中小学信息技术课程教案

更新时间:2023-10-29 00:16:27 阅读: 评论:0

云锦博物馆-月明林下美人来

中小学信息技术课程教案
2023年10月29日发(作者:陈奕迅的歌)

中小学信息技术课程教案

教学目的和要求:

1.使学生知道Windows98系统中自带一个画某某某软件。

2.掌握画某某某软件的进入与退出,并熟悉画某某某软件窗口的组成。

3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部

分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:

绘某某某软件的操作与应用。

教学难点:

曲线工具的运用。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程:

一、新课导入

谈话:“画某某某”软件是windows98操作系统中所附的绘某某某软

,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插某某某或贺年片等。也可以绘制

1.启动“画某某某”软件:讲解并演示启动“画某某某”软件的方法

与操作步骤。

(1)单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

(2)将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

(3)将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

(4)用鼠标单击“附件”菜单下的“画某某某”选项,启动画某某某

程序。

2.讲解并演示画某某某软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和某某某画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘某某某工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜

色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘某某某区域。

(7)绘某某某区:在该区作某某某、绘画。

3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除某某某面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个某某某形的颜色填另外的封闭某某某形区域。

(6)铅笔:可以在绘某某某区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12,使绘某某某更

为丰富。

(8)喷某某某:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不

同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利用文字工具可以在某某某画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形某某某形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4.实例:“画小鸡”画鸡身

(课件、范某某某演示)画鸡头

画鸡眼

讲解并演示作画步骤:画鸡脚

画鸡嘴

涂颜色

某某某2

5.作品存盘退出:(讲解并演示)

讲解:选择"文件"菜单下的"保存"命令,将所绘制的某某某画保存磁

盘上。

退出画某某某程序:

a.单击画某某某窗口右侧的关闭按钮;

b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如某某某

3所示;

c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的某某某形并退出画某某某

程序;

d.单击【否(N)选项,不保存某某某形,退出画某某某程序;

e.单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画某某某程序。

6.练习:选择"文件"菜单下的"新建"命令,打开一个空白的绘某某某

窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如某某某4

三、全课总结

(略)

〔教后记〕

教学目的和要求

1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

2、让学生能运用画某某某工具作简单的规则某某某形。

教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”

等画某某某工具

教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画某某某

工具的使用方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件

教学过程

一、复习

提问:工具箱中的工具名称

教师指工具,学生口答

二、新课导入

1、教学“矩形”画某某某工具

1)教学画长方形

①选择矩形工具单击;

②将鼠标指针指向画某某某区合适的位置,先按下左键,再沿对角线

拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

2)教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画某某某区合适的位置,按下

左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

2、教学“圆角矩形”画某某某工具

操作步骤:(师生讨论得出)

教学画45度和90度角的拐角。

5、教学画一幢房子。

引导学生观察分析某某某形的布局,提问:某某某形的组成以及每一

部分是什么某某某形,可以用什么工具来实现?

1)画房子的主体,用矩形工具

2)画房子的门,用矩形工具

3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

4)画房顶,用多边形工具

5)画烟囱,用椭圆工具

6、练一练画出下面的某某某形

全课总结

这节课我们学习了哪些画某某某工具?

〔教后记〕

教学目的和要求

4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部

分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:绘某某某软件的操作与应用。

教学难点:曲线工具的运用。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、新课导入

谈话:“画某某某”软件是windows98操作系统中所附的绘某某某软

,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插某某某或贺年片等。也可以绘制

比较复杂的艺术某某某案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他

已有的画稿。这节课我们就来学习win98画某某某软件的操作与运用。

二、新课教学

1、启动“画某某某”软件:讲解并演示启动“画某某某”软件的方法

与操

作步骤。

A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

启动后的屏幕窗口如某某某1所示:

2.讲解并演示画某某某软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和某某某画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘某某某工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜

色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘某某某区域。

(7)绘某某某区:在该区作某某某、绘画。

3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除某某某面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个某某某形的颜色填另外的封闭某某某形区域。

(6)铅笔:可以在绘某某某区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12,使绘某某某更

为丰富。

(8)喷某某某:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不

同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:

用文字工具可以在某某某画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形某某某形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4.实例:“画小鸡”画鸡身

(课件、范某某某演示)画鸡头

画鸡眼

讲解并演示作画步骤:画鸡脚

画鸡嘴

涂颜色

某某某2

5.作品存盘退出:(讲解并演示)

讲解:选择"文件"菜单下的"保存"命令,将所绘制的某某某画保存磁

盘上。

退出画某某某程序:a.单击画某某某窗口右侧的关闭按钮;

b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如某某某

3所示;

c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的某某某形并退出画某某某

程序;

d.单击【否(N)选项,不保存某某某形,退出画某某某程序;

e.单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画某某某程序。

6.练习:选择"文件"菜单下的"新建"命令,打开一个空白的绘某某某

窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如某某某4

全课总结(略)

〔教后记〕

教学目的和要求

通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

教学重点:鼠标的各个操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

课前准备:计算机、网络

教学过程

1、新课导入

同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么

用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还

会奖励他玩一个好玩的游戏。

2、新课教学

(一)教师讲解

大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一

个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能

用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?

现在请同学们试一试。

单击左键

4、鼠标双击动作

不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

双击左键

5、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过

移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由

一处移动到另一处。

一、导言与复习

复习:窗口的打开与关闭

利用画笔,我们既可以用来制作简单的某某某案、某某某形,也可以

绘制比较复

杂的艺术某某某案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已

有的画稿。

二、新课教学

1、启动“画笔”。

2、打开一个文件。

3、修改某某某形。

教师巡视指导。

4、放大镜的使用。

我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行某某

某形的修改。放大镜可以修改某某某形细微的地方。

教师演示:让学生观察使用放大镜的效果。

学生练习,教师巡视指导。

全课总结(略)

〔教后记〕

教学目的和要求

1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。

2、掌握窗口的基本操作。

教学过程

一、新课导入

同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows98的最基本知

识,大家还记得我们讲了那些内容吗?

二、新课教学

(一)、窗口的组成

我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,

关闭窗口,也就关闭了程序。

下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口

的许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的某某某,同时就着某某某

讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。

(二)、窗口的基本操作

1、最小化窗口

师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),

师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任

务栏中的一些窗口的某某某标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操

作)。学生自己试。

4、移动窗口

师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以

移动窗口。

5、改变窗口的大小

下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当

指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽度。

这节课同学们学习了有关Windows98的知识。下面老师想请哪位同学

来说一说,你这节课学习到的具体内容有那些。能熟练操作。

教学目的和要求

1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的某某某形

2、学会选择及改变线宽。

教学重点:曲线画某某某工具的`使用方法。

教学难点:能用鼠标器进行熟练地画某某某方法

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、新课导入

引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、

(直线)(曲线)等绘某某某工具。

2)教学画曲线

下某某某是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲

线的方法是:单击工具箱中的,然后在画某某某区选择一点并按下左键,

作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用

画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画某

某某时较少使用它。

用画任意曲线。

3)教学画曲线

单击后先在画某某某区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,

将指针指向直线的其中一位置,再拖动直线,使直线弯曲

调整曲线的形状,直到满意为上止。

1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等

教学重点:涂色工具的应用,中小学信息技术课程教案。

教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对

封闭某某某形涂色的方法。

教学准备:

1、计算机、网络及辅助教学软件。

2、范某某某。

教学过程

一、复习导入

1、调色板的应用。

1)教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键。

2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”某某某标使其弹出。

3)教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

4)练习:背景色设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击—用前景色涂色

用右键单击—用背景色涂色

全课总结(略)

〔课后记〕

这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,

有利于学生掌握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会出现涂色不

正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。所以特别提醒要

注意。

教学目的和要求

1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组某某某标,打开游

戏组窗口。

2)双击“纸牌”程序某某某标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7

叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游

戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四

个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌

区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。

例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下

的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

使用画笔画某某某与修改。

教学难点:

使用画笔画某某某与修改。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程:

一、导言与复习

复习:窗口的打开与关闭

利用画笔,我们既可以用来制作简单的某某某案、某某某形,也可以

用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“”。拖动鼠

标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

2)教师示范。

3)学生自由练习。

教师巡视指导。

4、放大镜的使用。

我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行某某

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中小学信息技术课程教案

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