联谊活动策划书5篇

更新时间:2024-03-26 09:37:02 阅读: 评论:0

2024年3月26日发(作者:大学自我小结)

联谊活动策划书5篇

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联谊活动策划书5篇

篇一:协会舞会

一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,

增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的

兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰

富校园生活。

二。活动时间:xx年0月0日

三。活动地点:待定。

四。主办单位:大学生创业联合会。

五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现

艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作

用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高

雅的人才。

六。活动流程:

培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,

制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央

显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之

夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,

对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半

个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐,营造浪漫

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温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式

开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如

探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热

烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请

全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第

五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:

兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学

生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,

使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,

一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发

表性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人

员,音效师,摄影师,会后清理人员。

物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,

功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

策划书:大学生创业联合会办公室干事

篇二:学生会秘书处

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,

为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为

了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

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三、活动时间:xx年11月10日

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,

这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,

最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红

绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若

红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交

给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不

可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的

游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同

心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

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3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传

给下一位组员,依次传达下去,直至最后一位组员大声说出

是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手。

2)一人做指挥,发出“向左转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”

中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏

开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大

家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学

可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小

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铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直

到最后一位。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽

奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每

人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走,以整体队伍先到达终点者

为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得

一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着”官、兵、捉、贼”字样的

四张小纸

篇三:团委学生会

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会

分团委联谊

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活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门

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之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室

活动时间:xx年10月9日上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的

所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来

到钦州学院的感受及,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

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3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前

伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另

一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这

两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来

让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往

人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条

件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己

队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来

当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,

站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲

侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因

为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能

靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流

发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方

向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然

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后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以

指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上

下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变

姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,

任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的

话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游

戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,

走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要

尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的

直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自

己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战

略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增

大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍

某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语

言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站

在自己身后的参与者表达,以此类推,直到队伍的最后一个

参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短

语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

篇四:班级

【方案目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,

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提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生

【活动方案名称】:大家一起来,我要我精彩.

【活动方案主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

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【活动方案时间】:待定

【活动方案地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

【活动方案形式】:将两个班的同学分为若干小组,每

个小组保证各有一半成员不同的班级,从而达到联谊的目的

【活动方案内容】:

一、烧烤活动方案

1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤

费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,

也可以到烧烤场购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么

可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一

个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动方案开幕词,活动开始.

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调

节目一:队名大比拼(破冰节目)

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目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强

斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:

1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责

该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发

放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的

团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节

目)

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道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,

成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人

为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成

语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表

演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,

就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动

作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东

张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声

下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);

屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽

球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个

抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其

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他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节

目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

篇五:“我们是一家人”社团

一、活动背景

自我社团成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑

战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,特别

是上一半期以来,我社团在面临很多困难的情况下,依然迎

风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主

要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为

了让社团走出校门,让其他高校社团也知道我们社团,进一

步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之

间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。

为以后管理社团打下良好基础。

二、活动目的

1、为了扩大我们的交友圈。

2、丰富校学生社团成员的课余生活。

3加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合

作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

4、对整个社团来说,为各部门干事提供一次很好的机

会来锻炼我们的组织和交际能力。

三、活动主题

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聚天下社团,交天下好友。

四、活动对象

本校和联谊学校学生社团全体成员

五、活动时间

xx年4月23日(拟定)

六、活动地点

联谊活动策划书5篇

科技楼三楼汇报厅

七、活动主办:云南国土资源职业学院创业实践社

活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社

八、活动安排

前期宣传

作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要

的的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工

作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

1、策划准备

由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时

间、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同

意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,

在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人

全权负责。

2、场地准备

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由主办社团负责场地,并向学校团委,活动场地;提前

进行场地实勘,为现场布置及本次联谊安排提供依据;

3、节目准备

由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节

目的性质、主题、时间等做出节目单;负责策划“游戏互动”

环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。

(二)后勤准备

由后勤组根据场地组和节目组提供的资料,根据参加联

谊人员人数和现场计划安排,

4、人员准备

场地组:xxxx(拟定)

节目组:xxxx

接待组:xxxx

突发事件处理小组组长:xxx

5、时间安排

4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责

4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节

目;

4月19日:细的活动安排;召开各部门主要负责人会议;

节目及节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕,

4月20日:宣传工作准备完毕;

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4月22日:勤组将所需物品准备完毕;

4月23日9点开始:活动现场布置;

中前安排

1、于xx年4月22日向学生社团主要负责人及各社团

社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

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