动画原理教案

更新时间:2023-11-08 20:16:06 阅读: 评论:0

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动画原理教案
2023年11月8日发(作者:终生难忘)

课程名称: 动画原理

业: 动画 专业

授课年级: 08 级高一

教师姓名: 章杨丽

称:

1

哈尔滨市第十三职业中学编制

1、本教案是课程教学的总体设计方案,必须按要求填写、打印。此

教案经审核合格者,挂在校园网上,以便资源共享和质量监督检查;

2、一门课由几位教师共同任课,可以共同设计和共用一个教案;

3、本教案设计分两个层次,课程总体教学设计和对各章的教学设计

方案,各章的“教学日程及课时分配”到节即可;

4、本教案第1页至第2页,每门课填写一份,第3页至第7页,每

章填写一份;

5、本教案设计必须按要求规范填写,内容可以反映专业特点。

2

哈尔滨市第十三职业中学授课教案

课程编号 课程名称 动画原理

授课专业 动画设计专业 高一

授课教师 章杨丽 职称

必修课 大学通修课( ;专业基础课( ;专业课(√

课程类型

选修课 通识教育课( ;专业限定选修课( ;专业任意选修课(

1305015

授课对象

(年级)

授课时间 2008 年——2009 学年(秋季)季学期

教材名称

出版社

课程教学

总学时数

19 学时 学分数 3 学分

学时分配 课堂教学10 学时;实践教学9学时 多媒体授课的课时比例

10 %

考核方式 考试:笔试(√)口试()机试() 考查( 其他(

培养和建立科学的观察和认知方法,使学生掌握写实绘画造型的基本规律、法则,重

艺术素质的培养,提高他们的审美与鉴赏能力。

点培养学生的造型意识与造型能力,达到用艺术的手段表现自然的能力,同时注意对学生

部门认证

注:表中( )选项请打“√”

3

项目

第一章 数字创作的环境

第二章 动画的基本原理及基本应用

第三章 计算机动画系统与图形基础

内容 备注

动画的基本原理及基本应用

计算机动画系统与图形基础

技巧练习实际动手操作,大量练习

第一章

数字创作的环境

8 授课时间 200810

描述现实社会的总体数字创造环境,强调计算机动画在现阶段及其重要的

地位

a. 影视动画的现实状况

b .数字创作环境

从不同角度看待动画创作

教学场所

环境

教室

课堂讲授(√ 实验( 实践( ;双语( 课时分配

6

讲授

教学手段 网络教学( 多媒体(√

电脑投影

5

1 .新学期开场白

2 .介绍课程的总体安排

3 .对影视动画的当下现实状况作出一般性概述

4 .描述现实社会的总体性数字创造环境

5 .简释如何从不同的角度看待动画作品

6 .强调计算机动画在现阶段极其重要的地位

6

第一章 数字创作的环境 6

2

第一节

第三节 计算机动画在现阶段的重要地位

第二节 从不同角度看待动画作品

影视动画的当下状况

2

2

7

a. 计算机动画概论包含哪几个方面的内容?

8

9

第二章 动画的基本原理及基本应用

8 授课时间 200810

要求学生掌握动画的基本原理及基本应用

a. 动画的基本原理

b .计算机动画基本的应用

a. 关键帧与中间画

b .逐帧动画与实时动画

教学场所

环境

教室

课堂讲授(√ 实验( 实践( ;双语( 课时分配

6

讲授

教学手段 网络教学( 多媒体(√

10

电脑投影

11

1 .动画的基本原理

2 .传统动画

3 .计算机动画

4 .计算机动画的应用

12

第二章 动画的基本原理及基本应用 6

第一节

第二节 传统动画

第三节

第四节

动画的基本原理

1

1

2

2

计算机动画

计算机动画的应用

传统动画与计算机动画的异同

13

除了己有的范畴,你认为计算机动画还可运用于哪些领

域?

手绘练习

电子版(

手绘练习

完成方式

书面版(√

提交时间

10

学生

学习

质量

监控

评价

学生学习质量监控严格

评价正常完成教学任务,实现教学目的

本章节的特点是结构图的绘制占很大比重,但学生学习热情非常高,顺利完

成教学目的,令人欣慰。

14

第三章 计算机动画系统与图形基础

8 授课时间 200810

通过学习掌握计算机动画的系统与图形的基础

a. 计算机动画系统的组成

b .计算机动画的图形基础

计算机动画系统的软件

图形变换

曲线和曲面

教学场所

环境

教室

课堂讲授(√ 实验( 实践( ;双语( 课时分配

7

讲授

教学手段 网络教学( 多媒体(√

15

电脑投影

16

1 .计算机动画系统

2 .计算机动画系统的组成

3 .计算机图形显示器

4 .动画输人与输出设备

5 .计算机动画系统的软件

6 .计算机动画的图形基础

7 .图形及其动态显示

8 .颜色模型

9 .图形变换

10 .曲线和曲面

17

第三章 7

第一节

第五节

第二节

第三节

第四节

第六节 曲线和曲面

1

1 计算机动画的图形基础

1

1

1

2

计算机动画系统与图形基础

计算机动画的系统

图形及其动态显示

颜色模型

图形变换

计算机动画系统由哪些方面组成?

18

母亲的爱-临别一眼

动画原理教案

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