原力电脑动画制作有限公司成立于1999年,是一家专注于为全球数字娱乐行业提供最优秀内容的公司。业务涵盖自主知识产权动画电影项目和游戏、影视内容制作。原力目前有员工近千人,总部设于南京,在北京、上海、成都、美国洛杉矶及欧洲比利时都有自己的技术团队和办事处。坚持科技与艺术相融合,逐步形成集IP开发、项目投资、内容创制、技术研发、衍生授权、人才培养为一体的产业生态布局。
成立十多年来,原力凭借精湛的制作技术、丰富的平台资源以及精益求精的态度,终成为国内外数字制作行业公认的佼佼者。是微软、美国艺电、索尼、腾讯、网易、梦工厂、迪士尼等行业巨擘的长期合作伙伴与主承包商。
公司名称原力动画
外文名Original Force, Ltd
成立时间全称江苏原力电脑动画制作有限公司
类型动画制作
公司业务影视内容创制影视内容创制 坚持“多IP、多类型、多平台”的开发模式,将自主创作与IP合作相融合,工业化高效打造高品质影视作品。
游戏开发制作为全球数以千计的游戏出谋划策,是微软、EA、腾讯、网易等游戏巨擘的长期合作伙伴。
技术研发具备行业领先的自研及应用能力,整合全球技术资源,优化并引领研发趋势。
数字形象运营建立以线上粉丝与线下授权及体验相结合的商业模式,初步实现系列数字形象的独立品牌。
人才培养设立数字艺术人才培训基地,为行业输送优质人才。
公司服务游戏美术3D在线游戏,次世代游戏,网页游戏,Flash及IPhone游戏美术制作
平面概念设计
人物及道具等建模
人物及道具等贴图
In-game动画
影视动画3D电影,动画剧集,商业广告,片头及过场动画制作
平面概念及故事板设计
人物及道具等建模、贴图、绑定、动画、渲染
视觉特效及后期合成
包括上述所有流程的全套制作方案
游戏开发Flash游戏开发与制作
Iphone游戏开发与制作
Facebook游戏开发与制作
部分作品游戏作品2005年《龙与地下城在线》
龙与地下城在线原力参与制作的网游大作《龙与地下城在线》在美国发售,中国的版权由盛大代理。
2007年《指环王在线》
由美国Turbine公司开发的网游《指环王在线》,原力制作了游戏中大整个游戏片头由美国Turbine公司提供故事板和配音配乐,而原力负责所有的制作到合成。部分的外包美术和游戏片头。《指环王在线》游戏制作人员列表中出现了原力所有参与者的名单。
2010年 《黑色洛城》
为《黑色洛城》制作cutnce,动画团队的二十多名动画师制作了本作中的大部分过场动画,本作于2011年5月上市,首发日在美国地区卖出55万套,单月销量达280多万套。
2010年《神鬼寓言III》
为《神鬼寓言III》制作过场动画,《神鬼寓言》系列游戏是微软制作史上的十大热门游戏之一,其独特的模式、出色的情节以及易上手的操作系统为其在世界范围内赢得了大批的忠实玩家。原力参与制作的是该系列作品的第三部,该作由Lionhead Stuidos研发,剧情背景设定在《神鬼寓言2》的50年后,主角Albion因为危在旦夕的王国命运而必须重整人民力量进行战斗。并在对抗日益逼近的威胁同时,从历险中体验“爱”与“失去”的真正意义。
2011年 《真人快打》
2011年初原力成为WB Games主要承包商后,双方循序渐进的开展了多个合作,其中就包括《Mortal Kombat》真人快打新作的开发。
2011年 《极品飞车16:亡命狂飙》
《极品飞车16:亡命狂飙》是EA公司著名赛车游戏《极品飞车》的众多续作之一,作为EA的主承包商,原力团队与EA开发团队建立了默契的合作关系,主要负责该作大部分的In-game动画。
2012年-2013年 《斗战神》
《斗战神》7分钟开场CG,由原力精心打造,整个CG制作从初期就由原力主要负责并作为中间平台,邀请到曾参与《阿凡达》等大片的好莱坞著名预摄公司三层楼来为该片出谋划策。其制作水准堪称国际一流。2014年,该开场动画作为中国唯一的商业动画入选第81届SIGGRAPH电脑动画节展映单元,引起世界CG业内人士的赞叹。
2013年 《最后生还者》
原力参与了《最后的生还者》部分模型制作,该游戏获得了DICE最佳视觉效果等十几个奖项,并获得2014年游戏开发者大会游戏开发精选奖提名。
2014年《侠盗猎车手5》
在《侠盗猎车手5》这部3A级大作中,原力承制了大部分过场动画。
该系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。《侠盗飞车5》系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以洛杉矶为蓝本制作的。
在《侠盗猎车手5》中游戏元素得到了增强,加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。
动画作品DreamWorks
2011年年初,原力收到来自梦工厂的邀请,参加DreamWorks《驯龙记》高清电视系列剧的制作测试。6月6日,原力在全球6家顶尖动画制作公司中脱颖而出,击败了其他国家的所有竞争者,成功获得此项目。
本项目时间为2年,正式制作从2011年10月开始,到2013年结束。剧集共40集,每集22分钟。
动画电影《瑞奇与叮当》
2013年4月,国际电影巨擘索尼宣布,将由Blockade Entertainment 与动画工作室Rainmaker Entertainment合力把索尼平台的独占游戏《瑞奇与叮当》翻拍成电影。
2013年7月,Rainmaker与原力以及江苏广播电视集团建立合作伙伴关系,将“中国力量”正式注入到这一国际巨作的制作中来。
此次《瑞奇与叮当》的合作,原力将在模型、动画和特效部分都有所涉猎。中方和外方的沟通将完全通过远程方式来进行。该影片定于2015年上映。
《狡狐大冒险》
在第十届中国国际动漫节上,原力以联合制片方的身份,与江苏广播电视总台一同携3D电影《狡狐大冒险》正式亮相,为广大的动漫游戏爱好者带去了一场近距离的多感官体验。作为原力第二部与Sony、江苏广电合作制片的3D动画电影,《狡狐大冒险》的剧本创作主要基于PS2、PS3、PSV等机型上的热门同名系列游戏《Sly Cooper》,这款游戏在美国权威游戏测评网站“IGN”得到了8.5/10的高分,并获该网站的编辑推荐奖。同名影片讲述了现代版罗宾汉“狡狐”的历险故事,本片由好莱坞电影数字时代最有创造性的制片人之一Kevin Munro担任导演,他曾编剧并导演了全球总票房超过1 亿美元的电影《忍者神龟》。《狡狐大冒险》预计于2016年在国内各大院线同步上映。
自主IP动画电影DDG(电影代号)
2014年4月,原力总裁赵锐宣布,原力的第一部原创动画电影正式启动。这是原力第一部自主知识产权动画电影,也是中国动画历史上,第一部以全球市场为目标,针对全年龄段家庭观影市场的动画电影。本次原力创作团队囊括很多好莱坞顶尖制作人,包括曾参与《史莱克》《埃及王子》《精灵旅社》等知名动画电影的制片人Sandra和Penney。
继第一部自主知识产权动画电影投入制作后,原力快马加鞭,进一步布控自主知识产权领域,宣布购买美国畅销书籍、2010年美国纽伯瑞文学奖获奖作品《月夜仙踪》(Where the Mountain Meets the Moon)的影视及其他方面的改编权。
参考资料本文发布于:2023-06-04 15:53:54,感谢您对本站的认可!
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