2024年1月10日发(作者:秋天的公园)
教师Flash动画制作培训
Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。
舞台 Stage
舞台是编辑电影的窗口,也就是文件窗口,你可以在里面作图或编辑图像,也可以测试播放电影。
时间轴 Timeline
时间轴是安排并控制帧的排列及将复杂动作组合起来的窗口。时间轴上最主要的部分是帧、层和播放指针。
帧 Frame
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帧是时间轴上的一个小格。
关键帧 Key Frame
在Flash里,把有标记的帧称为关键帧。对每一个关键帧可以设定特殊的动作,包括物体移动、变形或做透明变化。
场景 Scene
场景的数量是没有限制的。
层 Layer
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层可以理解为一张张透明的胶片。我们可以在不同的层上做图,再叠放到一起组成一个复杂的图片。Flash中的层可以使用各自的时间轴,设定各自的动作而互不干扰。
组件(元件):相当于一个零件。在制作动画过程中,可以把整个画面上的物品分别做成一个个小的组件。往往动画的画面是通过调用不同的组件,拼装而成的。其优点是,当动画制作完成后,可以对这些零件进行加工(如颜色、线条等),而不需要作其他修改。同时,利用组件可以使一张图形重复被使用。
组件有三种类型:图形、影片剪辑、按钮。
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一、 动画制作
1、 变形动画制作
步骤1:新建一个文件;
步骤2:在屏幕上绘制一个任意图形;
步骤3:在时间轴30帧处单击鼠标右键,插入“空白关键关键帧
步骤4:在该空白关键帧中,绘制另一个任意图形;第 4 页
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步骤5:在时间轴1帧处单击鼠标左键,找到“属性”面板;
步骤6:在下方的“属性”窗口中的“补间”中选择“形状”;
步骤7:按键盘Ctrl + Enter ,运行动画。
2、 移动动画制作
相关知识:移动动画与变形动画有所不同,不能直接在舞台上绘制图形。要移动的物品,必须是一个组件(元件)。新建组建的方法为:菜单“插入新建组件(元件)”。
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1) 单层动画制作步骤
步骤1:新建一个文件;
步骤2:插入一个组件,命名为“yuan”;
步骤3:在该组件中,绘制一个图形(图形尽量靠近中心点位置
步骤4:单击“场景1”,回到场景;
步骤5:单击菜单“窗口图库”;
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步骤6:选择图库中的“yuan”,将其拖曳到舞台左边;
步骤7:在时间轴30帧处单击鼠标右键,选择“插入关键帧”;
步骤8:把屏幕上的图形移动位置,至舞台的右边;
步骤9:在时间轴1帧处单击鼠标右键;
步骤10:在下拉的窗口中选择“创建补间动画”;
步骤11:按键盘Ctrl + Enter ,运行动画。
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放大、缩小动画制作步骤:
步骤1:新建一个文件;
步骤2:插入一个组件,命名为“fangkuai”;
步骤3:在该组件中,绘制一个图形(图形尽量靠近中心点位置)步骤4:单击“场景
步骤5:单击菜单“窗口步骤6:选择图库中的“
;
1”,回到场景;
图库”;
fangkuai”,将其拖曳到舞台左边;
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步骤7:在时间轴30帧处单击鼠标右键,选择“插入关键帧”
;
步骤8:使用箭头工具,选中30帧中的图形。
步骤9:选择工具中“任意变形工具”。
步骤10:用鼠标拖曳图形四周的小方块,调整其大小;
步骤11:在时间轴1帧处单击鼠标右键;
步骤12:在弹出的窗口中“创建补间动画”;
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步骤13:按键盘Ctrl + Enter ,运行动画。
扭曲动画的制作
步骤1:新建一个文件;
步骤2:插入一个图形组件,命名为“leaf”;
..步骤3:在该组件中,绘制一个圆形,并利用箭头工具调整圆的边框,使其成为叶子状;
步骤4:调整叶子位置,使其叶柄位置对准中心点位置;
步骤5:插入另一个图形组件,命名为“windmill”;
..步骤6:单击菜单“窗口图库”;
步骤7:选择图库列表中的“leaf”组件,将其拖曳至当前组件(即windmill)中。共拖曳4次,拖曳出4片叶子。
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步骤8:使用任意变形工具进行旋转调整至风车样;
步骤9:插入另一个影片剪辑组件,命名为“rotate windmill”;
....步骤10:从图库中,将windmill组件拖曳至舞台上,将其中心点位置与当前组件的中心点位置对齐;
步骤11:在时间轴30帧处单击鼠标右键,选择“插入关键帧”;第 12 页
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步骤12:使用箭头工具,选中步骤13:选择工具栏中“任意变形工具”按钮选项。30帧中的图形。
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步骤14:用鼠标拖曳图形四周的小圆点,调整其旋转度数和方向;
步骤15:在时间轴步骤16:在下拉窗口中选择“创建补间动画”步骤17:按键盘
1帧处单击鼠标右键;
;
Ctrl + Enter ,运行动画。
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本文发布于:2024-01-10 10:29:21,感谢您对本站的认可!
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