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魔方比赛

更新时间:2024-12-23 13:31:45 阅读: 评论:0

2024年3月3日发(作者:秋天真美作文)

魔方速拧比赛

一、活动目的

为丰富学生校园生活,培养学生的科技兴趣、动手能力、空间思维能力和意志力,为学生们搭建一个快乐成长、展示自我的舞台。本次比赛为社团内部比赛。

二、比赛项目

三阶魔方个人速拧,魔方接力赛。

三、个人速拧比赛规则

1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前 通过裁判的检查,要符合标准。 2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置 观看,以还原时间排定名次。 3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱, 打乱步骤 20 步以上。

4、魔方打乱后,选手有15秒观察时间,可以拿起魔方观看,必须15秒内放下魔方,

准备比赛。

5、完成魔方还原后把魔方放在桌上,双手不能接触并拍桌示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检 查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败。

6、比赛进行两轮,两次取最佳成绩。

7、前四名将用专业计时器进行决赛。

四、接力赛规则

1、接力需6人完成,分为:底面十字、底面角块、中层棱块、顶面十字、顶面翻色、复原魔方

2、魔方打乱后,①号选手可以观察15秒,15秒内必须放下魔方,准备比赛。

3、当①号选手完成底面十字后,传给②号选手完成底面角块,以此类推,当⑥号选手完成魔方复原后,拍桌示意,停止计时。

4、人员顺序由小组自由讨论商定,可以发挥每个社员的才能,但在比赛开始后不可更换顺序。

5、若传递过程魔方掉落,或损坏只可以捡起或修复,不可以中途换其他魔方。

6、两轮比赛取最佳成绩,获胜组获得表彰!

本文发布于:2024-03-03 06:13:17,感谢您对本站的认可!

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标签:魔方   比赛   完成   选手   计时   学生   打乱
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