2023年12月25日发(作者:幼儿教师面试)
棋牌室麻将游戏规则
一、云南麻将
云南麻将是一款以玉溪地区流行的麻将打法为基础的游戏。其特点是不能吃,只能碰,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;云南麻将包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。
杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌。 基本玩法
云南麻将包括万、条、筒、字四类花色,共计136张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。 行牌规则
1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。
2、不能吃牌,只能碰和杠。
3、明杠:玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一张牌的闲家给玩家2分
4、暗杠:玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。
5、转弯杠:玩家碰牌后,在打牌过程中。玩家摸一张相同的碰牌,
玩家杠牌叫转弯杠。
胡牌规则
1、平胡必须自摸,大牌型可以点炮也可以自摸。
2、点炮时点炮者只负责胡牌者牌型的分。
3、胡牌时若为自摸,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分;
4、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后。
5、最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。
6、流局查大叫,杠钱不算 牌型分数
1、平胡自摸 玩家的手牌为四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子),而且已经胡牌,所胡牌的分数为每家1分 2、碰碰胡 1番(自摸3分;点炮3+1=4分) 玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对对胡。
3、清一色:1番(自摸3分;点炮3+1=4分
玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色,共计四色万、条、筒、字。
4、小七对:1番(自摸3分;点炮3+1=4分)
玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做小七对。
5、十老头/十风:1番(3分) 当玩家连续打出10张字牌(东南西北中发白可以重复),且未被碰或者杠的情况下,即可胡牌,这样的牌型叫十老头
6、杠上花:1番(3分) 玩家的手牌已经听牌,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择胡牌,这种情况叫做杠上花。
7、杠上炮:1番(4分)
玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。
8、抢杠胡:1番(4分)
在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好胡这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。
9 、龙七对; 2 番(自摸<6分,点炮6+1=7分)
玩家手中的牌为小七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有三张牌是一模一样的,单独吊三张牌一样的,这样的牌型叫做龙七对。
点炮胡和自摸的分数不一样,除平胡以外,自摸为每家 3 分,点炮胡为 3+1=4 分;
除平胡以外,其他牌型按番数计算;如果出现两种或者两种以上牌型组合,
如:清一色+碰碰胡点炮=4*2=8分,自摸=3*2=6分;
清一色+碰碰胡+杠上花自摸=每家3*2*2=12分,
清一色+碰碰胡+杠上炮=4*2*2=16分
以此推算:自摸=3*2*2*2~~~ 点炮=4*2*2*2*~~~ 叠加一个大牌型则乘以一个2。
一、 北京麻将
1、基本打法:平胡1积分。明杠2积分,暗杠4积分。
规则:乱将挂上混儿,可以吃、碰牌一口,开杠可以再吃碰一口,但吃碰后点炮不能胡,只能自摸胡。炸胡包庄每人10元,多牌少牌、发混儿不许胡。
是庄者翻番。带不开门翻番、无混儿翻番、一条龙有混儿翻番、无混儿加番,七巧对有混儿翻番、无混儿加番、豪华(有四张牌一样的)再加番、杠呲翻番。混儿:三张混儿只许自摸;四张混帐外每人付40元。带捉五魁(夹张五万)。
2、新规打法:平胡5积分。明杠5积分,暗杠10积分。
规则:乱将挂混儿,可以吃、碰一口,开杠可再吃碰一口。但吃碰后点炮不能胡,只能自摸平胡。炸胡包庄每人10元,多牌少牌、发混儿不许再胡。谁点炮谁给钱。自摸全给钱。
是庄者翻番,带门前清翻番、七巧对翻番,杠呲翻番,明自摸翻番。不带:豪华七巧对、捉五魁、一条龙。
二、河北麻将
1、基本打法(1):平胡5积分。明杠5积分,暗杠10积分。
规则:乱将胡不挂混儿,许碰不许吃牌。杠随胡,谁点炮谁给钱,自摸全给钱。(可带中、发、白和孔雀(一条)东、南飞:为一趟副)
是庄者翻番,带七巧对翻番,杠呲翻番、明自摸翻番。不带:门前清、一条龙、豪华七巧对和捉五魁。
2、基本打法(2):平胡10积分。明杠10积分,暗杠20积分。
规则:乱将胡不挂混儿,许碰不许吃牌。杠随胡,谁点炮谁给钱,自摸全给钱。
是庄者翻番,带七巧对翻番。不带:杠呲、明自摸。(可带中、发、白和孔雀(一条)东、南飞:为一趟副)
三、山东麻将
1、基本打法(1):平胡5积分。明杠5积分,暗杠10积分。
规则:2、5、8坐将胡,不挂混儿,可以吃碰牌,谁点炮给钱,自摸全给钱。(可带中、发、白和孔雀(一条)东、南飞:为一趟副)
是庄者翻番,带七巧对翻番,明自摸翻番。不带:一条龙、清一色、门前清。
2、基本打法(2):平胡10积分。明杠10积分,暗杠20积分。
规则:2、5、8坐将胡,不挂混儿,可以吃碰牌,谁点炮给钱,自摸全给钱。(可带中、发、白和孔雀(一条)东、南飞:为一趟副)
是庄者翻番,带边、砍、吊自摸翻番,明自摸翻番,七巧对翻番。
二、 游戏“四川麻将”规则说明
一、 简介
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
二、 打牌规则
四川地方麻将具有以下特点:
1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的
手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者
以上没有胡牌。
留局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄
非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
三、 计分
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计
算方法为:
正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准)
X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。
例如:
N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。
则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币
失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。
番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。
基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。
刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
四、 道具
1. 乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 "清一色"的牌型。
2. 偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3. 移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
4. 千里眼
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
5. 顺风耳
查看城墙中下一张牌是什么。
6. 金手指
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
五、四川麻将规则的番种
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)
一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。
两番(x2):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如999条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。
四番(x8)
清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。
将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。
五番(x16)
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如
11222244筒557799万
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如899条。
清幺九,清一色的幺九,如999铜。
六番(x32)
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如799万。算番时减 1根。
另加番:
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。
杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
六、等级
序号
1
2
3
4
5
6
7
等级
初品益都红
良品益都红
上品益都红
初品大红袍
良品大红袍
上品大红袍
初品二荆条
积分
100
200
500
1000
1500
2300
3000
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
良品二荆条
上品二荆条
初品朝天椒
良品朝天椒
上品朝天椒
初品涮椒
良品涮椒
上品 涮 椒
初品指天椒
良品指天椒
上品指天椒
4000
6000
9000
13000
18000
25000
35000
50000
70000
100000
200000
“陕西麻将”规则说明
欢乐系列游戏是QQ游戏为了回馈欢乐积分计划用户而推出的、仅限欢乐积分计划用户参与的一系列游戏。 “欢乐积分计划”是QQ游戏为感谢广大用户长期以来的支持与厚爱,根据用户的使用服务、参与活动、社区表现等情况,通过累计积分的方式推出的一项长期用户回馈活动。
一、概述
陕西麻将是一个四个人才能玩的游戏。陕西麻将玩法简单、爽快,计算方便,而受到广大玩家欢迎。下炮子等特色玩法让游戏更加激烈刺激。
二、游戏玩法
碰牌
碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。
杠牌
暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
放杠:玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。
明杠:玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。
胡牌
放胡:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。
只要形成平胡的牌型就能胡。比如
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111
(5)11、111、111、 111、111
以下几种特殊的牌型也可以胡:
1.十三幺:1、9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将
2.七对:由7个对子组成和牌。
3.全不靠:由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的胡牌。
4.组合龙:3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
自摸:俗称炸弹,将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。
截胡:打出一张牌,多人要胡,按照逆时针顺序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。
荒庄:没有杠的情况下剩下13 墩牌时,视为荒庄,没有胜负,重新开始。有1个杠牌就7墩牌荒庄,有2个杠牌就8墩牌荒庄,有3个杠牌以上就13墩牌荒庄。荒庄后庄家继续坐庄。
漏胡:玩家A为叫胡的状态下,下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃胡牌,则当对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A不能胡那一张牌。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。
抢杠:如果有人要碰牌后,自己摸上同样的一张杠牌要补杠时,恰好别人要胡牌,就叫抢杠。
炮子:陕西术语,庄家出牌前,每个玩家可以选择下炮子。这盘结束后输赢分数都要相应增加倍数。 炮子最多能下4个,最少可以为零。默认上回的下炮子的值。
庄家:新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者荒庄,则继续坐庄,直至闲家赢牌为止,依出牌顺序(逆时针)由下一位上庄。
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
摇骰子:2个骰子,摇两次,庄家先摇骰子,逆时针数点数找到下一个丢塞子的人,然后第二个人再摇一次。
发牌:发牌方向从第二个摇骰子者开始逆时针方向取,发牌的位置按顺时针计算2次摇骰子的总和,由庄家开始拿牌,每次拿2墩。比如第一次摇的是1和2,那么第二个摇骰子者就是庄家的对家,对家摇第二次是2和4,那么两次总和为9。从庄家的对家玩家开始先挪走9墩牌后由庄家开始拿牌。一开始庄家有14张牌,其余人有13张牌。
三、 积分计算底分:
一个固定的分数3分
输赢分数 = 胡牌分数 + 下炮子分数 + 杠的分数
胡牌分数:
放胡:赢家收取其他玩家1倍底分。输家输掉1倍底分。
自摸:赢家收取其他玩家2倍底分。输家输掉2倍底分。
庄家翻倍:胡牌时,无论输赢庄家的结果将以两倍计算。庄家翻倍只针对胡牌分数。
下炮子分数:
赢家得分:(自己的炮子数*3+其他玩家炮子总数)* A * 底分
输家扣分:(自己的炮子数+赢家的炮子数)* A * 底分
其中A为不同胡牌类型系数,放胡A=1,自摸A=2。
杠的分数:
暗杠:赢家立刻收取其他玩家2倍底分。输家输掉2倍底分。
放杠:赢家立刻收取引杠者2倍底分。
明杠:赢家立刻收取其他玩家1倍底分。
逃跑扣分:算该玩家输,扣分=底分*(8 + 自己的炮子数*3 + 其余玩家炮子数和)
欢乐豆计算规则
玩家一局输赢的欢乐豆=积分*房间系数
四、等级设置
等级 等级名 分数
1 白板 100分以下
2 一万 100
3 二万 200
4 三万 500
5 四万 1000
6 五万 2000
7 六万 5000
8 七万 10000
9 八万 20000
10 九万 50000
11 东风 80000
12 西风 100000
13 南风 200000
14 北风 500000
15 中 800000
16 发 1200000
17 雀神 2000000
游戏“武汉麻将”规则说明一、游戏界面
二、简介
武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。
三、打牌规则
用牌
没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
叫牌
可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。
红中
红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为“红中杠”(×2)。
红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。
癞子
武汉麻将 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。
1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。
2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。
3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。
4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。
5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。
杠
冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。
蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。
冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。
暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。
抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。
四、胡牌规则
胡牌要求
1. 胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。
注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对(11)必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。
2. 武汉麻将没有7对子和门前清。
3. 当有两个"癞子"时不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一
个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(× 2),也可打出(× 2)。
4. 风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风牌或将牌就能胡牌。(在听牌时,任意风或将都能当炮使用。)
5. 如果玩家漏掉了炮胡,可以继续胡其他玩家放的炮,无须等待自己摸牌后。
开口翻
吃、碰、明杠称为开口,必须开口(或开过口)才能胡牌,即必须有吃、碰或明杠行为。
胡牌类型
小胡(即屁胡,基础分1),必须用2,5,8的对子做将牌。
大胡(基础分10,可累计):
碰碰胡,除将牌外为均为刻子;任意将。
全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的;
一色,风一色(全是风牌包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。
海底捞,除去海底的5沓牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸);
杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和癞子杠)了之后补牌时自摸,作大胡。
抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
硬胡,是指胡牌后没有癞子、癞子被杠、用本身花数胡的情况。
软胡,如果有癞子并且充当万能牌使用的情况。
一炮单响
只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。
其它
持有红中时不能胡牌。
五、记分规则
原则
1)没有承包时,1家胡牌,3家输点,没放冲的玩家依然输点。
2)输分=基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。
小胡计分
基础分为1,开口×2,每暗杠×4,自摸×2,硬胡×2,每明杠×2,放冲者输点×2
庄闲因素:庄家胡则闲家输点×2,闲家胡则庄家输点×2。
因此3个输家的输点一定不同。
口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。
大胡计分
大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠
基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸×1.5,放冲输点×1.5,开口×2,每暗杠×4,硬胡×2,每明杠×2。
口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。
必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20,3个大胡基础分就是30。
承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包
1) A放冲给B作全求人,A没听牌,A承包。
2) B胡清一色,B的第三次开口对象是A,A承包。
3) B抢杠胡,被抢的A承包。
封顶:上限每家300倍点数,如果3家都超过300倍点数则每家提至400倍点数(称为金顶),发生承包时承包人付出数=三输家输分之和。
在口口番中金顶设为500倍点数。
逃跑:游戏结束,逃跑者扣400分(口口翻扣500分)。
游戏币计算规则:游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。
具体计算方法为:
胜利玩家的游戏币奖励:所有失败玩家消耗的X之和-A
失败玩家的游戏币消耗:X*N+A
其中:
N=游戏币场房间系数,A为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准。
X=游戏基数,具体计算参看上述相关规则。
例如:
N(房间系数)=20,玩家A胡牌,玩家B游戏基数为300,玩家C游戏基数为350,玩家D游戏基数为400,A为500。
则失败玩家B消耗游戏币= 20*300=6000,失败玩家C消耗游戏币=20*350=7000游戏币,失败玩家D消耗游戏币=20*400=8000游戏币。
胜利玩家A获得的游戏币=6000+7000+8000=21000游戏币。
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家500游戏币。
六、道具
1. 乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 " 清一色 " 的牌型。
2. 偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3. 移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
4. 千里眼
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
5. 顺风耳
查看城墙中下一张牌是什么。
6. 金手指
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
一、游戏界面
二、简介
武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。
三、打牌规则
用牌
没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
叫牌
可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。
红中
红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为“红中杠”(×2)。
红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。
癞子
武汉麻将 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。
癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。
2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。
3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。
4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。
5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。
杠
冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。
蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。
冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。
暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。
抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。
四、胡牌规则
胡牌要求
1. 胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。
注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对(11)必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。
2. 武汉麻将没有7对子和门前清。
3. 当有两个"癞子"时不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一
个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(× 2),也可打出(× 2)。
4. 风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风牌或将牌就能胡牌。(在听牌时,任意风或将都能当炮使用。)
5. 如果玩家漏掉了炮胡,可以继续胡其他玩家放的炮,无须等待自己摸牌后。
开口翻
吃、碰、明杠称为开口,必须开口(或开过口)才能胡牌,即必须有吃、碰或明杠行为。
胡牌类型
2小胡(即屁胡,基础分1),必须用2,5,8的对子做将牌。
大胡(基础分10,可累计):
碰碰胡,除将牌外为均为刻子;任意将。
全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的;
一色,风一色(全是风牌包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。
海底捞,除去海底的5沓牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸);
杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和癞子杠)了之后补牌时自摸,作大胡。
抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
硬胡,是指胡牌后没有癞子、癞子被杠、用本身花数胡的情况。
软胡,如果有癞子并且充当万能牌使用的情况。
一炮单响
只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。
其它
持有红中时不能胡牌。
五、记分规则
原则
1)没有承包时,1家胡牌,3家输点,没放冲的玩家依然输点。
2)输分=基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。
小胡计分
基础分为1,开口×2,每暗杠×4,自摸×2,硬胡×2,每明杠×2,放冲者输点×2
庄闲因素:庄家胡则闲家输点×2,闲家胡则庄家输点×2。
因此3个输家的输点一定不同。
口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。
大胡计分
大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠
基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸×1.5,放冲输点×1.5,开口×2,每暗杠×4,硬胡×2,每明杠×2。
口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。
必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20,3个大胡基础分就是30。
承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包
1) A放冲给B作全求人,A没听牌,A承包。
2) B胡清一色,B的第三次开口对象是A,A承包。
3) B抢杠胡,被抢的A承包。
封顶:上限每家300倍点数,如果3家都超过300倍点数则每家提至400倍点数(称为金顶),发生承包时承包人付出数=三输家输分之和。
在口口番中金顶设为500倍点数。
逃跑:游戏结束,逃跑者扣400分(口口翻扣500分)。
游戏币计算规则:游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币.. 具体计算方法为:
胜利玩家的游戏币奖励:所有失败玩家消耗的X之和-A
失败玩家的游戏币消耗:X*N+A
其中:
N=游戏币场房间系数,A为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准。
X=游戏基数,具体计算参看上述相关规则。
例如:
N(房间系数)=20,玩家A胡牌,玩家B游戏基数为300,玩家C游戏基数为350,玩家D游戏基数为400,A为500。
则失败玩家B消耗游戏币= 20*300=6000,失败玩家C消耗游戏币=20*350=7000游戏币,失败玩家D消耗游戏币=20*400=8000游戏币。胜利玩家A获得的游戏币=6000+7000+8000=21000游戏币。
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家500游戏币。
六、道具
1. 乾坤大挪移
游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 " 清一色 " 的牌型。
2. 偷天换日
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3. 移花接木
轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
4. 千里眼
查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
5. 顺风耳
查看城墙中下一张牌是什么。
6. 金手指
您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
七、等级
序号
1
2
3
4
5
6
7
等级名
鸟蛋
幼鸟
笨鸟
菜鸟
老鸟
一头鸟
二头鸟
积分
1000
2000
5000
10000
20000
50000
100000
8 三头鸟
9 四头鸟
10 五头鸟
11 六头鸟
12 七头鸟
13 八头鸟
14 九头鸟
15 超级九头鸟序号 等级名
1 鸟蛋
2 幼鸟
3 笨鸟
4 菜鸟
5 老鸟
6 一头鸟
7 二头鸟
8 三头鸟
9 四头鸟
10 五头鸟
11 六头鸟
12 七头鸟
13 八头鸟
200000
500000
1000000
5000000
10000000
50000000
100000000
200000000
积分
1000
2000
5000
10000
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50000
100000
200000
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1000000
5000000
10000000
50000000
14
15
九头鸟
超级九头鸟
100000000
200000000
麻将规则
88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按99组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和
32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和
24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻
12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不
求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
本文发布于:2023-12-25 17:21:57,感谢您对本站的认可!
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