2024年3月3日发(作者:秋天真美作文)
魔方速拧比赛
一、活动目的
为丰富学生校园生活,培养学生的科技兴趣、动手能力、空间思维能力和意志力,为学生们搭建一个快乐成长、展示自我的舞台。本次比赛为社团内部比赛。
二、比赛项目
三阶魔方个人速拧,魔方接力赛。
三、个人速拧比赛规则
1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前 通过裁判的检查,要符合标准。 2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置 观看,以还原时间排定名次。 3、比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱, 打乱步骤 20 步以上。
4、魔方打乱后,选手有15秒观察时间,可以拿起魔方观看,必须15秒内放下魔方,
准备比赛。
5、完成魔方还原后把魔方放在桌上,双手不能接触并拍桌示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检 查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败。
6、比赛进行两轮,两次取最佳成绩。
7、前四名将用专业计时器进行决赛。
四、接力赛规则
1、接力需6人完成,分为:底面十字、底面角块、中层棱块、顶面十字、顶面翻色、复原魔方
2、魔方打乱后,①号选手可以观察15秒,15秒内必须放下魔方,准备比赛。
3、当①号选手完成底面十字后,传给②号选手完成底面角块,以此类推,当⑥号选手完成魔方复原后,拍桌示意,停止计时。
4、人员顺序由小组自由讨论商定,可以发挥每个社员的才能,但在比赛开始后不可更换顺序。
5、若传递过程魔方掉落,或损坏只可以捡起或修复,不可以中途换其他魔方。
6、两轮比赛取最佳成绩,获胜组获得表彰!
本文发布于:2024-03-03 06:13:17,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/88/52780.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:魔方比赛.doc
本文 PDF 下载地址:魔方比赛.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |