电大动画概论期末考试复习题题库〔问答部分〕
一、单项选择题
1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与〔变形〕。
〔 运动 变形 加速度 时间 〕
2、动画的作品形态有影像构成和〔声音〕构成。
〔 立体 三维 虚拟 视觉声音〕
3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用〔摄影机〕逐格拍摄而成。
〔 3DS软件摄影机 摄影机 摄像机 照相机 〕
4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长〔1——3〕分钟。
〔1——2 2——3 2——4 1——3 〕
5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的〔停格〕技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
〔升降 旋转 变焦 停格〕
6、透明的赛璐珞片的发明,实现了〔活动形象〕与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
〔 动物 活动形象 人物 运动物体〕
7、主流动画中的观众心理需求有〔知觉快乐〕、替代满足、紧张刺激、审美升华。
〔 直觉快乐 精神振奋 曲折动人 知觉快乐 〕
8、动画片画面构成包括美术风格、构图和〔动作〕。
〔 色彩 动作场景 立体 〕
9、设计稿一般有两部分:一是人物〔角色〕,二是〔背景〕。
〔 道具 背景 服装 转面图 〕
10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由〔中间动画〕人员来完成。
〔 修形 着色 中间动画 动检 〕
11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,〔a 〕等。
〔 a、情绪剪辑点 b、色彩剪辑点 c、胶片剪辑点 d、磁带剪辑点 〕
12、声音剪辑点。以〔 c 〕、音乐、音效来作为剪辑点。
〔 a、歌曲 b、旁白 c、语言 d、特效 〕
13、动画片的风格形成主要依赖于: a、导演的风格 b、( d )的风格 c、叙事的风格 d、音乐的风
格
( a、动画 b、原画 c、描上 d、美术 )
14、在所有的风格中,〔 b 〕的风格对动画风格影响最大。
〔 a、剧本 b、导演 c、美术 d、音乐 〕
16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的
〔 b 〕,为以后的动画发展奠定了基础。
〔 a、测试系统 b、定位系统 c、拍摄系统 d、录音设备 〕
17、1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的〔 c 〕,实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动
画制作的效率和表现力。
〔 a、定位尺 b、绘图板 c、赛璐珞片 d、绘图纸 〕
18、〔 a 〕是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
〔 a、主流动画 b、商业广告动画 c、非主流动画 d、影院动画 〕
20、原画〔 C 〕设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此
获得生命力和性格。
〔 A、变形 B、物理力学 C、动作 D、表情 〕
二、多项选择题
1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有〔 A B C 〕镜头调度和光影效果等视觉效果。
〔 A、角色运动 B、景别大小 C、背景变化 D、音乐效果 〕
2、录音包括录制〔 C D E 〕三部分内容。
〔 A、声音 B、动物叫声 C、对白 D、声效 E、音乐 〕
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3、中期创作阶段〔设计制作阶段〕这一阶段内容包括: 设计稿、〔 A B C 〕
〔 A、动作设计 B、动画 C、背景 D、描线 E、上色 〕
4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:〔 B D 〕
〔 A、色彩设计稿 B、人物角色动作设计稿 C、建筑设计稿 D、背景设计稿 〕
5、动画应该用挺、〔 A 〕、〔 B 〕、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。
〔 A、准 B、匀 C、硬 D、彩色 〕
6、下面我国较著名的水墨动画片有( A B E ) 等。
( A、《牧笛》 B、山水情》《C、《三个和尚》D、《骄傲的将军》
E、《小蝌蚪找妈妈》 )
7、动画作品的特性包括〔 A D 〕和独创性。
〔 A、综合性 B、娱乐性 C、商业性 D、叙事性〕
三、填充题
1、动画作品的特性包括综合性、〔〕性和独创性。 〔 叙事 〕
2、Animate本意是〔 〕, Animate Film意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来〔〕
的形象符号以生命力的电影。〔 赋予生命 没有生命 〕
3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10月28日,〔〕是“动画之母〞。〔艾米尔.雷诺 〕
4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、〔〕和虚拟的。 〔 立体的 〕
5、动画片的声音构成主要有〔〕、〔〕和音乐。 〔〕
6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从〔〕与〔〕上都有新的建树或突破的作品。〔 观念 技术 〕
7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正〔〕的感觉,这是人眼的〔〕现象 。
〔 运动 视觉暂留 〕
8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在〔〕上做的《滑稽脸的幽默相》,用〔粉笔〕脱口秀做成了被公
认的世界上〔〕动画片。〔 黑板 第一部 〕
9、1913年第一家动画公司在〔〕成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的〔〕。〔纽约 定
位系统 〕
10、万氏三兄摄制了大型动画片〔〕,片长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。〔《铁扇公主》〕
11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较〔〕;张数比较〔〕,就会显得平稳柔顺。
〔 快 多 〕
12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为〔〕动画和〔〕动画。 〔主流 非主
流〕
13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、〔叙事结构〕、〔.画面构成〕和〔声音构成〕。
14、动画片画面构成包括:〔 〕、构图和〔 〕。 〔 美术风格 动作 〕
15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元〔 统一 〕
在一种风格之中。 〔 统一 〕
16、动画片构图原理包括两个方面:
〔〕构图原理〔静态〕,〔〕构图原理〔动态〕。 〔 绘画运动 〕
17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正〔 〕的感觉。
〔 运动 〕
18、动画中一套流畅的动作, 必须〔 〕各个瞬间的动作 , 即动画分解, 然后在合理的时间安排中表达〔 〕。
〔 分解 合成〕
19、1895年,法国的卢迷. 埃尔兄弟发明了〔 电影机 〕,放映了著名的〔 〕、《水浇园丁》, 电影正式诞生。
〔 《火车进站》 〕
20、英国的史都华. 布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部( )。
(《滑稽脸的幽默相》 动画影片 )
21、〔 〕,日本动画主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神〞。 〔 手冢治虫 〕
22、中国动画的创始人为〔 〕、( )和万超尘 ,简称万氏三兄弟。〔 万籁鸣 万古蟾 )
23、〔〕就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯〔也就是中间过程动画〕,〔〕有时还要将所有的
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原动画进行完稿〔〕。〔 动画师 高级动画师 誊清 〕
24、格数是用来表示胶片上每一张单独〔〕,每一尺胶片包含〔 〕个片格,放映机运行速度是每秒钟〔〕格画
面, 25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。〔 画面 16 24 〕
25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作( );如果不是,就要作事后() 及音效。
( 同步套片 配音 )
四、判断题
1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。〔对〕
2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。〔 错 〕〔 实物动画 〕
3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合〞,其中“合〞是指结果圆满。〔 错 〕〔 是指结局 〕
4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。〔对 〕
5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的图。〔错 〕〔 和背面 〕
6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。〔 错 〕〔世
界上第一部影院动画电影是《白雪公主》 〕
7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。 〔 错 〕〔是导演〕
8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。〔 错 〕
9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶段。〔 错 〕
10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神〞。〔 错 〕〔是手冢治虫〕
11、故事版就是画面分镜头剧本 〔对〕
12、绘制故事板的最正确人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能表达其构思与艺术追求。〔是导演〕
〔错〕
13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。 〔是原画〕 〔错〕
14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。〔可有誊清清稿〕〔错〕
15、动画就是负责画出动作的关键张。 〔动画负责中间画〕 〔错〕
16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。 〔对〕
17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画拍摄格数多,速度就快,反之就慢。
〔大〕 〔少〕 〔错〕
18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。 〔对〕
19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。
〔 不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数 〕 〔错〕
20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动
作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。〔张数少转换快 〕 〔错〕
21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但
可以灵活地在规定范围之外任意发挥。〔 决不能在规定范围之外任意发挥 〕 〔错〕
22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。 〔对〕
23 、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。〔 技术 〕 〔错〕
24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。
〔 摄影机〕〔错〕
25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。〔 还包括能接受的地方进行肯定赞扬 〕
〔错〕
26、《天降美食》是立体偶动画片〔3D软件动画片〕〔错〕
五、简答题
1、请回答动画的本体特征有哪些?
技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性
2、动画作品的叙事方式有哪几项?
小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
3、简答动画作品的分类?
产业动画片 实验动画片 广告动画片 科教动画片 与真人合拍的动画片
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4、中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什么?
是万籁鸣、万古蟾、万超尘。
他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东打字机》。
5、简答主流动画的有哪几项创作原那么?
善恶法那么、英雄法那么、喜剧法那么、幻想法那么、时尚法那么。
6、动画片音响包括哪些内容?
自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响〔虚拟音响〕
7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?
答:〔1〕知觉快乐 〔2〕替代满足 〔3〕刺激紧张 〔4〕审美升华
8、列举主流动画创作法那么中英雄法那么的几种观众心理状态
答:企盼英雄 崇拜英雄 效仿英雄 关注英雄 角色置换
9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合〞,请说一下“起承转合〞各为什么意思?
答:“起〞就是故事的开始, “承〞就是故事的发展, “转〞就是故事的逆转即高潮,“合〞就是故事的
结局。
10、简答前期策划阶段中造型设计的任务
答:* 角色的标准造型
* 转面图〔正面、侧面、背面〕
* 结构图
* 比例图〔角色与角色、角色与景物、角色与道具间的比例〕
* 服饰道具分解图
* 形体特征说明图
* 口型图
11、场景设计包括哪些范围?
答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等等。
六、请你根据本课程所学知识,选择一部动画赏析课上看过的动画片,写一篇观后感。
要求不低于500字。
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本文发布于:2023-11-08 20:05:05,感谢您对本站的认可!
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