适合小学生的素质拓展游戏
搜捕游戏:
两个学生蒙着眼围着圆圈走,一个当警察,另外的一个当坏
蛋小偷,警察和小偷同时围着圆圈蒙着眼走,警察去抓小偷,抓
到了就胜利。
数字游戏:
老师说“group of”和任意一个数字,同学们就迅速跑动起来
按照老师说的数字跟其他的同学组成与这个数字人数相同的小
组。组好后就围成圈坐下来。没有组好的同学就去数数组好的圈
得人数对不对。
“group of” 和任意一个单词,代表该单词的学生必须组在一
起。
大风吹:
准备用具:椅子
游戏玩法:参加游戏的孩子们围成圈,,把学生用水果单词
分组,当老师说出一个水果名称时,这一水果名称的小组的学生
要起来互换位置。然后当小鬼的学生要趁机抢位置坐下,没有抢
到位置的同学要继续当鬼。 注意事项:当老师念两个水果的名
字时,这两个水果的学生都要起来换位置,或者当我念“fruit”时,
全体换位置。
颜色游戏:
全班学生问老师“什么颜色?”,然后老师就说一个颜色,同
学们就去找该颜色的东西然后触摸它。(也可以规定用身体的哪
个部位来触摸增加趣味性)
字母歌曲游戏:
游戏玩法:唱字母歌,每次省掉一个或者两个字母,然后同
学们猜省掉的字母 丢东西游戏:
游戏玩法:全班围成一个圈,先决定有谁开始先丢,把东西
丢在一个人的身后,被丢的人立即拿起东西去追丢的人,追到就
拍他(她)一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐
下。输的人就做丢东西的人。
支持前线:
全班同学问老师“what do you want |?” .,老师就回答说:“i
want 3 shoes , 2 hats”,同学们就搜集东西。(指定的东西可以是教
室里的物品或文具)
肢体写字:
一个同学用肢体写字母,其他人猜
将错就错:
(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,
他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is
my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:
This is my no.
(2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my
pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.
(4) 作用:巩固单词,操练句型。
泡泡糖:
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,
主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的
某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比
如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接
触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,
主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下
的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜
出人获得
奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体
表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要
是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
成语接龙:
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏
题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个
字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语
向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、
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我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连
起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、
我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的
婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次
那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
两人拔河:
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从
自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对
方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加
人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
传呼啦圈:
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套
上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情
况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一
组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,
让大家都穿不过去。
吸管运输:
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,
第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比
赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的
姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
正话反说:
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词
语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新
年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘
汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类
推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
夹气球跑:
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住
一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要
把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑
动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破
的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士
此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽
在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
金鸡独立:
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放
一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把
脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让
后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直
到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。
闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男
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一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词
中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要
根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
抢板凳
规则:大家都玩烂了就不说了。
一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最
短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、
纸杯、卫生筷)
占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各
人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着
再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队
为胜。(报子)
三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三
人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一
人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,
再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
椅上功夫
概要:在一张椅子上站最多人的游戏
方法:1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照
号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。 ??3、可以规定一个时
限。 ??
拥挤的公交车
概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒
内跑到目标再折回的接力赛。 方法:
1、全员分成数队。
2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)
3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。
4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。
5、全员最快完成的一组获胜。
挑战数数字
这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。
人数:5-10人
道具:无
适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛
规则:
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数
数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7
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或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为
顺时针开始数。
2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下
巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,
方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
我猜我猜我猜猜猜
游戏方法:2名游戏者对面而坐,每人头上各戴一顶写有人
物名字的纸,游戏者可以看到对
方头上的名字,却无法看到自己头上的名字。游戏者须猜出
自己头上铭牌的人物姓名,可以向对方提问以获得人物信息。2
名游戏者轮流提问,对方只能以“是”或“不是”作答。先猜对人物
者获胜。
大风吹:
分为3种风:大风,小风,狂风
大风吹的吹到的动,没吹到的不动;小风吹的吹到的不动,
没吹到的动;狂风都要动 例:游戏每人一个坑,多出来一个没
坑的吹风为A,有坑的为都为B
A:大风吹 B:吹什么 A:吹扎辫子的 (这个时候扎辫子
的包括A一起动去强坑,没扎辫子的不动,最后会多出来一个人
没坑的,那么他就变成A,A要受罚了,然后他来吹风) 以上换
小风吹的话就是A和没扎辫子的一起动强坑。
狂风不用说吹什么,所有人马上动身抢坑,每个人必须换坑,
不换就输了。 团队合作游戏方案
活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位
团队目标。
活动地点:室外
活动对象:三年级
活动方案:
盲人三角(游戏一)
活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员
将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、
角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向
2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或
将绳索平放在地上)
3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
活动意义:
1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如
何确认?
2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同
的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团
队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的
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看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、
整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有
人扮演这个角色?
5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团
队有哪些状况?
6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确
定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?
坐地起身(游戏二)
1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手
不着物的站起来的)
2.四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那
么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试
试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,
但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组
和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课
程。
抛球游戏(游戏三)
1、道具:6个小皮球
2、适合人数:10人以上
3、时间:20分钟
4、地点:户外空地
5、操作规则:
1) 所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传
递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求
是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接
两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球
只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连
续的在圆圈中传递。记下时间。
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,
在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。
记下时间。
5)可以增加到6个球。
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本文发布于:2023-05-24 13:27:32,感谢您对本站的认可!
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