动漫设计专业四年制本科教学计划(2009)

更新时间:2023-11-08 20:51:05 阅读: 评论:0

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动漫设计专业四年制本科教学计划(2009)
2023年11月8日发(作者:中国梦我的梦手抄报)

周口师范学院动画设计

专业本科教学计划

一、专业称和专业代码

专业名称:动画设计 专业代码:050418

二、培养目标

培养德智体美全面发展的有理想、有道德、有文化、有纪律,具有本科水平,有较扎实的

动画设计理论基础、较强的动画设计制作和市场营销策划能力,具有较强实践能力和一定创新

能力、适应社会需要、在生产、建设、管理、服务一线的高技能应用型人才。

三、培养规格

1.思想道德素质:热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导,掌握马列主义,毛泽东

思想和邓小平理论的基本原理;愿为社会主义现代化建设服务,为人民服务,有为国家富强、

民族昌盛而奋斗的志向和责任感;具有敬业爱岗,艰苦奋斗,热爱劳动、遵纪守法、团结合作

的品质。具有良好的思想品德、社会公德和职业道德。

2.业务素质:掌握美术专业基本理论、基本知识、基本技能、了解本专业的最新成果与发

展动态,并具备适应相邻专业工作的能力和素质;具有较强的独立学习能力,创新能力,实际

能力和创业精神;掌握现代设计基本理论,以计算机辅助设计为核心的现代化动漫设计基本技

能,具备从事新世纪动漫设计创作、设计和科学研究的能力;掌握一门外国语〈要求达到国家

大学英语三级水平并与学位挂钩〉;掌握计算机基础知识和应用技能〈达到高校计算机等级考

试一级水平并与学位挂钩〉;掌握动漫设计及相关软件的操作,能适应未来艺术设计改革发展

的需要,毕业后能在企事业单位胜任有关动漫设计方面的工作以及在职业学校胜任动漫教学工

作。

五、教学时间安排表

第一学年 第二学年 第三学年 第四学年 合计 备注

入学教育与

军事训练

专业实习 18

艺术实践 3 3

专业考察 2 2

公益劳动 1

社会调查 暑假开展24

毕业设计 16 16

毕业教育 1 1

考试 1 1 1 1 1 1 0 1 7

机动 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 4

教育周数 20 20 20 20 20 20 20 20 160

寒暑假 12 12 12 12 48

学年周数 52 52 52 52 208

3

六、课程比例结构表

课程类别 课堂教学时数 百分比(% 学分数 百分比(%

专业任选课 144 6.08% 9 6.12%

2370 100% 146 100%

公共必修课 684 28.86% 42 28.57%

专业必修课 504 21.27% 32 21.77%

专业限选课 948 40.00% 58 39.46%

公共选修课 90 3.79% 6 4.08%

注:表中学分是指学生获取学位必须取得的最低课程学分数,不包括社会实践、毕业论文

等实践环节学分数。

2

七、课程设置与学时分配表

1专业必修课程

课程 开课 应修 考核

代码 学时 学时 学期 学分 方式

3100401 72 4 12

3100402 72 4 12

3100403 36 2 12

3100404 36 2 2

3100405 36 2 2

3100406 36 2 2

3100407 48 3 12

3100408 24 2 12

3100409 36 2 12

3100410 36 2 12

3100411 36 2 12

3100412 36 2 2

3100413 36 2 2

3100414 考查3

3100415 考查2

3100416 考查

3100417

合计

备注

素描 1 4 考试

水粉 1 4 考试

1 2 /

透视 2 2 考试

解剖 1 2 考试

中国美术史 5 2 考试

2 3 考试

2 2 考查

2 2 考试

色彩构成 2 2 考试

立体构成 2 2 考试

4 2 考试

Photoshop 2 2 考查

专业写生 2

专业考察 4

专业实习 7

毕业设计 8 - -

32 504 32

2、专业限定选修课程

课程 开课 应修 考核

代码 学时 学时 学期 学分 方式

4100401 48 3 12 3 3 考试

4100402 24 2 12 3 2 考查

4100403 36 3 12 3 3 考查

4100404 36 3 12 3 3 考试

备注

插画

摄影语言

影片赏析

动画剧本

3

4100405 36 2 12 3 2 考试

4100406 36 3 12 3 3 考试

4100407 36 2 2 3 2 考试

4100408 48 3 12 4 4 考试

4100409 60 4 12 4 4 考试

4100410 48 4 12 4 4 考试

4100411 36 2 12 4 2 考试

4100412 32 2 16 5 2 考查

4100413 48 3 16 5 3 考试

4100414 80 5 16 5 5 考试

4100415 64 3 16 5 3 考试

4100416 48 2 16 6 2 考试

4100417 64 4 16 6 4 考试

4100418 80 4 16 6 4 考试

4100419 96 5 16 6 5 考试

合计 58 948 58

Painter

FLASH

3D MAX

MAYA

非编

影视基础

动漫技法

角色造型设计

动漫场景设计

动画分镜头

绘本创作

建筑动画

动画短片创作

3、专业任意选修课程

课程 开课 应修 考核

代码 学时 学时 学期 学分 方式

4100420 36 2 2 5 考查

4100421 36 2 2 5 考查

4100422 72 4 12 6 考试

4100423 72 4 12 5 考试

4100424 48 2 12 6 考查

4100425 72 3 12 7 考试

4100426 84 3 12 6 考试

4100427 108 5 12 7 考试

4100428 36 2 2 7 考查

4100429 36 2 2 7 考查

备注

美术作品欣赏

音乐作品欣赏

中国画

效果图技法

装饰雕塑

室内设计

包装装潢设计

广告设计

营销学

传播学

本专

4100430 48 3 12 6 考查

4100431 60 3 12 6 考查

4100432 60 3 12 7 考查

4100433 36 2 2 7 考查

备注

版画

油画

陶瓷艺术

广告心理学

八、专业课程简介

1素描(3100401

开出学期:第1学期;周学时:12学时;总学时:72学时;学分:5学分。

教学目的:培养学生健康的审美观,提高学生的艺术修养和鉴赏水平;使学生掌握素描的

基本技能,具有正确的观察方法和坚实的造型能力,从而准确,生动,深刻地表现对象,为学

习其他专业课程,进行美术创作及将来的美术教学打下良好的基础。

教学内容:素描静物、素描人物掌握立体造型的比例、透视、形体结构和明暗规律,锻炼

其组合画面、表现质感、描绘空间关系

材:(名称:素描教程 编者:李胜利 出版社(版次)吉林美术出 版年:2008-03-01

参考书目:(名称:素描教程 编者:何润民 出版社(版次)陕西人美 出版年:2006-01-01

2. 水粉(3100402)

开出学期:第1学期;周学时:12学时;总学时:72学时;学分:5学分。

教学目的:水粉画是色彩教学的重要训练课程之一。

通过教学使学生熟悉水粉画工具材料的性能特点和作画的方法步骤逐渐熟悉和掌握运用水

粉画的基本法,技能和基础知识,使学生具有良好的色彩感觉和较好的色彩造型能力。

教学内容:水粉静物、水粉人物掌握色彩的基本知识和水粉画的特点,水粉画表现人物的方法、

技巧水粉画艺术处理及艺术创作.

材:(名称:水粉 编者:冷先平、贾银镯、孔俊杰 出版社(版次):华中科技

版年:2005-10-01

参考书目:(名称:水粉画技法 编者:浩宗颜 出版社(版次):人民美术 出版年:

2007-06-01

3. 透视(3100404

开出学期:第1学期;周学时:2学时;总学时:36学时;学分:2学分。

教学目的:透视学是设计专业的技法理论之一,通过教学使学生了解画面的透视,空间构

成和视觉空间的构成规律,提高学生写生,构图各方面的能力。

教学内容:平行透视;成角透视;倾斜透视;曲线透视;阴影透视;透视分割、延伸及放

大;透视网格法;透视在实际设计中的应用等

5

材:(名称:透视学原理 编者:马连弟、刘运符 出版社(版次):吉林美术 出版

年:2006-01-01

参考书目:(名称:透视学 编者:缪朋等编 出版社(版次)岭南美术 出版年:2004-05-01

4. 立体构成(3100411

开出学期:第2学期;周学时:12学时;总学时:36学时;学分:2学分。

教学目的:立体构成是装潢设计专业必修课之一。它是研究空间造型的一门科学,通过立

体构成的学习使学生了解立体构成的基础原理和制作方法,揭示立体造型的基本规律,阐述立

体设计的基本原理,提高设计者在设计制作过程中的审美能力与专业技巧。

教学内容:主要讲述了立体构成的理念、构成要素、形式要素以及材料和技术要素等关于

立体构成的基本原理和基础知识。

材:(名称:立体构成 编者:卢少夫 出版社(版次):中国美术学院 出版年:

1993-06-01

参考书目:(名称:立体构成 编者:袁筱蓉 出版社(版次)广西美术 出版年:2003-08-01

5.插画(4100401

开出学期:第3学期;周学时:12学时;总学时:48学时;学分:3学分。

教学目的:突出专业知识内容的职业定向性,注重核心知识和核心技能的并用结合,以应

用能力的培养作为教材的基础,使学生获得的专业知识、技能真正能满足职业岗位的需求

教学内容:书针对高等院校艺术类动漫专业学生,阐述了漫画的形成、发展及各种风格流

派。并结合大量实例与图片,详细地介绍了漫画的创作技法。把理论知识与实践技能有机地结

合起来并加以阐述

材:(名称:漫画技法 编者:马晓峰 出版社(版次):上海交通大学 出版年:

2009-01-01

参考书目:(名称:插图艺术 编者:盛容 出版社(版次):合肥工业大学 出版年:

2006-12-01

6. 影片赏析(4100403)

开出学期:第3学期;周学时:12学时;总学时:36学时;学分:3学分。

教学目的: 影视动画影片析是高校动画专业的必修课,是教师与学生之间一种交流方式,

教师在授课过程中,对国内外经典动画影片,从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、

影片创新等独特视角进行科学理性分析,探讨这些惊世之作的成功与缺感,带给学生一种潜移

默化的专业熏陶,一种清晰理性的视听剖析,一种从无到有的创作规律归纳,以帮助学生提升

对动画影片的欣赏能力、拓展分析视野、勇于创新大有益处。

教学内容:精选了日本、美国、中国大陆和中国香港等地的经典动画影片,每部片子从故

事梗概、分析解读、背景资料、经典片段回顾、思考题方面进行了生动、风趣、活泼、细致地

分析与讲解,图文并茂,内容翔实,脉络清晰,观点独特,启发性和指导性强烈

6

材:(名称:影视动画影片分析 编者:马华 出版社(版次):海洋 出版年:

2008-02-01

参考书目:(名称:中国电影分析 编者:饶曙光 出版社(版次):中国广播电视 出版年:

2007-01-01

7. 动画剧本(4100404

开出学期:第3学期;周学时:12学时;总学时:36学时;学分:3学分。

教学目的:动画剧本是动画设计的重要环节,通过本课程的学习,使学生在进行动画设计

与制作的同时,具有敏锐的市场营销意识和分析能力,在构思与撰写动画剧本时能运用最贴切

的故事情节来刺激消费者。

教学内容:包括基本概念、动画语汇、变形、浓缩、拟人、道具、透视、象征性关联、虚

拟声效、创作的途径、构思和起点、主题,主要情节、动画种类、动画模板、类别、标准型、

解构型、政治类、抽象类、改编类、例证类、内省类、故事设计、发展与分析、故事板、写作

风格、情感化写作、概念化写作、人物写作,喜剧写作、利用声音写作、实验性写作

材:(名称:剧本创作 编者:)保罗〃韦尔斯|译者:贾茗葳//马静 出版社(版次)

大连理工大学 出版年:2008-01-01

参考书目:(名称:影视动画剧本创作 编者:葛竞 出版社(版次):海洋 出版年:

2005-02-01

8. 4100407

开出学期:第2学期;周学时: 2学时;总学时:36学时;学分:2学分。

教学目的:通过本课程的学习,使学生较系统地掌握动画的基本理论和动画制作程序,明

确动画创意的概念及特征,熟悉动画创意的理论和策略,了解各种相关法规的内容,为动画设

计的制作打下良好的基础。

教学内容:从动画的起源与发展、动画的概念、动画的分类、动画的风格流派、动画片的

创作原理和动画片的创作流程及创作者素养方面进行了详细介绍。

材:(名称:动画概论 编者:隋津云 出版社(版次):上海交通大学第1版第1

出版年:2008-12-01

参考书目:(名称:动画概论 编者:房晓溪 出版社(版次)印刷工业 出版年:2008-05-01

9. 3D MAX (4100408)

开出学期:第4学期;周学时:12学时;总学时:48学时;学分:4学分。

教学目的:了解3Ds max的基本特点和工作方法,掌握3Ds max的常用工具、建模方法、

修改方法、材质调节、灯光系统等基本知识,并能运用。

教学内容:通过技术传播的内容和作品展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,

精心设计的范例结合世界经典三维造型作品,步骤详细,帮助熟练掌握三维建模的关键技术。

7

材:(名称:3ds Max2009动画专业教程--综合建模技术全实例详解 编者:王育新

出版社(版次):北京科海电子 出版年:2009-05-01

参考书目:(名称:3ds Max建筑动画设计技法与实例详解 编者:李洪明 出版社(版次)

中国青年 出版年:2007-07-01

10. MAYA(4100409)

开出学期:第4学期;周学时:12学时;总学时:60学时;学分:4学分。

教学目的:通过MAYA这一专业影视三维动画软件的学习,要求学生掌握MAYA的基本特点

和工作方法,掌握MAYA的基本建模工具,并熟知常用工具的使用方法,为影视三维动画创作打

下技术基础。

教学内容:人物动画、两足动物动画、四足动物动画、鱼类动物动画、飞行动物动画以及

群组动画等内容,同时深入地讲解了三维动画中动面曲线的编辑方法以及非线性动画的具体应

用,以便读者能够娴熟地运用这些工具,完成高难度的角色动画制作,提升三维动画制作能力。

材:(名称:Maya高级角色动画教程 编者:吕新欣 出版社(版次):北京大学

版年:2007-10-01

参考书目:(名称:三维动画与实训 编者:韩大勇 出版社(版次):河北美术 出版年:

2008-04-01

11. 影视基础(4100411

开出学期:第4学期;周学时:12学时;总学时:36学时;学分:2学分。

教学目的:通过影视广告学习,要求学生可以独立完成广告策划,通过相关软件的辅助,

作各种商业或者公益广告.

教学内容:字体与字幕片头设计,结合具体案例对影视广告制作全过程进行详细论述

材:(名称:影视广告的编导与制作 编者:崔银河 出版社(版次):北京广播学院

出版年;2007-07-01

参考书目:(名称:影视广告教程 编者:苏夏 出版社(版次):高等教育 出版年:

2008-11-01

12. (4100412)

开出学期:第5学期;周学时:12学时;总学时:24学时;学分:2学分。

教学目的:要求学生掌握从自然形象的运动规律,能熟练的运用到动画创作中。

教学内容:包括运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、表演空间的概念、速度

和节奏、关键帧和中问张等,动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动,

人物角色、动物角色、机械、特效的运动规律,动作设计的基本要领,动画设计中的表演风格,

原动画关键帧的动作设计和把握,动作设计中的联想手法,以及运动规律与动作设计的学习和

研究方法

8

材:(名称: 动画运动规律 编者:王建国 出版社(版次):上海交大 出版

:2009-01-01

参考书目:(名称:动画运动规律 编者:王传东 出版社(版次):清华大学 出版年:

2007 -09-01

13. 动漫技法(4100413)

开出学期:第5学期;周学时:12学时;总学时:36学时;学分:3学分。

教学目的:要求学生掌握从动漫形象的绘制技法,能熟练的运用到动画创作中。

教学内容:介绍了动画片制作流程、前期、中期等工作的核心内容,包括:动画造型、分

镜原理、动画设计稿与构图、定位、场景设计、动画规格框的使用等。深入分析了近20种常见

动作设计的原则和方法,如:预备、启动与停止、加速度与减速度、因果关系、夸张动作、交

搭动作、压扁与拉长等。同时还生动翔实地讲解了近20种常见的效果动画的绘制规律与技法,

如:波浪、大海、雨、雪、火、爆炸、烟雾等。课堂实训中提供了大量范例练习,任务明确,

重点突出,巩固所学知识,为今后就业打下扎实的基础

材:(名称:影视动画绘制技法 编者:李广华 出版社(版次):海洋 出版年:

2006-09-01

参考书目:(名称:卡通动画 编者()纳恩|译者:杜玲 出版社(版次):人民邮电

版年:2009-02-01

14. 角色造型设计(4100414

开出学期:第5学期;周学时:12学时;总学时60学时;学分5学分。

教学目的:熟练掌握动漫角色各个方面的设计技巧与特点。

教学内容:从角色造型设计的基本原理入手,结合实际的例子分析以及具体的技法训练等,

去探讨如何设计出一个成功的动画角色。

材:(名称:动画角色造型设计 编者:叶正华 出版社(版次):湖南师大 出版年:

2009-01-01

参考书目:(名称:动漫角色设计与制作 编者:刘洋 出版社(版次):高等教育 出版年:

2007-06-01

15. 动漫场景设计(4100415

开出学期:第5学期;周学时:12学时;总学时:48学时;学分:3学分。

教学目的:要求能绘制出自己动画创作中的室内外各种场景,使场景和剧本像协调,和人

物角色统一。

教学内容:动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入

介绍了几何透视原理及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动

画场景设计中的应用。从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面,详细讲述了

9

动画场景的构成:介绍了动画场景的灯光效果和布光原理。从动画时空、色彩基调、场景风格

等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。最后还着重讲述了动画场景的设计规

范,以及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。

材:(名称:动画场景设计 编者:李铁 出版社(版次):北京交通大学 出版年:

2006-08-01

参考书目:(名称:动漫手绘场景 编者:张萌 出版社(版次):高等教育 出版年:

2008-09-01

16. 动画分镜头(4100416

开出学期:第5学期;周学时:12学时;总学时:48学时;学分:3学分。

教学目的:通过动画分镜头的学习,要求学生了解分镜头在动画制作过程中的重要作用,

并能使各分镜头根据故事的情节相互联系。同时要求学生掌握一定的分镜头制作理念和相应的

技巧,为动画的全面创作提供实践基础。

教学内容:主要介绍了动画分镜头概述、制作流程、影视特征、动画分镜头的规律、表现

形式、画面赏析等内容。

材:(名称:动画分镜头绘制技法 编者:姚桂萍 出版社(版次):清华大学 出版

: 2009-03-01

参考书目:(名称:动画分镜头设计 编者:吴向阳 出版社(版次):清华美术 出版年:

2007-10-01

10

综合实践活动报告-安闲

动漫设计专业四年制本科教学计划(2009)

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