动漫设计竞赛项目
集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]
2008年浙江省高校学生职业技能竞赛技术文件
动漫设计竞赛项目
根据浙江省教育厅、浙江省劳动和社会保障厅《关于举办2008
年全省高等院校学生职业技能大赛的通知》精神,决定于2008年下
半年在浙江机电职业技术学院进行“动漫设计”项目职业技能竞赛。
为使这次竞赛顺利进行,经本次“动漫设计”竞赛专家组讨论,制定
本次竞赛技术文件。本文件以中华人民共和国劳动保障部颁发的《动
画绘制员》职业标准的知识和技能要求为基础,结合浙江省动漫产业
以及各高校办学特点等实际情况而制定
。
一、竞赛项目
本次竞赛内容分为理论和操作两部分,满分为100分,60分为合格,作为
颁发资格证书的依据。选手理论得分以30%计入竞赛总分,操作得分以70%计入
竞赛总分,这两项分值的总和,决定本次竞赛选手及参赛单位获奖名次和荣誉。
二、理论竞赛部分
1.理论竞赛部分主要以动画概论作为基本内容,满分100分,考试时间为120分
钟。试题类型:填空题(20%)、判断题(20%)、单项选择题 (20%)、多项选择
题 (20%)、问答题(20%)。
2.理论竞赛部分知识点及配分
知识点 内 容 配 分
1 动画的起源与发展 10
2 动画的风格流派 20
3 动画片的创作原理 25
4 动画片的创作方法 10
5 动画片的欣赏和文艺批评 25
6 动画片作者的基本素质与培养 10
备赛推荐教材:动画概论(21世纪高职高专艺术设计规划教材)主编,清华
大学出版社出版,ISBN编号:7-302-11695-4。
三、操作竞赛部分
操作竞赛分为动画分镜头设计、角色设计与建模、角色动
画三个模块
1.各模块配分
序号 模 块 内 容 比分 竞赛时间(分)
1 动画分镜头设计 25% 180
角色设计 10%
2 角色设计与建模 220
角色建模 35%
3 角色动画 30% 180
2.
操作竞赛模块要点
序比赛时提供
号的主要条件
模块
名称
比赛要求主要技能点备注
1、
对文字剧本的理解
1、
根据文字剧本创作绘能力;
动画制分镜头画面镜头运动方式、景规定纸张:分镜头专用
1
分镜文字剧本别、时间控制、人纸(三格横置)。参赛需清楚表达镜头运动
头设物运动等要素的驾者不得自行携带纸张。方式、景别、画内人
计驭能力;自备所需绘画工具 物运动方向、时间长
2、
2、
短等基本要素。对人物、场景等的
3、
绘画能力;
自备所需绘画工具(比赛
1、
根据文字描述设计角用纸张规定由承办方提
角色角色(Q
2设计版)形象文
与建字描述
模
色(全身)的3面图对文字的理解能力供);
(正面、全侧面、背角色造型的艺术性规定软件:,
面)3、 所用软件各建模工3DS (如需使用该软
1、
2、
具的应用能力件,请参赛者自行携为自己所设计的角色
2、
建模(无须覆材质,4、 模型布线的合理性带,由承办方专员安
所设灯光能塑造体5、 灯光设置的合理性装)
感)不得自行携带安装任何
插件
1、
已绑定规定软件:,
的角色3DS (如需使用该软
32、角色带,由承办方专员安
角色型,根据原动画设计握能力
动画稿完成角色动画2、所用软件各动画工
模型件,请参赛者自行携
走、跑装)
的原动不得自行携带安装任何
画插件
1、使用规定的角色模1、动画运动规律的掌
具的应用能力
四、参赛人数:每校报名参赛人数不超过8人。
五、其他
1.竞赛地点:浙江机电职业技术学院;
2.竞赛时间和程序另行通知;
3.竞赛组织联系电话: 蔡老师;技术咨询电话: 虞老师、孙老师。
本文发布于:2023-11-08 20:59:48,感谢您对本站的认可!
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