2024年3月27日发(作者:学习的力量)
围棋的规则和玩法
围棋的规则和玩法
世上大多数的棋类游戏,比如象棋、国际象棋、扑克,及至
现在流行的三国杀等等,这些游戏的特征就是每张牌或子都扔有
自己的属性,围绕这些子的特性再组成各自特有的规则。
对比以上,围棋可以算是世界上规则最简单的游戏了,因为
它只有黑与白两种分别,但是它又可以说是世界上最复杂的游
戏。
围棋的基本规则只有两条半:
1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片
的)如果完全被围住,就会被吃掉。
2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。
3.半条规则:打劫
吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的
情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步
棋,才允许继续对杀。
详细规则:
第一条围棋的棋具
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一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,
共构成361个交叉点(以下简称为点)。在盘面上标有几个小圆
点。称为星位,中央的星位又称天元。
二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子
180、白子181个为宜。
第二条围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只
能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接
成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻
的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气
均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上
存在,也就是第四条提子。
第四条提子
把无气之子提出盘外的手段叫提子。
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提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气
之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条禁着点
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,
同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点,禁止被提方
下子。
第六条禁止全局同形再现
第七条终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终
局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或
以上真眼。死棋没有两只真眼
第九条计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子
全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为
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单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一
子。胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一
方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等
于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
围棋的变化之多与魅力所在
围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的
各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。
象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现
在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有
几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无
法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战
场的两方厮杀。
乐趣所在:
围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出
不同的道来。
记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通
规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐.
围棋的规则和玩法 基本下法:
对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下
一子。棋子下在棋盘上的交叉点上。棋子落子后,不得向其他位
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置移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而
使用虚着。
棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个
棋子的气。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们
便相互连接成一个不可分割的整体。
它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色
棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便
呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是提子。
提子:把无气之子提出盘外的手段叫提子。提子有二种:1.
下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈
无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘
上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不
能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点,禁止被提方下子。
扩展资料
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比
赛均应采用计时制度。
1、计时器
提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正
式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒
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表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比
赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。
2、时限
不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。
3、读秒
读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加
读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读
秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手
不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。
读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、
40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩分。用至最后一分钟
时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒。
此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、
8、9、10。裁判员读出10而棋手同时落子或尚未落子,均应判
为已使用1分钟。采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快
棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。
4、包干用时制
包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,
超时判负。包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时
器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守。
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(1)计时钟一律置于白方右手一侧。
(2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另
一只手按钟。
(3)下单官仍须计时。
(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止
计时,双方可争之点全部归属于对方。双方地界的勘定由裁判长
负责。
(5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针时钟计时,以计
时钟的红针倒下、分针、秒针均超过12为超时。
(6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临
时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决。
(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。
围棋的规则和玩法 第1条围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成
361个交叉点,简称为点。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常
为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作星。中央的星又称天元。
2、棋子
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棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子
为宜。
第2条围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而
使用虚着。
第3条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接
成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。
棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
第4条提子
把无气之子清理出棋盘的`手段叫提子。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气
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之子。
第5条禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,
同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做禁着点。如图二的A点
都是黑方的禁着点。
第6条禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
第7条终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2、对局中有一方中途认输时,为终局。
3、双方连续使用虚着,为终局。
第8条活棋与死棋
1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
第9条计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出
盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计
数。
双方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此
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数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
第二章竞赛规定
第10条先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规
程对此应作明确表述。
猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出
示一颗黑子,表示奇数则己方执黑,反之执白,出示两颗黑子则
表示偶数则己方执黑,反之执白。高段者公示手握白子之数,先
后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
第11条贴子
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3
又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑
负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
第12条计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比
赛均应采用计时制度。
1、计时器
提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正
式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒
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表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比
赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。
2、时限
不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。
3、读秒
读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加
读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读
秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手
不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。
读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、
40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩分。用至最后一分钟
时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒,此后随即以准确的语
音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员读出10
而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟。
采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根
据上述原则,事先规定读秒实施细则。
4、包干用时制
包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,
超时判负。
包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,
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并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守。
(1)计时钟一律置于白方右手一侧。
(2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一
只手按钟。
(3)下单官仍须计时。
(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计
时,双方可争之点全部归属于对方。双方地界的勘定由裁判长负
责。
(5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时,以计时
钟的红针倒下、分针、秒针均超过12为超时。
(6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时
更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决。
(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。
5、定时限步制
这是象棋、国际象棋延时办法的移植。用完基本时限后,限
在规定时间之内着完规定的步数。例如每10分钟限着15手等。
着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使
用。
第13条终局
1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判
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和的棋局,也作终局处理。
2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的
语言表明棋局结束,棋已下完,对方予以回应,终局即告成立。
第14条对局的暂停和封棋
在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限。规
定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时
关闭计时器,待续弈时重开计时器。
采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则。
第15条棋手的职业道德和赛场纪律
1、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为。
2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛。
3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。
4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准
查阅有关资料。
5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有
关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下
进行。一般情况下不得超过2分钟。
6、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机。
8、棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的
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规定。
第16条棋手的权利和义务
1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞
赛顺利进行是棋手的义务。
2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利。如读秒至最后一
分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从
读错之处重新读秒。
3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉
的权利。但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进
行当时立即提出,逾期失效。
4、在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核。对
方有义务真诚配合复核。经对局双方和执行裁判正式确认的胜败
结果,任何人均无权改变。
5、对局中一方离席期间,对方可以下子。当离席方回席
时,对方有义务指明落子点。
6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。
7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪
性、公益性、宣传性活动的义务。
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本文发布于:2024-03-27 14:14:42,感谢您对本站的认可!
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