2024年2月12日发(作者:emal)
动画角色的含义和设计理念
动画角色的含义和设计理念
动画中的角色相当于一部影片中的演员,是动画中以生命形式进 行表演的主体,在字义的解释为Animationcharacter或是
Cartooncharactero动画角色是能够传达感情和意义的假定形象, 是现实生活中不存在的由艺术家创造形象。动画角色可以是写实的 人物,也可以是动物(如狮子、小马)、植物,或是没有生命的物体 (如汽车、玩具等),甚至是源于神话的各种形体的排列组合(如孙悟 空、邪魔等)。这些角色是设计师创造的虚拟的卡通形象,它们源于 生活又高于生活,反映了人们对生活的态度和对理想的追求。动画 角色设计是众多艺术造型方式中的一种,是指综合运用变形、夸张、 拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是要对每一个 动画角色赋予感染力与生命力。这种创造具有很强的想象力和幽默 感,其夸张、随意的表现手法和戏剧性的表演形式是一般作品、难 以企及的。
动画角色的基本特征
(1)简约性:简约性包括概括性和简洁性,即形体上的归纳和细 节上的简化。动画中的造型一般都会将物体次要的、琐碎的部分尽 量舍弃,以达到最大程度降低工作量和成本的目的。(2)艺术性:前 辈们对动画的艺术形式进行了广泛的尝试,不仅儿童画、装饰画、 水墨画可以做成动画造型,绘画以外的其他艺术形式也不例外。(3) 夸张性:对现实中的形体进行某一方面的夸大是几乎每一个动画造 型中必有的特性。(4)动态性:动画之所以不同于绘画就在于它不是 单帧静态图片而是要“动”的,因此不论是角色还是背景,除了设 计出静态时的形状外,也要绘制出行为和动作中的外观,以及处于 不同情境下的状态。
角色造型设计的理念
动画角色设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每 一个脚本都是在造型基础上进一步发挥,所以对角色造型的正确把 握是相
当重要的。角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步, 它要求根据剧木的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并 且根据动画角色的需要进行系统化得整合从而创造出完美的视觉化 艺术形象。动画角色其实就是真实影片中的演员,而这些演员是通 过动画设计师创造的角色造型形象表现出来的。
动画角色的形象和个性来源于生活而高于生活,反映了人们对现 实生活的态度和对理想的追求。一部好的动画片中的角色形象,都 有着非常鲜明的个性特征。如聪明的“一休”、可爱的小熊“维 尼”,都给观众留下了深刻的卬象。在某种程度上,动画片是我们 童年的延续。设计师必须保痔孩童之心,并且拥有丰富的想象力和 创造力。可以说,在动画中只有你想象不到的故事,角色,而没有 表现不出来的角色。动画给了艺术家们广阔的想象空间,是一种创 造性艺术。其中以美国为代表的西方国家创作卡通角色的理念是幽 默、风趣、轻松、有一定教育意义、大多数时候从反面入手去塑造 角色形象、常常把现实生活中所谓的’“小人物”、“坏角色”无限 放大,在关键的时候又体现其正义感,让人信服,深具哲理。而中 国卡通角色的创作理念精髓是:创造一种唯美的画面效果、制造一种 引人入胜的气氛,注重角色的正而形象,卡通角色的教育意义必须 被无限放大。在H本卡通角色的创作理念则主要是虚幻、唯美,注 重角色产生的社会效果,也很重视其娱乐效果、广泛的商业效应。
角色造型设计不论是在二维还是三维动画片中都是不可忽视的重 要组成部分,因为角色是动画中的灵魂。动画艺术与电影艺术有着 千丝万缕的联系,所以我们总是可以去电影中找寻我们创作的火花。 因此角色造型设计亦如电影中的演员形象设计。但是动画中的角色 造型设计在某种程度上又不同于演员的形象设计,现实电影中,导 演总是在现有的演员中去寻找符合剧本特点的演员,所选择的是一 个实实在在的木体,而这个本体亦有自己独特的气质和思想,通过 其艺术表现来表达角色思想内涵。而动画中的角色造型设计,是完 全从无至有,完全为表现剧木需要而创造出来。从形态比例到动作 设计,再到语言特点都是原画设计师所赋了。在创作时要根据故事 的时代背景和内容来创造角色形象,其中包扌舌角色造型、身高比例、 服装样式、五官外貌特征、发型、配饰、神情、个性特点等。
其次,影片的艺术风格对动画造型有一定的影响。影片的艺术风 格包括其美术设计和动画语言。在动画片中,角色造型和动画中的 其他元素一样共同构成影片的风格。同样,影片的风格又直接影响 各个元素的创造。它们是相辅相成的。
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