dust2(CS游戏地图)

更新时间:2025-01-09 09:11:20 阅读: 评论:0

dust2(CS游戏地图

dust2 (CS游戏地图) 次浏览 | 2022.05.26 17:52:45 更新 来源 :互联网 精选百科 本文由作者推荐 dust2CS游戏地图

沙漠2,即Dust II,是FPS游戏《反恐精英》的一张游戏地图,也是迄今为止CS中最出名的一张地图,为官方比赛(如WCG)中的常用比赛地图,可以说是CS中最平衡的地图之一。

中文名

沙漠2

英文名

Dust II

其他名称

de_dust2,炙热沙城2

所属系列

《反恐精英》

类型

游戏地图

原作者

戴维·约翰斯顿

改编者

Ritual Entertainment

地图组

现役组

恐怖分子

Elite Crew

反恐精英

SEAL Team 6 (CSX) IDF (CSGO)

基本信息简介

此图被各大射击网游所模仿,如战地之王,穿越火线,反恐行动,逆战和枪神纪等等。地形和风貌与CS中de_dust2的大同小异。

de_dust2是2001年在CS1.1正式版加入的。

de_dust2在中国很流行,特别是在混战服务器上,堪称舍我其谁。被称之为“国图”。而且新手入门基本也是从该图入手的。

其实Dust2这张地图真正被大家开始称为国图,就是在这场对阵英伦国王4Kings的ESWC2005世界总决赛小组赛后。其原因很简单,在这场比赛中,wNv不仅在沙漠2这张地图上以16:3的绝对比分爆冷击败了此前风头正劲的世界强队4Kings,更值得一提的是在上半场wNv作为进攻方时,wNv竟然剃了4Kings一个15:0的大光头。Dust2国图称号因此传开。

de_dust2这副地图,从一开始推出就受到众多玩家的青睐。这个以de_dust为构造基础的地图,不但扩大了Dust整个面积,还从结构上进行了新的安排。de_dust曾经是CS玩家最喜欢的地图,随着CS不断发展,de_dust这种小面积的地图,不能给玩家一个宽阔的空间一展拳脚,de_dust2成了Cr的新宠,无论比赛还是公众服务器都受到欢迎。Potti曾经说:“de_dust2是我最喜欢的地图,这副地图给我的感觉更为开阔!”

玩家点评

正如Potti所说,de_dust2这副地图给人的第一个感觉就是非常开阔。且CT与T的几个交火点分的很清楚,虽然T很难打进去,但CT想进入T的地盘,也不是很容易的事情。因为地图大,而CT需要防守四个位置,这给CT带来很大的防守难度;而反过来来说,T的进攻就显得非常灵活多变。

Element是SK这个世界第一战队的队长和场上指挥,他曾经是世界强队GoL!eoL的一名超强主力,而他的打法通常给人一种出其不意的感觉,他应该是一个最会钻空子的人!下面看看他是如何来形容de_dust2这张地图的。Element:“de_dust2对我来说它是一副较大的地图,在GoL的时候,我曾经是负责看守B点的队员,我认为AWP是防守B点最好的武器。而对于A点的支援,通常情况下如果我的队友,不能撑到我回援。当我面对占多数的防守的T,通常我会根据情况选择撤退,还是进攻。做T对我来说,是非常舒服的一件事情,我加入SK之后,在de_dust2这副地图上,我是一个比较自由的人。一般的情况下,我都会一个人在一个进攻的点上,我的队友都非常信任我。而我也会好好表现的。

普及率

在中国的CS服务器上,80%的服务器都运行此张地图,其他比赛地图,例如Train和Inferno,玩家较少。这也从侧面反映了CS地图的匮乏。

作者

Dust II的作者是居住在伦敦的关卡设计师戴维·约翰斯顿(David Johnston)。

他同时也是其他一些CS地图的作者,如Dust, Cobblestone (de_cbble), Sienna, Tides等,因创造了多张流行的地图而众所周知。

战术攻略大致介绍

DUST2这张图是难度很高的一张地图,也是3张标准比赛MAP中唯一对T有优势的一张。原因很简单:作T能集中兵力,CT不得不分兵守两个地方,而且A区和B区相离较远。

战术解析

CT的基本站位是2--1--2,也就是A区两个,B区两个,当中一个看守木门(中门)。再具体一点:A区的两个人,一个站在左边铁箱后面,看守正面大路(A大)。另一个站在右边木箱的右侧后,看守小路(A小)。B区的两个人,一个站在木门的门口,身体其实是在木门外面(B门外),便于躲子弹,另一个人有两种站位法:1。蹲到B区里面,就是铁箱和台阶当中的位置2。站在B区外,帮助中路的人,协防中路。(B洞)站位说好了,再来分析具体的战术。T的进攻路线一共有四条:

1、A区的正面大路(A大)

2、中间的高台上通向A区的小路(A小)

3、中间斜坡下来出木门(中门)

4、B区的通道出口之路(B洞)

中路的那个人任务是最重,他不仅要看住T3号进攻路线,而且要协防2号路线。2号路上,单靠A区那个人绝对是守不住的。中路的CT一但看到有T走2号路,他的位置就要靠右一点,枪口45度向左上方,去点过路T的脑袋,不求一定要打死,能伤T的血既可。这人的枪法一定要是最好的,T一闪既过,如果不能有效打击,必然给A区带来很大压力。如果T突破火线,但肯定不会很快到达A区,因为A区有一个CT守着小路。这时中路的CT就该向小路阶梯的拐角上扔HE,要利用石壁反弹过去,同时必须小心T突然从高台上跳向木门进攻。如果发现多个T冲向中路,不要硬拼,马上退到背后的铁箱后,呼唤B区的队友支援。武器嘛,很多人爱用AWP守中路,我认为从全局着想M4更好一些。

A区左边看大路的CT是名副其实的“爆破专家”,他要协带尽可能多的额外装备,1个HE,2个FLASH,枪也要好,M4 或AWP。比赛中,这也是我一直守的位置,我把M4的枪口瞄准前方石壁以左2个身位左右的位置,一发现T,就给他一个点射,然后缩到右边铁箱后,换FLASH,扔出去后,再探出身,观察一下T的人数,同时利用FLASH的效果再给予一个点射,千万别贪多,不管打中没打中,马上回来!如果发现3个或更多的T,我马上按C-2!就是发现敌人的意思。然后再次扔出FLASH,HE,尽可能拖延T进攻的时间!同时人向A区右边的木箱退去。退到木箱后,就不要再退了,以此为依靠,和对方点射,等待B区的队员来援后再反攻。其中在扔出第一个FLASH后,如果只观察到2个T,这一般都是对方的计谋,不必招唤队员,可依地形之利和HE,FLASH的威力,可以对抗他们。但如果血被打到50以下,就该坚决向右撤退,以求得到A区右边队友帮助。

A区右边守小路的CT相对比较轻松,既有中路CT的帮助,又有很大的地利,T要是一冒头,极容易被他暴头。他所要作的就是:就位后,估算一下T的行路时间,不管有没看到人,先后扔出FLASH,然后是HE,次序不能乱,要利用前面的石壁向右边弹过去。武器MP5,M4皆可。这个位置的CT的耳机和声卡倒一定要够好,一但听到吵嚷的脚步声必然是T由小路而来无疑!手里的东东就马上要扔出去了。同时C-2就可以按下去了。这条路CT是该死守的,不过万一血低于50,也要果断后撤,退到A区左边的铁箱后防守。如果T来的太多,那就该接着向大路方向退,保全有生力量是CT的第一宗旨。

B区呆在木门口的这个位置也很关键,T要是硬冲4号路,能否守住的关键就看他了。一般打法是:到位后,心算一下时间,估计T该到通道里了,冲到B区里去扔FLASH,也是利用石壁反弹的,千万别正对着通道扔,会很残。扔完马上退回来,再冲过去扔HE,完了退出B区。接下来是关键的了:然后手里拿好一颗FLASH,站好位置,瞄准通道出口外2-3个身位的地方,一看到T跳出来,马上把FLASH扔出去,同时人向左边位移,按C-2,照呼队员,换成M4后,右移,点几枪。这时前面的T吃了FLASH,后面的T正好刚刚出通道口,能点死就点死一个,如果FLASH扔的好的话,能杀一个,重伤一个。但要是一但看到有T对着你开枪,马上就后撤,不要贪杀人。依靠住木门外的大木箱防守,队友到位后再反攻。

B区另一个位置比较灵活,怎么打都可以,但有两点。1,手里没拿M4,或者点射技术不过关的话,不要到B区里铁箱后面去。2,注意力要多看看中路,如果看到中路的CT开枪射击,马上要对T的主攻方向有个判断。另外HE和FLASH也一定要买。特别是FLASH,反攻B区时作用极大!

相关信息

CS:GO最伟大地图Dust2被移除

(2019)上周,V社宣布了一条重磅消息:《CS:GO》的Dust2地图将正式从官方比赛模式中移除,取而代之的是之前完成重做的Inferno,不过玩家依然可以在休闲模式中体验Dust2地图。随后,设计师Marc Winter在Twitter发文称,两周后在拉斯维加斯的DreamHack大师赛中Inferno地图将正式登场。

从2001年发布至今,Dust2地图也已经经历了16个年头,与初代的地图相比,《CS:GO》中的变化是最大的,围绕这张地图的话题数以万计,有的玩家认为这是CS系列自诞生以来最好的一张地图,也有玩家认为这张地图完全看运气,但却一边抱怨一边加入了一局Dust2地图的乱战中。

如今这张地图已经从比赛中移除,我们短时间内也无法在赛场上欣赏由这张地图带来的激烈对战了,但玩家依然可以在《CS:GO》的休闲模式中进行体验,来一局Rush B。

不过从《CS:GO》以往的比赛用图情况来看,或许Dust2未来有一天也会重新回到比赛中,毕竟如今取代它的Inferno便是重做后重新加入到了比赛中,我们不妨也期待一下Dust2的“王者归来”。[1]

参考资料

本文发布于:2023-06-01 20:41:29,感谢您对本站的认可!

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