35个晨会激励小游戏

更新时间:2024-03-16 04:38:45 阅读: 评论:0

2024年3月16日发(作者:黎平二中)

35个晨会激励小游戏

35个晨会激励小游戏

35个晨会激励小游戏 1

1、抢凳子

适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)

规则:

a、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,

让他们围着凳子站好。

b、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参

与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到

离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几

次。

c、最终淘汰的人需要理解惩罚。

2、天黑请闭眼

适合人数:5人以上

规则:4种主角

a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都听从

他的口头指挥;

b、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够辨别

出谁是凶手;

c、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够杀掉

一名除法官外的任何主角;

d、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的

时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;

ps:被杀光,杀手获胜。

3、舞蹈

适合人数:不限

适宜舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。

规则:没有规则。需要团体一齐参加。

4、逢3或者3的倍数喊过

适合人数:不限

规则:

a、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的

方式报数;

b、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应

并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。

c、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出

队站到旁边。剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。

d、最终淘汰的人需要理解惩罚。

5、5毛1块

适合人数:不限

时间:5-10分钟

规则:

a、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,

男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

b、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女

的,则为1块5毛钱。也能够喊3块5,3块,都能够。如果

落单的人,理解主持人安排的惩罚。

6、成语接龙

适合人数:5-20人

规则:

a、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成

语者;

b、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报

出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能

够),首尾相接不断延伸,构成长龙;

ps:必须是四字成语,不能自创词语。

7、贴膏药

适合人数:不限

规则:

a、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体

靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈

内为被追者

b、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈

钻入内圈,并以自我背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成

三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴

在前面的人成为被追逐者

c、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原

先的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第

三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。

ps:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须

以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,

坚持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者

互换主角,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以

外。

8、猜成语

适合人数:成员为双数

规则:

a、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;

b、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男

1女);

c、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达

给女生看,女生猜出即为获胜。(ps:只准做动作,不准出

声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;)

d、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都

猜完;

e、最终根据两队猜对成语个数最多,则为获胜;

ps:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下

山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、

昂首阔步、掩耳盗铃。

9、正话反说

适合人数:成员为双数

规则:

a、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列应

对大家;

b、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,

主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹

说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题

目,反应迟钝或念错者直接罚下;

c、第二组按上头规则重复一次;

d、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,

第三个出五字题。

e、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对

成员理解惩罚。

10、大西瓜小西瓜

适合人数:不限

规则:

a、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;

b、主持人说“大西瓜”同时,所有成员用手势做成“小

西瓜”的样貌。主持人说“小西瓜”同时,所有成员用手势做

成“大西瓜”的样貌,如此交替进行。如某个人发生错误,就

罚他为大家表演一个节目,然后继续游戏。能够规定淘汰几个

人就结束;

c、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜

(大西瓜)的样貌;

d、大家能够相互监督。

11、两人三足

适合人数:不限

规则:

a、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只

脚,一齐走到主持人规定的界线回到来换下一组;

b、哪一组用的时间最短为胜利。

12、椅上功夫

适合人数:成员为双数

游戏道具:椅子

规则:

a、分两组,事先将一把大小适宜的椅子放舞台中间;

b、各组互相商量要如何才能让站在椅子上的人数最多;

c、在规定的时间内,依照号令比赛,哪组椅子上站的人

数最多即为获胜。

13、不信你不笑

适合人数:不限

规则:在规定时间内,不接触对方身体,让对方开怀大笑。会

讲笑话,会做鬼脸。

35个晨会激励小游戏 2

1、齐心射门

道具:布条若干,排球1只。

规则:两分钟内投篮。队员两人一组,每条腿打成平手,胜负

由进球数决定。射完球后,需要球员自己去捡。

2、瞎子觅食

道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

规则:蒙上眼睛,自己找一串葡萄。先吃掉他们,否则你吃得

越多,你就赢得越多。不要用手碰葡萄。

3、吹牛皮大比拼

道具:气球四个。

规则:在一分钟内吹完气球,以气球的爆裂或大小取胜。一分

钟时间限制。

4、丑小鸭赛跑

道具:气球

规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不

能落地,不能夹破。

5、踢键子

道具:键子两个

规则:每队派出三名组员,分组进行,组员以绳相隔,键

子要踢过绳子,胜出两组再决胜负,键子不能落地。

6、名字大比拼

道具:球1只

规则:几个同学之间互相传球,每位成员在传递球同时说

出天马列任意一位同学的网名。名字必须在三秒钟内说出且不

能重复,球不能落地,否则出局。

7、健步如飞

道具:一对乒乓球拍,两个球,六米玻璃绳。

规则:在指定的范围内,单手执拍托球走一个来回,其中

跳过两道"坎",球掉则失败,

8、后羿射月

道具:飞镖两套

规则:参与者每次可获飞镖三枚。

12个简单早会互动小游戏

9、抢凳子

道具:凳子或椅子四张

规则:六个学生抢四个凳子,服从音乐节奏,音乐停了就抢座

位。

10、行动一致

道具:绳子

规则:四组,每边四人。四个人一字排开,相邻的脚用绳子绑

着,从起点到目的地折返走回到起点的顺序。

11、断词造句

道具:纸、笔

规则:四个组,每组三人。必须以抽取的词造句,可是不

能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。如:标准——公司

今年已开始了招标准备工作。看三分钟内哪个组造次最多。

12、搞掂气球

道具:气球、笔、纸

规则:四个组,每组六人。六人分别抽取自我的标志牌,

其中“嘴巴”一人,“胳膊”两人,“屁股”一人,“大腿”

两人。开始由两位“胳膊”抬起“嘴巴”,由“嘴巴”将放在

高处的一个气球吹落在地(不得以其他部位碰落气球);然后

两位“大腿”抬起“屁股”,以“屁股”的屁股压爆气球(不

得以其他部位接触气球),以气球被压爆的先后排行。

35个晨会激励小游戏 3

游戏1:模仿秀

游戏规则:

主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

主持人解释游戏规则,每个人模仿一个演员在当前或以前流

行的电视广告中的表演。广告可选,最生动的声音和动作模仿

为先。

主持人宣布获奖者,请领奖。

游戏2:动作接龙

游戏规则:

由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再

加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

游戏3:双龙戏珠接力赛

游戏规则:

每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进

行接力比赛。

球在行走过程中不能落地!看哪个队将在最短的时间内完成

旅程(球)

游戏4:应对面说我喜欢你

适合人数:人越多越好

游戏规则:

所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个

相对的同心圆;

随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;

歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟

对方说“我喜欢你”;

歌声再起时,游戏继续进行。

游戏5;我的梦中情人

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好

的白板和笔。

主持人讲解游戏规则,参赛者的眼睛会被不透明的布条蒙

上,然后用笔在白板上按照梦中的梦中情人模样画出来,供大

家欣赏(也可以看作是公开向某人示爱的绝佳机会!)。

全部选手完成之后,最成人型之画像的胜出。(观众可在

期间故意误导、瞎指挥台上选手)

主持人宣布获奖者,请领奖。

游戏6:最喜欢的动物

游戏规则:

主持人宣布比赛将按区举行。

假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想

象,说出究竟看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如

“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,

然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物

“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊

“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向

坚持到最终的区获胜。

主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分

类。

游戏7:含沙射影

游戏规则:

主持人请3-4名参与者上台;

被询问者背对白板站立;

主持人在白板上写下话题,比如上厕所、谈恋爱、洗澡等日

常活动。

主持人将白板面对观众,不能让被问的人看到。

主持人问以下几个问题:①这件事你愿不愿意做?②你喜

欢每一天做几次?③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?④你喜

欢白天做还是晚上做?⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,

主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的.最搞笑者胜

出。

游戏8:亲密无间

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并

排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将

气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并

最先到达者胜出,可与助手示范一次。

各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

主持人宣布获奖者,请领奖。

游戏9:眉目传情

游戏规则:

主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越

好)。

请三男三女上台,把他们排成一排。

主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,

不能说明。

2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3

号,依此类推,直至传到最终一名。

最后,请一名学生说出他理解的内容,然后依次继续,直到

第1名学生。

请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

游戏10:身体模仿秀

游戏规则:

主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

按照预定的顺序,主持人要求每个参与的表演者用身体展示

自选的号码。

由现场观众投票选出最佳表演奖。

游戏11:金鸡独立

游戏规则:

改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张

报纸(或者半张足矣);

在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站

上去;

主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就

会出现有人“金鸡独立”来接成语;

最后能一直站在报纸上的人赢了。

游戏12:夹着气球跑

游戏规则:

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点

跑;

终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然

后坐爆,再回到起点继续夹气球;

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;

一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到

起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终

夹住气球。

游戏13:6人一齐拔河谁是胜利者

道具:备6个座垫和结绳

游戏规则:

六个人在坐垫上坐成一圈。

各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必

坐好

出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

注意:力量的掌握是复杂的,除非你有力量,否则你不会赢。

游戏14:喂东西

游戏规则:

所有人分成两队,三个一组;

其中两人蒙着眼睛,用筷子互相喂食物,剩下一人在旁边指

挥。

用时最少的一队获胜。

游戏15:猜电影

游戏规则:

将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些

电影名字,最好是动作片或是有特色的电影;

然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;

《黑客帝国》、《蜘蛛侠》和《超人》都是有趣的电影。

游戏16:猜职业

游戏规则:

事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;

然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;

然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。

游戏17:bingo

游戏规则:

来个bingo游戏吧,一张纸,100个问题10×10;

率先回答完一行或一列的有奖;

问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对

一道。

游戏18:超级模特大比拼

道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红

3、长条桌1

游戏规则:

各队抽出2名队员,务必有一名男队员;

比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一

队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道

具处;

依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化

妆整齐;

穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队

员的起点;

完成得最好最快的队伍获胜。

这个游戏最精彩的地方就是男玩家戴上假发,化好妆像模特

一样走来走去,场景效果非常温馨搞笑。

游戏19:众鸡争食喜迎春

道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

游戏规则:

各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤

酒瓶、小盆;

比赛开始后,两个绑在一起的选手拿着一个小碗跑向鸡碗。

当它满了,他们跑到另一个队,把鸡的食物倒进小碗里。拿啤

酒瓶的队伍迅速把小碗里的鸡食放进啤酒瓶。拥有最多啤酒瓶

的队获胜。

游戏20:追忆婴儿时代

道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

游戏规则:

各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外

婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶

嘴的奶瓶中;

比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先

为他们戴好围嘴;

然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的

那队为获胜。

游戏21:动物大连蹲

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

游戏规则:

各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;

音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某

蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。

本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导

所带动物名多次,绝对爆料。

游戏22:愉悦呼啦圈

道具:呼啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:

由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别

针;

双方任何一方先穿够别针,就是胜利!

游戏23:大树与松鼠

适合人数:10人以上

道具场地:无

游戏规则:

分成3组,3人一组。2人玩大树,互相对付,伸出手围成一

个圈;1人扮演松鼠,站在圆圈中间;主持人或其他未配对的

学生担任临时工作人员。

主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必

离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就

临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必

离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或

临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新

组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持

人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

游戏24:心有灵犀猜成语

道具:纸片a4、成语

游戏规则:

成双成对。一个用肢体动作或者语言(但是不能说成语里的任

何一个词)来提示同伴!

游戏25:青蛙过河

参加人数:不限,两人一组

游戏道具:纸箱片、5m绳子,将绳子绑住一个大概

40cm*40cm的硬纸箱片

游戏规则:

青蛙过河是晨会中一个非常有趣的互动游戏。主角扮演不同

角色后,根据游戏测试相互配合的默契度。对于员工来说,在

早上开展这样的游戏对于第二天的工作来说将是非常有意义

的,因为大家不仅增进了彼此的友谊,也知道了合作的重要

性。

首先,画定一个宽5m的区域,将其比作一条河流;

然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而

船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的

方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向

前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边

从新开始;

最先到达对岸的一组获胜。

游戏26:瞎子穿拖鞋

道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

游戏规则:

选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前

方5—6步远的地方放一双拖鞋;

告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双

拖鞋穿到脚上;

告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,

但不能够误导他;

给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开

始。

游戏27:找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)

游戏规则:

把学员分成几组,最好不要让他们自由组合。训练者的指定

可以为他们创造一个新的环境来训练他们的沟通和合作潜力。

发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。

告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的

就是透过讨论辨别出它来。

培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各

组分析他们的方法是否正确。

每个小组在多大程度上应用了本次培训中学到的知识?

这个游戏可以用来测试学生对知识的掌握程度。培训师可以

根据各组的表现,给优秀组一些小奖励。

每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知

识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合

作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难

题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们

发现自我的漏洞。

让学生适应这种开放式的理解过程,并提醒他们总结经验,

并在工作中付诸实践。

游戏28:夹乒乓球

道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷

游戏规则:

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短

的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

游戏29:晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

游戏规则:

让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由

成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡

蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

总结:

其实这是一个大博弈小博弈。在猜拳的过程中,人们可以乐

在其中,所以这个游戏是典型的可以调节气氛的游戏,可以让

人们互相熟悉,更好的交流。游戏可以帮助主管将办公室变成

一个更加活跃和自由的地方,并帮助成员充分发挥他们的创造

力和意图。正是因为有了好的环境,人才能有好的心情,好的

心情是努力的源泉。

游戏30:潜意识

游戏规则:

每区派一人参加。

参与者在一分钟内在黑板上随机写出三个成语。

然后主持人把这三个成语所代表的人生三个阶段分析为初

恋、初恋、新婚之夜,然后看看参赛选手在三个阶段都用了哪

些成语来形容自己。

游戏31:不管三七二十一

游戏规则:

主持人要求每个区派一名选手上台。

主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数

不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜

者。

主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下

的人之后报。直到胜出者产生。

主持人给获胜者颁发奖品。

游戏32:突出重围

游戏规则:

主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女

士。

主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中

央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围

圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士

突围。

然后,第二课的男人们围成一个圈,第一课的女人们突围。

主持人给胜利突围者颁发奖品。

说明寓意,增加团队精神。

游戏33:抢救伤员

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台

前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

主持人解释游戏规则:叫男的扮演伤员,女的扮演护士,护士

在规定时间内包扎好主持人要求的部分。完成后伤员单腿跳

10次,绷带不脱落,专业队获胜。

主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、

屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

请辅导员做裁判,评选优胜组,颁奖。

游戏34:疯狂购物

游戏规则:

主持人要求每个区派一对选手(1男1女)上台。在下一个区

域站在对方身后。

主持人解释了游戏规则,告诉男人扮演丈夫的角色,女人扮

演妻子的角色,区里的其他成员扮演超市的角色。妻子听到需

要买什么,就以最快的速度去区里买东西回来,最快的一组就

是中奖组。请当裁判。

主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人

说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持

人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。

第三轮,取皮带等。

主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

游戏35:抢板凳

游戏规则:

主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助

手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

主持人解释游戏规则,告诉玩家在音乐很响的时候在长凳上

走来走去。当音乐停止时,他们必须抓住长凳坐下。如果他们

不坐下来,他们将被淘汰。经过多次回合,一人获胜。

主持人让助理放音乐,大家开始围着板凳转。就在这时,音

乐突然停止了,大家不得不迅速反应过来,抓起凳子坐下。一

个人被淘汰了。

直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

主持人给获胜者发奖品。

不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。

否则算犯规。

游戏36:穿过你的黑发我的手

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并

排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组

选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必

要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意

残害、丑化他人的杯具发生。

主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意

发型奖。

主持人宣布获奖者,请领奖。

游戏37:水深火热

游戏规则:

主持人邀请每组学生中的一对男女选手上台,面对面并排站

着,拿出准备好的纸杯喝水。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组

选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼

着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部

位做辅助,违者罚下。

时间到了,喝完最多杯子的人获胜。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏38:正话反说

游戏规则:

主持人从每组学生中邀请一名选手上台,排队和大家打交

道。

主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序

反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河

江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹

说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加

大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

三轮过后,剩下的选手和他们的队伍获胜。

主持人请领导颁奖。

游戏39:我的老公是最美一

游戏规则:

主持人挑选6对选手上台(一男一女为一对,男同性恋留长

发),助理给每对选手50根橡皮筋。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟内,男同性恋头

上扎辫子最多的为第一名。

“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小

辫,主持人计时。

主持人和助手统计小辫数。

主持人宣布获奖者,请领奖。

游戏40:我的老公是最美二

游戏规则:

主持人挑选六对选手上台(一男一女一对,男的比较胖),助

理给每对选手上口红、眉笔、眼影、胭脂。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟内,打扮得最漂

亮的男同性恋者为第一名。

“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上

妆,主持人计时。

主持人请大家评议“最美老公”。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏41:穿越生死线

游戏规则:

主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米

的绳子。

主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子

(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。

各选手全部被用红布蒙上双眼。

助手撤掉绳子。

主持人将第一位选手原地拉了两圈,让他面对绳子站在4米

远的地方。

选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死

线”(根本不存在)。

第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次

进行。

主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为

第一。

主持人请领导颁奖。

游戏四42:绘画高手大赛

游戏规则:

主持人要求每个区派一名选手上台。

主持人解释游戏规则:玩家蒙上眼睛,在白板上画自己的脸,

持续两分钟;这个区域的观众可以提示,其他区域的观众可以

打扰。

助手蒙住玩家的眼睛,把他带到白板前;主持人给出开始口

令并计算时间。到时候就别画了,把布拿掉。

主持人请观众评议“最佳脸谱”。

主持人宣布获胜者,并请班长颁奖。

注意:提前准备干净的布条。

游戏43:即席联诗

游戏规则:

主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的

诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之

后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或

词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计

时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

注:两首诗限唐诗宋词。(这个游戏诗可以改成歌词)

游戏44:指鹿为马

游戏规则:

主持人挑选8名擅长表演的表演者(最好是4男4女)。

主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓

意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自

我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给

第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第

七位、第六位、……第一位。

主持人解释了游戏的寓意,然后指出在日常交流中,缺乏交

流往往会导致对对方意思的误解。所以要加强对沟通技巧的领

悟。

注意:当助手向第一位选手展示动作时,其他选手必须靠墙站

立;第一场表演到第二场的时候,其他选手还是要靠墙站着;

直到最后一个。此外,每个人只允许执行一次该动作。

游戏45:心灵相通

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1

对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备

几张)。

主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再

用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强

调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个

都不对,遭淘汰。

主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白

纸,把成语展示给男士和观众看。

主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这

对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第

二对、第三对、……,依序进行。

主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

四字成语的例子有:龙凤舞、狗跳墙、虎下山、饿虎扑食、螳

螂捕蝉、媚眼看人、大摇大摆、偷钟。

游戏46:生死与共

游戏规则:

主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女

瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选

手即为第一,并与助手示范一次。

各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住

者淘汰。

助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手

站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选

手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进

行,直至产生最终一对坚持住的选手。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏47:穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

游戏规则:

挑选两名志愿者,a和b,其中a扮演教师,b扮演学

生,a的任务就是在最短的时刻内教会b怎样穿西服(假设b

既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。

b要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的

低效率,例如:a让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊

伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能

事。

有必要的话,能够让全班同学辅助a来帮忙b穿衣服,但

注意只能给口头的指示,任何人不能给b以行动上的支持。

推荐给a一种卓有成效的办法:示范给b看怎样穿。以下

是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示

就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请

学员自我做一遍。

总结:

在游戏的开始阶段,a总是会觉得很恼火,这主要是正因

a的预期与b的实际潜质不一致所导致的,a认为一般人都就

应会穿西服,而b恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,

自然会让a觉得b很笨。

对于反应慢或潜力弱的学生,教师首先要纠正自我心态,调

整到与学生一致的状态,千万不要对学生表现出不满和轻视,

多与学生沟通,帮助他们确认自我潜力。这也可以延伸到日常

的人际交往中。

在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做

出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自

我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

游戏48:销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

游戏规则:

将学员分成2人一组,其中一个是a,扮演销售人员,另

一个是b,扮演顾客。

场景一:a此刻要将公司的某件商品卖给b,而b则想方

设法地挑出本商品的各种毛病,a的任务是一一回答b的这些

问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让b满意,不能伤害b

的感情。

场景二:假设b已将本商品买了回去,但商品此刻有了一

些小问题,需要进行售后服务,b要讲一大堆对于商品的不

满,a的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交

换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于

众,选出最好的组给予奖励。

相关讨论:

对于a来说,b的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工

作中你会怎样对待这些顾客?

对于b来说,a怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如

果在交谈的过程中,a使用了“不”“你错了”这样的负面词

汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

总结:

对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的

角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽

快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时

候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记

住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一

样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免

使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

让顾客满意。所以对于公司的主管来说,平时要多注意培养

员工这方面的素质。

游戏49:情感病毒(提高情商的游戏)

游戏规则:

第一轮:

所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员

的后背,确定“情绪源”。

学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个

人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼

睛,将不安情绪再传染给他们。

5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被

那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于

情绪传染的可怕性。

第二轮:

如果要控制焦虑的感染,那就是创造愉悦的源泉,就是用真

诚温柔的微笑冲淡每个人焦虑的阴影。

让大家围成一个圈,闭上眼睛,告诉大家你会选择其中一个

作为快感的来源,通过微笑传递快感。任何一个得到微笑的

人,也会把微笑传递给其他三个人。

在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼

睛,声称游戏开始。

自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起

手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大

家的手指会指向很多不一样的人。

其实快感情绪根本没有指定的来源,是他们的快感感染了他

们。

相关讨论:

不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情

绪,你会真的感觉到不安吗?

对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让

别人对你微笑促使你给予微笑。

在一个团队中,个人情绪会影响到他人和团队的工作效率

吗?你需要做些什么来防止被别人的负面情绪影响?

游戏50:初次见面(消除隔膜的游戏)

游戏规则:

给每一个人都做一个姓名牌。

让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓

名,然后给他一个别人的姓名牌。

等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上

的人,同时向其他人做自我说。

主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这

儿!”

快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在

做什么不情愿做的事情呢?”

让问答保持简单活泼的氛围。

当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认

识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距

离近了好多?

在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的

一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事

情?

注意事项:

课程开始时,主持人一定要注意保持专注幽默的态度,让大

家迅速消除害羞等情绪,然后熟悉起来;同时有助于大家用心

说话。如果不调动情绪,学生不举手回答,讲师可以有意识地

叫学生回答,以调动气氛。

35个晨会激励小游戏 4

1.你玩过弹珠吗?要用那双滑溜溜的筷子把水里的弹珠夹到

边上的另一个容器里。一分钟之内,几个人会一起比赛,看谁

得到的最多。给他一根棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼

睛、嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3.举办乒乓球。这个游戏可以4个人同时玩。准备好乒乓球

拍和乒乓球。每个人将绕教室两圈,中间有障碍物。谁不掉谁

就赢。

4.还有把筷子扔进酒瓶的游戏。当然,人在酒瓶之上。

5.两人三尺。两个人绑着脚一起走。谁先来谁就赢。

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花

沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂

黑。能够写友情万岁的话。

7.三句半表演:我们四个人在台上表演了三句半。不知道好不

好。试试看。我是家里的小皇帝。爬上爬下很调皮。谁敢违

抗,谁就卧倒。爷爷给我骑,奶奶是我的助手,不满意就哭;

爸爸妈妈宠我,穿衣吃饭都围着我转,所以不会变质,那才

怪;自从上了幼儿园,老师就教我要讲道理,不再娘娘腔。很

好。讲故事玩游戏,叠被子穿衣,自我管理,很神奇;我帮爷

爷奶奶捶背,我告诉爸妈不要太累。亲爱的,此刻我可以做任

何事。爸爸妈妈,仔细听着。我想改掉坏习惯。从今以后,我

不做小皇帝,我会成功的。

8.秸秆运输。就像上一个游戏一样,你要把几个人分成一

组,每个人嘴里含一根吸管。第一个人把一个有必要重量的钥

匙圈放在吸管上。游戏开始时,不能用手去摸吸管和钥匙圈,

而是用嘴叼着吸管的姿势把钥匙圈传给下一个人,直到它碰到

最后一个人叼着的吸管。

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站

5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀

石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上头(所

有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两

点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字

知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住

这句话,回去后在规定时间内经过“交头接耳”的方式从第一

个人传达至最终一个人,然后由最终一个人将他听到的资料读

出,最终再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他

的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组

队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

12.风中强草:一名队员站在圆心,其他队员面向圆心站成半

径1m的圆圈。其中队员伸直身体后倾用脚跟着地面走,周围

队员用手推推搡搡使其旋转。

13.超低空飞行:所有参与者都钻过水平杆,水平杆不断降低

他们的高度,要求他们的身体向后倾斜,而不是向前倾斜。撞

倒单杠的被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器

材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,

过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,经过计时计

算成绩。

15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴

雨跺脚。先自我拍,再两三人一组互相拍。不一样效果比较,

30’思考,协作的作用。再做一遍。

16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇

指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每

个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下

蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,25

不喊,做8次,26不喊。

18.几条腿:人人参与,要求说四脚着地才能交流。只有手和

脚可以接触地面,身体的其他部分不能接触地面。主持人大

喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔

着对方的人跳过一格。

20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈

夹住,传递一圈,不得用手接触。

21.警察抓贼:两组人要站成两排,互相伸手,错开,互相

打。叫左队拍右队的手,叫右队拍左队,叫3停。做错了就蹲

下。

22、老鼠狮子大象:两组人成两排,应对面站立。排头第

一人说一个代号,然后向自我的队员耳语传递,每个人都明白

后,裁判喊开始,两队人一齐大声喊出自我的代号,大象抓狮

子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报

数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,剩余的人站在圈子

中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松

鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭

新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要

趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自我

的名字,第二个人说xx旁边的自我的名字,第三个人说xx旁

边的xx旁边的自我,从第一个人开始依次说一向到自我,如

此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结

束。还能够在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度

和印象。

25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等

等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由

等。可帮忙大家互相记住名字和特征。

35个晨会激励小游戏

本文发布于:2024-03-16 04:38:45,感谢您对本站的认可!

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