UE UI PM的职责及职位分工

更新时间:2024-03-23 05:31:38 阅读: 评论:0

2024年3月23日发(作者:草莓的英文)

UE UI PM的职责及职位分工

UE UI PM的职责及职位分工

其实很多人都搞不清楚这两个概念的区别,UE:ur experience,直译是用户体验;

UI:ur interface,直译是用户界面。前者涉及运营,囊括一个网站出现在网络上时希

望提供给用户的所有服务形象,包含产品流程设计、界面设计,甚至是访问速度、稳定性、

站内推广活动等所有让用户形成网站印象的相关内容;后者属视觉层的劳动,从属于UE,

主要是通过视觉上的统一性帮助用户接受理解网站。

刚和一个同事聊起,就想起了以前看过的一些文章,以及诺曼的设计心理学。我不想

从UE/UI的具体应用上展开,网络上太多类似的文章,专业讲述UE/UI怎么做,不复赘言。

我想整理的,是关于怎么搭建UE团队,如何执行的想法。

UE团队,是个很特殊的团队,如果把一个网站比作是人体,他的作用相当于脊髓。

以前UED(ur experience design)叫产品策划或者网站策划,一般没有很明确

的分工。去年去参加UPA会议时,发现一些大的IT公司,比如Intel、alibaba、Souhu、

qq等,已经有了职责明确的用户体验设计师,具体交谈时,了解到工作分工已很细致,说

明他们已经意识到了UE的重要性,对中国的IT行业而言,是件好事。

UE团队的建立比较困难,因为这个领域本身也是近几年才发展起来,没有专业的人才

可供挑选。所以成员最好不要选择同一类的,而是各种类型、层次的人都有配合。但有条

基本原则,一定要遵循,不管成员有什么专业技术,不管他来自哪里,一定要对产品本身

有极强的责任心。UED是个苦差,要想做出点名堂来,没有极强的责任心,根本坚持不了。

根据经验,比较完美的搭配是:平面设计师出身的两个,技术出身的一个,市场出身

的一个,完全是门外汉甚至不懂网络的fresh(比如刚毕业的实习生,多几个都无所谓),加

经验充足全局意识强烈的开放式team leader,会比较有效率。如果公司小,团队还可以

缩减到:一个技术出身+一个美工出身经验充足的leader。实在是小成本操作,支持不了

太多人,就一个沟通能力强、美工出身的也可以撑过去创业阶段。不过,如果公司有实力,

财力允许,还是建议加强UE团队的投入,另外把用户信息调研、网络动态分析独立成辅

助团队,会对整个产品的运作有很大的影响力。

再说到执行,这是很多UED一直抱怨的问题,UED经常夹在中间,上有公司领导的

方向性指令,下有设计部门、技术实现部门的实现问题。上头如果三天两头变脸,UE团队

leader没有足够清醒的意识和全局观,或者退而求其次,没有足够的肚量听进去UE团队

成员的看法,去整理化解上头不一定科学的要求,导致的结果是快速的执行产品快速的死

亡,甚至严重点,会导致整个公司的混乱。

而这条产品链的下游,有个很多策划一直在抱怨的大问题。如果UE团队的沟通能力

太差,和设计部门、技术实现部门,尤其是后者,沟通的太差,后果就是互不认同双方的

意见,花费大量精力扯皮,双方关系恶化,结果呢?UE团队一味强调用户体验而不管系统

性能是否能支撑,技术实现团队单方面修改产品内核,甚至擅自更改页面体现产品流程。

如果公司的各项制度比较严格,还能避免这两类结果引发的产品问题,顶多就是产品过不

了QA,重新走流程增加开发成本(公司财力雄厚能接受也就无所谓了)。如果碰巧公司管

理制度不严格,那就催生了一大批糟糕的产品。一上线就被用户骂,久而久之,这个公司

也就没什么前途了。产品不合格,用户不买账,你拿什么回报投资人?

很多web2.0网站,一开始就靠某个概念来吸引用户,而没有真正做过UE,或许开头

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