守林人是游戏《明日方舟》中的五星狙击干员。
出身不详,于卡西米尔-乌萨斯边境地区作战多年,推测身份是游击队员。在伏击、远程狙击、散兵战术、流动战术等非对称作战中展现出深厚经验。于罗德岛狙击小组任职,提供射击援护方面的保障服务。
中文名守林人
外文名Firewatch
配音卢婷
性别女
登场作品《明日方舟》
身高158
角色背景档案资料一
干员守林人身上具备常人对狙击手的一切想象:稳定、专注、冷静,而且极为果决。但相对而言,守林人却不是一位冷酷无情的杀手,只是很少有人能体察出她在“复仇”这一目标之外,也会暗暗地对许多事物流露出自己的感情。
只是无论何时,守林人都将外露的感情视为一种软弱的表现。而为了她的“复仇”,她再也不能变得软弱。
档案资料二
人们面对守林人,往往会觉得自己在面对一座森林。
弓弦振动,箭矢飞鸣,这是守林人小姐无声的话语,就仿佛风吹过森林的时候,摩擦的枝叶所发出的幽声。
鉴于守林人小姐对自己过去守口如瓶,因此笔者无缘通过她的故事来了解她。
但声音是不会出错的。很多人都未曾注意过这一点——人人都有自己独特的声音,有时从喉中发出,有时也从心中发出。
守林人小姐心中的声音,来自于森林。而且来自于森林的最深处。
只有最深处,才能听到这些静寂却又震耳欲聋的幽声。
守林人小姐曾说过,她的族人和朋友,全都葬身在那里。
究竟……她经历过什么呢……?
档案资料三
口琴是埃拉菲亚人喜爱的乐器。他们大多出身寒冷的萨米,还有部分民族生活在乌萨斯或卡西米尔的北方部地区,所以他们喜欢小、中型的乐器。除了口琴之外,竖笛、小提琴和吉他都受到这个种族的喜爱。
演奏这些乐器不需要消耗过多的体力,对于一年中要经历漫长的秋天与冬天的埃拉菲亚人来说,这是一种非常合适的娱乐方式。而且只需有一名乐手演奏,就能轻易让整个会场中的人陷入喜悦或哀愁的情绪中。
偶尔,守林人小姐会坐在无人的舰桥上,吹奏自己的口琴。每一次她都会面朝着北方坐下。
每当听到那支口琴,在风中演奏起悠扬但伤感的乐曲,笔者的心也随之迎风飞扬,向着北方的山脉与林海中飘荡。
档案资料四
【权限记录】
佣兵陨星——现在则是罗德岛干员陨星。当这位手提弩炮的萨卡兹,与守林人在罗德岛初次相遇时,两人谁都没有说出一句话。随后分配到不同小组的两人,也没有主动地进行交流。
曾经并肩作战的两人,在守林人的故乡毁灭之后就已经分道扬镳。在罗德岛的偶遇,再次为同一个目标而战斗的两人,是否还会重复旧日发生过的一切,这仍是一个未知数。
对于罗德岛来说,无论发生什么样的情况,只有一种是必须回避的——来自内部的危险。
但罗德岛亦不会以过去的复杂因缘为由,抛弃那些好不容易在这里找到容身之所的干员。
阅读到此处的人,如果可以的话,请听取笔者的,关于守林人小姐的委托吧。
请引导她,解开她身上的枷锁,带领她离开那座曾经幽暗的森林。
让她沉重的复仇,连同枯叶掩埋在一起。[1]
守林人角色能力战斗技能
名称 | 等级 | 效果 |
环境伪装 | 1 | 攻击力+24%,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标) |
7 | 攻击力+40%,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标) | |
10 | 攻击力+70%,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标) | |
战术电台 | 1 | 立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害 |
7 | 立即对攻击范围内随机投下2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害 | |
10 | 立即对攻击范围内随机投下3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害 |
基建技能
技能名 | 效果设施 | 描述 |
线索搜集·α | 会客室 | 进驻会客室时,线索搜集速度提升10% |
线索搜集·β | 会客室 | 进驻会客室时,线索搜集速度提升20% |
参考资料来源:[2]
玩法分析优点:守林人与大部分特性是优先对空的狙击干员不同,守林人的特性会使她优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位,在精英化后还能对远程敌人造成超高额外伤害的,对付弓箭和术士敌人很强;精英化后拥有游戏中面积最大的“凸”字型常规攻击范围,在很多场合能够攻击到多数狙击干员都没有办法打到的目标;一技能“环境伪装”可以让自己在一段时间内隐身并增加伤害,在远程敌人较多时可以起到很好的自保作用。
守林人缺点:守林人的部署费用相对较高;不同于普通狙击的特点导致不能将一个常规狙击干员来使用作为一个常规狙击干员来使用,甚至无法兼顾防空;并且需要在精英化后才能体现出她的强力。[3]
守林人角色台词类别 | 台词 |
任命助理 | 我正在警戒四周,没有问题。 |
交谈1 | 一些注视着你的视线是饱含恶意的。即使在罗德岛,您也并不安全。 |
交谈2 | 没必要害怕那些阴影中的敌人,这些罪人无论用什么方法躲藏,都欺骗不了我的眼睛。 |
交谈3 | 即使牺牲我的生命,也一定要完成这次复仇。 |
晋升后交谈1 | 我的族人和朋友,都葬身在故乡的森林里。只有落叶能掩埋他们。 |
晋升后交谈2 | 这把弩是为了审判罪人制造的。终有一天,我要用它降下最后的裁决。 |
信赖提升后交谈1 | 陨星。她曾经是我的朋友。我的故乡被摧毁的那天,只有我们几个人设法逃了出来。 |
信赖提升后交谈2 | 我一直在找那个告密者,把叛军引向故乡的罪人……会是陨星吗?不,我、我不认为是她—— |
信赖提升后交谈3 | ——我睡着了?抱、抱歉,最近巡逻的时间增加了……不,即使您说没关系也……谢谢您的关心。 |
闲置 | 我想稍微睡一下…… |
干员报到 | 狙击手守林人。为了复仇,我需要强大力量的帮助。 |
观看作战记录 | 我需要更多的力量。 |
精英化晋升1 | 感谢您的任命。 |
精英化晋升2 | 任命,感谢。从今以后,也请将我的力量用于正途,否则…… |
编入队伍 | 组队完成。 |
任命队长 | 了解。 |
行动出发 | 全体干员出击。 |
行动开始 | 发现敌情,立即采取行动。 |
选中干员1 | 了解。 |
选中干员2 | 请下达指令。 |
部署1 | 现在进行索敌。 |
部署2 | 到达目标地点。 |
作战中1 | 援护。 |
作战中2 | 瞄准。 |
作战中3 | 发射。 |
作战中4 | 开火! |
4星结束行动 | 我会一直走下去,直到彻底实现复仇那天。 |
3星结束行动 | 作战结束。歼灭了所有目标。 |
非3星结束行动 | 战斗结束。有必要确认残余敌人的情况。 |
行动失败 | 马上撤退…… |
进驻设施 | 不习惯热闹的房间…… |
戳一下 | 啊…… |
信赖触摸 | 那个,摸我的角的话,有点为难……很痒…… |
标题 | 明日方舟。 |
问候 | 嗯?博士啊。 |
本文发布于:2023-06-04 10:22:39,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/92/196340.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:守林人(游戏《明日方舟》中的角色).doc
本文 PDF 下载地址:守林人(游戏《明日方舟》中的角色).pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |