我曾经在前⾯有⼀节课中教过⼤家,《如何让你的公司产品⽂案更有亮点?》那么今天我们来更深⼊讲⼀讲,好的产品⽂案、好的宣传⽂案应该如何写。
关于⽂案的⽬的,《⽂案创作完全⼿册》的作者罗伯特·布莱说得很经典:
创作⽂案,不是为了讨好⽤户,也不是为了写⼀篇优美的散⽂,⽂案的根本⽬的是销售。
每次写之前,写之后,都要反复追问⾃⼰:我的这篇⽂案,能激发消费者的购买冲动吗?能让对⽅下单吗?
如果不能,打回来继续写。
在写好⽂案之前,你要有⼀些准备⼯作去做,前期的准备时间甚⾄要远超出你直接动⼿写的时间。
1、成为你要宣传的产品的专家
你⾸先要成为你要宣传的产品的专家。你要去和产品设计和开发的⼈聊,这款产品他们是如何设计与开发的;你⾃⼰要去体验它,试⽤它——或者你把它发给客户去试⽤,听听他们的感受。
你⾸先得⾜够了解它,感受它,你才能知道它的优点在哪⾥,缺点在哪⾥。你要相信⾃⼰的感受,也要倾听所有体验过产品的⼈的看法。
我是最懂我这个课程的⼈,⽽且⾃⼰还在教写作课,但是为了写好销售⽂案,我买了三本⽂案的书,问了 20 多个⼈的意见,特意咨询专门写销售⽂案的专家,深度访谈了四位学员,然后花了两周的时间去打磨。⽽我⾃⼰觉得仍有很⼤的提升空间。
《⽂案发烧》的作者路克·苏⽴⽂说:
当你准备为⼀款产品或者服务做⼴告时,第⼀个必做的功课就是充分了解它。从产品的制作⼯艺、使⽤⽅法,甚⾄使⽤场景特点,到⽬标⽤户的⾏为和⼼理特征、购买习惯,再到市场中的同类竞争产品情况。你越是了解,就越有可能做出精准有效的⼴告策略。⽽精准的⼴告策略才是优秀⽂案作品滋⽣的⼟壤。
2、你要了解你的⽬标客户
约瑟夫·休格曼在美国开设过最贵的⽂案研讨班,⼀个为家电⾏业⼯作的⼤师级推销员曾告诉过他⼀个故事。
他是那家商店曾经有过的最成功的推销员,他⼀直不停地超越其他所有的推销员。他有⼀些⾮常好的推销技巧,但这并不是令休格曼印象深刻的地⽅,真正吸引休格曼的是他能够提前推断出谁会是他最好
的⽬标客户的⽅法。
他所做的就是站在⼀个通道上,看着那些⾛进商店的顾客,观察他们。如果他们⾛近⼀台电视机,开始扭开关,他就知道⾃⼰有 50% 的机会可以卖出产品。如果他们没有扭开关,他就有 10% 的机会卖出它们。
史⽟柱在这⼀点上做得⾮常极致,他说:
我公司内部就有规定,所有⼴告部的⼈,所有搞策划的⼈,必须要每周访谈 50 个消费者。 每周你必须要跟消费者去沟通。我⼜要求我们全国各地的分公司经理、总部的部门负责⼈,每个⽉要访谈 30 个消费者。要让整个公司从上到下都是了解消费者的。
我觉得只要是营销型的,只要是做消费品的公司,除了扫地阿姨,每个⼈都应该了解消费者,只有这样,这个公司的营销⽅向,公司⽅向才会少犯错误。
因为⾜够懂消费者,他做的保健品和游戏都取得了极⼤的成功。当然,外界对他的评价毁誉参半,他开发的《征途》开创了「游戏免费、道具收费」的商业模式,这个商业模式已经⼴泛应⽤于绝⼤多数游戏中,包括当今的⼿机游戏、⽹页游戏和 PC 游戏。⽤户可能会觉得「坑」,但是在商业模式上,他做的贡献是开创性的。
能开创出这种商业模式,本质上是对消费者有精准的洞察和把握。
我之前在《如何在很多⽜⼈⼤咖在场的群⾥发表观点不怯场?》中提到的张⼩龙对产品经理的要求,也包括了每个⽉要与⽤户互动,并且做⾄少
10 次的深度互动和访谈。
好,做完了准备⼯作,接下来我们再深⼊讲⼀讲,如何写好产品⽂案。
1、尽可能⽤简单的⽂字,避免使⽤术语
我刚才在表述的时候,就压抑住了使⽤术语的冲动。
⽐如「游戏免费、道具收费」的商业模式,有⼀个专业术语叫做「免费增值」,英⽂叫Freemium ,意思是:基础功能所有⼈都可以使⽤,但是⼀些⾼级功能、关键功能,你需要付费。「免费增值」看起来专业多了,但是没有「游戏免费、道具收费」好懂,我没有使⽤「免费增值」这个词。
我最近在看我以前写的专栏⽂章,每⼀篇⽂章⾥都有好多术语。每多⼀个术语,信息传递效率就衰减 50% ,再多⼀个术语,再衰减 50% 。
如何判断哪些词是术语,哪些不是?判断原则是:
除⾮ 90% 以上的读者能看懂,否则不要使⽤。
除⾮你的⽼板兼职你⼀定要⽤⽤户不熟悉的术语,否则,请务必要在⽂案中解释这些术语的意思。
⽐如对于技术和产品的⼈⽽⾔, 1GB 的容量⾮常直观吧?如果你去问 100 个⼈,不⼀定所有⼈都知道它是什么意思。但是「把 1000 ⾸歌放进你的⼝袋」,每个⼈都能听懂。这是 iPod 最经典的⼀句⼴告⽂案。乔布斯之所以是营销天才,是因为他在⼀群「说⿁话」的⼈中说「⼈话」,⼤⽩话就是⼈话。
2、你要营造⼀种客户已经拥有它的感觉
在客户购买之前,你要营造⼀种 Ta 已经「拥有它」的感觉,你要带领对⽅想象⼀下如果已经拥有这个产品会是什么样⼦。⽐如:
当你收到这台划船机的时候,你每天晚上回到家,换上⽩ T 恤和运动裤,⼀边划船,⼀边看《纸牌屋》,想象⼀下,你也能像凯⽂·史派西⼀样把⽩天⼯作的烦⼼事和压⼒都暂时忘却……
带上这盒⼝⾹糖,见⼥孩之前,吃上⼀粒,今天你再靠近她,她不会再躲开了。
我们天⽣不喜欢抽象的东西,形象化能让我们不费脑⼦。⼼理学有个说法,叫「鲜活性效应」,意思是说,我们不太关⼼某件事的真实意义,但要是它有视觉感,就更容易唤起我们的感情。这也是为什么,好的⽂案要有画⾯感,要具象⽽不要抽象。
3、强调产品的「治疗性」效果,⽽不是「预防性」效果
如果你要推荐⼀款预防癌症的药丸给⼀个健康的 20 岁⼩伙⼦,成功推销出去的⼏率⾮常⼩,⽽且可能只能卖 20 块;但如果你把它推荐给⼀位⾝患癌症的⼈,成功率⼤⼤提升,⽽且对⽅愿意花 200 块来买你的这盒药丸。
有⼀个词叫做「痛点」,我们经常说要研究客户的痛点,针对痛点来打造卖点,其实也是这个意思。你的产品,要提炼出能治愈对⽅痛点的内容,⽽不是预防客户有可能出现的痛。
4、要真实、可信
我们写⽂案的⽬的是为了销售,但是千万不要虚假宣传。⼀定要真实可信。纯粹为了销售⽽制作低级趣味的内容,不是好的⽂案,它既不利于你所宣传产品和品牌的长期发展,也不利于整个商业⽣态。
我在之前的课程中,我介绍过 4U 型写作公式,今天我再分享⼀个⽂案写作者的确认清单,写完你的产品⽂案,可以⽤这个确认清单⽐照⼀下,你是不是达到了这些要求。要全部满⾜并不容易,但如果你想写出⼀份出⾊的⽂案,这是⼀个很好的⼯具来给你衡量:
⽂案写作者的确认清单:
1.这份⽂案是否落实了你做的承诺?
2.这份⽂案能吸引别⼈读下去吗?
3.这份⽂案传递的信息准确吗,别⼈是否能读懂?
4.这篇⽂案可信吗?
5.这份⽂案有说服⼒吗?
6.这份⽂案够明确具体吗?
7.这份⽂案是否够简洁,没有废话?
8.这份⽂案跟产品紧密联系吗?
9.这份⽂案读下来⾜够流畅吗?
10.最后,这份⽂案能让客户掏钱吗?