【 导语】数学是⼈类对事物的抽象结构与模式进⾏严格描述的⼀种通⽤⼿段,可以应⽤于现实世界的任何问题,所有的数学
对象本质上都是⼈为定义的。以下是⽆忧考为⼤家精⼼整理的内容,欢迎⼤家阅读。
1.幼⼉园中班数学活动教案及反思:纽扣分类
活动⽬标:
1、能按照⼀个以上的共同特征给纽扣分类,会记录分类结果。
2、复习点数6以内数量的技能。
3、乐于参与操作活动,感受发现的快乐。
4、培养幼⼉对数字的认识能⼒。
5、让幼⼉懂得简单的数学道理。
1、球、苹果、玩具狗、各⼀个。
2、各种玩具若⼲。
活动过程:
⼀、导⼊引导幼⼉观察
师:“⼩朋友们今天我带来了⼏位好朋友到我们班来做客,想和⼩朋友们⼀起玩游戏,你们看这是谁啊?(教师出⽰篮球⼀
个)。还有⼀位好朋友它在和⼩朋友们捉迷藏呢!我们⼀起来找找看它在哪啊?到底是谁?咦!找到了,原来它藏在书下⾯啊!快出
来跟我们⼩朋友打个招呼吧”!“⼩朋友们,你们好!我是你们最喜欢吃的苹果,很⾼兴和⼩朋友们⼀起玩。”
⼆、互动游戏,初步引导幼⼉辨别上下
1、教师:哎哟!是谁在咬我呀?—“原来是⼩狗啊!你也想跟我们⼩朋友玩游戏么?”
出⽰玩具狗,以⼩狗的⼝吻说“⼩朋友们好,我的名字叫汪汪,想跟你们玩⼀个游戏。”教师说:“汪汪狗你想跟我们⼩朋友
玩什么游戏啊?(和汪汪狗说悄悄话)我知道了,好的。”
2、汪汪狗想请⼩朋友们闭上你们的⼩眼睛,然后汪汪狗会躲起来,当你们听到:汪汪汪的时候就可以睁开眼睛把汪汪狗
找出来,并说出你是在哪找到的。
3、游戏中教师要引导孩⼦说出“什么在什么的上⾯,什么在什么的下⾯。”
4、游戏结束后及时对幼⼉进⾏表扬。
三、利⽤游戏巩固上下的空间位置关系
1、⼩朋友们玩得开⼼么?球宝宝、⼩苹果、汪汪狗。还给你们带来了⼩礼物有⼩汽车、花篮、洋娃娃、铅笔、灯笼好多
好多的玩具要送给⼩朋友们,它们也在和你们玩捉迷藏的游戏,那现在我们就⼀起把他们找出来吧!
2、欢快的背景⾳乐激发幼⼉游戏的兴趣。
3、教师适当引导幼⼉:我们可以在桌⼦上找找到椅⼦下⾯看看……找到后请幼⼉说说⾃⼰是在那⾥找到的。分别在什么
地⽅引导幼⼉能够说出:⼩汽车在桌⼦的下⾯、铅笔在书的上⾯……
“⼩朋友们,你们真棒!将所有的礼物都找到了,⽽且还能说出他们藏在什么地⽅,我们为⾃⼰⿎⿎掌吧!”
活动反思:
通过本次活动,幼⼉能够掌握物体与物体之间的位置关系,也能说出“什么在什么的上⾯或下⾯”,初步理解物体间的空间
⽅位。但是有⼀⼩部分幼⼉需要在教师的指导下才能说出“什么在什么的上⾯或下⾯”。需要课后加以辅助练习。
3.幼⼉园中班数学活动教案及反思:5以内的相邻数
活动⽬的:
1、⽤讲故事、演故事的形式激发幼⼉对数学的兴趣。
2、知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。
3、理解并能说出相1或少1的关系。
4、发展幼⼉的⽐较的能⼒和思维的活性灵。
活动重点:知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。
活动难点:理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。
活动准备:
1、森林背景图,6张蘑菇房⼦图⽚。
2、1-6的⼤点卡和数卡⼀套。
3、⼩猴、⼩熊头饰各⼀个和⽼虎的图⽚⼀张
4、幼⼉数学操作板1个/⼈,1-6的点卡⼀套/⼈。
5、标有1—6的数字卡⽚,每个⼩朋友⼀张
6、故事《住宾馆》。
活动过程:
⼀、开始部分:初步理解“邻居”关系。
1、拍⼿游戏:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(⼩朋友名),我问你,你的朋友在哪⾥?”“嘿嘿嘿,在这⾥!”(被问的⼩朋友举起旁边⼩朋
友的⼿。)
2、我们每个⼩朋友都有⾃⼰午休的⼩床,请你说⼀说⾃⼰的邻居都有谁,让幼⼉理解什么是邻居。
⼆、基本部分:
1、讲述并表演故事后提问:
(1)熊猫说2号有两个邻居,它们都是谁呢?⼩猴⼦的家应该是⼏号呢?
(2)⼩熊说它的家是5号的邻居,5号的邻居是谁呢?
(3)⼩熊的家不是6号,那应该是⼏号呢?
2、在回忆故事的过程中,在蘑菇房⼦上贴数字卡⽚,实现从具体的物到抽象的数的转换,告诉幼⼉相邻数的定义。
(1)2的邻居是谁呀?(1和3是2的邻居,也叫做2的相邻数。)
得出结论:2有两个相邻数是1和3;5有两个相邻数,是4和6。
(2)提问:a、那么3有没有相邻数,它们是谁?
b、4有没有相邻数,它们是谁?
得出结论:每⼀个数都有两个相邻数。
3、幼⼉⾃主探索3、4、5的相邻数(部分幼⼉上前操作,集体验证),进⼀步推理说出5以内各数的相邻数。
教学反思:
本课的重点应该是先学会找相邻数,然后再认识相邻属于本数的关系,幼⼉接受起来也就更加容易。可是怎样引出相邻数
这⼀概念呢?我⽤了幼⼉易理解“挨着”这⼀词来向幼⼉介绍出相邻数。⾸先请5名幼⼉带着数字头饰按顺序排成⼀排站在⼤家⾯
前,然后请下⾯的幼⼉说说5个数字宝宝互相之间谁挨着谁,并⼀⼀指出来,孩⼦都能说出数字宝宝1挨着数字宝宝2,数字2
⼜挨着“1”和“3”…….虽然台上没有数字“6”,可是幼⼉能够说出5挨着“4”和“6”,就这样这⼀课的重点就迎刃⽽解了,对于认识相
邻数与本数的关系在⼀节课中⽆法得到更深⼊的学习。
4.幼⼉园中班数学活动教案及反思:饮料超市
【活动⽬标】
1、正确点数15以物体的数量,分享不同的数数⽅法。
2、理解并遵守规则,体验游戏活动的快乐。
3、让幼⼉学习简单的数学题⽬。
4、发展幼⼉的观察⼒、空间想象能⼒。
【活动准备】
饮料60瓶(矿泉⽔、酸奶)、0-9数字卡⽚若⼲、不同形状的整理箱四只。
【活动过程】
⼀、看看说说。
提问:有些什么饮料?
⼩结:饮料的品种不同,装饮料的瓶⼦也不相同。
⼆、玩玩游戏:开商店。
1、玩法与规则。
玩法:今天我们来玩⼀个“开商店”的游戏!这⾥有6个饮料店,每个饮料店需要2个营业员。饮料仓库⾥有很多饮料,营业员
听到⼝令到饮料仓库来进货,每次每⼈取1瓶,送回商店后再去仓库进货,听到“时间到”的⼝令马上回到饮料店。
规则:听到⼝令出发取饮料,听到“时间到”马上回到饮料店;每次每⼈取1瓶饮料。
提问:听明⽩了吗?有没有问题?
2、第⼀次游戏:取饮料。
重点关注:
(1)幼⼉理解并遵守规则的情况(是否每次每⼈取⼀瓶;是否根据⼝令游戏)
(2)幼⼉数饮料的各种⽅法
游戏后分享
提问:饮料店进了“⼏瓶饮料”?哪家取的饮料多,哪家取的饮料少?
⼩结:当饮料的数量很少的时候,眼睛⼀看就知道;饮料数量很多的时候,排列整齐能帮我们数清楚。
3、第⼆次游戏:交换饮料
提问:什么叫交换?
玩法规则同第⼀次游戏
重点关注:
(1)幼⼉交换饮料的情况
(2)幼⼉数交换后饮料的⽅法,并放上相应的数字卡⽚
重点分享:
提问:饮料店的饮料有什么变化?饮料的数量有变化吗?
反思:
将数学融⼊到幼⼉的⽣活中去,选择他们熟悉的情境进⾏游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进⾏的很顺利,也很完
美。
5.幼⼉园中班数学活动教案及反思:智救⼩⽩兔
活动⽬标:
1、巩固复习⼗以内的数。
2、并能够正确的点数。
3、培养幼⼉⽐较和判断的能⼒。
4、发展幼⼉逻辑思维能⼒。
5、引发幼⼉学习的兴趣。
重点难点:
1、理解数字表⽰的意义,能准确的点数⼗以内的物品数量。
2、能⽤数字记录操作结果。
活动准备:
1~10的数字卡⽚,教室⾥⼀些物品。Ppt课件
活动过程:
⼀、做游戏复习1~10的数字,并能按数取物,
1、让⼩朋友闭上眼睛,把卡⽚放到⼩朋友的桌⼦上,然后请有卡⽚的⼩朋友按从1~10的顺序站到讲台上⾯,全班⼩朋友
数⼀次,
2、叫个别⼩朋友拿着他的卡⽚去取物,并让全部⼀起数看是否对。
⼆、参加森林舞会。
1、告诉幼⼉⼀起去参加森林聚会,(放去郊游歌)
2、到森林公园了我们看都有哪些动物,他们都怎么来的并数清动物的数量,⽤数字来表⽰。
3、看课件,⼀次数清每种动物,并找出那个数字。(请个别⼩朋友上台找数字卡⽚)
4、看课件⽔果图⽚并再次复习⼀次。
5、⼀起坐车回家。
活动延伸:
提供1~10的数字卡⽚、请幼⼉继续玩数物找朋友的游戏
活动反思:
通过这节课幼⼉能正确的进⾏点数,并能按照数去取物。
6.幼⼉园中班数学活动教案及反思:5以内的序数
活动⽬标:
1、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。
2、能正确感知物体在序列中的位置,并⽤第⼀⾄第五的序数词表⽰物体在序列中的位置。
3、能按给出的序数词找到它所表⽰的相应位置。
4、有兴趣参加数学活动。
5、发展⽬测⼒、判断⼒。
活动准备:
1、教具:有5层⾼的楼房背景图⼀幅,幼⼉熟悉的⼩动物图⽚5张:⼩狗、⼩猫、⼩兔、⼩猪、⼩猴。
2、幼⼉每⼈⼀份操作材料:5只不同的⼩动物(贴有双⾯胶),画有5节车厢的⽕车的图卡。
活动过程及指导:
(⼀)谈话导⼊,激发幼⼉的活动兴趣。
(⼆)以"⼩动物住新房"活动,学习5以内的序数。
1、出⽰楼房图⽚,引导幼⼉观察。提问:这是什么?数数这座楼房⼀共有⼏层?(引导幼⼉数⼀数并贴上1-5的数字,⽤⼿
指不同的楼房层数,让幼⼉说⼀说分别是第⼏层。)
2、教师帮⼩动物分房⼦,分好后请幼⼉幼⼉说说有哪些⼩动物住在楼房⾥,什么动物住第⼏层。
3、⼩朋友帮⼩动物分房⼦(教师将⼩动物图⽚取下后,请个别幼⼉上前重新为⼩动物分房⼦。)分好后,⼀起说⼀说什么
⼩动物住在第⼏层。
4、教师⼩结:要知道每只⼩动物住的位置,可以数⼀数,数到⼏,就是第⼏层。
5、游戏"找⼩动物"。要求幼⼉能正确迅速地说出"xx动物住在第x层楼"。
(三)幼⼉操作游戏,能按给出的序数词找到它所表⽰的相应位置。
1、介绍操作游戏的材料及玩法。
坐⽕车:⼩动物们要出去旅游了,我们⼀起送⼩动物上⽕车好吗?
--教师说出每个⼩动物的位置,幼⼉为⼩动物找位置。找到后并说⼀说哪个⼩动物坐的第⼏节车厢。(xx⼩动物坐在第x节
车厢"或"第x节车厢坐的是xx动物")--⼩动物换车厢,换好后再说⼀说⼩动物分别坐在第⼏节车厢。
2、幼⼉操作,教师巡回指导。
3、教师⼩结。请个别幼⼉介绍⾃⼰的操作⽅法。
(四)、游戏"排队"。
游戏玩法:⾳乐响起,全体幼⼉⾃由活动,⾳乐停,5个⼩朋友迅速⼿拉⼿站在⼀起,数数全组有⼏个⼩朋友,然后以⼀
个幼⼉为⾸,⼩朋友观察⾃⼰的位置,说说"我排第x"。
(五)、活动结束。
教学反思
1.幼⼉在本节课中⾮常积极。
2.幼⼉通过这节课深刻的认识到了5以内的序数,由于教具⽐较新颖,游戏⽐较多,幼⼉在本节课中玩得⾮常开⼼。
3.本节课的设计简洁明了,适合中班幼⼉的年龄特点,让幼⼉在玩中轻松学到了知识。
4.在认识5以内的序数的同时,幼⼉还能正确的认识到了动物们爱吃的东西。
5.在跳⽥游戏中,幼⼉还可以提⾼⾃⾝的跳跃能⼒。
7.幼⼉园中班数学活动教案及反思:花⼉与蝴蝶
活动⽬标:
1、使孩⼦们同过观察,⽐较,表演,游戏等活动认识1——9各数的相邻数。
2、通过学习相邻数,进⼀步了解⼀个数与相邻两个数之间的多1和少1的关系,进⼀步掌握数序。
3、在情景化的活动中,孩⼦们体验表演的乐趣,对美的欣赏,对数的兴趣。
4、发展幼⼉逻辑思维能⼒。
5、培养幼⼉对数字的认识能⼒。
活动准备:
1、绳⼦,⼤块的布,若⼲⼩泡沫垫⼦;⼩草,⼩花,⽤伞做的蘑菇(每个花和蘑菇上有⼀个数字),地毯。
2、纸做的蝴蝶翅膀,蝴蝶触⾓,若⼲数字;数字娃娃的头饰。
3、录⾳机,磁带,有打雷声、下⾬声的⾳乐。
4、⼩朋友会玩游戏《蝴蝶找花》。
活动过程:
⼀、⽼师、⼩朋友⼀起布置数字王国。
1、把⼩泡沫垫⼦拼成T型舞台,把绳⼦牵起来,遮上布,分成表演的前台和后台。地毯铺在地上,在空地上撒上花和
草,放上伞做的蘑菇成草地。
2、⼤家合作给蝴蝶翅膀涂上漂亮颜⾊。
3、⼩朋友们选择⾓⾊进⾏装扮:蝴蝶戴上翅膀,挂上数字;数字娃娃戴上头饰,剩下的孩⼦做数字王国的客⼈。
⼆、⼩朋友去数字王国做客。
师:今天我们要去数字王国做客,数字王国⾥做多的是什么呀?(数字)是啊,每个孩⼦⼀定要有⼀个数字,才能进⼊数
字王国的。
给每个⼩朋友脸上贴⼀个数字(1——9),进⼊数字王国,T型舞台前⾯的地上坐下来。
三、⼩朋友和数字娃娃见⾯。
师:咦,数字娃娃怎么不见呢?我们⼀起喊喊吧!
1、数字娃娃(2)从布景后跳出来:“我在这⾥呢!”⼩朋友热情的和数字娃娃打招呼。
2、数字娃娃(2)说:“接下来出来的是我的邻居,他的数字⽐我的数字少⼀个,你们猜猜他是谁呀?”⼩朋友说对了,数
字娃娃(1)就出来。
3、⽼师:数字娃娃(2)还有⼀个邻居,他的数字⽐数字娃娃(2)多⼀个,他是谁呀?(⼩朋友说对了,数字娃娃
(3)就出来)1和3是2的邻居,也可以说1和3是2的相邻数)。
4、依照此⽅法,1—9的数字娃娃有趣的出来。
5、给数字娃娃按数序排好队。
6、请数字娃娃和⼩朋友坐在⼀起,不过数字娃娃的数字和⼩朋友脸上的数字是相邻数就可以坐在⼀起。
四、观看蝴蝶的时装表演。
1、师:今天为了迎接我们的到来,蝴蝶们还准备了⼀场时装表演呢!最先出场的是3号蝴蝶,⼤家欢迎!
2、在动听的⾳乐声下,3号蝴蝶在T型台上表演。
3、师:接下来出场的蝴蝶⾝上的数字和3号蝴蝶⾝上的数字是相邻数,⼩朋友说他们是谁呀?(2号和4号,可以反复强
调2⽐3少⼀个,4⽐3多⼀个)现在我们⽤热烈的掌声欢迎2号和4号蝴蝶出场!
4、依照此⽅法1——9号蝴蝶都出场。
五、⼩朋友和数字娃娃给蝴蝶献花。
1、⼩朋友、数字娃娃、蝴蝶⼿牵⼿边成⼀个⼤圆圈。
2、师:我们的蝴蝶表演的这么好,我们应该怎么表⽰呢?(献花)我们到草地上采⼀些漂亮的花送给它们吧!花上⾯的
数字和蝴蝶⾝上的数字是相邻数,那朵花才能送给蝴蝶的。
3、⼩朋友、数字娃娃采花,鲜花。(把花贴在蝴蝶的⾝上)
六、⾳乐游戏《蝴蝶找花》。
1、交代游戏规则:⼤家⼀起随⾳乐⾃由表演,蝴蝶到处飞舞,唱到⼀半的时候,每只蝴蝶做⼀个花⼼,⾝上的数字和花
⼼的数字是相邻数的⼩朋友,数字娃娃就做花瓣,⼿牵⼿把花⼼围起来。⾳乐完了,就从头再玩。
2、⼤家玩游戏。
七、结束。
1、放打雷的⾳乐。
师:呀,要下⾬了,我们到蘑菇下躲⾬吧。免的挤在⼀起,你⾝上的数字和蘑菇上的数字是相邻数,你就进去躲。
2、⼤家都躲在蘑菇的下⾯。(放下⾬的⾳乐声)。
3、关掉⾳乐。
师:看,⾬停了,我们也该回家了,和蝴蝶、数字娃娃再见吧!
4、⼩朋友和数字娃娃、蝴蝶说再见,⾃由⾛出数字王国。
活动分析:
本节活动能够把科学、艺术很好地融合在⼀起,为幼⼉创设宽松的、有利于实施主体性教育的环境,并且能以多种形式有
⽬的、有计划地引导幼⼉⽣动、活泼、主动地去活动,有效地促进幼⼉的发展。
教学反思:
在优美乐曲的熏陶下,孩⼦们⼤胆⽤⾃⼰想象的动作表现蝴蝶飞、蝴蝶闻花⾹等不同情景下的动态,孩⼦们将两种⾓⾊表
现的⾮常准确,两两合作⽐较融洽,也很开⼼。但对⾳乐节奏的把握上,不够准确。
8.幼⼉园中班数学活动教案及反思:梯形变变变
活动⽬标:
1、激发幼⼉认识平⾯图形的兴趣及探索的欲 望。
2、发展幼⼉较敏锐的观察⼒和抽象概括能⼒。
3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
4、体会数学的⽣活化,体验数学游戏的乐趣。
活动重难点:
1、活动重点:初步了解梯形的特征。
2、活动难点:认识不同摆放位置的、不同的梯形。
活动准备:
⾳乐、幻灯⽚、梯形和长⽅形⼈⼿⼀份、图形⽯⼦路、⼩信封装着各种图形
4、体验游戏的快乐。
活动准备:
8幅⼩兔拼图,1个⼤骰⼦(上⾯有3-8个圆点)、保龄球2组、统计表⼀个,磁性数卡(1-8)各⼀张。
活动过程:
1、拼图游戏:
幼⼉每四⼈⼀组,根据每块拼图卡后的数找到底板上相应个数的⼏何图形框为好,拼出⼩兔图形;
2、教师引导幼⼉观察⼩兔拼图,发现8只⼩兔的差异,按⼩兔的特征进⾏提问并引导幼⼉技术(如:穿红⾐的⼩兔有⼏
只;不带蝴蝶结的⼩兔有⼏只),幼⼉答对后,教师成幼⼉将相应的数字卡⽚放在统计表内;
3、游戏:玩骰⼦
玩法:教师或幼⼉滚骰⼦。当其停下以后,⾯上是⼏个点,幼⼉与教师就做相应的⼏次动作(如⾯上是3个点,就拍三次
⼿)
4、游戏:打保龄球
玩法:将全班幼⼉分成两组进⾏⽐赛,每对幼⼉的每个幼⼉轮流打保龄球,其余幼⼉点数或⽬测打中的个数,⽐⼀⽐谁打
中的保龄球最多。
【活动反思】
整节教学活动环节的设计层层递进,由易到难,充分体现了以⼈为本的教学理念,以“数学活动⽣活化、游戏化”为主旨,
结合幼⼉的⽣活实践,将抽象的按规律排序具体化、⽣活化,从⽽帮助幼⼉轻松的⽤所学的知识解决⽣活中遇到的数学问题。
在活动中还设置⼀些分难易层次不同的操作材料,以满⾜不同幼⼉的需求,让每个幼⼉体验到成功,孩⼦们在活动中参与
的⾮常棒!
10.幼⼉园中班数学活动教案及反思:认识数字1、2、3
活动⽬标:
1、认识数字1、2、3,理解它们表⽰的实际意义。
2、能根据数字匹配相应数量的物体。
3、发展⽬测⼒、判断⼒。
4、发展幼⼉的观察⼒、空间想象能⼒。
活动准备:
课件:《认识数字1——3》
活动过程:
⼀、感知3以内的数量并按相应数量排列图⽚。
1、播放动物图⽚,引导幼⼉观察。
师:图⽚上有什么?每种动物有⼏只?
2、引导幼⼉按序排图⽚。
师:请⼩朋友按动物数量的多少给它们排队,最少的排在最前,最多的排在最后。
3、师幼集体验证是否按数序排列卡⽚,并引导幼⼉说⼀说卡⽚是怎样排列的。(1只猫、2只兔、3只鸡)
⼆、认识数字1、2、3。
1、师:我们可以⽤数字⼏来表⽰1只猫呢?(出⽰相应的数字)这是数字⼏?它像什么?
2、逐⼀引导幼⼉为2只兔、3只鸡匹配数字,并引导幼⼉观察数字2、3的字形。(⽅法同上)
三、理解数的实际意义。
师:数字1除了可以表⽰1只猫,还可以表⽰什么?数字2除了可以表⽰2只兔,还可以表⽰什么?数字3呢?
四、游戏练习。
1、⽤⼿指表⽰数字(我们的⼩⼿都有哪些本领,你会⽤⼩⼿表⽰数字1、2、3吗?)
2、我出⼿指你来说。
3、我来说,你来⽐。
4、看实物出⼿指。
活动反思
通过这次教研活动,孩⼦们对数字1、2、3有了初步的认识,也能正确表述数字1、2、3所表⽰的物体。过程中可以适当
的放慢语速,幼⼉操作时减少量,⽤三个数字,这样能缩短幼⼉操作时间,让幼⼉在评价环节多说⼀说,平衡语⾔表述能⼒与
观察能⼒。
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