飞行棋是由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走(比如离终点还有两步,骰子投到五点,则到终点还要退回三步)。
中文名飞行棋
外文名Flight chess
类别策略,棋牌,网络游戏
平台FC
玩家人数4
历史起源关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索。
比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后,因为它是关于飞行的(FLIGHT GAME)。但也有人认为这一点没有说服力,因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。再说,它可以跟飞机(PLANE)没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行(FLIGHT)。
这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念二战时飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的"大圆圈编队"战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是著名的"拉弗伯雷大圆圈"。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。
基本规则开局系统随机判定一个玩家第一个掷骰子,然后以他为基准按顺时针方向轮流掷骰。
起飞传统的规则只有在掷得6点方可起飞,为了提高游戏的激烈程度,增加掷得5点就可以将飞机送入起飞平台。掷得6点可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数
连投奖励在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
迭子飞行棋己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与己方迭子棋子同时返回停机坪。若敌方所掷点数大于他的棋子与已方迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数; 当己方所掷点数等于己方棋子与己方迭子的相差步数时,那么己方棋子可以停于迭子上面;大于时则可以从己方迭子上飞过; 如果己方棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,己方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则己方棋子不能穿越虚线、必须绕行。
撞子棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
飞棋终点飞行棋“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。 玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点,棋子将往回退多出来的点数。[1]
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