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《动画概论》期末试卷2003

更新时间:2023-11-08 20:00:19 阅读: 评论:0

公告的格式-言之凿凿的意思

《动画概论》期末试卷2003
2023年11月8日发(作者:芦荟作文)

动画概论期末试卷

班级: 姓名: 成绩:

一. 选择题(每题一分,共10分)

1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(

A、运动 B、变形 C、加速度 D、时间

2、动画的作品形态有影像构成和( )构成。

A、立体 B、三维 C、虚拟视觉 D、声音)

3立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用

逐格拍摄而成。

A3DS软件摄影机 B、摄影机 C、摄像机 D、照相机

4、动画片画面构成包括美术风格、构图和(

A、色彩 B、动作 C、场景 D、立体

5、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(

A、道具 B、背景 C、服装 D、转面图

6、在所有的风格中, )的风格对动画风格影响最大。

A、剧本 B、导演 C、美术 D、音乐

71914, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的( ,实现了活动形

象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。

A、定位尺 B、绘图板 C、赛璐珞片 D、绘图纸

8 )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

A、主流动画 B、商业广告动画 C、非主流动画 D、影院动画

91937年,拍摄世界上第一部影院动画电影( ,开创了动画新纪

元。

A《蒸汽船威利》 B《木偶奇遇记》 C《幻想曲》 D《白雪公主》

10、原画( )设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正

是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。

A、变形 B、物理力学 C、动作 D、表情

二. 填空题(每空一分,共40分)

1.等到人类发明了( ,在配合( ,还有

将这三种要素配合在一起,就是动画的完整装

置。

2.1929年,迪士尼推出第一部有声动画片(

3.根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别

4.电脑动画的原理是利用电脑自动运算出 也就是以电

脑取代传统手绘动画中的中间动画部分。

5.动画以性质来分类,可分为(

6.20世纪90年代以后,日本动画呈现多元化的风貌,在制作方面也趋向

精致,唯美,在影院动画方面具有显著个人风格并且得到广泛回响的动画

作品包括:押井守的(

大友克洋的( ;今敏的(

)等。

7.好莱坞的剧作法经故事分为三个部分:

,而带动情节发展的就是(

8.绘画是静止的艺术,动画则是加入了( )与( )的因素来讲

故事。

9.动画师对于动作的时间控制,主要体现在( )与( )的设计

上。

10.动画的制作流程可分为三个阶段:

11.设计稿是动画制作流程特有的程序,包含(

12.动画创作者的基本素养包括:

13.组成视听语言的元素包括:

)等。

14.剪辑依目的大致可分为几种方式:

二.简答题(共25分)

1.简述中国动画的艺术特征(5分)

2.什么是艺术动画片?以及它的特色是什么?(5分)

3.简述电脑三维动画的制作流程(5分)

4.概括商业动画片的创作要素(10分)

三.实践题(共10分)

1.用概括的手法会出人类行走的一个循环动作。(提示:只需画出5帧,

12345,其中135为关键帧

四.综合题(共15分)

1.从剧本创作开始,直到输出成片,将完整的动画制作流程叙述出来。

学部委员-写雨的词语

《动画概论》期末试卷2003

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