2024年3月27日发(作者:失眠的夜晚)
将棋基本知识系列之一 将棋的规则
一。将棋的棋盘、驹台与棋驹
将棋规则图1
将棋的棋盘,由(9×9)81个正方形格子组成,部分棋盘中画有“星位”。在棋盘之外,
还有一个重要的战场——驹台。由于将棋具有“打入”规则(详细见下),双方吃掉的子,应
摆放在各自的驹台上,以备使用。
棋盘上,一列垂直的九格,称为“筋”,通常以阿拉伯数字表示,从先手的右方到左方,
分别为1筋、2筋……9筋;一条水平的九格,称为“段”,通常以汉字表示,从先手的远
处到近处,分别为一段、二段……九段。
离自己最近的三段,为“自阵”(“下段”);离自己最远的三段,为“敌阵”(上段)。
(另,以中间三段,为“中段”)即,先手方以九段、八段、七段为自阵,以一段、二段、三
段为敌阵。后手方以一段、二段、三段为自阵,以九段、八段、七段为敌阵。自阵与敌阵,
与“成变”这一重要规则(详细见下)有关。
将棋的棋子通称为“棋驹”,为平面棋子,刻有汉字,与象棋类似,但为不规则多边形。
棋驹摆放在格子内,不以颜色表示敌我,而以尖端、汉字的朝向加以区别。
将棋的棋驹有步兵(简称“步”)、香车(香)、桂马(桂)、银将(银)、金将(金)、角行(角)、
飞车(飞)、王将(先手持有,简称为“王”或“玉”)、玉将(后手持有,简称为“玉”)。
当双方平手,没有让子的时候,将棋的初始局面如图。玉在最靠近自己那一段的中央,
两边依次向外、对称摆放有金、银、桂、香,向上隔一段摆放九枚步。角和飞放在桂马的上
方,双方是“中心对称”的,皆是角行在左、飞车在右。
二。棋驹的走法、吃子
人人为我,我为人人
1
飞车:直行或横行,距离不限,直到有阻挡为止。与象棋的“车”,国际象棋的“城堡”
相同。
角行:斜行,距离不限,直到有阻挡为止。与国际象棋的“教士”相同。
王将、玉将:任意方向,仅限一格,与国际象棋的“王”相同。
金将:向前、左前、右前、左、右或后方,仅限一格。
银将:向前、左前、右前、左后或右后方,仅限一格。
桂马:可以移动到,向前两格后、再向左或向右一格的位置,(仅表明位置,不表示沿
此路线前进)与象棋的“马”、国际象棋的“骑士”类似,都是走日字,但没有马踏八方的
威力,也没有“别马脚”的限制,不能后退。
香车:向前直行,距离不限,直到有阻挡为止。不能后退、横移。
步兵:向前一格,不能后退。
将棋的所有棋驹,走到某处,即可将此处敌方的棋驹吃掉(如果有的话),除此之外再没
有别的吃子法。换句话说,吃子与走法相同,既没有象棋“炮”这样的例子,也没有国际象
棋“兵”、“吃过路兵”的例子。
吃掉的子要放在己方的驹台上。当驹台上有多于一枚棋驹时,飞、角应在最上一排,金、
银、香、桂为一排,步兵单独放一排并应放在靠下的位置。
三。成变
当棋驹在棋盘上移动,移动的起点、终点中有任何一个在“敌阵”时,步、香、桂、银、
角、飞可以成变。当“步”、“香”移动到离自己最远的一段,“桂”移动到离自己最远的
两段,必须成变。如果不成变,它们将无法继续移动,这被称之为“无去向驹”,是被不允
许的。
成变时,改为使用棋驹的背面。步的背面为“成步”,通常简写作“と”。香、桂、银
的背面分别为“成香”、“成桂”、“成银”,棋驹上一般用“金”的不同字体表示,抑或
分别写作“杏”、“圭”、“全”。角行的背面为“龙马”(马),飞车的背面为“龙王”(龙)。
金、玉没有成变,所以不使用背面。
龙王:保留飞车的走法,而增加了左前、右前、左后、右后四方向走一格的能力,可以
视为同时具备飞车与银将的走法。
龙马:保留角行的走法,而增加了前、左、右、后四方向走一格的能力,可以视为同时
具备角行与金将的走法。
成步、成香、成桂、成银,走法都改为与“金将”相同,皆不再保留原有棋驹的走法。
人人为我,我为人人
2
成变之后,不能也不会被取消。只有被吃掉时,才以正面出现在驹台上。
四。胜负
将棋的终极目的在于捉拿对方的“玉”。己方棋驹攻击对方的玉,称为“王手”,与“将
军”同义。使对方的玉无处可逃,则称为“诘”,与“将死”同义。
注意,同国际象棋一样,被王手的一方不应将、把王主动移动到或暴露在敌方攻击范围
内送将的行棋,都被视为不合法的行棋。这样的情况,不能称为被“诘”,而只能视为犯规
违例的“反则负”。
同一局面(包括棋盘、棋驹、先后手状况)重复出现第四次时(无论是否连续),称为“千
日手”,一般应交换先后手,重下一局。但是,当一方是连续使用相同的王手方法造成连续
第四次重复局面时,称为“王手的千日手”,判王手方负。
当双方的玉都位于各自的敌阵,而且皆很难被诘时,称为“入玉”。“入玉”的状况较
少,但其宣言、胜负判定却很复杂,并涉及到将棋伦理等问题,这里不详细阐述。
五。打入
前面已经提到,吃掉的子要放在驹台上,这些驹台上的棋驹被称为“持驹”。当轮到自
己行棋时,可以不移动盘面上的棋驹,而选择将自己的持驹放回棋盘,作为己方棋驹,这称
为“打入”。可以理解为,吃子即是将对方的棋驹“俘虏”,而打入则是让俘虏作为己方力
量重新投入战斗。
打入规则使得将棋具有完全有别于其它棋类的魅力。
打入的棋驹,通常可以放在任意位置,而不限于其初始位置,但是有以下几种打入是被
禁止的:
1.
打无去向驹:即将步、香打入离自己最远的一段,或将桂打入离自己最远的两段;
2.
二步:同一筋上,一方只能有一个步兵,在己方已经有一个步兵的筋上打入另一个步兵,
是不允许的;
3.
打步诘:打入一个步兵,而导致对方的玉无法行动、立即被诘。
人人为我,我为人人
3
打步诘范例
如图所示,轮到先手行棋。先手不能将步打在一段,否则其成为“无去向驹”,触犯禁
例。也不能将步打在5二格,否则对方的玉立即被诘,己方将触犯“打步诘”的禁例。打在
3筋也是不被允许的,否则触犯“二步”禁例,因为该筋上已经有一个己方步兵。
需要注意的是,打入的棋驹,只能使用其正面。即使将棋驹打在敌阵,也只能在下一次
移动该棋子时使用成变的权力。
六。棋谱的记录
棋谱的记录
通常只记录移动后的格子、移动的棋驹,如上图,“1.6三金”即表示先手将金将移动
到6筋三段交叉的那一格。无论是否吃子,不需要使用额外的符号。
当移动到的格子与上一手相同时,可以将位置简写作“同”。仍就上图,先手“1.6三
金”之后,紧接着后手“2.同金”即表示用金将走到6三格,吃掉对方的棋驹。
当棋驹成变时,应在其后加上“成”。在“1.6三金,2.同金”之后,先手将香车移动
到6三格,并成变,此时应记录“同香成”。之后再移动该棋驹时,将使用成变后的名字。
人人为我,我为人人
4
当然也有放弃成变机会的时候。左上角,桂马移动到8三格后,若放弃成变即可以让对
方的王无路可逃,成变则损了。可以成变而放弃成变时,应加上“不成”,如此处的“8三
桂不成”。
将持驹中的桂打入也是可以的,在类似的有移动、打入的两种可能情况时,打入的一手
应加上“打”,如此处的“8三桂打”。
若上图出现“7三金”,表意就不明确了,先手有两个金可以走到2三格。出现类似情
况时,用“左”“右”“引”“直”“上”“寄”等进行区分:
左:棋驹从左往右;
右:棋驹从右往左;
引:棋驹退后;
直:棋驹前进;
上:棋驹向侧前方;
寄:横向移动。
此时,“7七金左”、“7七金寄”,皆可以表示把8七格的金移动到7七格;而将7
八格的金移动到7七格应为“7七金直”。
有时字,一个字仍然不足以区分,如上图出现“3四银左”或“3四银上”,皆是有歧
义的,此时应使用“3四银左上”、“3四银右引不成”等。
(小炮)
人人为我,我为人人
5
本文发布于:2024-03-27 14:08:12,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/1711519692299389.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:将棋的简单规则.doc
本文 PDF 下载地址:将棋的简单规则.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |