《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在游戏里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。
中文名地狱边缘
开发商Playdead Studios
内容主题惊悚,恐怖,动作,悬疑,解迷
玩家人数单人
游戏画面多层2D横版
最新版本1.1.4
发行阶段正式版
主要角色小男孩
英文名Limbo
类别动作,冒险
平台PC,Xbox360
发行商微软游戏工作室
发行时间2011年
游戏语言英语,中文等14国语言
适合年龄12+
游戏设定地狱边境本作的操作比较简单,主要在于解决各种各样的机关,所以在操作上触摸屏并不会有多大不便,本作现今已经上架APP Store,在发布之初到上架并未经历多久,期待的玩家可以非常早的玩到这款作品。这款游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
故事情节地狱边境有很多人都不了解limbo的故事,下面为网友提供:故事的sister 与limboy(limbo男孩)是儿时的玩伴姑且认为是邻居家的姐姐吧,而且那个姐姐是个盲人!对没错,姐姐是个双目失明的孩子,因为在游戏最后见到的sister,眼睛并没有光。那是仲夏天下着瓢泼大雨那个失明的女孩是准备在男孩十岁生日那一天坐车去男孩家为男孩庆祝生日的并给他个惊喜的,奈何天有不测风云,汽车沿着崖壁行驶的过程中,由于道路狭窄,与前方逆向行驶的一辆醉酒驾驶的车辆相撞,出了巨大了事故,巨大的冲撞使坐在前排的女孩狠狠的被惯性砸出窗外(注意这个细节)落入悬崖下的一片杂树林之中。
女孩的死就是这样的一个过程,看似很简单,但其死亡的过程中,失明的女孩所受到的巨大痛苦是常人是无法想象的,这之后当然有急救人员去解救遇难者,那个女孩始终很难找到,但最终还是被找到尸体很散乱,旁边还有一具老虎夹。具体就不形容了自己想象。周围萦绕着正在积极腐化尸体的昆虫,急救人员皱了皱眉头,机械性的收拾好地上的尸体,没有一丝怜悯。
再说男孩吧,男孩的命运并不比女孩好,虽然没有失明,但是先天性的肌肉萎缩并且心脏病,医生断言阳寿不过8年。(但按照剧情还好活到10岁了)男孩的10周岁生日那天女孩没有现身,男孩很遗憾并隐隐的有种不安,这一切都没有影响女孩的噩耗的传来,家人一再隐瞒着这个悲剧,说女孩是病死的,没说是撞死并摔落悬崖粉身碎骨的,男孩的不安和恐惧顿时成为晴天霹雳,男孩幼小的心灵顿时蒙上一片阴云,在女孩走后的第3天也垂死在病榻上......人死之前,都有一种对亲人的执念,没错,男孩也有对女孩的思念的执念,想见到因为来看自己而失去生命的邻家姐姐,想知道这个过程的真相。
所以(接下来是重点了你们看后对游戏会有更深的理解)男孩来到了女孩的limbo世界!没错是女孩的limbo世界,男孩希望知道女孩是怎么死的。所以,给出limbo游戏里一些人所共知的道具细节意义所在。首先要明确一点limbo并不是男孩死后的世界,而是那个失明的女孩的;其次limbo之所以是没有颜色的,是因为女孩是失明的孩子,看不到世间的色彩,场景的蜘蛛是死后森林里腐蚀女孩自己尸体的昆虫,老虎夹(那个会把人夹到头破血流的)是女孩奄奄一息前为了驱开一只寻觅食物的小动物(男孩有遇到过,并帮助过男孩,你们自己猜猜是哪只)怕被老虎夹夹到。
男孩游戏中所经历的一切也都只是女孩受难前的缩影,男孩离女孩越来越近,从镂空玻璃窗落下就影射女孩衰落悬崖的感觉。后来在机械(机械其实就是影射汽车)的工厂里面世界颠倒,重力迷乱,是影射女孩在落下悬崖时霎那间的反重力那个过程让女孩头重脚轻,很迷幻!而你们所玩的集齐十个隐藏彩蛋才能开启的结局,其实是就是暗示着,女孩在男孩十岁生日那天所遭受的比黑暗更可怕的境遇——死亡。开启隐藏关卡的过程能看到十根蜡烛。
你们是享受游戏的解谜和好奇,但事实上那是通往死亡的捷径。最后男孩冲破limbo的一刹那,其实就是女孩冲破车窗的一刹那。细心的人呢可以发现,男孩冲破limbo前是齿轮和迷失的重力,而冲破后则是一片森林,这一反一复的过程,暗示着女孩由车内到车外的精神景象的变化。
所获荣誉地狱边境得到超过100个游戏奖项,包括GameInformer最佳下载游戏,GameSpot最佳解密游戏,Kotaku最佳另类游戏,GameReactor年度最佳数字下载游戏,Spike TV最佳独立开发游戏,X-Play最佳下载游戏,IGN最佳恐怖游戏等等。
游戏评测我想在今日,没有什么比LIMBO《地狱边境》上架App Store的消息更加令人欣喜了。作为这款纵横PC、PS3、Xbox三界的大腕,头顶近百个奖项光环的冒险解谜佳作,其究竟有多出色,究竟有多传神,并不是三言两语能够形容的。无论你是久仰大名前来一睹芳容,还是旧梦重温感受全新的触摸式体验,寻找说服力的最好方法,便是与此作来一次零距离接触。
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。
作为一款移植作品,内容上并未缩水,相反针对触摸屏的特性进行了不少细节优化。而在移动设备上的操控手感问题,相信也是大家最为关注的问题。想必开发商是为了视觉上的考虑,并未采用虚拟摇杆+按键的方式,而是通过全触屏操控来达到最为舒适的效果。当然了,由于角色需要不断进行移动、推拉、跳跃等操作,相比手柄还是多少有些差异,加上游戏中没有任何的提示,一切全凭玩家的逻辑思维和想象力去发挥,上手前还需一段时间来适应。
既然是冒险解谜,自然少不了各种机关陷阱等难题,而在这一方面,开发者的精心设计同样抢眼。一个不起眼的木箱,一条隐藏的道路,都是你成功躲避障碍打到敌人的关键,因为在这里不仅有各种物理学知识的运用,也有违背常规的逆向思维。例如看似放在此处的道具却并不能帮你解决难题,待你摸索半天之后才发现原来是它别有用途,诸如此类的细节刻画还有很多,不断出现的新鲜与惊喜感,让你沉迷其中乐此不疲。
熟悉的画面,熟悉的剪影风格,即便是搬到移动平台上,它带给我的第一感受依旧是那么的亲切。老电影修饰手法下的黑白配,层次感清晰分明,无需音乐的渲染,只用逼真的环境音效便可将那种死亡边境下的阴郁氛围烘托得淋漓尽致。角色的每一步行动,场景的每一次变化,配合模糊的雾气及恰到好处的镜头拉伸,无不牵动着玩家的心。看似平凡却不平凡,看似简约却不简单,这些出色的意境营造又怎能不叫人惊叹?
除了设计巧妙的机关陷阱外,还有着巨大的蜘蛛、野人等拦路虎,它们有的阻挡你前进的道路,有的则在身后穷追不舍,游戏起来节奏十分畅快,紧张中不乏刺激感。而那些形态各异的死亡方式伴随着带感的音效,也是游戏的亮点之一,不仅毫无挫败感可言,反而更加激发了玩家的挑战欲望。当你见识到拿起蜘蛛脚并将其尸体作为垫脚石逃生的一幕时,相信你会由心发出一声呐喊:叼爆了。
《地狱边境》是一出有着盗梦空间内涵般的冒险故事,即便通关,并不是所有人都能完全理解游戏所要表达的真正意图。而这一路惊险的旅程、精心设计的难题定能给你留下深刻的印象,除了复玩性稍差,游戏的综合素质极高,无论你是初次接触的新手,还是重温旧梦的达人都强烈推荐一试!
参考资料本文发布于:2023-06-05 08:27:31,感谢您对本站的认可!
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