《MU2》是韩国网禅公司旗下研发的经典网游《奇迹》的正统续作。游戏以虚幻3引擎开发,预计于2016年正式运营。《MU2》中文名为《奇迹2》。
中文名奇迹2
原版名称MU2
游戏类型MMORPG
游戏平台PC
开发商韩国Webzen
发行日期游戏画面3D
主要角色战士、法师、弓手
游戏介绍《MU2》是一款暗黑风格的3D MMORPG,于Gstar2011游戏展正式公布游戏最新视频,主要展示了职业角色“黑暗之神”的战斗场面。视频中可以看到这个职业角色在外部的营地与地下地牢中单枪匹马的和各种怪物进行着激烈战斗,而游戏过程中视角可以进行拉近或者拉远视角调整。
《MU2》是韩国“网禅”(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人马打造,使用了全新的3D渲染物理引擎开发,在画面精致程度和表现力上都堪称世界一流。在植入《奇迹MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素的同时,还推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式,开放飞行系统、领土战争等大量全新的游戏玩法。不论视觉体验,还是游戏性,《MU2》全面超越了经典韩游《奇迹MU》。
网禅公司另一大作《奇迹世界》的公测,网禅计划于2014年正式运营《MU2》。让我们一起期待吧!全新《奇迹世界》韩国“网禅”(Webzen)《奇迹MU》和《奇迹世界》原班人马打造,《奇迹世界》全面超越了经典韩游《奇迹MU》。
游戏特色前后横跨10年!网禅《MU2》诞生血泪史其实早在2005年网禅就已开始研发《MU2》,但由于公司业绩逐渐下滑并没有达到预期的成绩,导致MU2研发团队不得不中止这款游戏的研发工作。直到2009年才宣布将重启《MU2》的研发工作,让广大玩家倍感激动。随着网禅公司另一大作《奇迹世界》的公测,网禅计划于2014年正式运营《MU2》。
诞生历程2001年
2000年创办的网禅公司,于2001年推出了旗下首款网络游戏《奇迹MU》。当时,《奇迹MU》在韩国国内2月内测,5月公测,11月就进入了收费运营。同时,在同年12月,《奇迹MU》凭借着绚丽的游戏画面,获得了2001年韩国游戏大奖网络游戏部分的优秀奖以及特别奖(游戏画面部分),前景相当乐观。
2002年
2002年,九城与韩国网禅公司合资建立9Webzen公司(九城拥有51%的股份),并获得了《奇迹MU》的中国大陆运营权。同年,《奇迹MU》也进入台湾地区,由因思锐公司运营,并在年底开始了收费运营。
2003年
2003年2月,《奇迹MU》在中国大陆收费运营。当时的计费方式有两种。
1.奇迹(MU)点数卡,面值30元人民币,含450点游戏点数,可以进行游戏75小时,每小时消耗6点。
2.面向网吧用户的奇迹(MU)虚卡有二种,一种售价30元人民币,含450点游戏点数;另一种售价10元人民币,含150点游戏点数。每小时消耗6点。
另一方面,2003年《奇迹MU》被日本Gameon代理。同年,网禅凭借着《奇迹MU》的成功,成功上市高斯达克和纳斯达克。
2004年
网禅各地建立分公司
2004年2月,《奇迹MU》开始在日本收费运营。同年,网禅创办台湾分公司和中国大陆分公司,网禅也成为韩国国内乃至亚洲地区的高速成长企业。年底,网禅宣布,《MU2》将在2005年年初推出。
2005年
网禅开始公开其他新作,《MU2》未公开
2005年,《奇迹MU》继续出口菲律宾、越南、美国等国家,网禅旗下的《奇迹世界》等新作也开始公开,但《MU2》却未公开。
2006年
网禅韩国游戏展公开6款大作,仍没有《MU2》
韩国游戏展2006,网禅公开了《Huxley》、《一骑当千》、《奇迹世界》、《Project_Wiki》、《Parfait Station》、《APB》等6款游戏,但仍没有公开《MU2》。
2007年
《MU2》主开发阵容离散,开发中断
2007年,韩国游戏业界称,网禅公司秘密开发中的《MU2》开发暂时中断。原因是,虽然使用世界顶级引擎虚幻3引擎开发,但开发出来的内容在期待值之下,决定中断开发。随着开发中断,《MU2》的主策划及主开发阵容纷纷离开了公司,剩下的员工则被网禅内部的其他开发组所吸收。这一消息得到了网禅的证实。
2008年
NHN Games成为最大股东,《MU2》重新开始开发
2008年,曾创造《奇迹MU》神话并飞跃式发展的网禅,由于《奇迹世界》在韩国运营失败,加上《Huxley》、《一骑当千》、《Parfait Station》等新作上市推迟,主要收入来源《奇迹》的销售额减少等等原因,迎来了连续11个季度的财政赤字,员工数也比起一年半前减少了30%。
同年,网禅股东们要求CEO离职,股东大会还闹出了流血事件。最终,韩国另一家网络游戏公司NHN Games并购网禅,原CEO金南州离任。而新任CEO在就职仪式上宣布,《MU2》正准备开发,不过还处于策划阶段。
2009年
网禅就《奇迹MU》(奇迹)的商标权归还问题,把《奇迹MU》的中国运营商九城告上了法庭。
网禅CEO金昌根当时表示,虽然考虑到合作公司之间的友好关系,对商标权的归还及侵权行为进行了4个月的协商,但是还未能和九城达成圆满协议。《MU》作为韩国早期的全3D网络游戏,是款在韩国网络游戏史上具有意义的作品。因此,我们将对损毁《MU》全球价值的行为,进行强力反对。
同年,网禅开始为加快开发《MU2》而招募人才。
2010年
网禅与NHN Games合并
2010年,为提升游戏开发能力,提高收益,网禅吸收合并NHN Games,后者解散。
2011年
MU2首次曝光
2011年11月,韩国游戏展2011现场,网禅公开了《MU2》的体验视频。这次的体验视频主要展示了游戏职业“黑暗之神”的战斗场面,从视频中可以看到游戏画面华丽,视角可自由拉伸,角色单枪匹马的在野外或者地下城中与各类怪物展开激烈搏斗。
2012年
九城将旗下运营10年的网游《奇迹MU》运营权转授给上海壮游信息科技有限公司。《奇迹MU》已于4月24日停机维护后,所有的正常用户均可在维护完成后直接登陆游戏,无需进行再次激活。游戏重新开服时将暂时沿用原来的版本。
2013年
在2011年的韩国的釜山G-STAR游戏展会上《MU2》的首段游戏视频,获得了玩家们的一致好评!外媒报道称,维基百科在添加《MU2》新资料的时候,泄露了本作游戏的发布时间为下月的22日。
据了解,本作游戏采用虚幻3游戏引擎进行开发,作品将拥有独特的UI界面和操作控制,相信该作在未来上上市必须能够再续前作《奇迹MU》当年的风光。
8月,《MU2》客户端遭泄密,破解版MU2只有,《MU2》只有1.77G大小,预计将于今年下半年进行韩服首测。
2014年
即将在韩服测试
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