心灵终结仪(《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武)

更新时间:2024-11-16 06:30:58 阅读: 评论:0

心灵终结仪(《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武)

心灵终结仪 (《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武) 次浏览 | 2022.09.04 10:13:24 更新 来源 :互联网 精选百科 本文由作者推荐 心灵终结仪《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武

心灵终结仪,是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的厄普西隆阵营的终极超武。《心灵终结2.0》中,在盟军、苏联和厄普西隆战役中的最后一关出现。在《心灵终结3.0》的战役中未出现,但在心灵终结3.3.X中厄普西隆任务的简报中提到过“通天之塔”,疑似指的是心灵终结仪。心灵终结仪不可在遭遇战制造(除非修改规则文件)。根据任务,心灵终结仪能产生的能量是心灵控制器的5倍以上,拥有千倍于心灵支配仪的力量,但耗电量极大,充电要2小时,成功启动后控制全地球。

中文名

心灵终结仪

外文名

Mental Omega Device

出 处

《红色警戒2:心灵终结》

属 性

ini超级武器

可建造版本

《红色警戒2:紫色革命》

武器评价

心灵终结仪是厄普西隆阵营的终极超级武器,一般在遭遇战中是不可建造的,因为这玩意儿的威力已经远远超出了三大阵营的超级武器(核弹、闪电风暴、心灵控制)的威力了,完全破坏了游戏的平衡性——它不会破坏任何的东西,但它可以控制大范围之内的所有的物体(包括敌方所有单位,连尤里复制人都能控制,超级武器也在内......甚至是油井、机场那些中立的建筑物也能控制......)。基本上你用这一个武器就可以逆转这个局势——不过那样的话,玩这游戏还有什么意思呢?

通过修改代码可以在遭遇战中建造,并修改关于它的属性(包括建造需要的金钱数目、耗电量、启动时间等等)。目前国内有些版本已经将代码修改(例如紫色革命版本)。

已经修改的代码

[MODEV];注册名

UIName=Name:MODEV;对应语言文件CSF的注释,用来在游戏中显示中文名

Name=Mental Omega Device;名称,用来注释,无实际作用

Image=MODEV;模型

BuildCat=Tech;科技类型

TechLevel=1;科技等级,决定了在建造栏中的位置

Prerequisite=Weapons;建造前提

Strength=2500;生命值

Insignificant=yes;无关紧要,被摧毁时不会出现语音提示

Nominal=yes;决定了是否可以被敌人攻击

Points=1000;敌人摧毁该单位后获得的经验点(部分)。数值越大该单位升级越慢。

Powered=true;需电

Power=-750;耗电

Armor=concrete装甲:混凝土,只是给AI做伤害判断

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毁时爆炸动画

DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毁时爆出碎片动画

MaxDebris=40;爆出碎片的最大值

Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion;所属国

Cost=0;价格

MinDebris=30;爆出碎片的最小值

Explodes=yes;爆炸时是否伤害到邻近的单位

BaNormal=no;建筑不能以它为扩展

VoiceSelect=PsychicDominatorSelect;选择的声音

Sight=10;视力,即单位打开黑雾的范围

ClickRepairable=yes;可以维修吗?是

CanBeOccupied=no;可以被占领吗?否

LeaveRubble=fal;建筑被毁后留下废墟

DieSound=MonumentCrumble;被摧毁的声音

AmbientSound=PsychicAmplifierLoop;在地图上存在的声音,被摧毁前一直播放

DeathWeapon=BlimpBombEffect;死亡时用的武器

DeathWeaponDamageModifier=.01;死亡武器伤害增加或减少的百分比

Capturable=no;工程兵是否可以占领

BuildLimit=1;限造一个

EligibileForAllyBuilding=yes;是否能在这个建筑上和其他人结盟

ImmuneToPsionics=yes;免疫心灵控制吗?是

RevealToAll=no;生成雷达事件吗?否

SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;该武器的超级武器

CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毁吗?否

Spyable=yes

DisableableFromShell=yes

AIBuildThis=no;AI是否可建

AIBaPlanningSide=2建筑的所属方,主要是给AI判断的

ProtectWithWall=yes;AI是否围住围墙,是

LightVisibility=3000;光能见度

LightIntensity=0.01;光强度

LightRedTint=2.0;红光

LightGreenTint=0.01;绿光

LightBlueTint=2.0;蓝光

灯光效果,以建筑为圆心发出光,用于把建筑打造的更华丽和把游戏变得更卡。

超武参数

心灵终结仪能控制所有物体,包括百夫长,甚至油桶!(无视ImmuneToPsionics=yes)

(注意:这是二次MOD《紫色革命》中的代码,直接用于原版一定造成弹框!建议大家不要使用!)

[MentalOmegaSpecial]

UIName=Name:mospecial

Name=Mental Omega

IsPowered=true

RechargeTime=20

Type=NewDominator

Action=MentalOmega

SidebarImage=OMEGICON

ShowTimer=yes

DisableableFromShell=yes

Range=11

LineMultiplier=3

AIDefendAgainst=yes

DomWarhead=DominatorWH

DomFireAtPercentage=40

DomCaptureRange=11

DomDamage=1

DomActivateSound=MentalBeam

DomAmbient=120

DomRed=80

DomGreen=30

DomBlue=80

DomGround=0

DomLevel=0

DomAmbientChangeRate=1

DomCaptureAll=yes;控制所有【关键】

DomCaptureBuildings=yes;控制建筑【关键】

DisableableFromShell=yes

Lighting=no

LightRed=100

LightGreen=0

LightBlue=100

AITargetingType=1

[DominatorWH]

CellSpread=7

PercentAtMax=.2

Vers=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%

ShakeXlo=5

ShakeXhi=5

ShakeYlo=5

ShakeYhi=5

参考资料

本文发布于:2023-06-04 20:00:28,感谢您对本站的认可!

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