不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。
在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。
破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。
中文名沃利贝尔
别名不灭狂雷,雷霆咆哮(原称号),狗熊
性别男
登场作品英雄联盟
英雄定位战士
所属地区弗雷尔卓德
英雄背景对于那些敬畏旧神的人,沃利贝尔是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他要拼死保护的东西。人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久,如今他为了旧习古道而战——要让这片土地回归野性,让鲜血畅流无阻。他渴望迎战任何反对者,亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。[2]
“他们已经忘记了古道。古道没有忘记他们。”——沃利贝尔
能力设定属性
属性值 | 初始数值 | 成长数值 |
生命值 | 580 | 90 |
法力值 | 350 | 70 |
生命回复/5秒 | 9 | 0.75 |
法力回复/5秒 | 7.5 | 0.5 |
攻击力 | 60 | 3.2 |
攻击速度 | 0.625(攻速收益为0.7) | 2% |
攻击距离 | 150 | - |
护甲 | 31 | 4 |
魔法抗性 | 32 | 1.25 |
移动速度 | 340 | - |
技能
技能名称 | 技能属性及其说明 | |
狂雷渐起 | 每当沃利贝尔造成伤害,他会获得3%攻速,最多叠加5层。 达到最大层数后,沃利贝尔的普攻会还会对周围最多5名敌人额外造成11-60(+0.4AP)魔法伤害,持续6秒(造成伤害可以刷新持续时间)。 | |
擂首一击 | 消耗:50法力 冷却时间:14/13/12/11/10秒 | |
沃利贝尔重置普攻计时器,获得10/14/18/22/26%的加速效果,并无视单位碰撞,持续4秒(朝敌方英雄移动时效果翻倍)。 持续期间,沃利贝尔的下次普攻会额外造成25/50/75/100/125(+1.2额外AD)的物理伤害,并晕眩1秒。 如果在晕眩敌人前,沃利贝尔受到了硬控效果,他会被激怒,重置该技能及其冷却时间。 | ||
暴怒撕咬 | 消耗:30/35/40/45/50法力 冷却时间:5秒 | |
对目标造成10/35/60/85/110(+1总AD)(+6%自身额外生命值)物理伤害(可以触发攻击特效),并施加受伤印记,持续8秒。 如果目标已经带有受伤印记,则刷新印记的持续时间,伤害提高50%,并为自身回复20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%自身已损失生命值)生命值(标记目标为小兵和野怪时,治疗效果降低50%)。 | ||
霹天雳地 | 消耗:60法力 冷却时间:15秒 | |
沃利贝尔朝指定区域召唤雷电,一定延迟后落下,对范围内敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AP)(+7/8.5/10/11.5/13%目标最大生命值)魔法伤害并减速40%,持续2秒。 如果雷电命中了沃利贝尔,会为自身提供一层(+0.8AP)(+15%自身最大生命值)的护盾,持续3秒 对野怪最多造成100/150/200/250/300伤害。 | ||
天声震落 | 消耗:100法力 冷却时间:160/140/120秒 | |
终极技能 沃利贝尔跳向指定区域,自身体型增大,获得200/400/600生命值和50攻击距离,并且无视单位碰撞,持续12秒。 落地时,周围的防御塔会受到250/475/700(+2.5额外AD)(+1.5AP)物理伤害,并失效3/4/5秒,而敌人会被减速50%,于1秒内衰减。 刚好在沃利贝尔降落点(中心区域半径300)内的敌人还会受到300/500/700(+2.5额外AD)(+1.5AP)物理伤害。 |
克制策略
对抗英雄 | 克制策略 |
诺克萨斯之手 德莱厄斯 | 先行给诺手挂w标记,对拼残血时可再次释放w恢复血量; 后手使用E技能,身上带有诺手流血效果时,对自己用E吸收伤害; 诺手主要是物理伤害,做护甲和肉装收益更高。 |
无双剑姬 菲奥娜 | 沃利贝尔的Q技能容易被剑姬反制,最好等剑姬交完W技能再使用Q; 剑姬的破绽属于百分比真实伤害,做功能性装备要比血量抗性更好; 跟剑姬对拼时,可以紧贴墙体,保护自己的破绽位置。 |
暗裔剑魔 亚托克斯 | 剑魔主要靠三段Q来进行输出,在剑魔用第一段Q之后远离他,再剑魔技能真空期可以跟他换血消耗; 剑魔用技能贴身你的时候,可以在原地放E,逼迫剑魔的进攻路线,自己也能吃到护盾吸收伤害。 |
离群之刺 阿卡丽 | 阿卡丽近身消耗狗熊的时候,可以直接WQE全交将其控在原地,强制消耗一波,反打换血; 阿卡丽烟雾弹躲避期间,狗熊可以攻击附近小兵叠出被动雷霆,强化战斗力; 大招留着后手,等阿卡丽用位移撤离时,再大招追击,接QEW完成斩杀。 |
符文出装
征服者玩法指导
装 | 巨型九头蛇、水银之靴、智慧末刃、振奋盔甲、亡者的板甲、狂徒铠甲 | ||||||||||||
前期做提亚马特搭配被动可以快速清线,优势拿塔。补一手智慧末刃,在对拼残血时回血效果显著。后续做出振奋铠甲和板甲提升容错率,最后狂徒增加血量上限,可以帮助沃利贝尔二次进场。 | |||||||||||||
逆风出装 | 日炎斗篷、振奋盔甲、水银之靴、正义荣耀、石像鬼石板甲、巨型九头蛇 | ||||||||||||
逆风日炎可增加血量护甲,也能帮助清线,稳住发育;搭配振奋铠甲可以帮助沃利贝尔稳住前中期。再补出正义荣耀,线上呆不了可以先手开团或抓单。石板甲开启后大幅提升坦度,可以吸收大量伤害。最后再补巨九可以提升对后排的威胁程度。 | |||||||||||||
符文 | 精密:征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒 | ||||||||||||
坚决:过度生长、骸骨镀层 | |||||||||||||
属性:+9适应之力、+8魔法抗性、+6护甲 | |||||||||||||
召唤师技能 | 传送、闪现 | ||||||||||||
征服者玩法 征服者适合对线近战英雄,持续作战。先手AW挂上标记,接着EAQA触发被动并将敌人眩晕控制在E的范围中,持续普攻。这时被动和征服者都已经叠满。 完全可以跟敌人战撸不退。等W技能冷却完成,又可以使用来伤害+生命恢复。 欢欣增加攻速,坚毅不倒强化残血时的输出。 |
余震玩法
顺风出装 | 巨型九头蛇、水银之靴、智慧末刃、振奋盔甲、亡者的板甲、狂徒铠甲 | ||||||||||||
前期做提亚马特搭配被动可以快速清线,优势拿塔。补一手智慧末刃,在对拼残血时回血效果显著。后续做出振奋铠甲和板甲提升容错率,最后狂徒增加血量上限,可以帮助沃利贝尔二次进场。 | |||||||||||||
逆风出装 | 日炎斗篷、振奋盔甲、水银之靴、正义荣耀、石像鬼石板甲、巨型九头蛇 | ||||||||||||
逆风日炎可增加血量护甲,也能帮助清线,稳住发育;搭配振奋铠甲可以帮助沃利贝尔稳住前中期。再补出正义荣耀,线上呆不了可以先手开团或抓单。石板甲开启后大幅提升坦度,可以吸收大量伤害。最后再补巨九可以提升对后排的威胁程度。 | |||||||||||||
符文 | 坚决:余震、爆破、骸骨镀层、过度生长 | ||||||||||||
精密:欢欣、凯旋 | |||||||||||||
属性:+9适应之力、+8魔法抗性、+6护甲 | |||||||||||||
召唤师技能 | 惩戒、闪现 | ||||||||||||
余震玩法 余震适合硬刚爆发型英雄,Q技能稳定触发余震,将敌人的贴脸爆发削弱到可以承受的地步,随后跟上AW对拼.,E技能封路。 打野来帮一波就能让对手爆炸。搭配爆破可以更快的拿塔吃镀层,后期分带威胁级别更高。 |
参考资料[1]
彩蛋花絮重做花絮
2019年10月之前,设计师仍在探索沃利贝尔玩法设计的方向,并未确定任何内容。2019年10月,设计师已经为狗熊的更新找到了方向,这个方向既保留了沃利贝尔当时标志性的玩法,同时又赋予他独特的新工具。设计师放弃了不会被控制效果阻断的想法,并测试了新的方向,让沃利贝尔更像风暴之神,朝敌人和他们用来躲避的建筑物降下天雷。
有一个频率很高的反馈 – 主玩沃利贝尔的人提得尤其多 – 越怪异的视觉设计越会让人觉得背离了沃利贝尔的身份,因此设计师开始重新探索本质更偏向当前沃利贝尔的版本。之前短篇故事中骇人的沃利贝尔来自乌迪尔的视角,这是沃利贝尔最残暴的熊人形态。
至于视觉玩法更新,设计师希望呈现沃利贝尔面对自己时的形态,最骄傲,最原始,神一般的形态。
参考资料本文发布于:2023-06-05 18:11:14,感谢您对本站的认可!
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