中班数学教案认识数字8教案
1、中班数学教案认识数字8教案
活动目标
1、学会8的形成,并认识数字“8”。
2.8 .对现实意义有了初步的把握。
3.体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。
4.发展孩子的逻辑思维能力。
5.激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的快乐。
活动准备
1、1——8数字卡片、图片一幅、录音机、歌曲磁带、多
媒体课件
2、活动室周围放置若干身上有1——8点子或数字的老鼠
形状。
3、人手1份实物卡片操作材料。
活动过程
(一)开始部分组织教学
(二)基本部分:
1、小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你
们想不想变个数字娃娃?你们想做个数学娃娃几?你们就戴上几
的头饰。
2、现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?
这个数字是怎么来的,看谁说的又对又快,幼儿回答。
3、孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字
娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。
4、操作课件:
飞出7只蜜蜂,后来又飞出一只蜜蜂,现在一共是几只蜜
蜂?7只蜜蜂后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂
是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依
次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。
5、老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?(8)8像什
么?
6、8能表示8只蜜蜂、8只花篮、8还能表示8颗星星
等,8能表示好多好多是8个的物品。
7、闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的数量。
(1)、第一关,让孩子们从盒子里找出有8个礼物的卡片,
交给黑猫警长进行比较。谁找到礼物,谁就是对的。(孩子操
作实体卡,老师观察。)
提问:你找到了什么礼物,它们的数量是几,
(2)、第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡
片中找出数字“8”,念一念。
(3)、第三关,考考你的眼力,(展示图片)。请根据老师的
提问拿出相应的数字卡放在桌子上。
8、游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。
活动室里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或
者有数字“8”的妖精,比一比,谁的本领大,捉的老鼠又对
又多。幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》)
(3)结尾:孩子们真能干,抓了那么多老鼠。现在我们出去
和黑猫警长玩吧。
2、中班数学活动教案:认识数字9教案
活动目标:
1.认识数字9,感知9的形成和实际意义。
2.能把数字9和相应的实物对应起来。
3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
4.培养孩子的比较判断能力。
5、有兴趣参加数学活动。
活动准备:
1、教具:主题图两幅,操作图两幅,5--9的数字卡片。
2、学具:操作材料。
活动过程:
一、探究活动
1、感知9的形成。出示主题图一:"图上有几匹马?用数
字几表示?"教师再添上一匹,"现在是几匹马?用数字几表示?"
出示数字9,"看9像什么?它跟几长的像?"引导幼儿比较9和
6的区别。说说9还可以表示什么?
2、出示主题图二。"图上有什么?有什么?还有什么?它们
是由哪些图形组合出来的?各有几个?用数字几表示?"(8个三
角形,8个圆形,8个长方形。用数字8表示。)教师再添上一
棵树,一只蝴蝶,"现在图上的实物能用8表示吗?为什么?说
说9是怎样形成的?"引导幼儿说出8添上1是9。
3、出示5--9的数卡请幼儿按从小到大的顺序排列,边排
边讲述,启发幼儿说说为什么让5排在最前面?
二、幼儿操作练习。
1、数数小鸡有几只,把表示小鸡数量的数字圈起来。
2.在编号和相应的对象编号之间画一条线。
三、评议活动
小朋友说说自己在操作中的发现。
3、中班数学活动教案:认识数字7教案
活动目标:
1.能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。
2.能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参
加小组活动的习惯。
3.培养孩子的观察力、判断力和动手能力。
4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑
性。
5.引发幼儿学习的兴趣。
活动准备:
音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。
活动过程:
㈠游戏捕鱼
1.教师:今天天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!看
我们来到哪里啊?(小河)
让我们一起来钓鱼吧!
2.个别幼儿讲述抓几条鱼,然后把它们放到相应的篮子
里。
3.集体送鱼。
㈡认识数字7
1.教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭
子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一
只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一
样多有什么好办法?《去掉一条鱼》
2.教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以
表示什么?
㈢游戏猫捉老鼠
1.教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的老鼠,请
宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。
2.幼儿操作
㈣听音乐玩游戏(猫捉老鼠)
4、中班数学活动教案:认识数字8教案
活动目标
1、学会8的形成,并认识数字“8”。
2.8 .对现实意义有了初步的把握。
3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5.激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的快乐。
活动准备
1、1——8数字卡片、图片一幅、录音机、歌曲磁带、多
媒体课件
2、活动室周围放置若干身上有1——8点子或数字的老鼠
形状。
3.应给每人一份实体卡操作材料。
活动过程
(一)开始部分组织教学
(二)基本部分:
1、小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你
们想不想变个数字娃娃?你们想做个数学娃娃几?你们就戴上几
的头饰。
2、现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?
这个数字是怎么来的,看谁说的又对又快,幼儿回答。
3、孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字
娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。
4、操作课件:
飞出7只蜜蜂,后来又飞出一只蜜蜂,现在一共是几只蜜
蜂?7只蜜蜂后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂
是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依
次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。
5、老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?(8)8像什
么?
6,8可以代表8只蜜蜂,8个花篮,8也可以代表8颗星
星等。8可以代表很多8项。
7、闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的数量。
(1)、第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个礼物的卡
片送给黑猫警长比一比,谁找得礼物又对又多。(幼儿操作实
物卡片,教师观察。)
提问:你找到了什么礼物,它们的数量是几,
(2)、第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡
片中找出数字“8”,念一念。
(3)、第三关,考考你们的眼力,(出示图片)。请根据老
师的问题拿出相应的数字卡片放在桌子上。
8、游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。
活动室里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或
者有数字“8”的妖精,比一比,谁的本领大,捉的老鼠又对
又多。幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》)
(3)结尾:孩子们真能干,抓了那么多老鼠。现在我们出去
和黑猫警长玩吧。
5、中班数学活动教案:认识数字6教案(附教学反思)
设计背景
为了激发幼儿对于数学学习的兴趣;结合中班幼儿的年龄
特点;采用游戏活动的方式让幼儿们在活动中认识数字6。
活动目标
1.认识数字6,理解6的含义,在游戏活动中练习数数。
2.激发学习兴趣,体验亲自动手的乐趣。
3.充分发挥孩子的手和脑,让孩子在探索中学习。
4. 喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的
逆反性。
5.发展孩子的逻辑思维能力。
重点难点
重点:认识数字6,理解6的含义
难点:理解具体数字之间的对应关系。
活动准备
角色棒(大象、小狗、小猫、小牛、小鸭、小猴);
房子口袋6个;操作卡人手一份;魔术袋(袋里装配对卡片)
活动过程
一.情景引入:
手绢游戏:________回家歌。复习数字1—5.
引入情景:冬天到了,大象伯伯帮助小动物们盖了几座房
子方便他们过冬。
二.进行部分:
展示你的房子口袋并把它贴在黑板上。(点数1、2、3、
4、5、6)
认识数字6.
1. 大象伯伯一共盖了几座房子?我们再一起来数一数。
2. 出示数字卡片6.教师:用数字6来表示?
3. 引导幼儿观察6像什么?
4.叮当:6就像口哨。
小动物屋,巩固对量6的理解。
教师:一间房子只能住一只小动物。快请它们来住吧!
2.孩子们数数后,把它贴在数字卡6上。
3. 为房子贴上门牌号。(123456)
游戏----找朋友。巩固对数字的认识。
方法:1。孩子们从魔术袋里拿出配对卡片,在黑板上选择
相应数量的数字卡进行配对。
2.小朋友拿着数字卡,老师出示匹配卡,有对应数字卡的
小朋友站起来。完成儿童操作卡的练习,老师会巡回指导。
三.结束部分:
幼儿和数字宝宝说再见。
四.延伸活动:
1. 在数学区角练习1—6数量的点数并与数字卡对应。
2. 游戏:夺红旗
方法:孩子们两人一组站在场地上,掷骰子决定跳正方形的
步数。第一个拿到红旗的就是赢家。
教学反思
活动前 没有细致了解幼儿个性发展状况,配合显得仓
促。
老师话太多,应该让孩子畅所欲言,老师给予肯定。
本文发布于:2023-10-28 17:36:16,感谢您对本站的认可!
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