部编版三年级上册《习作:那次玩得真高
兴》教学设计
教学设计:那次玩得真高兴
教材分析:
本次作的话题是“那次玩得真高兴”,要求学生写下一次玩
的过程并表达出当时快乐的心情。这是本套教材第一次要求学
生写亲身经历的事情,使学生能不拘形式地写下真实的经历与
感受。
教材第一部分以问题激趣,引出本次作的话题。还提供了
与同伴掰手腕、和爸爸妈妈外出旅行、和爷爷一起钓鱼、去游
乐场游玩的4幅图,场景有校内也有校外,有和同龄人的快乐
游戏,也有和家人长辈的温馨相处。活动形式多样,贴近学生
教材第二部分布置了本次作的任务——写一次玩的过程,
并指导学生用“放电影”、看照片、和别人聊一聊等方法回忆当
时的情形,以便选择作内容,梳理作顺序。
教材第三部分提供了交流和评价的建议,提示学生写后大
声朗读,重新在文字中体验当时的快乐心情,并和同学分享交
流这种快乐心情。在同伴反馈的基础上,修改别人看不明白的
地方,研究如何将作写得更清楚。
教学目标:
能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,并正
确使用标点符号。
教学准备:
教学过程:
板块一:用好教材,广泛选材
1、活动设计一:看图说话
1)出示图片。
2)说一说:什么时间?什么地点?和谁一起?玩什么?
师相机点评,暗示选材的多样性。
3)出示选材表格,师总结:一次快乐的玩耍可能发生在
1、板书课题——那次玩得真高兴(ppt同时出示课题)
2、审题
1)齐读题目
2)审题
师:说说,这次作要写什么?(生围绕课题自由说)
3、聚焦玩得最高兴的那一次。
师总结:从众多的项目中选择玩得最高兴、印象最深刻的
那一次来写。
4、指名分享:哪一次玩得最高兴?
1)指名生1、2、3说(明确选材)
5、活动设计:聚焦过程,探索方法。
1)指名生1试说课前游戏怎么玩的?
2)指名生2评价
问:谁来评价一下,他说清楚了吗?
3)谈话交流,说清过程。
步骤一:在这个活动中,学生们可以用表示顺序的连接词
来清晰地描述他们玩的过程,例如“首先……接着……然
后……最后……”。老师可以引导学生进行自由评价。
步骤二:老师可以补充其他表示顺序的连接词。
步骤三:同桌之间可以试用连接词互相描述他们玩“你做
我猜”的游戏的过程。
步骤四:老师可以指名学生使用连接词来描述他们玩“你
做我猜”的游戏的过程。
步骤五:老师可以评价学生们的表达是否清晰,并在黑板
上写下“过程清晰”。
小结:在向别人介绍玩的经历时,除了说出基本信息之外,
还可以用上“首先……接着……然后……最后……”等表示顺序
的连接词,把玩的过程说清楚。
时间 地点 人物 玩的内容 玩的方式
课间 假期 学校 河边 动物园 游戏乐场 同学 朋友 家人 游
戏 看动物 钓鱼 过山车 首先 接着 然后 最后
在聚焦环节中,学生可以重温之前玩的游戏,并分享最好
玩的部分。老师可以总结出表达快乐的方法,让学生多说几句,
让大家感受到他们的快乐。
在拓展延伸板块中,学生可以回忆自己玩得最高兴的经历,
并在小组内分享。然后,学生可以展示自己的写作作品,并进
行评价。
最后,在创设情境板块中,老师可以鼓励学生为校报“快
乐瞬间”征稿,并提醒他们写出玩耍的过程,使用正确的标点
符号,并表达快乐。
板书设计:那次玩得真高兴。
本文发布于:2023-11-04 16:25:05,感谢您对本站的认可!
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