《动画技法》课程教学大纲
第一部分 大纲说明
一、课程名称:动画技法
二、适用专业:动漫设计与制作
三、课程性质:专业课
四、先修课要求:本课程的先修课程是:《造型基础》
五、计划学时:总学时80学时;其中理论学时40学时,实践学时40学时
第二部分 大纲正文
一、教学任务:动画技法属于专业技能课,是以动手画为主,教学形式以辅导形式为主,授
课为副。课程的安排是根据社会发展对人才的需求设定,它主要内容通过线条的训练,中间
画技法,形象转面,曲线运动的这些原理运用将动画片屏幕上的效果质量呈现出来。通过对
国内外二维动画片制作经验总结出来最基本的基础知识技能,也是为今后发展我国动画事业
必不可少的基础知识。
二、教学目的:动画技法的学习目的是培养影视动画行业的基础专业技术人才,也是为发展
我国动漫、游戏、周边动漫产业和广告等打好坚实的基础。在传统动画领域中从业人员一般
都要从动画培训开始,慢慢熟悉和了解动画的理论、规律及其工序,为以后成为原画、导演
做准备。
三、教学要求:通过学习动画绘制技法,掌握原画与动画,掌握运动规律,最终能完成一部
试验短片的制作。在这种要求下,我们作为教师必须根据社会的需求,传授学生最起码的动
画基础知识,让学生了解动画在动画片中的基本概念及其重要性,动画公司在制作动画片制
作流程;让学生理解并掌握中间画技法、形象转面、曲线运动的原理,从而激发学生的制作
兴趣和积极性,并能在制作动画过程中灵活运用中间画技法加工动画。
四、授课方式与手段:课堂讲解与多媒体课件演示相结合;讲授与绘画相结合。。
五、理论教学内容和学时分配:
第一章 动画专业的理论
1.教学内容:
§1.1 动画特殊艺术形式
§1.2动画概论与制作工序
§1.3 动画与原画的作用,职责和任务
2.教学目的及要求
1)了解动画与原画的作用
2)掌握动画制作工序
1
3. 教学重点:
动画与原画的作用和任务
4. 教学难点:
1)动画概论与制作工序
5. 教学时间分配及进度安排:
§1.1 动画特殊艺术形式
§1.2动画概论与制作工序
§1.3 动画与原画的作用,职责和任务
共4学时
第二章 动画技法
1.教学内容:
§1.1动画的工作顺序和方法介绍
§1.2动画线条和训练方法
§1.3中间线画法
§1.4等分中间画技术
§1.5对位中间画技法
2.教学目的及要求
1)了解动画的工作顺序及其方法
2)掌握动画的中间线画法、等分中间画技术和对位中间画技法
3. 教学重点:
中间线画法
4. 教学难点:
等分中间画技术、对位中间画技法
5. 教学时间分配及进度安排:
§1.1动画的工作顺序和方法介绍
§1.2动画线条和训练方法
§1.3中间线画法
§1.4等分中间画技术
§1.5对位中间画技法
共20学时
第三章 人体结构
1.教学内容:
2
§1.1比例
§1.2动态与平衡
§1.3造型训练
2.教学目的及要求
1)了解人体结构比例
2)掌握人物的动态及动作的平衡
3. 教学重点:
人体结构比例
4. 教学难点:
动态与平衡
5. 教学时间分配及进度安排:
§1.1比例
§1.2动态与平衡
§1.3造型训练
共10学时
第四章 形象转面动画技法
1.教学内容:
§1.1什么是形象转面
§1.2形象转面的特点
§1.3形象转面训练
§1.4加强形象转面练习
2.教学目的及要求
1)了解形象转面的定义及其特点
2)掌握形象转面技法
3. 教学重点:
形象转面的特点
4. 教学难点:
形象转面训练
§1.4加强形象转面练习
共10学时
第五章 运动规律
1.教学内容:
§1.1曲线运动的规律以及动画技法
§1.2带动
§1.3追随
§1.4循环往复地运动特征
§1.5人物走路、跑步的基本规律
§1.6动物慢走、奔跑的规律
2.教学目的及要求
1)了解曲线运动的规律以及动画技法
2)掌握带动、追随、循环往复的运动特征,即人物动物走路、跑步的基本运动规律
3. 教学重点:
曲线、带动、追随、循环往复的运动特征及规律
4. 教学难点:
人物和动物走路、跑步的运动规律
5. 教学时间分配及进度安排:
§1.1曲线运动的规律以及动画技法
§1.2带动
§1.3追随
§1.4循环往复地运动特征
§1.5人物走路、跑步的基本规律
§1.6动物慢走、奔跑的规律
共24学时
第六章 后期制作
1.教学内容:
§1.1扫描上色
§1.2拍摄合成
2.教学目的及要求
3. 教学重点:
扫描上色
4. 教学难点:
后期合成
5. 教学时间分配及进度安排:
§1.1扫描上色
§1.2拍摄合成
共6学时
第七章 后期制作
1.教学内容:
§1.1剪辑
§1.2前期配音后期配音
2.教学目的及要求
1)了解剪辑方法和要求
2)掌握配音技术和方法
3. 教学重点:
前期配音后期配音
4. 教学难点:
剪辑
5. 教学时间分配及进度安排:
§1.1剪辑
§1.2前期配音后期配音
共6学时
六、实践教学内容和学时分配
实验一:动画技法
1.实验内容
1、动画线条和训练方法
2、中间线画法
3、等分中间画技术
4、对位中间画技法
实验二:形象转面动画技法
1.实验内容
形象转面技法训练
2.实验目的:
掌握动画形象转面技法,提高动画技能能力。
实验三:运动规律
1.实验内容
形象转面技法训练
2.实验目的:
掌握带动中间画技法、带动和追随中间画、循环动画、人物和动物走路、跑步的基本规
律
实验四:后期制作
1.实验内容
后期剪辑与配音
2.实验目的:
掌握后期剪辑技巧及规格和配音效果。
七、考核办法
1.理论测试:
理论测试占总成绩的30%,考核内容为动画概论基础知识的掌握程度。考试形式
为每月份考试系统测试。
2.平时作业(理论):
平时作业占总成绩的70%,考核学生平日学习成绩。
6
本文发布于:2023-11-08 18:41:31,感谢您对本站的认可!
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