2024年2月20日发(作者:《格林童话》)
青少年网瘾之主观原因分析
提要:青少年由于处于身心发展的敏感阶段,极易受到网络环境负面的影响,导致人格扭曲、学业荒废甚至发生暴力、犯罪事件。文章试图从青少年与网络接触的发展过程中探索青少年网瘾的原因,从而给予网瘾治理一定帮助。
关键词:青少年网瘾;主观原因;被害人;纵害人
一、被害人主观原因分析
(一)“触网”原因
网瘾的过程往往是一个契机,最初的原因通常是偶然性的:好奇心理,网络游戏很新奇,很想试一试;好胜心理,游戏中有胜败,胜利能带来喜悦;从众心理,大家都去玩游戏,不去就落伍;反叛心理,在考试和就业等种种压力下,用游戏发泄心中的不满;势利心理,当“代练”,帮别人玩游戏,赚取工资;自卑心理,自己本来就不是读书的料,不玩游戏干什么;挫败心理,情绪无从发泄或者人际关系出现问题,委屈的心理无处倾诉。
(二)“成瘾”原因
1.心理原因
通过互联网,获得了更便捷、更丰富的自我认识和自我体验的途径。网络空间的开放性、平等性、时尚性和虚拟性等特征,使得网络人际交往比较容易突破传统人际交往影响因素的限制,为性格内向、羞于言谈、社会交往能力较弱的大学生进行人际交往打开了方便之门。更能够满足网瘾者对尊重、归属感、好奇心和自我实现等方面的心理需求。可以暂时忘却学习就业的紧张与压力,甚至得到陌生人的理解、夸奖;在虚拟的网络游戏中,游戏不断升级、不断获得积分,经过时间的积累,最终变得无敌,及大地满足了占有欲和成就感。支持人性关系的缺乏致使成瘾者在网络中找寻安全感和归属感,以至于沉迷网络。
1.1在网络中寻找成就感和满足感
很多网瘾患者认为,在网络游戏中只要他们愿意做,就什么都可以做,比如他喜欢谁就可以和谁去结婚,不喜欢谁就可以把谁杀掉,完全没有现实生活中的种种约束。在那个虚拟的世界中,他们可以扮演各种角色。为所欲为,尽情地做着他们在现实生活中不能做的事情。而很多人成为众多玩家中的高手后,游戏的等级将越来越高,也从中获得了很大的满足感。
从另一方面讲,很多网瘾患者正是因为在现实生活中一事无成,而在网络中可以成为一呼百应的帮派老大。可见,造就很多人沉溺于网络的原因,源于现实中得不到满足,在心灵上受到重挫。基于此种心理,而享受网游带来的成就感和
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