正交矩阵是实数特殊化的酉矩阵,因此总是正规矩阵。尽管我们在这里只考虑实数矩阵,这个定义可用于其元素来自任何域的矩阵。正交矩阵毕竟是从内积自然引出的,对于复数的矩阵这导致了归一要求。正交矩阵不一定是实矩阵。实正交矩阵(即该正交矩阵中所有元都是实数)可以看做是一种特殊的酉矩阵,但存在一种复正交矩阵,复正交矩阵不是酉矩阵。是实数特殊化的酉矩阵,因此总是正规矩阵。尽管我们在这里只考虑实数矩阵,这个定义可用于其元素来自任何域的矩阵。
中文名正交矩阵
外文名The orthogonal matrix
适用领域计算机图形学
定义矩阵与其本身的转置矩阵乘积为E
性质群性质、矩阵性质
定义如果:AA'=E(E为单位矩阵,A'表示“矩阵A的转置矩阵”。)或A′A=E,则n阶实矩阵A称为正交矩阵,若A为单位正交阵,则满足以下条件:
1)A是正交矩阵
2)AA′=E(E为单位矩阵)
3)A′是正交矩阵
4)A的各行是单位向量且两两正交
5)A的各列是单位向量且两两正交
6)(Ax,Ay)=(x,y)x,y∈R
7)|A|=1或-1
正交矩阵通常用字母Q表示。
基本构造低维度单位矩阵也是置换矩阵。反射是它自己的逆,这蕴涵了反射矩阵是 对称的(等于它的转置矩阵)也是正交的。两个旋转矩阵的积是一个旋转矩阵,两个反射矩阵的积也是旋转矩阵。[2]
更高维度不管维度,总是可能把正交矩阵按纯旋转与否来分类,但是对于3×3矩阵和更高维度矩阵要比反射复杂多了。例如,和表示通过原点的反演和关于轴的旋转反演(逆时针旋转90°后针对平面反射,或逆时针旋转270°后对原点反演)。
旋转也变得更加复杂;它们不再由一个角来刻画,并可能影响多于一个平面子空间。尽管经常以一个轴和角来描述 3×3 旋转矩阵,在这个维度旋转轴的存在是偶然的性质而不适用于其他维度。
但是,我们有了一般适用的基本建造板块如置换、反射、和旋转。
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