2011年5月11日,3D格斗大作《刀魂5》已经正式公布,并放出了首段宣传视频。除此之外,游戏制作人Tago还确认游戏系列中比较受到玩家欢迎的自定义角色的功能将在新作中保留,但是Tago拒绝透露更多关于这个功能的更多详情。唯一遗憾的是在视频中没有涉及游戏的实际战斗画面,本作将登陆PS3和Xbox360平台,于2012年上市。
中文名刀魂5
原版名称刀魂
游戏类型3D格斗
游戏平台PS3、XBOX360
开发商Namco Bandai
发行日期制作人Tago
主要角色Patroklos
游戏简介《刀魂5》是由Namco Bandai打造的3D格斗大作。
该作将是系列全面转型之作有着大量新角色的加入,尽管系列前作的角色也会回归,但是1代到4代的故事一个连续的故事,而5代则另立新章,游戏制作人Tago表示,“我们想要制作一个带有全新故事剧情的系列转型之作。”
《刀魂5》设定在《刀魂4》剧情的17年之后。[1]主角是一个为名Patroklos的年轻人,他是Sophitia的儿子,相比Sophitia,Patroklos更加灵活和锋芒毕露,有自己独特的战斗方式。他使用着和他母亲一样的短剑,并且持有阿卡迪亚神盾。
角色交替目前得知大部分角色将不再登场,尤其是女性角色,其中系列的人气角色——索非蒂亚随着儿子“帕特罗克劳斯”和女儿“琵拉”的登场而被官方设定为死于邪剑的碎片之下;而索非蒂亚的妹妹——卡桑德拉则被设定为行踪不明,从目前公布的几段视频中可以看到她的大部分招牌招式都由琵拉继承,因此出场的几率较低,假如能登台也极有可能是以剧情NPC的身份出现。
男性角色方面目前确定登场的有御剑平四郎、西格飞,御剑一改之前的野武士形象,摇身一变为沧桑的剑豪,相信在他的2KB得以保留的前提下会加强构与构之间的衔接;而西格飞不再使用灵剑或邪剑,从SC4的剧情可以推测出他目前效忠于SC4新加入的角色希尔达所统领的国家,此次的参战理由必定也与邪剑有关。
没有登场的角色的流派将会以其他方式得以保留,官方透露会加入原本角色的“徒弟”或是“子女”等来继承之前的流派。
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