需求分析师课程大纲

更新时间:2023-06-11 01:18:11 阅读: 评论:0

需求分析师课程大纲(V5.0版)
(每天5课时,每课时65~70分钟)
Part I:理念建立、知识准备(6课时)
Section 1:跨越障碍:需求实践问题分析
Section 1.1软件项目成败与需求实践
Workshop:需求实践常见问题讨论
CHAOS报告分析与对策(突破需求常见问题)
Workshop:一则漫画的启示
Workshop:需求优先级评价
Section 1.2需求问题的诊断与解决
系统变更频繁
系统上线时遇到很大阻力
系统上线后效果不佳
系统不可用甚至崩溃
目标:直击需求实践中“变更频繁”、“你们先做到,做完后我再意见”、“用户说不清需求”……等问题,分析问题的本质,提出解决思路,为课程奠定基础。
重要性:
Section 2:按图索骥:需求分析的核心线索
Section 2.1什么是需求
需求的三大层面与三种类型
需求的冰山模型:收集、分析、挖掘
Section 2.2 需求工程要素
需求工程的内容
需求与其他活动的关联
Scenario Analyze:业务测试失败案例分析
Section 2.3 需求分析要素
需求分析的本质与方法论
需求建模的要点和误区
业务建模 Vs. 需求建模
UML常见误区
各类信息系统的分析要点
需求复用的要点
Scenario Analyze:产品线失败案例分析
SERU需求过程框架概述
目标:抛开方法论,从信息系统的本质出来,理解需求分析的核心线索。
重要性:
Section 3:穿越迷雾:需求捕获与沟通技巧
Section 3.1需求沟通的原则与艺术
需求沟通的原则
Scenario Analyze:沟通失败案例分析
需求沟通中的“乾坤大挪移”
需求沟通中的“寻求本质”
需求协商的要点
Section 3.2 需求捕获的策略
跨越需求捕获的主要障碍
需求过程中的心理战
变更预测的具体手段
目标:从沟通的角度说明需求捕获的障碍,并结合心理学知识提升捕获能力。
重要性:
Section 3.3 需求捕获的方法
用户访谈
Workshop:制订用户访谈计划
用户调查
文档考古
情节串联板(原型法)
现场观摩
联合开发
目标:掌握各种需求捕获方法的使用时机、要点;能在正确地时机正确地使用。
重要性:
Section 3.4 需求捕获的相关工具
任务卡片
Volere白卡
目标:介绍一些优秀的需求记录方法。
重要性:
Section 4:游戏文字:需求描述与验证
Section 4.1 格式与内容
主流需求模板要点分析
需求模板制定过程与要点
Section 4.2 需求描述的要点
结构化文体的要点
Workshop:需求描述的修改
二义性的避免
目标:理解“沟通决定内容,内容决定格式”的原则,正确理解需求的内容与写作方法。
重要性:
Section 4.3 需求验证的要点
需求验证的手段与要点
需求验证的常见问题分析
(翻书会、语法会、审判会、吵架会、有人开小会)
需求验证中的PDCA
目标:理解需求验证的目的,避免常见的错误。
重要性:
Section 5:轻舞飞扬:需求管理策略与实务
  Section 5.1 需求管理的基础理念
迭代与需求基线的思想
各需求管理项之间的关系
  Section 5.2 需求基线操作实务
需求估算
优先级划分
制定基线计划
演示:制订基线计划
  Section 5.3变更管理操作实务
统一渠道:CCB
统一平台:BugFree/CQ
Section 5.4需求跟踪操作实务
用户需求软件需求
软件需求设计元素
Section 5.5需求管理工具
工具选择的要点
Doors介绍
演示:基本管理、版本控制、基线、跟踪、变更
目标:理清需求管理工作之间的关系、明确工作的要点与策略,提供具体可借鉴的操作方法。
重要性:
Part II:需求实战(12课时)
Section 6:开天辟地:明确目标、划定范围
Section 6.1 道:策略与理念
阶段任务总结
理念与策略
Scenario Analyze:破解混沌不清的项目目标
关键突破口
思维脉络
Section 6.2 法:方法与工具
目标确定
在问题定义上达成共识
理解根本原因
确定Stakeholder
定义解决方案的范围
主题域划分(构件图)
细化主题域的内容(上下文关系图)
生成事件及管控点列表
确定加在解决方案上的约束(部署图)
目标:掌握业务驱动的目标确定和范围划定的思路与技巧,理解关键任务与产物关系
重要性:
Section 6.3 习:实战演练
确定系统目标
实战:现场模拟高层访谈(众评、师点评)
实战:确定目标填写“问题列表”
Stakeholder分析
实战:确定Stakeholder填写“涉众列表”
实战:Stakeholder关注点访谈(众评、师点评)
实战:确定Stakeholder关注点填写“涉众简档”
划定范围
实战:划分主题域构件图
实战:明确主题域内容
初步计划
实战:初步估算
目标:学员参与到模拟案例中,结合讨论、点评,在动手中掌握项目、范围的划定策略与技巧。
重要性:
Section 7:泾渭分明:理清框架与脉络
Section 7.1任务与工具
阶段任务总结
理念与策略
目标:厘清需求分析的主要任务、工具与产物关系。
重要性:
Section 7.2 流程分析
流程分析之道
流程是什么?
Scenario Analyze:流程分析崩溃实例分析
分层原则
流程分析之法
商业建模标准:跨职能流程图
UML:活动图
IDEF:数据流图
如何正确选择合适的工具
流程分析之术
如何实现现场出图
流程合理性及变化分析
目标:掌握流程分析的分层原则,正确根据项目特点、团队特点选择工具,对流程变化的原因建立了解。
重要性:
Section 7.3 角色-场景分析
用例分析之道
用例源起与本质
参与者精解
用例精解
用例分析之法
用例图要点
深入解析用例关系(扩展、包含、泛化)
如何获取用例
业务用例派生法
发现法
自顶向下:流程派生法
自底向上:特性合并法
Workshop:用例练习
目标:正确理解用例技术,掌握获取用例的主要方法。
重要性:
Section 7.4 实战演练
实战:现场模拟中层访谈(众评、师点评)
流程分析
实战:流程图绘制
实战:流程瓶颈与变化分析
用例建模
实战:绘制用例图片段(流程图用例图)
目标:实战演练流程、用例分析与建模的手段与技巧。
重要性:
Section 7.5 数据分析
数据分析的要点
数据分析的主要工具与选择
类图
E/R图
领域建模方法
自底向上合并法
四色建模法
Workshop:领域建模练习
目标:明晰领域建模的价值,掌握领域建模的方法与手段。
重要性:
Section 7.6 实战演练
实战:领域建模实战
目标:掌握领域建模
重要性:
Section 7.7 合并与抽象
全局领域模型
全局用例模型
实战:模型合并
目标:掌握模型片段全局模型的抽象与合并方法。
重要性:
Section 7.8 收集质量需求
全局质量属性树
场景法简介
实战:收集质量需求
目标:掌握基于场景的非功能需求描述。
重要性:
Section 7.9 实战演练
划定基线,制定迭代计划
实战:基线与迭代计划
Section 8:天圆地方:填充需求细节
Section 8.1 道:策略与理念
阶段任务总结
理念与策略
Section 8.2 法:方法与工具
业务类用例的细化
业务用例 vs. 用例 vs. 场景
细化内容要求与模板分析
前后置条件精解
事件流描述方法
Workshop:事件流写作实例讨论
用户界面原型分析
Stakeholder关注点与用例
案例分析:用例规约
报表类用例的细化
案例分析:报表类用例
接口类用例的细化
案例分析:接口类用例
领域类的细化
案例分析:领域类细化
Section 8.3习:实战演练
实战:编写用例规约
实战:建立用户简档
实战:变更分析与处理演练
目标:明晰需求细节填充的主要手段与技巧。
重要性:
Part III:总结与答疑(2课时)
Section 9:温故知新:课程小结
现场学员问题回应(Section 1小节收集)
SERU模型总结
需求实作要点总结
需求过程中的产物、工具总结
目标:对SERU方法的应用过程与要点进行概述。
重要性:
Section 10:再起征程:学员案例讨论
需求定义
理清框架和脉络
现场答疑
目标:再次讨论,重温整个过程。
重要性:
Section 11:考试
20道单选题,一道简答题
帮助学员回顾本次课程的所有内容
注:SERU方法是Subject Area、Event、Report和U ca四个单词的缩写,是笔者根据自身实践经验对RUP、信息工程方法的一种剪裁,能够帮助学员快速地实现软件需求的庖丁解牛。

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