2024年3月3日发(作者:干部考察程序)
魔方比赛方案
XXX魔方比赛方案
一、活动目的
为丰富学生校园生活,培养学生的科技兴趣、动手能力、空间思维能力和意志力,为孩子们搭建一个快乐成长、展示自我的舞台,特举办“魔方速拧”比赛活动。
二、活动主题:玩转魔方魅力无限
三、活动准备:魔方200个。
四、活动规则:
1、本次魔方比赛采用秒表计时。
2、本次比赛设置六面魔方复原比赛。
3、本次活动分为团体赛和个人赛
团体赛:
(1)三到六年级每班派出五名学生参赛
(2)限时3分钟。
(3)还原六面计1分。
个人赛:每班派出5名学生参赛,复原魔方时间最少的获胜。五、人员安排
1、活动总指挥:XXX
2、裁判员(10人):XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX。
3、打乱员(10人):XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX。
4、计分员(1人):XXX
5、点名候场(2人):XXX、XXX
6、检录员(2人):XXX、XXX
7、现场安全及队伍管理:XXX、、
8、摄像员及拍照:XXX
9、通讯员:XXX(当天交稿给XXX主席审核)10、现场调度员及主持:XXX
11、宣传片:XXX
12、比赛及颁奖音乐:XXX
6、比赛时间、地点安排
比赛时间:待定
比赛地点:中学多媒体厅(XXX主席联络)
7、评奖
团体赛:分中、高年级分开评奖,一、二、三等奖分别按20%、30%、50%评奖。
三、四年级组:一等奖4名;二等奖5名;三等奖9名
五、六年级组:一等奖1名;二等奖1名;三等奖3名个人赛:一、二、三等奖分别按10%、20%、30%评奖。
一年级组:一等奖9名;二等奖18名;三等奖27名
二年级组:一等奖6名;二等奖12名;三等奖18名
三年级组:一等奖5名;二等奖10名;三等奖15名
四年级组:一等奖4名;二等奖8名;三等奖12名
五年级组:一等奖2名;二等奖3名;三等奖5名
六年级组:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名
魔方比赛报名表(个人)
序号
1
2
3
4
5
注:
1、个人赛请数学老师填写好此表,比赛成绩就以此表的名单为准。2、团体赛请数学老师组织5名学生参赛即可。
班级姓名成绩备注
魔方团体赛注销表班级
1401
1402
1403
1404
1405
1406
本文发布于:2024-03-03 06:04:33,感谢您对本站的认可!
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