2024年3月23日发(作者:情感语言)
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社团活动策划书 :“舞动的指尖”校
园魔方还原大赛策划书文档2篇
Community activity planning book: planning document
of "dancing fingertips" campus Rubik's cube restoration
competition
编订:JinTai College
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社团活动策划书 :“舞动的指尖”校园
魔方还原大赛策划书文档2篇
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标规划的文字书及实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识
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1、篇章1:社团活动策划书 :“舞动的指尖”校园魔方还
原大赛策划书文档
2、篇章2:“舞动的指尖”校园魔方还原大赛策划书文档
篇章1:社团活动策划书 :“舞动的指尖”校园魔方还原大赛
策划书文档
大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自
身素质的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富
学生课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健
康,文明的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学
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校园风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔
方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。
本次活动面向西校区全体同学
XX年11月15日晚
1、宣传:(1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校
醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。
(2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。
(3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广
播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。
(4)网络宣传:在、我爱i竞赛网等网站宣传。
2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方
社社团例行活动教室。
3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛
选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人
员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过
多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全
部报名人数)
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(1)时间:十一月十五日
(2)比赛地点:西区综合楼
(3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每
组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的平均值,两组比赛结
束之后取每组前三进行第三轮。
选手
18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛
19:05—19:25 交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算
一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)
二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)
三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)
趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)
(5)具体时间流程策划:
16:00 工作人员到场,布置比赛现场
18:00 选手到场,熟悉比赛现场
18:30—18:45比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛
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19:25—19:45 裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛
19:45—20:00交送比赛记录单,趣味魔方拆装赛,成
绩计算。统计出每组前三,参加最后总决赛
20:00—20:20 最后六人总决赛
20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖
20:30之后,工作人员清理比赛现场
5、赛前准备:(1)海报 宣传海报,比赛海报,获奖海
报,感谢信
(2)制作报名表,比赛用计分表
(3)申请比赛用地,比赛用桌椅
(4)于食堂门口做好宣传工作
(5)申请奖状,经费等
(6)人员安排:场务2人,裁判3-5人,主持2人,
PPT控制1人,签到1人,成绩统计2人
六、赛后工作:在校园醒目处张贴获奖海报
七、经费预算:150元
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施
打乱
1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实
2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛
3、比赛时间一到即开始比赛
4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程
5、每一项目必须有一名魔方打乱员
6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式
7、所有参赛者必须服从打乱结果
8、计分员有义务记录参赛结果
9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进
行更改)
篇章2:“舞动的指尖”校园魔方还原大赛策划书文档
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一.活动前言:
大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自身素质
的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富学生课
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余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明
的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学校园风
气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特
此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。
二.活动对象:
本次活动面向西校区全体同学
三.活动时间:
XX年11月15日晚
四.活动地点:
西校区综合楼教室
五、活动流程:
1、宣传:(1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处
张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。
(2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。
(3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广
播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。
(4)网络宣传:在 、我爱i竞赛网等网站宣传。
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2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方
社社团例行活动教室。
3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛
选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人
员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过
多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全
部报名人数)
(1)时间:十一月十五日
(2)比赛地点:西区综合楼
(3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每
组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的平均值,两组比赛结
束之后取每组前三进行第三轮。
一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)
二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)
三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)
趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)
具体奖品内容待定
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选手
(5)具体时间流程策划:
16:00 工作人员到场,布置比赛现场
18:00 选手到场,熟悉比赛现场
18:30—18:45比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛
18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛
19:05—19:25 交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算
19:25—19:45 裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛
19:45—20:00交送比赛记录单,趣味魔方拆装赛,成
绩计算。统计出每组前三,参加最后总决赛
20:00—20:20 最后六人总决赛
20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖
20:30之后,工作人员清理比赛现场
5、赛前准备:(1)海报 宣传海报,比赛海报,获奖海
报,感谢信
(2)制作报名表,比赛用计分表
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(3)申请比赛用地,比赛用桌椅
(4)于食堂门口做好宣传工作
(5)申请奖状,经费等
(6)人员安排:场务2人,裁判3-5人,主持2人,
PPT控制1人,签到1人,成绩统计2人
六、赛后工作:在校园醒目处张贴获奖海报
七、经费预算:150元
八、相关人员规则
1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施
打乱
7、所有参赛者必须服从打乱结果
2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛
3、比赛时间一到即开始比赛
4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程
5、每一项目必须有一名魔方打乱员
6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式
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8、计分员有义务记录参赛结果
9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进
行更改)
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