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动画概论期末考试复习题题库(问答部分)
一、单选题
1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与( 变形 )。
( 运动 变形 加速度 时间 )
2、动画的作品形态有影像构成和( 声音 )构成。
( 立体 三维 虚拟 视觉 声音)
3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿
态,然后用( 摄影机 )逐格拍摄而成。
( 3DS软件摄影机 摄影机 摄像机 照
相机 )
4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画
广告片一般长( 1——3 )分钟。
(1——2 2——3 2——4 1——
3 )
5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的( 停格 )技术拍摄
了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
(升降 旋转 变焦 停格)
6、透明的赛璐珞片的发明,实现了( 活动形象 )
与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
( 动物 活动形象 人物 运动物体)
7、主流动画中的观众心理需求有( 知觉快乐 )、替
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代满足、紧张刺激、审美升华。
( 直觉快乐 精神振奋 曲折动人 知
觉快乐 )
8、动画片画面构成包括美术风格、构图和( 动
作 )。
( 色彩 动作 场景 立体 )
9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是( 背
景 )。
( 道具 背景 服装 转面图 )
10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间
过程由( 中间动画 )人员来完成。
( 修形 着色 中间动画 动检 )
11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找
剪辑点,声音剪辑点,(a )等。
( a、情绪剪辑点 b、色彩剪辑点 c、胶片剪辑点
d、磁带剪辑点 )
12、声音剪辑点。以( c )、音乐、音效来作为剪辑点。
( a、歌曲 b、旁白 c、语言 d、特效 )
13、动画片的风格形成主要依赖于: a、导演的风格 b、
( d )的风格 c、叙事的风格 d、音乐的风格
( a、动画 b、原画 c、描上 d、美术 )
14、在所有的风格中,( b )的风格对动画风格影响最大。
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( a、剧本 b、导演 c、美术 d、音乐 )
16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞
精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的
( b ),为以后的动画发展奠定了基础。
( a、测试系统 b、定位系统 c、拍摄系统 d、录音
设备 )
17、1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的( c ),
实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作
的效率和表现力。
( a、定位尺 b、绘图板 c、赛璐珞片 d、绘
图纸 )
18、( a )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
( a、主流动画 b、商业广告动画 c、非主流
动画 d、影院动画 )
20、原画( C )设计直接关系到未来影片的质量,动画
电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此
获得生命力和性格。
( A、变形 B、物理力学 C、动作 D、表
情 )
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二、多选题
1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有( A B
C )镜头调度和光影效果等视觉效果。
( A、角色运动 B、景别大小 C、背景变化
D、音乐效果 )
2、录音包括录制( C D E )三部分内容。
( A、声音 B、动物叫声 C、对白 D、声效
E、音乐 )
3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括: 设
计稿、( A B C )
( A、动作设计 B、动画 C、背景 D、描线
E、上色 )
4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:( B D )
( A、色彩设计稿 B、人物角色动作设计稿 C、
建筑设计稿 D、背景设计稿 )
5、动画应该用挺、( A )、( B )、活的动画线条一张一
张地画出每个细小的动作。
( A、准 B、匀 C、硬 D、彩色 )
6、下面我国较著名的水墨动画片有( A B E ) 等。
( A、《牧笛》 B、山水情》《C、《三个和尚》D、《骄
傲的将军》
E、《小蝌蚪找妈妈》 )
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7、动画作品的特性包括( A D )和独创性。
( A、综合性 B、娱乐性 C、商业性 D、
叙事性 )
三、填充题
1、动画作品的特性包括综合性、( )性和独创
性。 ( 叙事 )
2、Animate本意是( ), Animate Film意思是
Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本
来( )的形象符号以生命力的电影。
( 赋予生命 没有生命 )
3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10
月28日, ( )是“动画之母”。
( 艾米尔.雷诺 )
4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、( )
和虚拟的。 ( 立体的 )
5、动画片的声音构成主要有( )、( )
和音乐。 ()
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6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从( )
与( )上都有新的建树或突破的作品。
( 观念 技术 )
7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物
体会发生真正( )的感觉,这是人眼的
( )现象 。 ( 运动 视
觉暂留 )
8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在( )
上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了
被公认的世界上( )动画片。
黑板 第一部 )
9、1913年第一家动画公司在( )成立,拉武.
巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的
( )。 ( 纽约 定
位系统 )
10、万氏三兄摄制了大型动画片( ),片
长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。
(《铁扇公主》)
11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较( );
张数比较( ),就会显得平稳柔顺。
( 快 多 )
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(
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12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,
动画可以分为( )动画和( )
动画。 (主流 非主流)
13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、
(叙事结构)、(.画面构成)和(声音构成)。
14、动画片画面构成包括:( )、构图和
( )。 ( 美术风格 动作 )
15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作
用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元( 统一 )
在一种风格之中。 ( 统
一 )
16、动画片构图原理包括两个方面:
( )构图原理(静态),( )构图原理(动态)。
( 绘画 运动 )
17、 手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现
时,画面内绘画物体会发生真正( )的感觉。
( 运动 )
18、动画中一套流畅的动作, 必须( )各个瞬间的
动作 , 即动画分解, 然后在合理的时间安排中表达
( )。 ( 分解
合成)
19、1895年,法国的卢迷. 埃尔兄弟发明了( 电影机 ),
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放映了著名的( )、《水浇园丁》, 电影
正式诞生。 ( 《火车
进站》 )
20、英国的史都华. 布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的
( ),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上
第一部( )。
(《滑稽脸的幽默
相》 动画影片 )
21、( ),日本动画主要代表,日本新漫画的创
始人,被称为“漫画之神”。
( 手冢治虫 )
22、中国动画的创始人为( )、( )
和万超尘 ,简称万氏三兄弟。
( 万籁鸣 万古蟾 )
23、( )就象原画的助手一样,要替原画完成动作
需要的连贯(也就是中间过程动画),( )
有时还要将所有的原动画进行完稿( )。
( 动画师
高级动画师 誊清 )
24、格数是用来表示胶片上每一张单独( ),每一尺
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胶片包含( )个片格,放映机运行速度是每秒钟
( )格画面, 25帧动画时间的掌控是按这个速
度估算的。
( 画
面 16 24 )
25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作
( );如果不是,就要作事后( ) 及音效。
( 同步套片 配音 )
四、判断题
1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。
( 对 )
2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。
( 错 )( 实物动画 )
3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是
指结果圆满。
错 )( 是指结局 )
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(
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4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。
( 对 )
5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的
图。
错 )( 和背面 )
6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船
威利》是世界上第一部影院动画电影。
( 错 )(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》 )
7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。
( 错 )(是导演)
8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。
( 错 )
9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶
段。 ( 错 )
10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,
被称为“漫画之神”。
( 错 )(是手冢治虫)
11、故事版就是画面分镜头剧本
(对)
12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解
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透彻,最能体现其构思与艺术追求。 (是
导演)
(错)
13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。
(是原画) (错)
14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和
误差。(可有誊清清稿)(错)
15、动画就是负责画出动作的关键张。 (动画负责
中间画) (错)
16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。
(对)
17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画
拍摄格数多,速度就快,反之就慢。
(大) (少) (错)
18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持
其特征形象的统一。 (对)
19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所
需要完成的不足张数。
( 不负责其它动作衔接所需
要完成的不足张数 ) (错)
20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中
间过程张数。中间张数少,动
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作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。( 张数少转
换快 ) (错)
21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照
设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但
可以灵活地在规定范围之外任意发挥。
( 决不能在规定范围之外任意发
挥 ) (错)
22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画
片采用逐格拍摄。 (对)
23 、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场
上都有新的建树或
突破的作品。 ( 技
术 )
(错)
24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,
然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。
( 摄影机 )(错)
25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受
的地方进行批评。
( 还包括能接受的地方进行肯定赞
扬 ) (错)
26、《天降美食》是立体偶动画片( 3D软件动画片)
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(错)
五、简答题
1、请回答动画的本体特征有哪些?
技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时
尚性、假定性
2、动画作品的叙事方式有哪几项?
小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
3、简答动画作品的分类?
产业动画片 实验动画片 广告动画片 科教
动画片 与真人合拍的动画片
4、中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什
么?
是万籁鸣、万古蟾、万超尘。
他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东
打字机》。
5、简答主流动画的有哪几项创作原则?
善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、
时尚法则。
6、动画片音响包括哪些内容?
自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响(虚
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拟音响)
7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?
答:(1)知觉快乐 (2)替代满足 (3)刺激紧张 (4)
审美升华
8、列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理
状态
答:企盼英雄 崇拜英雄 效仿英雄 关注英雄 角
色置换
9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请
说一下“起承转合”各为什么意思?
答:“起”就是故事的开始, “承”就是故事的发展,
“转”就是故事的逆转即高潮,“合”就是故事的
结局。
10、简答前期策划阶段中造型设计的任务
答:* 角色的标准造型
* 转面图(正面、侧面、背面)
* 结构图
* 比例图(角色与角色、角色与景物、角色与
道具间的比例)
* 服饰道具分解图
* 形体特征说明图
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* 口型图
11、场景设计包括哪些范围?
答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物
结构分解图等等。
六、请你根据本课程所学知识,选择一部动画赏析课上看过
的动画片,写一篇观后感。
要求不低于500字。
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本文发布于:2023-11-08 19:29:20,感谢您对本站的认可!
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