动画概论复习试卷

更新时间:2023-11-08 18:39:14 阅读: 评论:0

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动画概论复习试卷
2023年11月8日发(作者:xxx电影院)

高等教育自学考试社会助学课程综合测验

动画概论

(课程代码 04503

本试卷共 2 页,6 大题,30 小题,满分100分;考试时间90分钟。

注意事项:

1、本试卷不作为答题使用。

2、答题前,考生先将自己的准考证号、姓名、课程代码、课程名称、年级、专业班级、座

位号在答题卡上填写清楚。

3、答题时必须使用黑色墨水签字笔作答。选择题在答题卡对应的题号上填选择项。非选择

题答题时要求依试题顺序作答,首先依次注明大题号和小题号,按题号顺序依次在答题卡规定的

区域内作答,超出“非选择题答题区”的部分作答无效。答在试卷、草稿纸上无效。

4、考生必须保持答题卡的清洁。考试结束后,请将本试卷和答题卡一并上交。

一、单项选择题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出。错选、多选或未选

均无分。

1. 运动的形态在动画中的呈现方式是位移与 B

A.运动 B.变形 C.加速度 D.时间

2. 法国人埃米尔.科尔用摄影机上的哪种技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》D

A.升降 B.旋转 C.变焦 D.停格

3. 主流动画中的观众心理需求有 D 、替代满足、紧张刺激、审美升华。

A.直觉快乐 B.精神振奋 C.曲折动人 D.知觉快乐

4. 动画片画面构成包括美术风格、构图和 B

A.色彩 B.动作 C.场景 D.立体

5. 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由 C 人员来完成。

A.修形 B.着色 C.中间动画 D.动检

6. 动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点以及A

A.情绪剪辑点 B.色彩剪辑点 C.胶片剪辑点 D.磁带剪辑点

7. 1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出了一套

行之有效的系统,为以后的动画发展奠定了基础,这个系统是B

A.测试系统 B.定位系统 C.拍摄系统 D.录音系统

8. 以下那个选项是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A

A.主流动画 B.商业广告动画 C.非主流动画 D.影院动画

9. 原画的哪个设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,

造型符号在此获得生命力和性格。C

A.变形 B.物理力学 C.动作 D.表情

10. 获得丹麦第四届欧登塞童话片电影节“银质奖”的中国动画片是C

A.猴子捞月 B.小蝌蚪找妈妈 C.三个和尚 D.牧笛

二、多项选择题(本大题共 5 小题,每小题 2分,共10 分)

在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出。错选、多选、少

动画概论试题第1页(共2页)

选或未选均无分。

11. 中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括ABCE

A.动作设计 B.动画 C.背景 D.描线 E.设计稿

12、中期创作阶段的设计稿一般有BD

A.色彩设计稿 B.人物角色动作设计稿 C.建筑设计稿 D.背景设计稿 E.故事设计稿

13、动画应该用什么样的动画线条一张一张地画出每个细小的动作ABCD

A. B. C. D. E.

14、下面我国较著名的水墨动画片有 ABE

A.《牧笛》 B.《山水情》 C.《三个和尚》 D.《骄傲的将军》 E.《小蝌蚪找妈妈》

15、动画作品的特性包括ADE

A.综合性 B.娱乐性 C.商业性 D.叙事性 E.独创性

三、填空题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)

请将下列每小题的答案答在答题卡上。

16. 中国第一部有声动画片 《骆驼献舞》

17. 1895年,法国人 卢米埃尔兄弟 发明了电影机。

18. 日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是 《白

蛇传》

19. 早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是英国科学家 彼得·罗杰

20. 剪纸片 是美术电影的片种之一。是在借鉴皮影戏和民间剪纸等传统艺术的基础上发展起来

的一种美术电影样式。

四、名词解释 (本大题共4小题,每小题5分,共20分)

21. 动画场景设计

动画场景设计通常指按照设定的美术风格,以剧本为依据,为动画角色活动和剧情发展进行的背

景空间设计。

22. 画面分镜头

画面分镜头又叫“故事板”。它将文字脚本转换为图像,使用画面配文字的表现形式,呈现了未

来影片的雏形。

23. 实物动画

实物动画是立体动画的一种。在实物动画中,艺术家将日常生活中的物品或者自然界中的产物模

拟成有生命的角色,而不是通过设计和自行制作来实现的。

24. 动画

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、

数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

五、简答题(本大题共5小题,每小题6分,共30分)

25. 什么是原画?

答:原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模

的动画片制作生产中最重要的一环,难度最大耗时最多。2分)原画的作用是用来控制动作轨迹

和动态幅度的关键。1分)原画的动作设计要按照设计稿中提供的空间、运动范围和时间来设计

和构思关键动态,包括整个镜头内部动作和外部动作设计,完成后填写摄影表,经导演审看合格

后交给动画人员加入动画。2分)

26. 动画片与美术片的区别是什么?

动画概论试题第2页(共2页)

答:⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”“发展”1分)

⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和

感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。2分)

⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。1分)

⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)1分)

27. 动画作品的叙事形式有哪些?

文学性叙事方式、戏剧性叙事方式、纪实性叙事方式、抽象性叙事方式.5分)

28. 动画作品的分类有哪些?并列举一些有代表的动画片。

答:按作品分类:产业动画片《埃及王子》、实验动画片(包括两个含义:形式上的实验和内涵

方面的探索)《一只娶了母鹅的猫头鹰》、广告动画片、科学教育动画片《哈雷彗星》、与真人合

成动画片《谁先陷害兔子罗杰》2分)

按制作工艺分类:1)传统动画,传统动画不仅指二维动画,还指偶动画,传统动画是逐格拍摄

的。2)电脑动画,电脑动画是无纸动画、3D动画、网络动画(flash动画)2分)

按呈现方式分类:1)影院动画(2)电视动画(3)游戏(4)手机动画。1分)

29. 动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说一下“起承转合”各为什么意思?

答:“起”就是故事的开始, “承”就是故事的发展, “转”就是故事的逆转即高潮,“合”就

是故事的结局。5分)

六、论述题(本题20分)

30. 动画片的主要特点有哪些?请分层次论述一下。

1)表现内容的广阔性。它可以表现现实生活中的各个方面,大自然的一切现象及变化,看不

见,摸不着的抽象内容,梦幻的境地,未来的幻想等,只要是我们的要表现的内容,不论它多么

复杂,变化有多么奇技,动画都能有层次地,由浅入深地,形象地表现出来。如一些科教动画,

电视片头动画,三维电脑动画、广告片等。 5分)

2)表现方式的灵活性。根据不同主题的内容,在表现风格上有装饰的写意的,写实的或是

两者相结合的,在色彩设计方面,也有较大的选择。如《骄傲的将军》《大闹天宫》、等这种装

饰性的,也有《小鹿班比》《天空之城》《小号手》这种写实的。在科教影片的表现方法上,可

在动画线画技巧、模型、动画特技等方面去体现。三维动画片的出现,使表现方未能更丰富多彩,

如《玩具总动员》《恐龙》等等。 5分)

3)故事内容的象征性。由于动画片具有的夸张特点,命名其在很多方面都具有象征性的色

彩。如:科教片、传记片中的敌我双方箭头进攻,包围等都是象征性的。 5分)

动画有着一个非常优越的表现能力,它不受时间、空间、地理位置、自然环境、历史年代的

影响,不受抽象内容的束缚,不受运动速度的限制,它可以按艺术家的要求充分的去夸张表现。

总之,在当今天科技高速 发展的今天,动画显的越来越重要。因此动画在电影、电视的艺术

表现中,在科研教学以及广告的地位和作用,已为更多的人们所重视。5分)

动画概论试题第3页(共2页)

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