销售团队管理游戏10个
团队游戏
一、拍手游戏
适合人数:40人以下
游戏时间:20分钟
游戏类型:团队、教练技术、倾听
游戏操作:
1、首先将学员分成3到4组,所有学员在游戏过程中都必须闭上眼睛
2、由第一组开始,第一组全部学员开始拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一致;
3、第一组的拍手节奏保持一致后,第二组全部学员开始拍手,第二组拍手必须在第一组两
次拍手之间拍两下,直到第二组的拍手节奏一致;
4、第二组的拍手节奏保持一致后,第三组全部学员开始拍手,第三组拍手必须在第一组两
次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一致;
5、以此类推,第四组拍6下。。。。。。
讨论:如果要想使所有的节奏保持一致,需要团队具备什么条件才可以实现?
二、同心协力
这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协
作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮
助学员放松神经,增强学习效果。
游戏规则和程序
1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。
2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。
3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
相关讨论
1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?
2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?
3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?
总结
1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏
中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互
激励的含义,帮助他们培养团队精神。
2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但
需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不
可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可
以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能
统一大家的节奏。
3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。
因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立
团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。
参与人数:5人以上一组为佳
时间:5~10分钟
场地:空地
应用:
(1) 了解团队协作的重要性
(2)增强团队成员的归属感
(3)激发学员的奋斗精神
三、赢得客户
形式:人数不限
类型:团队建设
时间:讲师可自行确定
材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的
包里
场地:室内外约6平方米的空间
活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神
*让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的
*让学员感受团队的创造力
操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳
2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点
3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒
乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让
客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。
4、“客户”巡回规则如下:
A)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成
B)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中
C)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时
D)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束
E)3个或3个以上学员不能同时接触客户
F)学员的目标是求速度最快化
5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3
个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时
游戏结束。
6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需
问”是否可以更快“即可。
有关讨论:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?
可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见‘’‘ ’‘’
*刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?
可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。
*这活动让你们有什么体会?
可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合
游戏总结:
*要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。
*销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持
*要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。
*创造力的发现需要尝试和每个人的支持
*团队的创造力决定团队的质量和前景
四、夹气球
夹气球游戏道具:气球3个(备6个)
游戏人数:全员参加
游戏规则:将活动参加人员自由分为三组排成三队,每队XX人左右,每人将手背在身后,
从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,如果在传递过程中气球被挤压
爆掉或者掉到地上,必须要从第一个人开始重新传递,最先传完的一组获胜。如在传递过程
中气球掉下第三次即淘汰。
沟通游戏
一、扑克牌游戏
目的:模拟部属与领导之间的沟通能力
游戏规则:
1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为A,第二排位置为B、C,第三排位置分别为D、
E、F、G。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。A是团队领导者,B、C是
团队领导者A的直接下属,D、E是B的直接下属,F、G是C的直接下属。
2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。任务单里会描述本次游戏的任
务和规则。
3、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。
4、游戏时间30分钟。
思考题
1、为什么失败(成功)?
2、中高层在执行过程中犯了什么错误?
3、基层干部在执行过程应该扮演什么角色?
A的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),A是你自己的职位(团队领导者),B、C、
D、E、F、G都是你的下属(其中BC是你的直接下属)
游戏规则:
不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;
不能让别人看到你手上的扑克牌;
可以同直接下属B、C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;
可以同直接下属B、C换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除
外);
不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。
游戏任务:
请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所有下属手中的扑克牌置换成同一花色或
同一数字。
B/C的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),B/C是你自己的职位,A是你的上级, C/B
是你的同级、DE/FG都是你的下属
游戏规则:
不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;
不能让别人看到你手上的扑克牌;
可以同上级A和直接下属DE/FG进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;
可以同上级A和直接下属DE/FG换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交
换过程除外);
不能同直接上下级以外的其他任何人交流和换牌。
D/E的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),D/E是你自己的职位,B是你的上级, E/D
是你的同级
游戏规则:
不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;
不能让别人看到你手上的扑克牌;
可以同上级B进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;
可以同上级B换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);
不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。
F/G的任务单
你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),F/G是你自己的职位,C是你的上级, G / F
是你的同级
游戏规则:
不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;
不能让别人看到你手上的扑克牌;
可以同上级C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;
可以同上级C换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);
不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。
二、肢体语言
没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这
个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。
游戏规则和程序
1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。
2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表 情,
比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意
到了这些行为。
3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。
相关讨论
1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?
2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?
3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒
服?
总结
1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互
为补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的
向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性
了 。
2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己那
些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语
言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。
参与人数:2人一组
时间:10分钟
场地:不限
应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通
(2)沟通技巧训练
创造力游戏
一、建房子
适合人数:8人以上
道具:一次性筷子(每组100双)、橡皮筋(50条)、记分表
时间:30分钟
任务:
所有学员分组,每组人员2-6人。每组队员都要在规定的时间内,需要利用100双筷子去构
建一个建筑物。通过评委打分,决定该小组的胜利。
评分标准:
游戏规则:
建筑物的高度得分占总分的比重为30%。(10分制,由评委评分)
建筑物的美观得分占总分的比重为20%。(10分制,由评委评分)
建筑物的牢固得分占总分的比重为30%。(10分制,由评委评分)
建筑物的省材得分占总分的比重为20%。(10分制,由评委评分)
游戏操作步骤:
1、培训师首先向所有人员宣布任务,并宣布规则,并推选评委,评委不参与建房子的过程。
2、将100双筷子发给每个小组。
3、在指定的30分钟时间内,谁的小组得分最高,谁将获得胜利。
在游戏过程中,小组寻求其他的辅助材料,同时也可以向讲师寻求资源,本游戏中,讲师可
提供的资源就是橡皮筋,但如果小组没有主动向讲师询问并索要橡皮筋,讲师不主动提供。
但如果有小组向讲师询问并索要橡皮筋,讲师可提供,但最多提供10条。
二、不可能完成的任务
形式:4人一组
时间:30分钟
材料:卡片
地点:室内
应用:
(1)分析能力
(2)创新能力
(3)交流技巧
这个游戏能训练人们在最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不
可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的
情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,在这个游戏中你将体会到这点。
游戏规则与程序
1.把受训者分组,每组4人,然后发给每组一个任务卡。每张卡上写着一件商品的名字以及
它应卖给的特定人群。要注意,这些人群看起来应不需要这些商品,实际上应该完全拒绝这
些商品。比如向非洲人销售羽绒服,向爱斯基摩人销售冰箱等。总之,每个小组面临的挑战
是,销售不可能卖出的商品。
2.每个小组应根据任务卡的要求准备一条30秒的广告语,用来向特定人群推销商品。该广
告应注意以下三点:
(1)该商品如何改善特定人群的生活。
(2)这些特定人群应怎样有创造性的使用这些商品。
(3)该商品与特定人群现有的特有目的和价值标准之间是如何匹配的。
3.给每组20分钟的时间,按照上述三点要求写出一个30秒钟长的广告语,要注意趣味性和
创造性。
4.其他受训者暂时扮演那个特定人群,认真倾听该小组的广告词,应该根据广告能否打动他
们,是否激起了他们的购买欲望,是否能满足某个特定需求来作出判断。最后通过举手的方
式,统计出有多少人会被说服而购买这个产品;有多少人觉得这些推销员很可笑,简直是白
费力气。
5.选出优胜的一组,给予奖励。
相关讨论
1.善解人意在我们的生活和工作中扮演何种角色?做到这点是否给你带来了好处?
2.为了与你的客户甚至是反对你的人心意相通,你需要作出哪些让步和牺牲?
3.在推销你组的商品时,你们是怎么分析特定人群和此商品的关系的?你们是否考虑过他
们的习惯、需要、想法和价值标准呢?
4.你一定遇到过这种情况:有时候你的目标和他人的需要并不一致,你纵有雄心壮志却无人
欣赏?在做这个游戏之前你怎么处理的?做过这个游戏你将如何改进你的方法?
总结
1.在这个游戏中,每个人都必须采用他人的视角。第一次是把自己看成你的目标人群,以他
们的眼光看你的产品;第二次是其他学员以卡片中特定人群的视角,倾听广告。
2.讨论一下“情商”——善解人意,以他人的价值标准和能力为基础实现自己的目标 。善于
成功的驾驭这种能力的人能够感动和影响他人。
三、猜词语
规则:每组写十个不超过四字的名词,如颐和园 珠穆朗玛 宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。
三组纸条收上来折好。一组派三人来猜,从三组里随机抽。一人描述两人猜,说的人不许提
到词里任何一字,否则算错。规定时间(3min)里猜词语多的胜,少的惩罚。(哪组的纸条
写上号,自己组抽到的重新抽。描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描
述。)
道具:实验室白板及马克笔
词语参考:七上八下、鹤立鸡群、数学老师、奥特曼、机器猫、三轮车、变形金刚、海绵宝
宝、死心塌地、丘比特、长颈鹿、棒棒糖、和尚、啤酒肚、天鹅、安徒生、美人鱼、电脑桌、
足球、火锅、蔡依林、费玉清、北京烤鸭、周杰伦、洗衣机、吹风机、抹布、豆腐、麻辣烫、
花儿乐队、油条
四、你画我猜
规则:参考网上及手机app的词汇,分为两组,一组的派一个人画(按顺序出场),另一组
全员猜,在规定时间内(3min)猜出正确答案多的一组胜出。
道具:实验室白板及马克笔
五、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10人以上
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,
裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁
判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是
3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要
求,动作也要快。
本文发布于:2023-11-10 19:03:30,感谢您对本站的认可!
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