2024年3月11日发(作者:部编版一年级下册语文教案全册)
1.动画的定义和本质
把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。
动画的本质(重点):
影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录
影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的
2.“动画”的完整装置
①使画面动起来的机器②将画面投射到墙壁或屏幕的设备③人类“视觉暂留”的生理特性
3.埃米尔·雷诺——动画之父
4.动画的本体特性
①技术特性:动画技术是将造型艺术形象符号进行运动过程和形态的分解,之后再进行创造
性地还原。即画出一系列的运动过程的不同的瞬间动作,然后进行逐张描绘,顺序编码,计
算时间以与逐格拍摄的工艺技术处理的过程。
②工艺特性:动画的综合工艺特性使得每一工作环节不能够产生完整的作品,只有把所有人
的成绩或者是个别人的许多画作(手工艺)集合起来,并且通过技术员的手控机械拍摄后才
能形成一个完整的作品——动画片。动画具有工艺的性质——是一种制作方法和加工程序。
③审美特性:动画的视觉构成是以造型艺术元素为基础的,而造型艺术的首要功能是审美。
动画的审美构成因素还包括动作以与动作所形成的意境,包括声音以与声音所传达的情感。
④多元性:多元性主要指动画创造与广泛的文学艺术创作之间的共性,以与与电影艺术的近
亲性。动画甚至向自然科学借助和引用了很多东西。
⑤时尚性:动画与不同时代的流行文化以与科学技术进步之间有着密切关系。其发展始终与
相关艺术领域的发展息息相关。
5.动画的艺术特点:动画的最大特点,就是“无限”的表现能力。
多样化的内容与形式,假定性,其中,“拟人化”是最常用的手段之一。
用“夸张”的手段来表现动画的“假定性”,其效果在动作与视觉效果方面,最为突出。
6.动画作品的特性
①综合性:指动画作品的视听信息和故事内容背后的渊源
②叙事性:指动画作品具有描述事情和表达思想的功能
③独创性:指动画作品独一无二的表现性与创造性
7.动画的发展
美国:1914年,动画家温瑟·麦凯推出了剧情动画片《恐龙葛蒂》。
1915年,美国人伊尔·赫德发明了在赛璐珞片上分层绘制图案的技法。
1982 年,迪士尼推出《电子世界争霸战》,是第一部在多个场景中使用了电脑三维技术的真
人电影。1991年,推出《美女与野兽》,只是使用电脑三维技术制作一段场景。1995 年,
迪斯尼推出《玩具总动员》,是第一部全电脑三维技术制作的动画影院长片。
日本:手冢治虫:《铁臂阿童木》、《森林大帝》
宫崎骏和高畑勋(吉卜力工作室):《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》、《萤火虫之墓》、《魔女
宅急便》、《侧耳倾听》、《红猪》、《幽灵公主》、《千与千寻》等。
中国:最早研究动画的艺术家是万氏三兄弟:万籁鸣、万古蟾和万超尘
《大闹天宫》、水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》《天书奇谭》《鹬蚌相争》《九色鹿》
8.动画的本体形态
动画本体形态是指那些本体元素从动画现象中剥离出来后能够独立存在,并能够呈现动画本
质与给人以审美愉悦,那就是造型艺术形象符号(符号)与符号的变化(运动)。
符号:动画的视觉符号有具象符号、非具象符号、立体符号与虚拟符号。
运动:运动变化是动画本体形态的最重要标志,变化是在运动中产生,这是动画的创造性所
.
在。运动的形态在动画中以位移和变形来呈现,变化需对时间进行合理分配才有变化的意义。
9.动画作品的形态(重点)
动画作品构成的要素是活动影像、故事与声音,活动影像是形象符号、背景、前景的集合。
影像构成:平面动画影像,立体动画影像,电脑动画影像
声音构成:对白,音效,音乐
10.动画作品的叙事形式(重点)
①小说式:注重情节积累和细节刻画《梦幻街少女》和《岁月的童话》《小魔女宅急便》
②戏剧式:按照传统戏剧结构讲故事 — 强调冲突律《埃与王子》
③纪实式:强调逼真性《萤火虫之墓》和《种树的人》
④抽象式:强调诗意境界、运动趣味和视觉变化过程的形式感《线与色的即兴诗》
11.动画的分类(重点)
一、按技术形式分类(4)
①平面动画:手绘动画,胶片直绘,挖剪动画(《鹬蚌相争》《雾中刺猬》《阿基米德王子历
险记》),沙动画与玻璃动画(《猫头鹰与鹅的婚礼》《街道》《老人与海》)
挖剪动画艺术特征:
•不容易制作准确的口型,所以以哑剧居多;
•以表现关键动作为主,较难有动作之间细腻的转折;
•角色的转面动作上,只制作正面、背面、左侧面、右侧面四种角度。
沙动画玻璃动画原理:沙动画和玻璃动画都是通过逐格渐进的改变动作而产生“动”的效果。
沙在灯光下会产生强烈的明暗对比,适当改变沙的量,可以制作出光影的层次感。玻璃动画
通常使用油彩在玻璃上绘制。用手指或工具涂抹油彩,一帧一帧地改变物体的形状动作。
②立体动画:偶动画(玻璃偶动画《水玉的幻想》线偶动画《雪人》沙偶动画《沙堡》),实
物动画(《毛线玉石》《与Weismann一起野餐》),真人动画(《邻居》)
实物动画与偶动画的差别:偶动画中的角色是创作者自行设计和制作的人型或动物玩偶,而
实物动画不改变物体原本的面貌,目的是将没有生命的物体模拟成有生命的生物。
③电脑动画:电脑二维与三维动画,合成与特效
④其他形式动画:复合材料,逐格描绘,针幕动画
二、 按传播途径分类(4)
①影院动画
影院动画片分为短片和长片。影院动画短片通常在30分钟以内,此种短片形式的影院动画
多半是为了实验或是艺术目的而制作,属于艺术动画的范畴。动画长片则与电影的时间类似,
为90分钟至120分钟左右,可以说是以动画技巧制作而成的电影。
影院动画的特点:
•叙事结构完整,以冲突引领剧情
•精致的画面与细腻的角色动作表演,是基本的视觉要求
•常运用航拍镜头或是大远景来表现壮阔的画面
•音乐设计方面,讲求全片有统一的风格
•制作周期长(一般2-6年),成本高,风险大
②电视动画:播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几种规格
电视动画的特点:
•剧情构思紧凑、流畅,重视剧情的“可拓展性”和“灵活性”
•人物性格设定较为鲜明、简单,利于观众的分辨和记忆
•采用“有限动画”的制作方式,制作周期短,成本低
•内容和剧本重于绘画技巧,注重流畅的节奏和热闹的声光效果
.
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