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易曰著之德圆而神

更新时间:2025-01-10 11:49:22 阅读: 评论:0

拥抱蓝天-技术口诀


2023年11月21日发(作者:婚纱摄影推广)

书教下

《易》曰:著之德圆而神,卦之德方以智。闲尝窃取其义,以概古今之载籍,撰述欲

其圆而神,记注欲其方以智也。夫智以藏往,神以知来,记注欲往事之不忘,撰述欲来者之

兴起,故记注藏往似智,而撰述知来拟神也。藏往欲其赅备无遗,故体有一定,而其德为方;

知来欲其决择去取,故例不拘常,而其德为圆。《周官》三百六十,天人官曲之故可谓无不

备矣。然诸史皆掌记注,而未尝有撰述之官;(祝史命告,未尝非撰述,然无撰史之人。如

《尚书》誓诰,自出史职,至於帝典诸篇,并无应撰之官。)则传世行远之业,不可拘於职

司,必待其人而后行;非圣哲神明,深知二帝三王精微之极致,不足以与此。此《尚书》之

所以无定法也。

《尚书》《春秋》,皆圣人之典也。《尚书》无定法,而《春秋》有成例。故《书》之支

裔,折入《春秋》,而《书》无嗣音。有成例者易循,而无定法者难继,此人之所知也。然

圆神方智,自有载籍以还,二者不偏废也。不能究六艺之深耳,未有不得其遗意者也。史氏

继《春秋》而有作,莫如马、班,马则近於圆而神,班则近於方以智也。

《尚书》一变而为左氏之《春秋》《尚书》无成法而左氏有定例,以纬经也。左氏一变

而为史迁之纪传,左氏依年月而迁书分类例,以搜逸也。迁书一变而为班氏之断代,迁书通

变化,而班氏守绳墨,以示包括也。就形貌而言,迁书远异左氏,而班史近同迁书,盖左氏

体直,自为编年之祖,而马、班曲备,皆为纪传之祖也。推精微而言,则迁书之去左氏也近,

而班史之去迁书也远;盖迁书体圆用神,多得《尚书》之遗;班氏体方用智,多得官礼之意

也。

迁书纪、表、书、传,本左氏而略示区分,不甚拘拘於题目也。《伯夷列传》,乃七十篇

之序例,非专为伯夷传也。《屈贾列传》所以恶绛、灌之谗,其叙屈之文,非为屈氏表忠,

乃吊贾之赋也。《仓公》录其医案,《货殖》兼书物产,《龟策》但言卜筮,亦有因事命篇之

意,初不沾沾为一人具始末也。《张耳陈馀》,因此可以见彼耳。《孟子荀卿》,总括游士著书

耳。名姓标题,往往不拘义例,仅取名篇,譬如《关雎》《鹿鸣》,所指乃在嘉宾淑女,而

或且讥其位置不伦,(如孟子与三邹子。)或又摘其重复失检,(如子贡已在《弟子传》,又见

於《货殖》)不知古人著书之旨,而转以后世拘守之成法,反訾古人之变通,亦知迁书体圆

而用神,犹有《尚书》之遗者乎!

迁《史》不可为定法,固《书》因迁之体,而为一成之义例,遂为后世不祧之宗焉。三

代以下,史才不世出,而谨守绳墨,待其人而后行,势之不得不然也。然而固《书》本撰述

而非记注,则於近方近智之中,仍有圆且神者,以为之裁制,是以能成家,而可以传世行远

也。后史失班史之意,而以纪表志传,同於科举之程式,官府之簿书,则於记注撰述,两无

所似,而古人著书之宗旨,不可复言矣。史不成家,而事文皆晦,而犹拘守成法,以谓其书

固祖马而宗班也,而史学之失传也久矣!

历法久则必差,推步后而愈密,前人所以论司天也。而史学亦复类此。《尚书》变而为

《春秋》,则因事命篇,不为常例者,得从比事属辞为稍密矣。《左》《国》变而为纪传,则

年经事纬,不能旁通者,得从类别区分为益密矣。纪传行之千有馀年,学者相承,殆如夏葛

冬裘,渴饮饥食,无更易矣。然无别识心裁,可以传世行远之具;而斤斤如守科举之程式,

不敢稍变;如治胥吏之簿书,繁不可删。以云方智,则冗复疏舛,难为典据;以云圆神,则

芜滥浩瀚,不可诵识。盖族史但知求全於纪表志传之成规,而书为体例所拘,但欲方圆求备,

不知纪传原本《春秋》《春秋》原合《尚书》之初意也。《易》曰:穷则变,变则通,通则

久。纪传实为三代以后之良法,而演习既久,先王之大经大法,转为末世拘守之纪传所蒙,

曷可不思所以变通之道欤?

左氏编年,不能曲分类例,《史》《汉》纪表传志,所以济类例之穷也。族史转为类例所拘,

以致书繁而事晦;亦犹训诂注疏,所以释经,俗师反溺训诂注疏而晦经旨也。夫经为解晦,

当求无解之初;史为例拘,当求无例之始。例自《春秋》左氏始也,盍求《尚书》未入《春

秋》之初意欤?

神奇化臭腐,臭腐复化为神奇,《庄》书者,以谓天地自有变化,人则从而奇腐云耳。

事屡变而复初,文饰穷而反质,天下自然之理也。《尚书》圆而神,其於史也,可谓天之至

矣。非其人不行,故折入左氏,而又合流於马、班,盖自刘知几以还,莫不以谓书教中绝,

史官不得衍其绪矣。又自《隋·经籍志》著录,以纪传为正史,编年为古史,历代依之,遂

分正附,莫不甲纪传而乙编年。则马、班之史,以支子而嗣《春秋》,荀悦、袁宏,且以左

氏大宗,而降为旁庶矣。司马《通鉴》病纪传之分,而合之以编年。袁枢《纪事本末》又病

《通鉴》之合,而分之以事类。按本末之为体也,因事命篇,不为常格;非深知古今大体,

天下经纶,不能网罗隐括,无遗无滥。文省於纪传,事豁於编年,决断去取,体圆用神,斯

真《尚书》之遗也。在袁氏初无其意,且其学亦未足与此,书亦不尽合於所称。故历代著录

诸家,次其书於杂史。自属纂录之家,便观览耳。但即其成法,沉思冥索,加以神明变化,

则古史之原,隐然可见。书有作者甚浅,而观者甚深,此类是也。故曰:神奇化臭腐,而臭

腐复化为神奇,本一理耳。

夫史为记事之书。事万变而不齐,史文屈曲而适如其事,则必因事命篇,不为常例所拘,

而后能起讫自如,无一言之或遗而或溢也。此《尚书》之所以神明变化,不可方物。降而左

氏之传,已不免於以文徇例,理势不得不然也。以上古神圣之制作,而责於晚近之史官,岂

不悬绝欤!不知经不可学而能,意固可师而仿也。且《尚书》固有不可尽学者也,即《纪事

本末》,不过纂录小书,亦不尽取以为史法,而特以义有所近,不得以辞害意也。斟酌古今

之史,而定文质之中,则师《尚书》之意,而以迁《史》义例,通左氏之裁制焉,所以救纪

传之极弊,非好为更张也。

纪传虽创於史迁,然亦有所受也。观於《太古年纪》《夏殷春秋》《竹书纪年》,则本纪

编年之例,自文字以来,即有之矣。《尚书》为史文之别具,如用左氏之例,而合於编年,

即传也。以《尚书》之义,为《春秋》之传,则左氏不致以文徇例,而浮文之刊落者多矣。

以《尚书》之义,为迁《史》之传,则八书三十世家,不必分类,皆可仿左氏而统名曰传。

或考典章制作,或叙人事终始,或究一人之行,(即列传本体。)或合同类之事,或录一时之

言,(训诰之类。)或著一代之文,因事命篇,以纬本纪。则较之左氏翼经,可无局於年月后

先之累;较之迁《史》之分列,可无歧出互见之烦。文省而事益加明,例简而义益加精,岂

非文质之适宜,古今之中道欤?至於人名事类,合於本末之中,难於稽检,则别编为表,以

经纬之;天象地形,舆服仪器,非可本末该之,且亦难以文字著者,别绘为图,以表明之。

盖通《尚书》《春秋》之本原,而拯马《史》、班《书》之流弊,其道莫过於此。至於创立

新裁,疏别条目,较古今之述作,定一书之规模,别具《圆通》之篇,此不具言。

初识flash与动画》教学设计

广州市广东华侨中学 陈丽宾

一、 教学内容分析

1、本节的主要内容及在本章中的地位

本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘”

感。由于绝大部分学生是第一次接触flash因此,本节课重点是介绍帧的概念、

动画原理。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解

动画原理,为后续深入学习打下良好的基础。

2、教学重点、难点:

重点:理解帧的概念、动画原理,掌握flash基本操作

难点:理解帧的概念、动画原理

二、 教学对象分析

在学习flash前,学生已学过windowsoffice等,对计算机的基本操作有

了一定的感性认识,对进一步学习flash动画制作有一定的操作基础。由于动画

直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以,

节课学生应该有兴趣学,也能学好。

三、 教学目标

1.知识与技能

①熟悉flash mx 2004的界面

②掌握对图片的导入、缩放、旋转操作

③理解帧的含义、动画原理

④基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作

2.过程与方法

通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,理解帧的含

义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。

3.情感态度价值观

调动学生学习动画制作的积极性

四、 教学策略

对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,理解帧的含义、动画原理,

在此基础上逐帧修改,制作不同效果的逐帧动画,在操作过程中熟悉flash界面,

掌握Flash基本操作,通过播放及对播放参数的修改,进一步加深理解动画原理,

了解传统的逐帧动画制作,为下节课制作关键帧动画埋下伏笔。

五、 教学媒体选择

带大屏幕的多媒体教学网络课室。

六、 教学过程

1、教学内容的组织与呈现方式

①演示-讲解:动画原理

②演示-操作:熟悉flash基本操作,完成“导入小鸟飞翔的序列图片,修

改各帧,使小鸟可以随意飞翔”任务

③演示-练习:进行帧的复制和翻转,修改各帖的旋转度等,完成“通过复

制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。”任务

④启发-探究:多个对象的动画制作---层的操作,完成“不同小鸟或其它动

物同时运动”任务

⑤小结-思考:什么是关键帧?逐帧动画?传统动画的优缺点?

2、教学过程

设计意图

教学环节 教师教学 学生活动

演示与讲解

1

引入

介绍数字图像类型,用flash制作的

判断与联想

图像属于矢量图。适量图体积小,放大不

失真,更适于在因特网上传播。

了解图片的两

种类型

熟悉flash演示与讲解:介绍flash界面,如时

启动flash 间轴、舞台、属性面板等。

启动后了解

演示并剖析:小鸟.fla

3

1导入小鸟系列图片jpg形成逐帧动

2

比较与理解 义、关键帧、

2.时间轴上每一小格就是一帧,含有图

片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动

画就是逐帧动画。

逐帧动画

逐帧动画

演示与讲解:动画原理

4

1.动画播放:小鸟在原地飞翔

2.动画原理:人的视觉残留原理

动画原理 放或影片测试 理、帧频

3.帧频:修改帧频后再播放,观察小鸟

飞翔的速度,理解帧频的含义。

跟随操作,并进行播

掌握对象的“位置、

旋转度/大小” 改变

方法,制作小鸟可以

随意飞翔的动画效

果(完成基本任务)

演示与观察:改变帧与动画效果 掌握对象“位

5 1 修改各帧小鸟位置

3 修改某帧小鸟的大小

帧的修改 大小”改变方

2 修改某帧小鸟的飞行方向

/

演示:逐帧动画的制作

制作逐帧动画,动画

6* 2 选中刚复制的后八帧并进行帧翻转

效果:使小鸟由远飞

了解帧复制与

帧的复制到近(大),又由近

3 播放,观察效果,找出不足之处

帧翻转操作

4 修改后八帧小鸟的方向及大小,使小

飞回到远方(小) 与翻转

鸟由远飞到近(大)又由近飞回到远

(完成提高任务)

1 将前八帧复制粘贴至第九帧处

方(小)

7*

2.在图层2的第一帧导入另外一组

8

小结

设问:如何增加一动作对象?

1.增加一图层(操作演示)

图片,仿照图层1的操作,完成第二

个对象的动作(启发学生)

1.对帧、关键帧、逐帧动画、动画

原理的理解 掌握改变对象

2.改变对象位置、大小、方向的操

作方法 方向等操作。

3.思考:传统动画制作的优缺点?

完成不同小鸟(或其

它动物)同时运动的

*

动画效果(拓展任与运用

务)

位置、大小、归纳总结

七、 教学评价设计

本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务:

①基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。

(约60分)

②提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。

(约80分)

③拓展任务:不同小鸟(或其它动物)同时运动(约100分)

学生只需挑选一个任务进行提交即可,如只交提高任务,教师当堂打分或存

盘后打分。巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。

八、 教学反思

上完本节课后,感觉学生对动画制作有了浓厚的兴趣,特别是通过对逐帧动

画的各种操作,学生基本上都能理解帧、关键帧、逐帧动画、动画原理,掌握

flash基本操作,如逐帧改变小鸟位置、大小、方向的操作,为后续的关键帧动

画制作打下了良好的基础。

大部分学生可以根据“操作指南.doc进行学习,完成不同层次的教学任务,

95%的学生能完成基本任务,80%的学生能完成提高任务,36%的学生能完成拓展

任务,达到了预期的教学目标,取得了比较满意的教学效果。

附学生《操作指南》

第一节 动画原理(初识flash

一、本节课目标

1. 熟悉flash mx 2004的界面

2. 掌握对图片的导入、缩放、旋转操作

3. 理解帧、关键帧、逐帧动画的含义、动画原理

4. 学会对帧频的改变,帧的复制、翻转操作

5. 初步学会对层进行简单的操作

二、学习资源

1.教师用PowerPoint“动画原理.ppt

2.教师提供小鸟等动物图片素材、动画实例(欣赏)

3.实例欣赏:“文字显示.fla “人物旋转.fla

三、本节课任务

1基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。60分)

2. 提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟飞回原位。80分)

3. 拓展任务:导入不同小鸟(或其它动物)同时运动(100分)

挑选一个任务进行提交(可以只给提高任务),当场给分或存盘后打分。

四、操作步骤( 参看教材P81~P84

1.导入小鸟系列图片(jpg,形成逐帧动画

2时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画

就是逐帧动画。

3.动画播放:小鸟在原地飞翔

4.动画原理:人的视觉残留原理

5.修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。

6.修改各帧小鸟位置、方向、大小,使小鸟可以随意飞翔。(基本任务)

7将前八帧复制粘贴至第九帧处,选中刚复制的后八帧并进行帧翻转,播放,观察

效果,找出不足之处

8修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大)又由近飞回到远方(小)

五、思考与探究:

1.老师同时提供了bmp jpg gif三种图片格式,你是如何认识这几种图片的?

2.播放动画“文字显示.fla “人物旋转.fla,能否总结传统动画(逐帧动画)的

优缺点?

3拓展任务:实现同一层多个对象运动,有无先后顺序?如果多个对象要同时运动

应如何处理?

打开收音机-六一儿童节手抄报内容


本文发布于:2023-11-21 22:07:03,感谢您对本站的认可!

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标签:天下经纶
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