2023年12月26日发(作者:小康牛肉酱)
老1
主要改動:
[1]骨刺、血量伤害提高(被刺那一下会受到9000-10000的伤害)
[2]旋风依然施放骨刺 (P2会有旋风加骨刺的情况)
[3]火的傷害提高(P2尽量不踩火)
坦克:整场战斗对于坦的压力不是非常大,基本和普通没区别。
难点:P2旋风+骨刺的同时伤害,是本场战斗最大的减员因素,如果远程多可能会有优势。如果团队内有防御骑建议每次旋风都开神性牺牲(减少小队20%伤害),出刺了坦克也可以上去打(对坦伤害真的不高),盗贼可以闪避或者佯攻打(带雕文的斗篷),其他治疗注意分散,站到安全地方就立即抬血(不要跑太远,治疗压力非常大)
P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。
很多人打HICC 1号跑位很烦躁 特别是打跑位中打刺
昨天实战后发现此战术不错 附上站位图 先申明1点注意点
领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标
P1阶段就不废话了 在马上骸骨风暴前5秒 如图 在背后的DPS中选择一个较硬的职业 跑到门口的站位点 如果指定人员被刺了 喊另外个候补人员过去 这样第一个旋风斩 100%后去旋风门口沙包 此时 2个坦 在BOSS读条的时候 一左一右 跑到边上的2个沙包点
其余人员继续站在原来位置不需要移动 只需要躲避火焰 门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可
只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角 中间人员在三角形的中心
这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风 中间人员掉血量也是很小 唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺 奶骑注意保护下即可
P2转回P1 不管哪个T接怪开个技能 慢慢再拉回中间 如此反复 即可获取2个徽章+264装备 此打法简单无比 对装备和DPS要求也非常低 2坦3治疗可轻松收割
这里有一点忘记解释 BOSS会优先选择12码以外 更远的目标 也就是比如A B C三个点都在12码以外 BOSS会选择这三个点 最远的2个点之一 做为旋风停留点
老2
主要改动:
[1]P1小怪45秒刷新(原来1分钟)
[2]P2不可嘲讽 在门口位置固定刷新一只小怪。
坦克:P2不可嘲讽,我们是2T抢仇恨换坦。
P2的战术:我们是防御骑士先拉,5层后误导都给战士,战士抢过仇恨继续坦克。DPS看好仇恨,防御骑到了5层后自己快OT了就去回头打小怪,由P2的小怪不会变身(都是渣)后面拉2-3个等换坦时候DD转目标一起打威胁也不大。
顺便介绍下2号的P1简单处理方法 P2不用说 把BOSS拉到门口可以轻松解决 很多团队崩溃于P1来回小怪疲于处理 菜刀团更是苦不堪言 如下P1坦克拉怪图和站位方式 以解决 依然是平民团即可完成
如上 大部队先贴边缘绕到BOSS背后 开BOSS后 三个小怪会直接朝大部队跑来 坦之前建立物理怪的仇恨 法系怪走到台阶附近时 嘲讽一下 利用柱子一卡
这样法系怪就会走到BOSS边上 也就是柱子那 如果有DK更好 直接死亡之握拉到BOSS边 然后 开A 如果有变畸形的怪 坦克互相风筝下就好
不管什么怪 带着BOSS一起A 有活化的可以点杀 此P1战术 1.法系队不会苦恼于被法系伤害反伤了 AOE不会反 2.菜刀队不用疲惫于奔波了 此战术大概DPS再低 4轮小怪毕进P2 10分钟狂暴的BOSS 大家还有至少6分钟以上在P2磨 躲好幽灵打断好 怎么也过了
老4
主要改动:
[1]血虫出现后10秒BOSS会让其狂暴,一定范围内所有人减少移动速度80%,血兽伤害明显提高(非坦克1下死)。
[2]DPS压力非常大,血沸对中印记的人伤害提高(12000/下)。
坦克:由于血兽要10秒内RUSH掉,所以2坦要负责控制,我们是战士加骑士坦克,骑士洗出30秒制裁晕左边的小怪(远程输出目标),战士震荡波加盗贼肾击晕右边小怪(近站输出目标),保证血兽在尽量不咬人情况下RUSH。
难点:狂暴后印记加血沸会秒人,所以当出3个印记的时候非常容易出现秒人导致灭团的情况(保护可解血沸),一般尽量控制在3印记出前或者刚出时候RUSH掉(DPS要求52000+)
如何减少软狂暴(印记出现时间):血沸的伤害有盾也加符能(据说),我们是第一第二个非物理职业中了血沸直接保护顶掉,然后血兽需要完美控制,这里有一个细节,战士坦站原地不动用震荡波不用震荡猛击晕右边的,盗贼打的时候给战士坦偷天,这样保证血兽醒了以后不会咬近战,而且因为战士坦没动,血兽要咬到战士坦需要移动一小段距离。
血泊打击:第一时间嘲讽,一刀回20W左右,嘲慢了直接会导致DPS不够狂暴。
最近比较忙 虽然很多群众膜拜在我狂野派的站位图上 但实在时间紧迫 今天忙里偷闲 更新下下几个BOSS
上轮说到1-2号的便当战术 接着3号的飞艇模式 此BOSS真的太便当 我觉得说他的注意点完全是找侮辱 所以直接跳过
紧接着是困难模式第一个坎 困难模式萨鲁法尔 这BOSS的战术真不太复杂 很多帖子有所提及 而且对于平民团来说 此BOSS硬件要求很大 在2治疗下 团队秒伤无法达到5W是一个很艰难的BOSS 所以对平民团来说 我介意是跳过 但也不是说不可以尝试 在大多数人都知道的几点比如:1.起手的分散站位 可以让BOSS的AOE最低的伤害 2.血泊新星是物理伤害技能 保护 冰箱都可以第一时间解掉让BOSS在80%前符能只有个位数乃至是0点符能 就2个小窍门说下 1.当前坦在血泊打击DEBUFF 消失的那秒 另外个坦马上会中血泊打击 所以有DEBUFF的坦在你的DEBUFF跳到0秒直接嘲讽 可以给BOSS少回好多血和符能 2. 当坦中血泊新星的时候 另外个坦也该跑远点 近战也该最远距离输出防止被A 一般黄金的比列是在BOSS血量45%-55%之间出第一个印记
否则DPS过慢 在大概40%就出了第二个印记 那进入30%BOSS的小狂暴+50点以上的符能 治疗压力是刷不起2个印记+坦克的血量的 如果DPS过快 我建议还是在30%之间让BOSS泄泄火 否则30%的小狂暴+90多的符能 绝对是秒坦利器 此BOSS技能实在 没有投机取巧之法 就是检测团队硬件 没有奶骑和团队秒伤不达5W之队 真的 绕过去先打血女王一样 顺带一提血兽的依然吃晕吃减速 出来后8秒左右血兽会范围型减速 而且咬一下必死 一下20点符能
当然了 风骚的站位图不可少
溃肠
主要改动:伤害明显提升,教授会丢弹跳软泥(减少攻击速度)
伤害提升:我们MT是264,GS6000的战士坦,被连续摸中2刀就躺。骑士坦可以帮MT开神性牺牲(20%减伤)、丢牺牲祝福。
教授会丢弹跳软泥:需要第一时间躲开,远程分散站位,保证第一时间能够看到软泥是不是丢你(鼠标左键旋转屏幕,让人物面对BOSS输出,但是屏幕面对教授)。近战可以先站BOSS左脚侧面输出,看到软泥丢近战了直接去右脚侧面边输出。
DPS压力:需要团队46000的DPS比较稳妥,坦在这里可以打出不错的DPS,换坦后骑士坦点掉正义之怒,然后丢自己拯救,猛输出BOSS,战士切战斗姿态输出。
更新过后粘液炸弹增加落弹点提示
OK 跳过1区 我们进入了2区 今天放出平民版肠子攻略和风骚跑位图 (PS:此图是本人呕心沥血耗时10分钟完成的 什么?你看不出这个BOSS是什么?你小学没毕业吗?不认识BOSS肚子上那个字吗?)
首先我说下几个注意点 H模式肠子唯一不同就是打坦伤害高和教授的粘液炸弹骚扰 其他都不需要多说 只说平民团2大难点 一个是DPS吃到过多的粘液炸弹导致DPS不足(困难模式肠子血量达到惊人的1000万) 第二个是刷T的治疗中了粘液炸弹 而此时正是BOSS有2层以上BUFF的档口 直接刷不起来 我们团队治疗压力完全来自于刷坦 一个小树人的群刷 只要呕吐不点小树人完全没有威胁 〔〔〕〕
其实这2个难点归结起来为一点 就是如何效率的躲避粘液炸弹 首先开怪站位 不该取向于门口6点位置为2边分散 因为教授出现是侧面 所以我推荐是上图中 红圈位置为中心 也就是7点位置为中心远程二边分散 这样所有的远程DPS可以很清晰的看到教授粘液炸弹所扔方向 上图中孢子2点 强烈介意把加MT的治疗分在远程的2个侧面 因为在人群外围的 粘液炸弹只要往那方向一扔 侧移一小步 完全不用担心 为2个阶段 一个是无孢子阶段 一个是吃孢子阶段
无孢子阶段:远程因为是视野直接看到教授 根本不存在被砸 这里值得一提的是近战如何避免被炸 我推荐坦克采取移动 就是教授一扔粘液炸弹 马上往侧面移动 这样近战跟着BOSS动 完全可以避免被砸到
吃孢子阶段:此处如图的2个吃孢子点 孢子1为远程吃孢子点 孢子2为近战和刷坦治疗吃孢子点 这样最大化减少治疗跑位
腐脸
主要改动:教授会丢呕吐技能(3远程站外面吃呕吐,同溃肠)
呕吐技能:只有伤害,没有眩晕效果,单纯治疗压力,只要不A到其他人问题就不大。
其他请参考普通功略
今天为大家带来的 是憎恶兄弟 腐脸的困难模式攻略 腐脸10人模式中的疾病刷新被NEF以后 并不算困难 所以他的困难模式也比他的兄弟肠子要简单很多
首先来介绍下困难模式新增加的几点
1.教授会释放新版呕吐技能 该技能会优先对离BOSS距离较远的人释放 所以我们要安排三个远程 远离BOSS来专门吃这个技能 这个呕吐的效果 只会每1秒让你停一下并且造成伤害 持续4-5秒 只要你不停的按方向键依然可以移动
2.剧毒软泥管所排放的绿水 在原有的伤害上 还会每秒降低玩家的移动速度 所以不要没事去绿水去洗澡
说完注意点 马上闪亮登场站位图(什么?这个和烂肠没区别?看清楚他衣服上写的是个脸字!)
这个图就是治疗和菜刀站BOSS后面 如果你的队伍没有三远程 也可以安排治疗站在外圈
其实BOSS的呕吐技能和绿水的新增能力 只有1点困难 就是三个远程的走位注意点
1.首先你要小心背后的软泥管是否在排毒 这里有2个办法可以知道 第一 让MT告诉你 毕竟这个BOSS MT是比较空闲的完全可以提示谁的背后排绿水了 第二 你可以自己选择在那个软泥管出水口下方站着 这样排绿水 马上侧面移动一下
2.副坦风筝着大软泥怪过来时候 注意躲避 大软泥怪的自动范围AOE非常疼
3.什么?呕吐注意什么?这是个废物技能 完全没必要注意
此外提示几点小贴士:1.此BOSS DBM的大饼不会用到 你可把此大饼标记标记于抗BOSS的坦 爆炸时候所有人跟好大饼移动 2.爆炸时候到了边缘以后 中疾病或者身后带小软泥怪的继续在边缘呆着 大部队继续回到中间 3.跑疾病或者软泥怪合体 可以在其预计移动路线上等候 也可以直接靠近(如果副坦是DK
小泥巴过来一只一个冰链 简直是神技)
主要改动: 全团暗影光环 激光有减速
坦克: 血王子无所谓面朝哪里(=.=…被忽悠了)
全团暗影光环:移动就会跌加个DEBUFF,但是这个BUFF只有移动才有伤害,即使你有10层只要你不动,也没有伤害.冲锋猫跳之类的跌加一层.
激光:带减速效果.跑强风震时候要注意=.=…
重力弹:因为跑动有限制,最好有2远程负责场地两边的球.
其他:战斗治疗压力很大,我们到最后3个治疗全部都OOM,有电池会比较好.
继憎恶兄弟后 按照顺序来说该教授了。。但我们是平民攻略 平民平民 自然先找软柿子捏 所以我们跳到不需要次数尝试的鲜血议会上 OK 首先说明H模式议会和普通模式的区别
1.动能炸弹的下降速度非常快 没错 不是很快 是非常快
2.多了暗影囚笼技能 你的每一次移动 会增加一层DEBUFF 使你的下一次移动受到暗影伤害 伤害随层数的增加而增加 DEBUFF时间为10秒 10秒内不移动 DEBUFF移除
3.火王的烈焰之刺持续时间增加 此DEBUFF为魔法DOT 每下跳4000+ 可驱散
然后 奉上风骚站位图
4.此BOSS如果你只有2个远程 奉劝绕过
首先是组合搭配 这个很关键 一般队伍可以1坦拉住火和风 1个抗暗的 这也可以 可是刷1拉2的治疗压力很大 一旦出意外就会躺 H模式这2个妖孽的法系BOSS三秒一次攻击每下2W 所以我推荐三坦三治疗三远程的战术(什么?你们没三远程?想办法~让物理职业去坦暗王 什么DK啊之类的都可以一定要出三个远程 否则真的不要去打 找郁闷)
说完配置 起手的站位很关键 一开场就该把BOSS定成如上图样子 暗王左 火王右 风王中 所有DPS第一时间就位 因为开BOSS后每一下移动都会造成困难
这里推荐起手开英勇 因为当第一个动能炸弹出来后 英勇基本没有用处了 当你们开场如此站位后 一般不需要怎么移动 就算暗王那的DPS打不到火王 火王那的DPS不到暗王也没关系 因为一旦贪DPS 动能炸弹的快速下落是根本无法救援的 3个远程的站位 就是1个人负责一块区域 只要动能炸弹不落地 700W的BOSS完全可以耗死 下面说几点注意点
1.火BOSS放的烈焰之刺这个魔法一定要驱散好 否则治疗压力很大
2.治疗和远程DPS都不需要乱动位置 负责好自己区域内的人和动能炸弹
3.大火球如果追人 DPS尽量不用去动 让2个T追着去分担掉就OK 一般T跑个10层的暗影囚笼不是问题
4.抗风王的MT时刻注意风BOSS切目标就是在目标脚下出旋风 记得提醒 如果被弹飞 先看下自己的暗影囚笼DEBUFF是几层 再决定是否移动
5.远程DPS移动要看好动能炸弹 不要贪DPS 动能炸弹一落地 基本灭团 这里提示 SS的小鬼可以自己看一个动能炸弹 但第一下最好玩家来打 因为小鬼的读条很可能动能炸弹已经落地 自己手动补第一下 后面让小鬼来定
6.抗暗王的坦如果远程不足完全可以让菜刀担任 反正球多多少血也死不了 没球多少血也是秒 3远程 真的很必须
PS:动能炸弹的下降速度真的很快......
血女王:
主要改动: 1个吸血鬼提高BOSS攻击5%
攻略参考普通难度,我们被恶魔术吃了第一个吸血鬼也一次过了.
终于来到了 本人认为是H模式ICC中唯一一个和普通模式没多大区别的BOSS 当然H模式也有1点点区别
每1个吸血鬼会给血女王增加1层BUFF 实其哀伤屏障伤害提高10%(就是AOE那个)
首先奉上可有可无的站位图
这里就提示几个自己的的心得
1.可以让刷T的治疗站在近战堆 方便群刷直接刷 自己专心刷T就好
2.第一次第二次上天做好免伤链和上天后的站位分散
3.咬人最好从DPS高的咬到DPS低的 英勇推荐全场8个吸血鬼也就是5个DPS全部被咬后再开英勇
4.第一次咬人1转2越慢越好 2转4等AOE完落地再咬 4转8秒咬
教授
主要改动: 做實驗沒有變化,轉階段無暈,但轉階段直接同時刷新2個軟泥。
開戰15秒左右全場會出現一個不可解的debuff,肆虐瘟疫持續1分鐘,每一秒會受到傷害,並且逐漸提升,靠近其他人會傳染給別人,被傳染的人會繼承肆虐瘟疫,並且傳染源會獲得另外個debuff荒疫瘟疫,持續時間1分鐘,效果是使你受到的肆虐瘟疫傷害提升250%,可無限疊加。基本是把肆虐瘟疫傳給沒中荒疫瘟疫的人。基本一個人吃個10秒都是安全的,傳4-5個肆虐瘟疫就結束了
當所有人的荒疫瘟疫消失后會放下一個肆虐瘟疫,直到BOSS倒地
H轉階段比普通舒服,因為清完2個軟泥都會有很多時間轟BOSS。我們P2轉P3時候軟泥清完打教授,等他能動的時候,已經揍掉了他10%……
P3依然會出現肆虐瘟疫,只要時間點到肯定放。p3坦的層數傷害基本沒有太大變化
首先依然是阐述H模式的特别点:
1.教授转阶段无晕 会同时刷新2只软泥怪 转阶段时间延长 基本清理完2只后 有10秒时间输出教授
2.多了一个疾病 此疾病教授1分钟CD 随机给1玩家上疾病 在玩家身上会随着持续时间伤害增加 并且靠近该玩家3码左右后会传染另外1个玩家 并且DOT伤害重新刷新 并且给之前的玩家留下给DEBUFF 下次疾病伤害提高100% 持续1分钟
首先配置 推荐2治疗 2坦 DPS万金油的3远2近就好
在正常的常规教授战斗中 难点就是穿插入疾病的传染 首先P1会出1次疾病 远程按照扇形分散好 每10秒传染一次疾病给其他队友 中疾病的人跑到图片中的黑点 然后跳8秒后喊下一个人来那传染 疾病尽量喊远程互相传递 因为菜刀站过近会提早传染 前面3-4次10秒一传在远程DPS中传染 然后拉教授的T把最后一轮吃过来 然后看伤害高了 可以传给近战一下 达到一次完美的疾病循环
然后转阶段 首先憎恶要至少有100点能量 因为2个软泥怪 都需要减速 如果实在不够没有恢复德和戒律M 也不知道如何养绿水 可以只减速红的 不减速绿
的 转阶段前把教授拉到手术台那 然后首先所有DPS打教授 憎恶双减速 然后绿红移动 确定点名后 先打绿 远程除被红软泥怪点名的其他不动木桩抽绿软泥怪 被红软泥怪的点名的起始也可以站木桩打下绿的 靠近了再风筝 尽量技术性的在教授附近风筝 没这技术可以开始往下 红软泥快死的时候风筝到教授身边
DPS快有将近20秒 慢也有5秒的时间无脑抽教授
然后进P2 教授再次点一个疾病 按照P1不变 做好一个疾病的传染 然后慢慢稳的输出 重点来了
P2的第2个疾病出现 给此人绑石头 角落死之 死的越快越好 然后再起来 记得起来先吃个糖 小心AOE之类的秒躺 第2个疾病处理完 之后场上1分钟内不会有疾病 2治疗的正常DPS可以直接轮进P3
转阶段依然和上次P1转P2一样处理 如果处理的快 教授开始行动 血量也就剩30%不到而已了
P3 一切和普版没区别 出疾病 马上传染给萨满 萨满角落死 然后自己跑 抽抽抽 不倒T 不倒T 教授躺了 分赃 走人
PS:要想过教授首先是疾病处理 正常队伍都有德鲁伊和萨满 所有此战术适合任何队伍 如果队伍多个术士 那P2的第一个疾病 也可以绑石头直接处理 教授会更简单 只要处理好P1一个就好
绿龙
主要改动:BOSS会自动掉血,门和球成为了红色(非常难吃)
BOSS自动掉血:一般我们第一轮3治疗技能全开刷到60%进门,进门后出来BOSS就掉了5%的血=.=…差不多是这个速度
吃球(本场战斗关键):首先是梦境球是红色的,而且一轮中不会刷新,大概11-12个,每吃一层掉200血(可叠加的DEBUFF),关键是非常非常难撞(多吃就吃出经验来了,切忌围着它转圈)
这里有一个非常重要的吃球时间观念,最后3秒必须补一个球并且到龙肚位置(最好是龙头)
这样出来才不会浪费时间跑门位置导致浪费治疗
基本节奏是:
第一次进门吃完,出来继续刷
第二次进门依旧,出来继续刷
第三次进门依旧,饰物+急速药水
第四次进门依旧,英勇+饰物 基本要到85%+
第五次进门,出来直接狂刷不进,只要2个人加起来有38层,基本狂暴前过.
小怪:这也是比较难的地方,小怪是固定时间刷,左边出了右边就不出,所以丑一点的会出现左边啥都没,右边满堂的情况=.=….DPS都要适当转目标,左右支援.这里说下几个小怪的恶心技能.
第一优先:骷髅:无改动
第二优先:胖子死后小虫:会给坦叠一个每秒掉XX血的DEBUFF,基本10层坦就危险,20层直接秒了.出小虫后最好有误导和偷天,防止AE时候OT,第一时间A掉,因为DEBUFF叠非常快.
第三优先:抑制者
第四优先:肉瘤,会给坦一个减少10%甲的DEBUFF,如果胖子加肉瘤,建议将胖子晕了,秒肉瘤,不然坦克可能会被2个怪秒.
第五优先:法师打断好群体冰箭,如果进门治疗吃到减速,那么减速在梦境会继续存在,导致治疗断挡.
第六优先:胖子,需要选择时间击杀,因为死后小虫要第一时间打掉
下为第4区绿龙娘的攻略
首先是困难和普通的区别
1.每进一次门绿龙都会损失5%的HP
2.僵尸怪起始移动速度超级快 并且物理攻击BT 需远程风筝
3.憎恶死后的血虫攻击力BT T不能硬抗
4.复活的大法师寒冰箭抽蓝恐怖 切记必须打断
5.抑制者和火骷髅并无特别
6.门从绿色变为红色 门内球不会刷新并且吃到的BUFF会使治疗掉血 要注意加自己
首先图片一张
起手清完开始4个大法师 记得一定要打断好 此处防骑决定VIP 本人全程打断过所有复活的大法师
然后一切和普通并无特别 进门治疗一般进门只能进五次 也就是说治疗最后要有至少25层左右 最后第5次出门 绿龙血量大概也在85% RUSH是没问题的
我们开荒用的是4治疗 主要问题在门外的小怪处理上
首先我们僵尸怪全程有一冰法风筝 MT只抗复活的大法师和憎恶怪 这里有个小技巧 复活的大法师和火骷髅是远程怪 但是他出来的一下DPS慢点打 T也慢点嘲讽 他的仇恨在治疗上 会往中间走 等到中间再开始RUSH 他的目标没到一定距离是不会施法 可以减少DPS跑路时间 然后憎恶的处理我们全程只杀2只憎恶 每次憎恶快死时候 处理血虫 MS锁掉一个复活的大法师 僵尸此时冰法或者猎人不风筝 MT开技能硬把僵尸抗一会 憎恶拉在抑制者多的一边一起AOE
血虫不要硬抗 风骚的风筝 其他DPS注意误导AOE 2只憎恶处理完其他憎恶抗到底 然后依次循环 还是比较简单的 4治疗可以无比摧残小怪 特别在10%的BUFF下 小怪不存在DPS压力
PS:图中的那个XO点是杀憎恶 AOE血虫位置 治疗站中间吸引法系怪仇恨 DPS一定要慢点上 法系走到正中间再打
H巫妖王之前只剩下 最后一倒门槛 H冰龙了 首先是图片
H模式和普通模式区别
1.无缚魔法必点2法系 1DPS 1治療 首先P1阶段远程DPS跑离人堆输出 在拉人之前自己停手消掉那个DEBUFF 不AOE到人群就好 治疗直接停手
2.P2天上阶段吐息没躲好 直接秒杀 除非你信春哥
OK 冰龙H模式没传言那么可怕 而且在10%的BUFF后 唯一的难点P3 直接停手就完全没问题
在普通冰龙会打的基础上 此站位就没什么意义 只是一个形式
P1 P2没什么特别 这里P3和普通的区别
1.T三层的秘能连击 吃一口吐息 貌似是秒杀 所以换坦一定要快消BUFF一定要快 基本一消在吐息前马上嘲讽 所以另外个坦克要在尾巴处嘲讽 这样坦克可以最近的跑冰箱消DEBUFF
2.治疗躲这个秘能连击有技巧 龙4秒AOE一次加DEBUFF 你在他AOE的时候在冰箱后 DEBUFF虽然没消掉 但在他下一次AOE之前 你的DEBUFF肯定消掉 所以可以提前出来 T大概治疗最多2秒没人加而已
3.T消的要快 大概另外个T在4层的时候会挨吐息 万一消慢了 有DEBUFF一定要开技能吃吐息
消的也要快 而且每次都要消 三层以上秘能+冰箱点你 基本你也会死 冰龙的HP需要在2个冰箱来回跑之间的那段时间DPS 痛苦术士暗M是VIP
5.这里有个H25人的BUG 就是冰龙AOE那个极冻之寒 奥法在拉人之前的迟缓 可以让那个读条延长 跑位时间更长
其次祝福大家 11/12快乐
时隔数月 终于大圆满 在3.35前搞了HLK 特此奉上本人心得体会
首先谈到阵容组合 我总结来说 法系团跑黑水更有优势 菜刀队DPS更有优势 所以总的来看 混合团比较好 各方面的应变能力都比较强
先说下对于阵容的搭配方面 还是最中庸的2T 2补 6DPS
MT:防骑是必须的 春哥 无敌 牺牲 神性牺牲 绝对的HLK的VIP坦
FT:这个各个团队搭配不一样 任何T都可以胜任 DK坦技能覆盖时间更长 每次灵魂收割都有技能对应 熊能拉人 血也多 然后战士坦 我感觉是还不错的副坦
援护的免伤 吼生命和破甲 骑士坦的话 不多说了 大家都该知道
治疗:对于新人团队还是推荐戒律牧搭配奶骑 戒律牧是必须的 至于奶骑这个角色 如果你们有牛B的奶萨和奶德也可以担任
菜刀:DK 惩戒骑 盗贼 战士 各有千秋 本人觉得除了盗贼P5灵魂阶段对撞鬼魂没有贡献外 其他职业相差不多
远程:法师 暗M 鸟德 术士 元素萨 猎人 这些中其实暗M打HLK牛B 法师打HLK疲软大家也知道 但可怜我们的没有暗M 结果正好我们的FS也是个禽兽级别 所以我只想告诉大家 职业不是定死的 如果你能打高 带什么职业都一样
所以RL在选择职业搭配上最好做多互相BUFF 不要让一个职业在那裸奔输出 那确实会很悲剧
OK 我们切入正题 首先我把HLK分成五个阶段 二个转换阶段分别为第2阶段和第4阶段
P1:这里相对来应该对于一般团队10把之内绝对可以稳定住 我们采取的战术是远程站一边 近战和MT站一起 副T单独一个点 这样不管哪个点出暗影陷阱
三个点始终保持好一起移动 多注意互相提示暗影陷阱的位置 疾病方面我们都是选择防骑来驱散 这样可以给治疗和DPS更专心的关注好自己的任务 一般正常情况下 要在第三个大维库刷新前打进P2 而这里有猎人的话要注意宁神 副坦要注意好二只大维库的血量 这里HLK的大维库血量低于20%会有个狂暴 所以如果疾病不足以跳死 要喊远程帮忙点杀 这种情况一般比较少见 然后副坦在第二个维库起来的时候问戒律牧要个压制 然后压制完了 自己开圣佑 这样一般可以安全过渡完同时二只维库的情况
P2:转阶段的同时 大部队马上进入外围冰面 注意远离副坦的小怪 副坦在转阶段的瞬间群嘲下人堆里的残余小怪 避免在人堆里乱跑 然后有误导的话注意第一第三只小怪误导 没有的话 DPS多注意停手 这里P2的冰球刷新速度还是比较慢 一个猎人可以轻松搞定 在第三个镜像刷新五秒后大概就进入第三阶段 也就是最麻烦的华尔其阶段 (这里注意每次转换阶段AOE掉血都很厉害 一定要多注意分散 鬼魂出来要先动一下 不要在原地不动 否则万一坦克嘲讽MISS 那你就OVER了)
P3:刚进入转阶段 首先镜像一个尖啸后 马上跑到巫妖王侧面 MT马上嘲讽巫妖王 大部队站BOSS身边输出镜像 在镜像死后或者快死的时候马上第一个华尔其会下地 10人就一个华尔其 我们团队全程都是防骑来晕二下 我们的DPS晕二下华尔其就打掉了 困难模式的华尔其150W的HP 不是让你打死 而是让你打半血 50% 也就是在血量75W的时候就停手 一般我在血量78W就会喊DPS转目标 首先奉上一张P3的跑位图
这个图 最内侧 也就是白圈的意思就是巫妖王地图那个最内侧 一般大部队都必须站这白圈内 以我的经验只要你是在内侧被抓 DPS绝对能把华尔其打下来 其次是外围的黄圈 那个是放黑水的位置 只要能把黑水尽量放在黄圈和白圈附近 一般就不会影响
首先是BOSS技能顺序 第一个华尔其 大概3秒后污染 大概污染后同时灵魂收割 寄生 同时第二个华尔其 污染(偶数波的华尔其和污染几乎相差不大 一般你看华尔其的CD冷却 却迟迟不出 就马上先分散 必然先污染) 在第二个华尔其结束后大概2-3秒后同时有一个灵魂收割 污染 寄生 这之后大概五秒第三个华尔其 然后5-8秒后跟着一个污染 污染1-2秒后马上一个灵魂收割 大概10秒后是第四只华尔其+污染+寄生+灵魂收割(此时的污染和华尔其同第二只华尔其情况) 在第四只华尔其打掉后5-6秒 依然是寄生+污染+灵魂收割 然后在此之后五秒是第五只华尔其 依然跟着五秒后是一个污染 污染后2-3秒一个灵魂收割 总结来说华尔其阶段的特点就是 13579单数波的华尔其 都是必定先出华尔其然后再出污染 而且间隔为3-10秒不等 2468波偶数次的华尔其污染和华尔其几乎同时到来 先出华尔其 出的瞬间人群必须马上分散 如果先污染 那就中污染的必须在0.5秒内跑出人堆 人堆里的也往反方向跑 然后在2秒内集合 然后在单数和偶数的华尔其之间 需要在外围 放掉一个污染
OK 其次是P3 一些特殊情况的处理经验
一.抓戒律牧 这个很关键 抓戒律牧也分二种 一种是套完盾被抓 那自然皆大欢喜 基本压力不是大 在下波寄生前 戒律牧也能被救下来 依然可以补上 第二种
盾还没套好就被抓 此种情况 在寄生前2秒 有奶骑就开精通光环 防骑提前直接开神性牺牲 在寄生出的一瞬间 注意直接吃糖+红 有暗M的话记得神圣唱歌一下 鸟德的话起来宁静一下 以上五种方法任意二种结合一下 就可以度过一次寄生
二.抓了刷T的治疗 如果刷T的主治疗被抓 请二个坦克时刻关注 防骑可以给单体牺牲 注意圣疗 如果危险副坦先帮忙嘲讽过来 戒律M注意套完盾帮加一下
鸟德 元素萨可以先停帮加下MT 因为抓的是个治疗 6个DPS绝对够打下来
三.抓了主减速的职业或者主晕职业 所以我推荐最好防骑来晕 强化过的制裁可以每一轮都晕到 而且吃过灵魂收割的人是不可能被华尔其抓的 所以防骑一次制裁+一次神圣愤怒完全可以做到完美晕 其次防骑要留好飞盾的CD 在主减速被抓后 制裁+神圣愤怒完之后马上一飞盾 依然有减速效果 (哎 MB这防Q打这BOSS真逆天 虽然自己是防骑 但还是忍不住夸一下)
这些都说完后 如果你们团队DPS够暴力外加抓过SS的情况下 4只华尔其打进 如果DPS不够力 在5只华尔其打进 也是可以接受 其次这有个小诀窍如果BOSS只剩41%之类 看好污染时间 如果污染还早 华尔其下来 可把华尔其晕在边缘直接把BOSS先抽进 可以挤压更多的时间留给P5 当然这也不是P3打的越快越好 最重要的还是稳定 需要处理好每个细节 不能贪DPS
P4:BOSS 40%进入第二个转换阶段 此转换阶段4个鬼魂 我们是依然采取误导第一第三个镜像给T 一个T一人轮流拉一只 猎人继续打冰球 如果来不及要喊其他职业帮打一下 P4冰球是P2刷新速度的二倍 在转进P5的瞬间 需要副坦把残余镜像都嘲讽过来 然后主T去中间拉巫妖王 这里是一个很细节的地方 大部队转阶段不必像P2转P3一样进最里面 直接站最外侧即可 继续输出镜像 因为P5是集体拉人進剑 所以不必跑BOSS身边 我们正常DPS 是第一次进剑只剩下一只3/5血的镜像 然后进剑后记得给一领路人标记 大部队先集中 再跟着标记跑 起手先不要A 因为鬼魂开始是不被激活 你不打它 它开始不会撞你
集中后远程在跟好标记的情况下 点杀附近的鬼魂 鬼魂就4000血 基本一下一个 而能治疗的职业都记得帮助辅助治疗一下 内部掉血只有三种情况 一种是自带的暗影光环 每秒掉血 大约1000-2000 其次是天上的灵魂炸弹 爆炸后的AOE伤害大概1W5左右 还有就是鬼魂撞到人后的爆炸伤害大概2W 首先这三种伤害 第一种是无法避免 第二种如果实在没地方被爆炸一下其实也没多大事 第三种鬼魂是必须做到不能进人堆爆炸 让他撞到人堆的 然后40秒后 第一次出剑(剑内的领路人多进几次 记得把视角调成俯视 IQ正常的都会看了 只要记得不要因为前面有一个炸弹不敢走 否则很容易被闷死在角落造成前后都有炸弹
硬吃一次炸弹没什么关系)
第一次出剑 马上是一个污染 所以每次出剑后必须马上分散 污染结束后 场外情况是1-2只残余鬼魂+BOSS 此时BOSS会召鬼魂 我们的战术不是AOE鬼魂 也不是沙包战术 而是在鬼魂激活后 所有人分散 原则就是一个鬼魂撞你 硬吃 二个鬼魂撞你 马上跑 让近战或者副坦帮助你嘲讽走一只 此战术的优点就是没有过多的跑位导致你的DPS损失 第二点就是污染也比较好放 每次激活鬼魂看要撞人堆 一次光环精通 一次神性牺牲 交替开启 第一波撞完后 把残余镜像清理干净 然后BOSS马上召第二波鬼魂 此时记得千万不要乱跑动 因为马上吸进剑 木桩即可 剑内情况如上一样
第二次出剑 马上是一个污染 继续分散然后之前的第二波鬼魂马上激活 依然分散分担好 激活上波鬼魂的同时 BOSS同时会召唤第三波鬼魂 这个就需要很好的分散和治疗每次注意加血的一个个人反映 这样的战术 只要你能成功完成这一关 基本后面都是大同小异 而且因为不需要来回跑动的沙包战术 DPS可以很高 我们基本在刚第四次出剑后就RUSH掉了
在正常战术中 都有一点没提醒到 灵魂收割坦克怎么应对 在那么多次打下来后 真的每次都要技能或者问治疗要技能 根本没那反映和时间 我总结下来都是我和副坦都是每次灵魂收割第一时间互相嘲讽换坦 相对来说治疗压力都小很多
哎 历经那么久 终于这个BOSS还是倒下了 希望这帖子对所有迈入ICC的高端玩家 低端玩家 便当玩家都有所帮助吧
PS:对于一个RL 我很认真的告诉大家 谨慎使用自己的技能分配 我们开荒之中各种2B现象。。比如后跳躲黑水不成 反而跳下悬崖。。比如点圣疗点到干涉。。比如华尔其打下来了 人家没扔他下去 他自己跳下去之类的。。。
好吧 我們也打了H 10/12了 分享下
1王 1T3補6DD T右邊上去 LR門口 旋風時候 LR去門口沙包 T退後一點點 懲戒騎去T對面沙包
旋風完全不疼 躲好火就行 旋中間人群也是 旋是不會死的 躲火就好
2王 P1沒啥說的 P2因為不能嘲諷 所以要時刻注意仇恨 2T要瘋狂搶仇恨 其他DD注意停手 哪怕只能看著也別OT
其實P2是靠磨過去的
3王 便當
4王 我們隊伍比較強大 2個春哥T 一人製裁一個血獸 然後2個保護可以丟 換好T就OK了
5王 腸子我們站位也是一樣 不過我們的補和近戰DD每輪孢子都移動 不管丟近戰 T還是遠程
6王 臉沒特別戰術 3個人外邊吃嘔吐就行
7王 教授P1猛轟 1個綠軟后轉階段 此時教授不會暈人 我們1人風箏紅軟 其他人開大招K綠軟(開大招早點打
掉可以早點打BOSS去 P3轉階段也一樣 其實10人H教授很簡單 因為轉階段不暈 可以打得很舒服 綠水也
吸的很乾淨風箏好 分擔后就過了
8王 議會 這個王也不難 關鍵是耐心 3T3補4DD LR臺上炸彈 下邊我們安排1個FS 1個AM(悲劇,打球太痛苦了)
一個近戰全程只打風王和火王 下邊的遠程DD一般也是只打2個王 這個王的關鍵1是儘量少移動 2是大火球
儘量開技能吃 關鍵是磨死 大概每個王換上3-4次就過了 (特別注意炸彈剛出來的位置很低 一定第一時
間打上去,如果安排的DD打不到 ,T 或者補能摸一下都行)
9王 H女王和普通有區別?
10王 綠龍 我們1T3補6DD 這個王我們雖然過了 不過處理的不好 是裏邊不好 我們外場能堅持到7分鐘
前6分鐘能做到外邊清場 優先級還是 火法 抑制者 冰法 僵屍 胖子 (由於我們的T和DD夠猛,
我們的胖子僵屍是T拉了殺的,沒有風箏)不過由於網絡不好內場治療吃BUFF總是不理想
算是僥倖過了的 下周在努力細節
11王 冰龍正在開荒 目前能3次上天進P3 還沒打到狂暴 不多說了
本文发布于:2023-12-26 13:51:06,感谢您对本站的认可!
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