动漫动起来的漫画教案
篇一:12课 卡通_动起来的漫画公开课教案
12课 卡通——动起来的漫画
教学目标
1、欣赏多种形式的漫画卡通作品,认识漫画卡通的一般表现规
律和表现特点。锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对
多种美术形式的认识和理解。
2、学习绘制有特点的卡通造型。
3、培养学生创新精神,体会卡通创作的乐趣。
教学重点
认识、了解卡通的知识,了解卡通造型的规律,能运用拟人的
方法表现卡通。
教学难点
运用卡通造型手法进行创作。
教学准备
铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。课件
一、导入:
1、出示课题,导入新课。今天,我们来学习新的一课――《卡
通动起来的漫画》我们先来个热身赛怎么样?请大声说出他们的
名字。(板书:卡通)
2、(课件播放各种各样的卡通形象)看谁认得多?(学生说出卡
通人物的名字)
3、你们在哪里看到过这些卡通明星呢?(动画片、电影、生活
用品)那么什么是卡通呢?(学生总结),近几年还兴起了一种模
仿卡通的真人秀,也称“coplay”,所以卡通不只是静止的漫画
了,而成胡“动起来的漫画”(出示课
题,板书课题)。
(卡通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。“卡通”
是按英文Cartoon音译过来的一个词。它最早在意大利文中出现,
意思是创作草稿。译成英文后,它多了漫画、动画片等意思。现
在,它又多了一种意思,那就是连环漫画,也称为“动漫”。)
二、新授:卡通竞赛,快乐体验
(今天我们来个闯关游戏,看看谁会成为最后的卡通迷!)
第一关:视听选择题——欣赏动画片段,说出它们分别采用了
哪种美术创作方法。(播放视频,学生回答)
总结卡通的创作表现形式:布偶、中国、泥塑、电脑,看来卡
通片不但情节引人入胜,连创作方式都是这么丰富多样。
2、第二关:连线题——下面的卡通形象分别属于哪个国家?其
造型特点是什么?
(出示卡通形象,说出它的所属国家)我们再来分别看看各国
的其他卡通作品(课件)。总结各国卡通的特点:(提示:日本—
人物的描绘、美国—卡通形象的造型、中国—创作方式)日本—
—细腻唯美美国——夸张、幽默中国——民族特色
3、第三关:比较题——卡通形象与生活中的形象有什么不同?
(1)(出示对比图片,学生回答)教师概括总结卡通的特点—
—夸张、变形、拟人,其中拟人是最常用的卡通创作方法。看一
看我们熟悉的卡通形象都被赋予了人的特征(课件)。
(2)(老师做范画)我也想把这支牙膏变成卡通,我该怎样做呢?
(添加人物的
脸、嘴巴、和表情)
(3)下面也请同学也来试一试,将这些生活用品也变成卡通。(可
见出示一组生活日用品来请同学们进行添画。
(4)播放视频《字母变成卡通画》引导分析、掌握卡通表情的画
法。
(5)下面请同学也来试一试,将这些生活用品也变成卡通。
(6)展示学生的作品。(看谁画得有创意,有特点)
准备好一个展板,把学生设计好的作品都展示出来,让学生讲
讲自己设计的想法。
(7)老师教室里辅导。
4、第四关:拓思升华
(出示迪斯尼与米老鼠的照片)米老鼠是世界上家喻户晓的卡
通明星,这就是他的创作者迪斯尼,其实米老鼠的诞生是一个很
奇妙的故事。(学生讲述迪斯尼与米老鼠的故事)
(你知道吗?《米老鼠》的创始人沃特·狄斯尼,早年一文不
名,他希望自己成为一名画家。他的第一份工作是在教会中绘图,
薪资很低微。因为一直借不到办公室,便使用父亲汽车厂的工作
室。也正是在充满汽油及润滑油气味的车厂工作,才引发了日后
价值百万美元的构想。事情是这样的。一只小白鼠在汽车厂的土
地上窜来窜去。狄斯尼停下正在作画的手,抓起面包屑喂小白鼠。
日复一日,小白鼠变得很亲近人,甚至常爬到画板上去。不久,
他迁往好莱坞开始制作一连串的卡通影片,但却全部失败了,再
一次失去了工作。一天,他在画板上爬来爬去的小白鼠。便随手
画了起来,没想到取得了巨大的成功。这只小白鼠就是全世界最
有名的电影巨星“米老鼠”的原形。今天,米老鼠已经成
为家喻户晓的电影明星。
同学们,沃尔特·狄斯尼的成功秘诀就在于契而不舍的努力工
作。一个人成功的因素很多,而居于这些因素之首的就是努力)
5、小结:同学们,动动手,动动脑,创作具有自我特色的卡通
形象,让我们成为新时代的沃尔特·狄斯尼。
3、培养学生创新精神,体会卡通创作的乐趣。
教学重点:
本课的重点是让学生对“卡通”、“漫画|、”“动漫”、“动画”等
概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。通过欣赏和评述
活动对学生以往的生活经验进行梳理和归纳,从而对“卡通”有
一个较全面的认识和理解。 教学难点:
运用卡通造型手法进行创作。
教学准备:
铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。
教学过程
一、导入新课 :
上课了,教师请一位同学帮忙关一门。
假想一:同学不太明白老师的意图,但还是把门关上了。
假想二:同学很高兴的站起来,跑过去关上了门。
二、感悟 畅想
1、快速示范两幅小品卡通。
作品一:学生高兴的站起来。
作品二:跑过去关门。
2、 引导学生分析:
(1)卡通为什么叫动起来的漫画?
(2)都在哪些方面可表现“动”?
3、引导学生分析“表情之动”,教师及时归纳学生分析整理的造
型信息。
4、查找资料,小组归纳:
(1)你找到多少种卡通的表情?
(2)这些表情都代表了人物的什么神态?
(3) 表情为什么这样夸张?不画得这么夸张可以吗?
(4)我们在画夸张的表情时应注意什么?试着画一下。
5、引导学生分析“动态之动”,教师结合实例分析并示范几个卡
通作品,例如:孙悟空奋力挥棒、机器猫垂手无奈、《花木兰》中
的小蟋蟀奔跑逃命等。
6、卡通与漫画有什么区别?教材中向我们展示了不同时代、不
同国家的卡通漫画作品,它们都有哪些艺术特色?
三、体验 创新
选择一个自己最喜欢的卡通形象,创作出它下一场景的动作表
情变化。
四、展示作品 :
组织“电视台优秀卡通动漫节日展播”活动。
五、小结:
欣赏用不同材料制作的卡通作品。
教学反思:
卡通是学生非常感兴趣的一个话题,但真正谈到卡通,估计学
生了解的并不多。所以讲授新课前,我让学生提前搜集有关卡通
的资料。在教师的引导下,可以较为完整的归纳知识。讲授新课
15分钟,最后的展评太仓促,只有3分钟,时间分配不好,虽然
学生一节课画不完,但仍可以将未完成的作品进行展评,而我一
直想再延长一点时间好让孩子多画一会,结果展评作品有些急促,
以后要注意。最后的展评中,由于学生没画完,还在自顾自画,
不听其他同学展评作品,以后要加强课堂常规的教育。
篇三:卡通—动起来的漫画
《卡通——动起来的漫画》说课稿
一、说教材
《卡通——动起来的漫画》是人美版小学第十册十二课内容。
教材共两页,选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。除
一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选
材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨
卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。在教学中有利于解决本课的
两个教学重点:1.使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”
等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2. 通过欣赏和
评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。
根据教材及教学内容,我制定了本课的教学目标:
知识和技能:
1、通过学习,了解卡通的由来及相关
知识。
2、欣赏多种形式的卡通作品,认识卡通的一般表现形式。
3、让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较
明确的界定,理解它们之间的异同。
方法与过程:
1、学习运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。(这也是本课
的教学难点)
2、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对多种美术形
式的认识和理解。
情感态度和价值观:
1、培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。
2、感受卡通形象的正面性格,引导学生支持国产动画片发展。 画
具应准备铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。
本课设计为两课时,第一课时以欣赏为主,加以了解有关卡通
的各种知识,第二课时则进行卡通作品的临摹与创作,在教学时,
我对教学环节进行了压缩,精简了教学内容,用一课时来完成教
学任务。
二、说教法学法
本课是一节“欣赏?创作”课,与教学内容、目标及环节,我主
要选择的有以下教学方法:
教法:直观演示法、情境激趣法、分析比较法、讲解法、欣赏
感受法、要点指导法等。
学法:欣赏法、理解法、交流表达法、实践运用法、分析比较
法、练习法、情感体验法等。
三、说教学过程
结合本课的教学内容及三维目标,我设计的教学流程为:
1.直观导入
让学生上前来把自己带来的卡通图片介绍给大家。同时引出这
节课我们学习的内容《卡通——动起来的漫画》。
这种方法直观明了,由学生喜爱的卡通形象导入,既能激发学
生的学习兴趣,又体现了本课的教学内容。
2.讲授新课
这一部分主要分两大块进行教学:
(1)认识并了解“卡通”
a.欣赏卡通图片与动画图片。
b.讲解“卡通”的意义。设计意图:通过欣赏经典的卡通形象,
引出视频,利用图片与视频的直观对比,使学生突破教学重点,
理解“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念的异同,达到“认
识卡通”的目的。
c.交流有关卡通方面的知识。
设计意图:进一步讲述卡通知识,明白卡通的由来及发展,在
认识的基础上,达到“了解卡通”的目的。
(2)欣赏并品评“卡通”
a.欣赏卡通作品,说出作品名称;区分出国产动画片。
设计意图:欣赏不同国家的部分卡通作品,开阔学生视野,用
美丽的图片给学生造成视觉冲击,激起他们对卡通的喜爱,达到
“欣赏卡通”的目的;运用回忆的方法要求学生说出国产动漫作
品的名称,在学生心中初步形成“国产卡通”的意识,为引导学
生热爱国产动画片埋下伏笔。
b.看教材了解卡通不同的表现形式,再运用所学对卡通作品进行
区分。 设计意图:通过不同类型卡通作品的欣赏、品评,了解卡
通动漫作品不同的表现形式,达到“品评卡通”的目的,并解决
本课的另一教学重点。
3.绘画创作
(1)选择一个自己最喜欢的卡通形象临摹或想象并表现一个卡
通场景下一场景的动作、表情变化。
(2)教师巡视指导。
指导要点:美国动画的造型较为夸张,注重情节,日本动画的
造型较为唯美,很注重铅笔稿的制作。在临摹或创作的时候要注
意保持纸面的洁净,画面线条要流畅细腻,涂色应做到色块均匀、
色度饱和、过渡自然等。
【设计意图:在学生练习或创作的过程中有针对性的进行指导,
并对卡通造型手法加以指点,解决本课教学难点。】
4.展示总结
(1)展示并分析学生作品中卡通形象的性格特征。
(2)总结。
【设计意图:学生作品的展示满足学生的表现欲,对其作品的
分析、评价,使学生对卡通作品的喜爱上升到品质的高度;利用
激励性的结束语,使学生的情感态度由喜爱卡通向热爱国产动画
发展。】
《卡通-动起来的漫画》教学设计
【教材分析】
本课属于“造型·表现”领域。通过观察、欣赏、分析和讨论,
提高学生对卡通、漫画、动画造型的理解,培养学生的艺术造型
素养。本课共有两个页面,呈现给学生中外卡通作品的典型范例。
【教学目标】
1、知识与能力目标:欣赏多种形式的漫画卡通作品,认识漫画
卡通的一般表现规律和表现特点。
2、过程与方法:学习绘制有特点的卡通造型。
3、情感态度与价值观:培养学生的创新精神,体会卡通创作的
乐趣。
【教学重点】
让学生对“卡通”、“漫画”、“动漫”、“动画”等概念有一个明
确的分辨和认识。
【教学难点】
运用卡通造型手法进行创作。
【教学准备】课件、图片、铅笔、彩色铅笔、水彩笔等。
【教学过程】
一、导入新课
请学生上前展示自己喜欢的卡通形象,并说出为什么。
【设计意图】充分利用学生已有的生活经验导入课程。
二、讨论新知
1、师生共同讨论卡通的含义,以及与漫画、动漫、动画的关系。
学生借助自己选择的形象进行阐述,教师借助形象之间的比较进
行分析阐述。
【设计意图】借助讨论逐步明确卡通的内涵和外延。认识和理
解漫画、动漫、动画之间的意图。
三、欣赏作品
1、欣赏较具代表性的卡通作品,讨论不同的表现方式和表现特
点。
【设计意图】通过欣赏和对比,进一步明确漫画、动漫、动画
与卡通的关系。
2、课件欣赏卡通形象。卡通不仅可以表现夸张可爱的造型,还
具有很强的地区性,不同国家、不同地区、不同民族的卡通造型
都各有不同。
3、小游戏“猜猜看”:分辨出这几部卡通影片分别是哪个国家的?
4、教师总结:美国:夸张幽默;日本:唯美精致;中国:强烈
的民族特色;
四、创作实践,教师巡视辅导
1、作业要求:画一画自己喜爱的卡通形象,注意卡通的夸张特
点。
五、教学评价
分组或全班互相欣赏作品,鼓励一些同学介绍自己的作品。
六、教师小结,课后拓展。
欣赏不同材料制作的卡通作品。
《卡通——动起来的漫画》教学反思 当代的小学生都有很强的
卡通动漫情结,卡通动漫已成为他们生活的一部分,喜欢上卡通
的可爱、喜欢动漫的视觉感受,动漫卡通伴随着他们成长。而目
前,国产卡通比不过日本美国卡通在他们心目中的位置,国产卡
通动漫水平有待提高。我们的美术课堂有责任点燃学生“振兴民
族动漫”的艺术理想。《卡通——动起来的漫画》一课让我认真思
考了这个问题。
1. 闯关游戏贯穿课堂教学,寓教于乐。
为了使教学内容更加贴近学生的生活,我在课前对学生喜欢的
卡通形象进行了调查,并从中选择了形象特点最突出的几个,设
计了“闯关”游戏导入环节,既激发了学生的学习兴趣。
虽然学生对卡通是非常喜爱的,但对卡通的概念、知识却是很
模糊的,为了让学生从多方面认识、了解卡通,又不感到枯燥,
我将这些知识归案整理、设计成闯关游戏,使学生在竞赛、游戏
学,实践中解决问题,评价中升华情感”是本课达成目标的主要
途径。卡通原本就是幽默、富有动感。我想,我的课堂也能让学
生在“幽默、动感”的课堂上探索、掌握知识和技能,体验创造
的乐趣。
本文发布于:2023-11-05 11:31:19,感谢您对本站的认可!
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