动画技法教学大纲

更新时间:2023-11-08 18:41:31 阅读: 评论:0

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动画技法教学大纲
2023年11月8日发(作者:家长写给孩子的一封信)

《动画技法》课程教学大纲

第一部分 大纲说明

一、课程名称:动画技法

二、适用专业:动漫设计与制作

三、课程性质:专业课

四、先修课要求:本课程的先修课程是:《造型基础》

五、计划学时:总学时80学时;其中理论学时40学时,实践学时40学时

第二部分 大纲正文

一、教学任务:动画技法属于专业技能课,是以动手画为主,教学形式以辅导形式为主,授

课为副。课程的安排是根据社会发展对人才的需求设定,它主要内容通过线条的训练,中间

画技法,形象转面,曲线运动的这些原理运用将动画片屏幕上的效果质量呈现出来。通过对

国内外二维动画片制作经验总结出来最基本的基础知识技能,也是为今后发展我国动画事业

必不可少的基础知识。

二、教学目的:动画技法的学习目的是培养影视动画行业的基础专业技术人才,也是为发展

我国动漫、游戏、周边动漫产业和广告等打好坚实的基础。在传统动画领域中从业人员一般

都要从动画培训开始,慢慢熟悉和了解动画的理论、规律及其工序,为以后成为原画、导演

做准备。

三、教学要求:通过学习动画绘制技法,掌握原画与动画,掌握运动规律,最终能完成一部

试验短片的制作。在这种要求下,我们作为教师必须根据社会的需求,传授学生最起码的动

画基础知识,让学生了解动画在动画片中的基本概念及其重要性,动画公司在制作动画片制

作流程;让学生理解并掌握中间画技法、形象转面、曲线运动的原理,从而激发学生的制作

兴趣和积极性,并能在制作动画过程中灵活运用中间画技法加工动画。

四、授课方式与手段:课堂讲解与多媒体课件演示相结合;讲授与绘画相结合。

五、理论教学内容和学时分配:

第一章 动画专业的理论

1.教学内容:

§1.1 动画特殊艺术形式

§1.2动画概论与制作工序

§1.3 动画与原画的作用,职责和任务

2.教学目的及要求

1)了解动画与原画的作用

2)掌握动画制作工序

1

3. 教学重点:

动画与原画的作用和任务

4. 教学难点:

1)动画概论与制作工序

5. 教学时间分配及进度安排:

§1.1 动画特殊艺术形式

§1.2动画概论与制作工序

§1.3 动画与原画的作用,职责和任务

4学时

第二章 动画技法

1.教学内容:

§1.1动画的工作顺序和方法介绍

§1.2动画线条和训练方法

§1.3中间线画法

§1.4等分中间画技术

§1.5对位中间画技法

2.教学目的及要求

1)了解动画的工作顺序及其方法

2)掌握动画的中间线画法、等分中间画技术和对位中间画技法

3. 教学重点:

中间线画法

4. 教学难点:

等分中间画技术、对位中间画技法

5. 教学时间分配及进度安排:

§1.1动画的工作顺序和方法介绍

§1.2动画线条和训练方法

§1.3中间线画法

§1.4等分中间画技术

§1.5对位中间画技法

20学时

第三章 人体结构

1.教学内容:

2

§1.1比例

§1.2动态与平衡

§1.3造型训练

2.教学目的及要求

1)了解人体结构比例

2)掌握人物的动态及动作的平衡

3. 教学重点:

人体结构比例

4. 教学难点:

动态与平衡

5. 教学时间分配及进度安排:

§1.1比例

§1.2动态与平衡

§1.3造型训练

10学时

第四章 形象转面动画技法

1.教学内容:

§1.1什么是形象转面

§1.2形象转面的特点

§1.3形象转面训练

§1.4加强形象转面练习

2.教学目的及要求

1)了解形象转面的定义及其特点

2)掌握形象转面技法

3. 教学重点:

形象转面的特点

4. 教学难点:

形象转面训练

§1.4加强形象转面练习

10学时

第五章 运动规律

1.教学内容:

§1.1曲线运动的规律以及动画技法

§1.2带动

§1.3追随

§1.4循环往复地运动特征

§1.5人物走路、跑步的基本规律

§1.6动物慢走、奔跑的规律

2.教学目的及要求

1)了解曲线运动的规律以及动画技法

2)掌握带动、追随、循环往复的运动特征,即人物动物走路、跑步的基本运动规律

3. 教学重点:

曲线、带动、追随、循环往复的运动特征及规律

4. 教学难点:

人物和动物走路、跑步的运动规律

5. 教学时间分配及进度安排:

§1.1曲线运动的规律以及动画技法

§1.2带动

§1.3追随

§1.4循环往复地运动特征

§1.5人物走路、跑步的基本规律

§1.6动物慢走、奔跑的规律

24学时

第六章 后期制作

1.教学内容:

§1.1扫描上色

§1.2拍摄合成

2.教学目的及要求

3. 教学重点:

扫描上色

4. 教学难点:

后期合成

5. 教学时间分配及进度安排:

§1.1扫描上色

§1.2拍摄合成

6学时

第七章 后期制作

1.教学内容:

§1.1剪辑

§1.2前期配音后期配音

2.教学目的及要求

1)了解剪辑方法和要求

2)掌握配音技术和方法

3. 教学重点:

前期配音后期配音

4. 教学难点:

剪辑

5. 教学时间分配及进度安排:

§1.1剪辑

§1.2前期配音后期配音

6学时

六、实践教学内容和学时分配

实验一:动画技法

1.实验内容

1、动画线条和训练方法

2、中间线画法

3、等分中间画技术

4、对位中间画技法

实验二:形象转面动画技法

1.实验内容

形象转面技法训练

2.实验目的:

掌握动画形象转面技法,提高动画技能能力。

实验三:运动规律

1.实验内容

形象转面技法训练

2.实验目的:

掌握带动中间画技法、带动和追随中间画、循环动画、人物和动物走路、跑步的基本规

实验四:后期制作

1.实验内容

后期剪辑与配音

2.实验目的:

掌握后期剪辑技巧及规格和配音效果。

七、考核办法

1.理论测试:

理论测试占总成绩的30%,考核内容为动画概论基础知识的掌握程度。考试形式

为每月份考试系统测试。

2.平时作业(理论):

平时作业占总成绩的70%,考核学生平日学习成绩。

6

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