浙江广播电视大学成人高等专科教育
二〇一〇级工学科电气信息类动漫设计与制作专业教学计划
学院:信息与工程学院 执笔人:郑炜 审核人:齐幼菊
一、培养目标及规格
本专业培养适应21世纪经济建设和社会发展需要的、德智体美
全面发展的、热爱社会主义祖国、有强烈社会责任感的,具有较扎实
的动漫设计理论基础、较强的动漫设计制作和策划能力,掌握电脑游
戏互动制作技术,能胜任动漫游戏制作公司、动漫游戏发行企业以及
动漫游戏专业媒体的设计和制作工作的高级应用型专门人才。
以企事业需求为基本依据,以岗位适应性为导向,本专业毕业生
要求具有一定的理论知识和较强的实践能力,应具备以下基本素质和
应用技能:
1.基本素质
●政治思想和法律道德素质;
●科学文化素质;
●语言文字表达能力及公关能力;
●积极进取团结协作的精神;
●敬业精神、创新精神和创业意识。
2.应用技能
●具有计算机基本操作和使用能力;
●具有素描能力、图案造型绘制能力、平面及三维构成等美术基
本能力和图形图像设计基本能力;
●具有二维动画、三维动画、网页动画等动画设计基本能力;
●具有多媒体软件、多媒体编创、音频视频采集处理等多媒体综
合设计能力;
●具有一定的网络应用能力;
●具有一定的漫画设计能力。
3.证书要求
学生可参加劳动和社会保障部、教育部等单位组织的职业资格证
书考试和专业技术等级证书考试。若通过考试获得相关证书,则可以
获得教学计划中职业资格证书课程(1)、职业资格证书课程(2)或
专业技术等级证书课程所对应的学分。
推荐参加以下证书考试:
序
号
2 二、三、四 教育部 职业资格证书课程(1) 全国计算机等级证书
3 认证证书 Adobe公司 职业资格证书课程(2) 中国认证平面设计师
5 CET3,4,5,6 全国大学英语考试 教育部考试中心 职业资格证书课程(2)
证书名称 证书类别 颁证单位 可顶替选修课程
二、三 浙江省教育厅 职业资格证书课程(1) 1 浙江省计算机等级证书
认证证书 Discreet公司 专业技术等级证书课程 4 3DS MAX认证工程师
二、适应岗位
动漫游戏制作公司,以及各企事业单位、各类报刊杂志社、各级
电视台、各类民营和私营企业的宣传部门的三维动画制作、影视动画
制作、影视编辑、游戏制作、网页制作等工作。
其他相关的工作岗位。
三、课程设置
各专业课程由必修课、选修课、自开课及综合实践四部分组成。
具体设置详见教学计划进程表。
四、教学环节
1.教学环节包括:授课、课程大作业、考核、实验(实训)、实
习、毕业设计等。
2.课程形成性考核,必须按要求组织完成。凡形成性考核不合
格者,不能取得该门课程的学分。
3.认真完成实训(验)是保证教学质量的重要前提,凡是有实
训(验)的课程,必须按照实训(验)教学大纲要求、进度认真完成,
学生不论何种原因,没有上实训(验)课的都要补做补考。
4.实践环节中的课程设计、毕业设计和毕业实习作为专业实践
环节,由省电大组织实施。集中实践环节不得免修。
5.毕业设计安排10周,重点培养学生全面综合运用所学知识
和技能解决实际问题的能力。选题要符合培养目标要求,并尽量选择
与现实任务相联系的题目。
6.本专业教学计划中部分课程与职业资格认证相结合,具体见
专业实施方案。
五、学制与毕业
成人高等专科教育脱产执行三年制学制。
学生学完规定的课程,总学分达到毕业要求,思想品德经鉴定符
合要求,可准予毕业。由浙江广播电视大学颁发高等教育专科毕业证
书,国家承认其高等学校三年制专科学历。
六、课程说明
1.毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系
本课程3学分,课内54学时。
本课程是电大各专业必修的公共基础课。通过本课程的开设,使
学生深刻把握毛泽东思想理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如
何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义
建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的
自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革
开放和现代化建设服务。
2.大学信息技术应用基础
本课程4学分,课内72学时。
本课程是浙江广播电视大学各专业学生必修的公共基础课。课程
内容着重信息技术的基础知识、基本概念和基本操作技能,强调常用
系统软件和应用软件的使用,同时兼顾信息技术应用领域的前沿知
识,为学生进一步学习和应用信息技术知识打下坚实的基础。
课程的主要内容:信息与信息技术基本知识,计算机组成,
Windows XP操作系统、Microsoft Office 2003办公自动化软件及
FrontPage 2003网页制作软件的实际应用,Internet的基础知识及
网络应用使用技巧。
3.大学英语(1)(2)
本课程分大学英语(1)和大学英语(2),各为3学分,课内各
54学时。通过课程的学习,学生应能掌握1600左右的常用词汇(包
括入学时要掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;
能够听懂发音清楚、语速较慢的教学和日常用语,并能用英语进行简
单的日常交流;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、
便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.体育(1)(2)(3)(4)
本课程分体育(1)、体育(2)、体育(3)和体育(4),各为1
学分,课内各18学时。
体育课程是大学生以身体联系为主要手段,通过合理、科学的体
育教育和锻炼手段,达到增强体质与健康,促进身心和谐的发展、提
高生活质量和体育技能与素质。大学体育课程是学校课程体系的重要
组成部分,是素质教育和培养全面发展人才的重要途径。目的是培养
学生具有健康第一和终身体育的思想,切实增强学生身心健康水平,
激发学生积极参与体育活动的兴趣,养成经常锻炼身体的习惯,形成
良好的健康生活方式。
5.素描与色彩
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程的主要内
容:素描的光影知识,构图,透视关系,石膏几何体的绘画,石膏人
头像的绘画,人像的绘画,色彩的基本知识,色相,静物的绘画。
6.思想道德修养与法律基础
本课程2学分,课内36学时。
本课程从当代大学生面临和关心的实际问题出发,以正确的人生
观、价值观、道德观和法制观教育为主线,通过理论学习和实践体验,
帮助大学生形成崇高的理想信念,弘扬伟大的爱国主义精神,确立正
确的人生观和价值观,牢固树立社会主义荣辱观,培养良好的思想道
德素养和法律素质,进一步提高分辨是非、善恶、美丑和加强自我修
养的能力,为逐渐成为德智体美劳全面发展的社会主义事业的合格建
设者和可靠接班人,打下扎实的思想道德和法律基础。
7.数字平面设计
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程的主要内
容:平面图形图像处理和设计的基本原理和方法,培养学生平面设计
的方法、技巧和创意思维理念,使学生学会利用计算机处理和设计平
面图形、标志以及广告、宣传品设计的能力。
8.三维动画设计3D MAX(1)
本课程5学分,课内90学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程的主要内
容:三维动画基础是动画专业的必修课。3dsMAX作为应用最为广
泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而
拥有巨大的用户群体。本课程通过软件操作实例的方式,将对3ds
max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、动力学等知识点进行细
致的讲解。
9.动画概论
本课程3学分,课内54学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程的主要内
容:动画产生的历史,动画产生的原因,动画的发展史,欧洲动画概
论,美国动画概论,日本动画概论,中国动画概论,三维动画简介,
二维动画简介,材料动画简介。
本课程的教学目的,使学生对动画历史和动画形式的基本知识有
所了解,对动画制作方式的分类有基本的认识,学习美国动画,欧洲
动画,日本动画和中国动画的基本知识,使学生对各个国家的动画特
点有所了解。
10.动画设计基础
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程的主要内
容是:了解动画设计基础知识,本课程分为动画的角色设计和场景设
计两个部分,学习各种角色的设计特点,包括:眼、口、手、鼻的画
法,人体比例,动态线的相关知识,物体的拟人化设计等。场景设计
的内容包括:一点透视、成角透视,场景的变形、场景设计的规范等。
本课程的教学目的:通过对本课程的学习,学生掌握动画设计中
的角色设计和场景设计的基本知识,能够运用这些知识,制作出优秀
的角色设计和场景设计作品。
11.网页设计与制作
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程。该课程的主要内
容:网页设计的基础知识,HTML基础,网页制作素材的制作,
Dreamweaver制作网页基础等。
12.二维动画制作
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程主要内
容:是在不断的实践中,集合了许多优秀的动画师的思维方式,并将
他们提炼、整理成一套流程化的教材。针对动画中的物体运动规律、
原理、以及运用二维动画软件的使用进行细致的讲解。以及一些主流
动画技术的技术讲解。
本课程的教学目的:通过本门课程的学习,培养学生制作二维动
画的技巧和技术,掌握动画的运动规律。
13.动画技巧
本课程3学分,课内54学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程主要内
容:物体远动规律,动画画面的节奏控制,主流动画的动画技术技巧,
人的动作规律和技巧,变形动画技巧。
本课程的教学目的:《动画技巧》是一门理论与操作结合的基础
课。通过本门课程的学习,培养学生对运动物体的运动规律、动画画
面节奏的控制、熟悉主流动画技术技巧。全面提升动画专业学生的知
识面和技术竞争力。
14.三维动画设计 Maya(1)
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程主要内
容:三维动画设计Maya(1)上机实验是《三维动画设计Maya(1)》
课程中重要的实践环节。通过实验使学生掌握Maya中的几个常用建
模命令的使用,加深对课堂教学的理解。培养学生的实验技能、动手
能力和分析问题、解决问题的能力。授课对象是动漫专业的学生。
15.影视剪辑基础
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程主要内
容:电影视听语言,影视剪辑的理论基础,蒙太奇理论,DV拍摄方
法,声音的处理,premiere软件的使用,After Effects软件的基本
操作。
本课程的教学目的:影视剪辑基础是一门针对于从事影视后期剪
辑及特效处理的一门非线性编辑的基础课程,学习完本学期课程,能
大致了解剪辑概念以及相关的剪辑技术,使学生能掌握Premiere及
After Effects软件的基本操作,能了解这两款软件的区别,在今后工
作中能正确的应用这两款软件,从而提升工作效率。
16.三维动画造型与场景设计
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门必修课程,本课程主要内
容:使用三维软件制作动画角色和场景,模型的制作,贴图制作,场
景和造型的灯光制作。
17.微机系统与维护
本课程5学分,课内90学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,课程主要内容:
微机系统概论(系统结构、基本配置),微处理器、内存,计算机主
板(结构、维护),机箱和电源,存储设备(软盘、硬盘、移动存储
设备),外部设备简介与维护(显示卡、显示器、光盘驱动器、键盘
与鼠标、声卡、多媒体适配器、喷墨打印机、激光打印机等),网络
设备使用,微机组装与系统安装、微机系统的维护。
18.美学原理
本课程54学时,课内3学分。
本课程的基本教学任务是结合人们的各种审美活动,讲解各种基
本的美学现象、美学知识和美学理论,使学生了解美对人生的影响,
审美活动的意义、审美的基本内容,认识审美活动的内在规律和基本
特点,掌握基本的美学概念和常识,掌握关于美、美的产生和审美活
动的基本原理,提高自觉审美的意识和审美能力。
本课程的主要内容是:引论;审美活动的发生;现实美;艺术美;
审美类型;审美心理;审美文化;审美教育。
19.艺术欣赏
本课程3.5学分,课内63学时。
本课程的教学内容有艺术欣赏引论、建筑艺术欣赏、绘画艺术欣
赏、雕塑艺术欣赏、工艺美术欣赏、书法艺术欣赏、音乐艺术欣赏、
舞蹈艺术欣赏、戏剧艺术欣赏、戏曲艺术欣赏、摄影艺术欣赏、电影
艺术欣赏等。
通过艺术知识的传授,特别是通过作品的赏析,培养学生艺术欣
赏能力,提高文化品位及学生的审美素质。
20.短片拍摄基础
本课程3学分,课内54学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,本课程主要内
容:蒙太奇视听语言,摄像机的使用,短片拍摄的人员分工,剧本写
作基础,分镜头绘制技法,后期的剪辑基础。
21.Flash动画制作
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,该课程的主要内
容包括:动画技术基础、Flash动画的制作流程、Flash的功能与界
面、F1ash绘图基础知识、使用工具箱绘图、文本的添加、位图的应
用、符号的使用、编辑对象、层的使用、制作逐帧动画、制作渐变动
画、编辑动画、为动画添加音频、输出动画、ActionScript脚本基础、
F1ash动画的发布等。
22.网络多媒体素材加工
本课程5学分,课内90学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程。该课程的主要内
容包括:网络多媒体素材基础、文字素材的采集与处理、图形图像素
材加工、网络音频素材加工、网络动画素材加工及网络视频素材加工
等。
23.程序设计基础
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,该门课程的主要
内容包括:程序设计语言的演变与分类;程序设计的基本方法与过程;
几个流行的程序设计语言的特点;以一种简单的语言介绍程序设计中
涉及的有关概念(数据类型、运算符、表达式、分支结构、循环结构、
子程序等基本概念,模块化程序设计基础)。
24.音乐与音效基础
本课程3学分,课内54学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,本课程主要内
容:音乐基本知识,音效的组成,电影中音乐和音效的使用方法,音
效的录制和处理。本课程的教学目的:通过对音乐与音效基础的学习,
学生能够对音乐的基本知识有所了解,能够掌握音效的基本组成原
理,能够独立录制各种动画和影片中的音效,并能够对音效添加特效。
25.动画脚本编辑与写作
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,本课程主要内
容:动画剧本创意,剧本的格式,分镜头绘制。本课程的教学目的:
通过对动画脚本编辑与写作课程的学习,学生能够对剧本写作的基本
知识有所了解,能够掌握剧本的格式,能够独立写作动画脚本,并绘
制分镜头剧本。
26.三维动画设计3D MAX(2)
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,三维动画设计
3DMAX(2)的主要学习任务是深入了解max的基本操作熟悉poly
建模材质及灯光渲染设置,课程穿插实际案例操作,能使学生熟练用
poly建模并且做材质灯光的渲染。三维动画设计3DMAX(2)熟悉
基本建模工具的比较,及poly建模的深入实践,灯光参数的调整,
渲染试图设置及输出设置。
27.三维动画设计Maya(2)
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,本课程主要内
容:《三维动画设计Maya(2)》是一门三维动画制作的基础课。通
过本门课程的学习,培养学生的实验技能、动手能力和分析问题、解
决问题的能力。使学生会利用三维动画软件Maya进行简单的建模,
如水杯、奶瓶、摄像头等简单物品,为以后制作三维动画打下良好的
基础。
28.优秀影视动画作品赏析
本课程4学分,课内72学时。
本课程是动漫设计与制作专业的一门选修课程,本课程的主要内
容:欣赏日本优秀动漫作品,欣赏欧洲优秀动漫作品,欣赏美国优秀
动漫作品,欣赏中国优秀动漫作品,欣赏优秀的影视作品,影评的写
作。
29.职业生涯规划
本课程1学分,课内28学时。
本课程让学生比较全面地了解国内外职业、职业生涯等基本概
念,了解生涯规划的理论体系,了解就业知道的理论体系,能够熟悉
国家就业政策,掌握求职技巧,掌握有关法律知识;懂得如何规划职
业生涯,提高主动适应社会的能力。
附表:
浙江广播电视大学2010级工学科电气信息类动漫设计与制作专
业(脱产)教学计划进程表
本文发布于:2023-11-08 20:55:39,感谢您对本站的认可!
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