《故事板制作》
1、
SCENE{SC}B
在台本设计中的意思是?
A背景B镜头C秒数D分镜
2、
剧场片台本规定的时间是多少?C
A10分B20分C90分D180分
3、
中国木偶动画片<<阿凡提>>的导演是___A______?
A曲建方.B张松林.C特为.D马克宣
4、
台本角色人物或动物在表演动作时,起始动作前需做? D
A缓冲 B惯性 C弹力 D预备
5、
动画拍摄中两个动作中间隔一格一拍的被称做? C
A2拍1 B1拍1 C1拍2 D1拍3
6、
日本电视动画片中一秒的时间单位通常是? D
A24格 B20格 C16格 D25
7、
OL在台本设计中的意思是? B
A中景B前景C镜头D背景
8、
剧场片台本规定的时间是多少? C
A10分B20分C90分D180分
9、
以下是在法国举办的动画节的有? A
A昂那西.B渥太华.C纽约.D萨格勒布.
10、
动画片<<花木兰.>>中,木兰充军冒用的名字是? B
A花荣 B花平 C花胡 D花忠
11、
DISSOLVE在台本设计中的意思是?C
A消失B移动C迭化D推镜头
12、
在台本设计里关于场面调度被拍角色的角度叫做? A
A轴线 B景别 C镜头 D机位
13、
第一个将蒙太奇的手法全面运用到电影中的是以下哪位?D
A库里肖夫 B大卫林奇 C格里菲斯 D艾森斯坦
14、
第一个将蒙太奇的手法全面运用到电影中的是以下哪位?C
A库里肖夫 B大卫林奇 C格里菲斯 D艾森斯坦
17、
1919年__B___成立了法国第一个动画工作室?
A尼克.帕克B罗伯特.科拉德C艾辛达D扬.史云梅耶
18、
以下是卢米埃尔兄弟的电影代表作有? A
A园丁浇水.B恐龙葛蒂.C花与树.D格列弗游记
19、 传统动画中一尺是16格它等于多少秒? B
A2分之1秒B3分之2秒 C1秒 D3分之1秒
20、
美式的动画分镜头台本的镜头排列是哪种方向?
B
A纵向B横向C并列D都不是
21、以下不属于动画台本分类的有 C
A剧场片B电影片C商业片DTV片
22、
著名导演诺曼.麦克拉是哪个国家人? C
A西班牙 B荷兰 C加拿大 D墨西哥
25、
以下不是主流动画片创作原理的是? B
A时尚法则.B爱情法则.C英雄法则.D喜剧法则.
26、
美国导演温瑟.麦凯创作的与真人合成动画片是___C__?
A. 花与树.B蒸汽船威利.C恐龙葛蒂.D变身国王
28、
发明“逐格拍摄”技术的布莱克顿是_B__国人?
A意大利.B美国.C瑞士.D法国
29、
台本设计中镜头框下面的动作表演指示是? C
B. DIAL
30、
规定镜头景别大小的方法和工具是? B
A时间 B规格框 C景别 D拍摄机位
31、
电影艺术分类没有以下那个选项? B
A美术片 B文学片 C纪录片 D故事片
33、
台本镜头中腰部以上的景别是什么景别?C
A近景B全景C中近景D特写
32、以下哪种摄像方法不是台本镜头摄像的方法? C
A 推 B 贴C 移D 拉
34、
动画中16格的单位称呼是?B
A半尺 B1尺 C1秒 D半秒
35、艺术的传达需要(),影像艺术更是如此。A
A表现语言B造型C结构D动作
36、
DIAL在分镜头设计中代表的意思是?A
A对白B帧数C运动D中景
37、
台本设计中的景的表示是?D
A. SAB. DIAL C .SCENE D. ACTION
38、 台本设计中镜头规格的大小范围是?D
A1-2 B1-7 C1-9 D1-12
39、台本运镜中平行移动的指示是以下?D
A R B FX C CCW D PAN
40、
()是一个技术与艺术的综合体。
A
A、电脑动画 B、表演技法
C、视觉 D、多媒体
41、
4格是动画时间中_____单位? C
A分.B小时.C秒.D以上答案都不是
42、
台本设计中镜头是竖排版的是哪种国家的风格? B
A日本B西班牙C美国D澳大利亚
43、
在台本指示中,FX的含义是? B
A光源 B特效 C动作 D背景指示
44、
两景交融是以下那个选项 ? A
A.X-DISS IN
45、
以下不是电视艺术特征的选项是 D?
A纪事性 B逼真性 C现实性 D夸张性
48、
动画艺术的特征有以下哪一选项? B
A形象性、情感性、夸张性 B形象性、情感性、虚拟性 C表现性、虚拟性、夸张性 D表现性、虚拟性、夸张性
49、
台本制作中“MENTAGE”的意思是? C
A时间 B导演意图C结构D表演
50、
台本设计的镜头中规定了角色的? B
A对白口型 B表演动作 C运动目的 D服装
54、
台本设计中BG的意思是以下哪个选项? C
A颜色指示 B特效 C背景 D动作
55、 特写镜头一般采用的规格框是多大? D
A10F B9F C8F D7F
56、
导演阐述包含的主要内容之一?
C
A、 原画 B、造型补充 C、主题思想 D、设计稿的绘制
57、
1919年_____成立了法国第一个动画工作室? B
A尼克.帕克B罗伯特.科拉德C艾辛达D扬.史云梅耶
58、
电视动画片中一秒的时间单位通常是? D
A24格 B20格 C16格 D25
59、
电影通过( )共同作用于观众的感知? B
A、动作和造型 B、视觉元素和听觉元素
C、表情和动作 D、以上都对
62、
ul在分镜头设计中的意思是? A
A中景 B前景 C帧 D背景
63、
以下是阿伦。雷乃的作品有? B
A低俗小说B广岛之恋C马科斯我的爱D情人
64、
一般台本设计中转场所用的镜头处理会选择以下哪种? B
A移动镜头B淡入淡出C推D切换
65、
传统动画的定位器有3个孔位,中间的孔位形状是? A
A圆形B三角形C方形D长方形
66、
高清输出的动画影片台本镜头规格为? C
A2:1 B4:3 C16:9 D32:18
67、
拍摄开片的场景一般导演喜欢用哪种景别? C
A平视B特写C大全景D中景
68、
《蒙太奇。1938》的作者是以下哪一位? C
A伯格曼 B马雅可夫斯基 C艾森斯坦 D普多罗夫
69、
”背景”在台本设计中的简写是? C
70、
动画的台本设计中WIPE是指示? C
A转场 B移动 C划 D淡入
71、 16:9的输出格式一般是什么类型片子? A
A电影片 B广告 C电视片 DFLASH
72、
影视艺术基本功的训练应集中在()两门课程上。
C
A、动作规律和造型语言 B、造型语言和结构规律
C、视听语言和动画规律 D、以上都对
73、法国人埃米勒*科尔是——的发明者。 B
A 诡盘 B 逐格摄影机 C光学影戏 D 走马灯
75、开创中国动画之先河的代表人物是 B
A 特伟 B 万氏四兄弟 C胡进庆 D严定宪
76、12分钟左右长度的动画台本需要大约多少镜头? C
A 100 B 200 C 300 D 400
77、TV版动画片的秒数的帧是以下哪个选项? D
A 10帧 B 16帧 C 24帧 D 25帧
78、台本镜头规格中4:3的镜头输出数据是? C
A,570X320 B,1280X796 C,720X576 D,1790X670
79、
在台本镜头设计中,镜头拍摄人物的脖子以上的脸部的景别叫做?C
A全景 B前景 C特写 D中景
80、
提出了“间离效果”的演出方法的是?B
A.斯坦尼斯拉夫斯基 B.布莱希特 C.欧文 D.奥尼尔
82、
24格是动画时间中__C___单位?
A分.B小时.C秒.D以上答案都不是
83、动画设计制作中原画师控制时间运动节奏的工具是? B
A 时间轴 B 摄影表 C 帧 D 秒表
84、动画师在制作角色表演时计算时间需要? C
A 亲自表演 B 计算器 C 秒表 D 尺子
85、
电视动画片中一秒的时间单位通常是? D
A24格 B20格 C16格 D25
86、
动画运动设计的要素是以下哪个? B
A速度意识和空间意识 B生活经验物理力学及时间意识 C悬念意识 D夸张表演
87、
人物或动物在表演动作时,起始动作前需做? D
A缓冲 B惯性 C弹力 D预备
88、
动画制作前创作的的文字载体是? C
A台本 B故事板 C剧本 分镜
89、分镜能同时显现出未来影片的形态是? C
A 速度 B 人物形象 C 时间分配和节奏感 D 舞台说明
90、画面距离相等,拍数相同时,帧数越少运动的时间如何? A
A 越短 B越长 C不变 D 匀速
91、
对动画表现空间感和重量感,至关重要是 B
A、配音 B、音效 C、画面 D、拍摄手段
92、
在两物体运动中相同的时间内,质点通过的距离相等为? B
A加速运动 B匀速运动 C惯性运动 D变速运动
93、
一个物体运动有24桢,在1拍2的情况下用时多少? B
A1秒 B4秒 C3秒 D8秒
94、
在动画表演动作中动画师应注意造型的__?B
A表情 B重心 C表演 D速度
95、
摩擦力的大小取决于物体体积质量以及接触面的光滑度和_B_因素?
A弹力 B重力 C惯性 D速度
96、
用____B____的运动表现湍急的流水,瀑布和旋涡等.
A.直线. B. 弧线及曲线形水纹. C.切线. D.平行线
97、
有些兽类,如骆驼和向等的小跑采用一种___B_____的方式进行
A.爬行. B.溜蹄. C.行走. D.大跑
98、
动画的产生最早可以追溯到什么时候?A
A19世纪 B18世纪 C.21世纪 D 20世纪
101 、
动画片花木兰中木兰的马是什么颜色? C
A枣红色B白色C黑色D黄色
102 、
原画定位尺有几个孔位? A
A3个B4个C2个D都不是
103 、
美国动画片<<花木兰.>>的角色设计人是? B
A比利 B张振益 C哈尔 D马克
104 、
马奔跑时鬃毛的的摆动是什么运动形式? C
A预备运动 B弹性运动 C”S”型运动 D惯性运动
105 、
动画中”格”的概念在3D动画中又被称作什么? A
A桢 B秒 C数格 D尺
106 、
动画拍摄中两个动作中间隔一格一拍的被称做? C
A2拍1 B1拍1 C1拍2 D1拍3
107、
画面距离相等,拍数相同时,桢数越少速度如何? C
A越慢 B匀速 C越快 D不变
108、
用来填补原画与原画之间过程动作的是? B
A时间 B动画 C速度 D空间模式
109、
绘制原画时必备的定位工具是? C
A尺子 B胶带 C定位尺 D夹子
110、
故事板的要素和重要职能是_? A
A背景,动作,画面构图及镜头如何运动 B背静,动作 C画面构图 D人物镜头如何运动
112、
一个物体运动有12桢,在1拍1的情况下用时多少? D
A1秒 B2秒 C0.1秒 D0.5秒
113、
迪斯尼是哪国形成的动画王国() B
A、英国 B、美国
C、法国 D、意大利
114、
美国动画片在色调上追求较强的什么性? B
a.对比性b.柔和性c.神秘感d.古典性
115、
___光学系统”是动画片的一大科技突破,它能使光的质感更真实,令整个环境的光线更自然。A
A 立体 B方体 C球体 D锥体
116、
表现运动内在的力的方法是? A
A形变 B夸张 C惯性 D跟随
117、
动画运动中表现造型动作的趋向性的是? C
A边缘线 B骨骼C动态线 D结构线
118、
运动场景结构图也叫()? A
A、场景示意图 B、立体结构图 C、立体鸟橄图 D、场景鸟橄图
119、
故事板的要素和重要职能是_? A
A背景,动作,画面构图及镜头如何运动 B背静,动作 C画面构图 D人物镜头如何运动
120、
约瑟夫.普拉托__C__年发明了”诡盘”?
A1900 B1870 C1832 D1860
121、
以下被称为“第七艺术”的是?B
A、电视 B、电影 C、动画 D、美术
122、
在运动流程中原画也可以被称为? C
A、写实动画 B、原始动画 C、关键动画 D、布偶动画
123、
90年代以来随着信息技术的进步,动画由单向传播的方式向()的方式发展?A
A、互动 B、双向C、连动 D、不定向
124、
与真人表演的故事片相比,动画片的剪辑更注重追求_? C
A、故事的戏剧性 B、故事的表现力 C、视觉的节奏感 D、思维的创新
125、
运动泥塑动画形象应是下列哪种 B
A 图形 B符号C绘画D标志
126、
是二维动画电脑后期制作的比备工具? D
A、扫描仪 B、打印机 C、动画软件 D、动检仪
127、
动画最基本的单位元素是? B
A、运动 B、符号 C、形体 D、广告
128、
放映机运行的速度是每秒多少格画面?B
A 16 B 24 C 36 D 8
130、
动画艺术是以什么为主的艺术表现形式是?D
A 感觉B听觉 C触觉 D视觉
131、
预备动作越强则运动动作就?B
A弱 B强 C不变 D都不是
132、
( C )也叫标准造型设计?
A、故事板 B、文字剧本 C、造型板 D、原画
133、
就是未来影片的影像构成基础的是? A
A、设计稿 B、角色设计 C、场景设计 D、表情设定
134、
动画的视觉构成是以造型艺术元素为基础的,而造型艺术的首要功能是? D
A、需求 B、判断C、选择D、审美
135、
距离是运动所跨越的{ }的幅度? C
A时间B长度 C.速度 D.惯性
136、
S型运动属于以下哪一种运动规律? C
A惯性 B循环 C曲线 D跟随
137、
四足动物奔跑循环播放一般有几桢? C
A16 B20 C9 D3
138、
人物侧面循环奔跑一般需要多少桢? A
A9 B29 C19 D7
139、
动画是一门以__B____作为传媒方式的艺术.
A..手绘. B.宣传. C.三维设计. D.屏幕播放.
140、
动画的运动是建立在每秒连续播放__B____帧画面的基础之上的.
A. 16. B.24. C.20. D.32.
141、
动画所表现出来的运动形态是以___A_____和时间的,速度的节奏快慢为特性的.
A.动作的连贯性. B.动作的设计. C.动作的表达. D.动作的产生.
142、
___A___是电影胶片的一帧帧画面,也是组成动画的一帧帧连续的画面.
A.格. B.原画. C.中间画. D.拍数
143、通常电影里每秒钟是——格? C
A 16 B 20 C 24 D 28
144、在动画中——是最基本的时间单位,代表1/24秒的时间长度? D
A 张数 B 距离 C 拍数 D 格
145、通常运动的时间长度不能凑巧到秒或半秒而是更精确一些,所以用——来计算时间更为到位。D
A 张数 B 排数 C 距离 D 格
146、单帧画面拍摄的格数就叫—— B
A 格 B 拍数 C 张数 D 距离
147、人的肉眼视觉暂留所能达到的最大跨度是——秒? D
A 1/5 B 1/6 C 1/7 D 1/8
148、
_______是一般动画制作中表现连续动作所能采用的最大逐祯拍摄的极限 .B
A.一拍一. B.一拍二. C.一拍三. D.一拍四
149、
______是运动所跨越的时间幅度 .B
A.跨幅. B.距离. C.速度. D.惯性
150、
速度变化的基本原理就是__________. A
A.力的基本原理. B.重力的作用. C.摩擦力的作用. D.弹性的作用力和反作用力
151、
____C___是动作过程中的关键张,是动作过程中的起止和转折点.
A.中间画. B.动画. C原画. D.合成画
152、
做好一个动作的关键是恰倒好处的设计__A____.
A.关键张. B.动画. C.中间画. D.合成画
153、——是动画制作内容的记录表,各工序之间的交流依据? B
A 剧本 B 摄影表 C 镜头 D脚本
154、——是动画制作中特有的一个手段,可以节省大量的工作量。D
A 层 B 循环 C 分镜 D 原画
155、——是动画的一种表现技巧,用有限的几张画面来表现即便是长时间的重复,表现持续性现象的运动。 B
A 线性循环 D 非线性循环 C 方向性循环 D 逻辑性循环
156、
总结运动的循环方式,最普遍的有3种:________,往复式循环和派生循环.C
A.线性循环. B.非线性循环. C.方向性循环. D.逻辑性循环
157、
动画片动作中的曲线运动,大致可以归纳为三种:1.弧形运动2.波形运动3___C_____.
A.U形运动. B.V形运动. C.S形运动. D.O形运动
158、动画最显著的艺术特色就是—A—
A 夸张 B 扭曲 C 变换 D 表演
159、因为动画有着——的特性,这是变形的根本依据。 A
A 逐格拍摄 B可变化性 C 魔幻性 D 可设计性
160、
动画中的变形有两种情况:________和拉长,压扁,扭曲的变形.B
A.物质式变形. B.魔幻式变形. C.三维变形. D.二维变形
161、
变形的目的,是表现_______的关系 D.
A.动作预备. B.动作结束. C动作幅度. D.运动内在的力
163、
________就是通过变换镜头画面的取景范围,使镜头产生运动感的镜头运动方式。 B
A.移动镜头. B.推,拉镜头. C.摇镜头. D.主观镜头
164、——就是画面的取景范围从一个局部扩大。 A
A 推镜头 B 拉镜头 C 移动镜头 D 摇镜头
165、
_______就是画面的取景范围从一个局部扩大。 B
A.推镜头. B.拉镜头. C.移动镜头. D. 摇镜头
166、摄影机平行移动,视角也不改变,这样的镜头运动效果,叫——C
A.推镜头. B.拉镜头. C.移动镜头. D. 摇镜头
167、
有一种在摄影台上做的特技推拉,用来表现深层推拉和变焦的效果,叫做_______.A
A.多层台推拉. B.移镜头. C.摇镜头. D.主观镜头
168、
在实景拍摄中,摄影机位置固定或移动时,机器的视角做上下左右摇动,叫_______. D
A.推镜头. B.拉镜头. C.移动镜头.D摇镜头
169、
我们在画人物时,经常要分析动作的____A___.
A.动态线. B.时间. C.变形. D.夸张
170、动画中动作的——,使得运动连贯起来。 A
A 动态线 B 时间 C 变形 D 夸张
172、
两脚交替和两手交替时的动作是____B____运动方向。
A.相同的. B.相反的. C.直接的. D.间接的
173、
我们在设计动画的动作时,每一个动作都有一个反应,称做__A____
A.预备. B.想象. C.扭曲.D变形
174、
动作越强,预备的幅度就应当越____。B
A.弱. B.强. C不变. D.小.
175、
在动画中,角色的性格需要我们用_______进行表演。B
A.预感.B.线条. C.时间. D.摆动
176、大多数动画片仍然采用——的表演来表现角色。 C
A 现实 B 导演 C 戏剧式 D 非逻辑
177、我们通常用表情,姿势,——和手势等方式来表现角色的性格和情绪。 A
A动作 B 变形 C夸张 D 缓冲
178、
在动画片中,表现自然风的形态,大体有三种方法:1.运动线表现法.2.曲线表现法.3____D
A.直线表现法. B.方型表现法. C.圆柱表现法. D.流线表现法
179、
积聚的速度比较慢,动作小,画的张数比较____A.
A.多. B.少. C.递减. D.减少
180、 全景画面是集结构图造型元素最多的景别 A
181、
场景风格由下列哪些要素组成()
D
A 故事 B角色 C环境 D以上答案都对
182、
20世纪50年代,美国影院动画受到了()的巨大冲击.A
A、电视 B、电影
C、歌剧 D、演唱会
183、
下列动画片中不是美国生产出品的是().D
A、冰河世纪 B、狮子王
C、花木兰 D、天书奇谈
185、
动画的视觉构成是以造型艺术元素为基础,而造型艺术的首要功能是(A).
A、审美 B、运用
C、实用 D、建模
186、
动画具有()属性的同时,又具有其独特的自我属性.A
A、电影 B、电视
C、娱乐 D、宣传
187、
一部好的动画片一定是(B)好()也好.
A、内容;思想 B、内容;形式
C、思想;形式 D、形式;思想
188、
()就是影像视觉风格设计,包括角色服装,场景气氛,等全部视觉元素构成一部片子的美术风格.B
A、美术风格 B、美术设计
C、绘画风格 D、角色设计
190、
发明”停格再拍”手法的人是以下哪一个? C
A布莱克顿B迪斯尼C阿尔福德D尤里.诺斯坦因
191、上海万氏兄弟制作的中国第一部黑白有声长篇动画片是—— B
A 小花猫 B 铁扇公主 C 牧笛 D 九色鹿
192、
西洋镜是英国人__B___发明的?
A科尔B 霍尔纳C哥伦比亚D布莱克顿
193、以下是卢米埃尔兄弟的电影代表作—— D
A 恐龙哥蒂 B 花与树 C 蒸汽船威利 D 火车进站
194、世界首部彩色有声长篇动画《白雪公主》是——公司的作品? A
A 迪斯尼 B梦工厂 C 华纳D 哥伦比亚
195、美国人阿尔福德发明了——技术手法? D
A诡盘 B 走马灯 C 光学影戏 D 停格再拍
197、
<<萤火虫之墓>>是那国的作品( B )
A、美国 B、日本
C、德国 D、英国
198、
动检仪主要由(A)和()构成
A、摄像头和电脑 B、扫描仪和电脑
C、动画软件和扫描仪 D、电脑和显示器
199、
新中国第一部水墨动画片是__C__?
A街角的故事.B铁扇公主.C小蝌蚪找妈妈.D崂山道士
200、
中国首部有声动画片是?D
A小蝌蚪找妈妈 B大闹画室 C铁扇公主 D骆驼献舞
201 、
《埃及王子》是哪国的作品(A)
A、美国 B、英国
C、日本 D、中国
本文发布于:2023-11-05 11:49:28,感谢您对本站的认可!
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