少女,说话中立。 可使用杖、狼牙棒作攻击
其他角色萨帝诺斯、梅娜迪(サテュロス、メナーディ) 北方火之一族朴洛古斯村的村民,火元素使用者,是在三年前打倒了罗宾的人,为了点燃灯台,不惜用尽一切方式,结果在点燃土星灯台后被罗宾打倒而自杀了... 事实上他们这样做是为了拯救为于世界尽头的朴洛古斯村,如果灯台不点燃,村子最后会因为世界缩小而消失。可惜他们完全不会动脑筋,以至最后得到了悲哀的结局。
史古雷塔(スクレータ) 哈迪亚村的老人,是从小就跟随巴比的学者,在索鲁神殿中与杰洁敏一起被。
哈莫(ハモ) 利马寺主人。风元素使。是伊万的亲姐姐,教了伊万“透视”。
巴比(バビ) 德雷比镇的支配者。在某次冒险中去到雷姆利亚,因为受不了雷姆利亚人的无聊生活,而带着一些可以延长寿命的药逃跑,其后活了大约二百年。然而罗宾帮他找到的药已经是最后的药了,便把船借给罗宾,希望他能把新药带回来。在二代中可以收到他已去世的消息。
失落的时代事情发生在水星灯台及土星灯台被点燃后,地元素使加西亚、妹妹火元素使杰丝敏、风元素使西芭、学者史古雷塔,与亚历斯亚被海啸带到远方的大陆。 原来加西亚在一代协助点灯台的原因,是为了拯救三年前的事件中获救的父母。亚历斯亚离开了众人,其余的人一同行动。 在旅行途中他们还认识了来自古代文明之都雷姆利亚的水元素使皮卡德,得知道世界因为没有炼金术的能源而渐渐缩小,只有点燃灯台,解放炼金术的封印,世界才可以从新得到能源,不会继续缩小。 虽然在炼金术解放后,有可能如贤者所言,因为人们得到了力量而令到世界毁灭;但就这样按兵不动世界亦会消失,于是后期的主角们是为了拯救世界而继续冒险,点燃灯台。
操作角色ガルシア(加西亞) 二代的主角,哈迪亚村的村民,18岁的地元素使。在三年前的风暴事件失踪,与父母一同被萨帝诺斯及梅娜迪所救。为了拯救父母,必需要燃点灯台,但因为性格问题而没有向罗宾解释,希望自己背负一切,所以在一代他以敌人的身份出现在罗宾面前。与一般故事的主角热血印象非常不同,他外表看起来沉默而且冷酷。但事实上他是一名关心妹妹的好哥哥,而且他还对自己所作的事很负责,从土星灯台顶处跳下来拯救本来是被的西芭。 可使用轻身剑、大剑、斧作攻击
杰丝敏(ジャスミン) 加西亚的妹妹,17岁的火元素使,三年前的事件中以为失去了所有家人,其后发现哥哥还在生而重燃新希望。是一名充满活力的少女,虽然不直于像杰丝敏般横冲直撞,但她还算是一名性急的女孩。同时她亦对罗宾有意思,但却无法离开哥哥… 可使用杖、轻身剑作攻击
西芭(シバ) 在某一天突然从天空掉到拉利贝诺镇的少女,14岁的风元素使,因为被萨帝诺斯及梅娜迪他们而来到土星灯台,期间不小心掉下灯台,被加西亚所救。知道登上木星灯台需要风元素使,为了报答加西亚,亦为了找寻自己的身世,与加西亚一同旅行。 可使用杖、狼牙棒作攻击
皮卡德(ピカード) 从古代文明之都雷姆利亚而来的水元素使,年龄不明,但有很大可能已经过百岁。接受国王的命令离开雷姆利亚调查外面的世界,虽然当中亦有人反对他的出访,但还是被海啸冲了出来。可惜好景不常,一开始就被当成海盗收监,之后发现船的动力的黑水晶被巫医抢去。在加西亚的帮助下,他回到船上。在回到雷姆利亚后,得知道不燃点灯台的后果,便继续与加西亚一同冒险。 可使用轻身剑、大剑、斧、狼牙棒作攻击
在游戏后期,一代人物亦会加入成为操作角色,但每战前线角色只有四名,且看玩家的安排。
其他角色加斯特、亚卡迪奥(カースト、アガティオ) 北方火之一族朴洛古斯村的村民,火元素使用者。加斯特为了找寻姐姐梅娜迪而与亚卡迪奥一同到处旅行,其后发现是罗宾一行人杀了其姐姐,便到处追杀他们。其后因为加西亚救了罗宾而攻击加西亚,接收了火元素之星。结果因为无法通过火星灯台的考验而变成了龙,被加亚西一行人打倒。虽然故事并没有表达她们的结局,但很有可能也是死了。
亚历斯亚(アレクス) 两代共通的黑幕。本来与米雅莉一样是守护水星灯台的一族,但不知何时学会了些奇怪的精神力,并协助火之一族燃点灯台。虽然与米雅莉为敌,但其实他还是很关心米雅莉的。事实上他并不是站在任何一方,点灯台亦是为了自己的私利,希望在黄金太阳升起的一刻得到无限的力量。谁不知贤者原来早就把部份火元素之星的力量交给罗宾,所以亚历斯亚被打败。结局有可能已经与阿鲁法山一同长眠于地底了,但他的生死到现在还是未知之素。
哈尔特诺(ハイドロ) 大海一角中的伟大文明:雷姆利亚的王,不知活了多久。由他派出皮卡德以绘制新的世界地图。得知道大地正在缩小,便给与皮卡德点元素灯台的使命。 贤者 守护阿鲁法山的神,要求罗宾阻止四灯台被点燃,偷偷把部份的火元素之星的力量给了罗宾。嘴里说不干涉人类的事,但最后又在全部灯台被点燃后拯救了灯台附近的人们与哈迪亚村的村民们。
游戏续传当开启之封印完成后可以连线或输入密码的方式把主角四人的数据传至失落的时代。包括等级、所持精灵、道具、金钱、支线行动等。如没有传送数据,开启封印四人将以等级28加入,除了流情必需的装备外并无其他。亦不可能收集所有精灵。
游戏评价黄金太阳系列游戏是以其出色的制作赢得了玩家与媒体的赞扬 。炫目的画质、高质量的音效、细腻的剧情和创新的精灵系统却只用了两个GBA卡带就呈现给了玩家,这不得不说是一部优秀的作品。gamepro评论道:虽然仅仅是一款GBA游戏,但《开启的封印》却是一款“巨大的、奇幻的、有创造性的、令人耳目一新的”游戏,而《失落的时代》视觉效果则更是令人瞠目.同时,迷宫也是游戏的一大特色,复杂的迷宫需要玩家处处留心,否则很容易在复杂的迷宫中失去方向.1UP则称赞说《漆黑的黎明》视觉效果上更是超越了前作.然而,批评也是难免的。比如前两作中,当一个敌人被提前杀死后,那么原本设定为攻击那个敌人的主角就会自动防御,而不是“聪明的”攻击剩下的敌人。此外,在游戏流程上,黄金太阳重复传统RPG“在世界地图上闲逛、遇敌、战斗胜利、继续闲逛、再次遇敌……”的老路。1UP批评三作中Camelot都没有改掉剧情中把简单的事情重复说三四遍的老毛病。Game Informer则对《漆黑的黎明》过于设计的过于简单而不满,在神速的升级和精灵的狂轰滥炸前,最终Boss实在显“菜”。 《开启的封印》荣获了2001年的Nintendo Power的最佳GBA游戏奖。在2007年,GBA生命的尽头,《开启的封印》荣登IGN的GBA游戏Top25的第24名。前两作在全球均售出了超过100万。
无法形容的一款RPG超级大作,无论是在日本还是在美国都是最卖得的游戏,其地位就像PS的《最终幻想8》。剧情一级棒,玩个3 - 5遍都不会感觉到玩腻,音乐、音效也是最棒的。 整个游戏的唯一弱点就是续集出得太慢,等苦了总玩家们。如果你现在还没有玩到的话,那就说明你落后了。[2]
参考资料本文发布于:2023-06-06 16:07:01,感谢您对本站的认可!
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